wow冰dk天赋_wow冰dk天赋加点

       大家好,我很乐意和大家探讨wow冰dk天赋的相关问题。这个问题集合涵盖了wow冰dk天赋的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

1.魔兽世界wlkDK练级天赋点什么 wlk死亡骑士练级天赋加点推荐

2.魔兽世界5.2新手DK作为一名DPS选择什么专精好!操作简单!天赋怎么点!

3.wow死亡骑士哪个天赋好?

4.魔兽世界3.35 DK 用什么天赋输出好啊

5.魔兽世界9.0前夕冰DK天赋怎么加

6.台服魔兽世界 ,求一大灾变 冰DK 输出手法和天赋!! 是大灾变的,谢谢!其他什麽的就别发了!

wow冰dk天赋_wow冰dk天赋加点

魔兽世界wlkDK练级天赋点什么 wlk死亡骑士练级天赋加点推荐

       魔兽世界wlk死亡骑士天赋加点有3系,血dk,冰dk,邪dk,接下来给大家带来dk的四个流派天赋加点,具体如下。

       1.血DK:56/5/10

        典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

       2.冰DK:0/53/18

        这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!

       3.双手邪DK:0/17/54

        贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。

       4.双持邪DK:0/19/52

        在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!

魔兽世界5.2新手DK作为一名DPS选择什么专精好!操作简单!天赋怎么点!

       天赋改了一下,双手时增加伤害,双持时增加冰打伤害。所以双持冰可以不用打湮没了,邪符可以用暗打消掉。双手仍然用冰打泄符能

       值得注意的是灵魂收割那个技能,35%血以下时它的优先级是最高的

       命中精准都是7.5达标

       绿字属性的话,双持主要是用,冰打,而现在冰打是百分之百的冰霜伤害,所以精通收益很高。同时因为高触发的杀戮,所以暴击收益较低,大概就是精通>急速>暴击的节奏

       双手暴击收益高,大概就是暴击>急速>精通,不过相差不会太多

       还有就是关於灵气,现在冰天赋不再选择绿脸了,原因看技能说明应该就会明白..

       血天赋不是很清楚..但是由於有灵打的盾的存在,精通很重要,其他属性看着来吧

       纯手打,希望能帮到你

wow死亡骑士哪个天赋好?

       DPS建议双持冰,邪恶打不上去并且操作要求高,冰低端输出比较无脑,哪个亮按哪个,高端输出双持冰唯一的循环在于每分钟两次的抽取疾病,一次用邪恶符文暗打,一次用疾病爆发补病,除此之外没有固定的输出循环,采用优先级的形式输出。

       (记住不要疾病抽取到CD就用,这会导致抽病与爆发的CD错开,使你耗费非常多的邪恶符文补病)

       优先级:

       冰打:当符能大于80或杀戮触发

       收割:BOSS血量<=35%

       凌风:[冰]或[死]符文即将溢出

       凋零:凋零冷却完成,血疫大于10秒且有[邪]符文(此条仅限木桩站,若运动过于频繁直接无视此条)

       湮灭:血疫大于10秒且可以用[邪符]配出湮灭

       号角:当没啥事干时

       凌风:当有独立的[冰]或[死]符时

       冰打:符能小于80且无杀戮

       AE:当目标小于4

       卡CD凋零,无脑凌风,切目标暗打 

       AE:当目标大于4

       双病传染,卡CD凋零,无脑凌风,当血疫小于5秒时重新传染

       大致就是这样,还要堆一些属性,如果不想DPS到极限的话,哪个亮按哪个就行,也能打出不低的伤害,你现在还是不断排本吧,装等高了再慢慢来,多练习就好,

       WOW爱好者为你解答~(给点分吧)

魔兽世界3.35 DK 用什么天赋输出好啊

       死亡骑士天赋变化繁多 适应性很强

       邪恶: 适合pvp以及pve当中的移动战 伤害平稳 自保能力十足

       冰霜: 适合pve 可以做Tank 保命技能多 硬减伤最多 可以做强力木桩dps 手法合格 伤害不输橙斧 另外可以提供强力团队buff 近战20%急速光环

       鲜血:适合pve 强力Tank solo 终极dps天赋 强大的回血能力、高爆发和不输春哥的减伤天赋适合做T、任务升级、单刷各种boss,并且有了橙斧和满破之后 鲜血天赋的dps十分强悍

       升级的适合建议一个鲜血足够了可以solo 99%精英的任务 可以排随机本当坦克 开双天赋的话可以考虑开个邪恶的副天赋 有加移动坐骑速度的也很适合升级

       PVE的话 初期一般有冰、邪两种选择 后期鲜血或者 冰 十分给力

       建议去nga 黑锋要塞看置顶精华帖 很有帮助

       总之dk很强力 如果想玩的好的话 建议多换天赋 多熟悉各种不同天赋 你会发现 dk很好玩 很强大

魔兽世界9.0前夕冰DK天赋怎么加

       那些都没有自己体验,没有深入研究的,不要乱讲,误人子弟。

       3.35,想输出最高,只有 双持传染冰! 没有之一,

       鲜血邪恶都靠边站。

       鲜血输出最高,是3.2的时候,现在过时了。

       另邪恶无脑是个什么说法?相对冰来讲确实简单点,但还是有点小难度的,至少比鲜血难。论手法难度:

       双持传染冰>双持凌风冰>邪恶>鲜血

       楼主可以先去搜一下 双持传染病的 输出手法

       如果觉得复杂,可以选择双持凌风冰,

       还不行的话可以选择邪恶冰,输出也非常可观,具体天赋手法,可以去NGA看

       3.2的时候有三板斧流和二天一流,现在虽然是3.3,但是手法应该区别不大。

       再不行就去洗鲜血,鲜血简单,没有触发技能,循环技能也不多。

       至于装备不用考虑,刚80 的时候邪恶DPS比较好,但是只要到一身紫,双持冰 DPS 无疑最高。现在有随机本,装备来的非常快,所以直接双持冰就行了

       本人DK 4500GS,倒映大厅2号BOSS约有5000DPS(几乎是木桩战,比较有代表性)

       5人本,无嗜血,武器附魔是DK自带的,其他部位无附魔,宝石是蓝色品质。

台服魔兽世界 ,求一大灾变 冰DK 输出手法和天赋!! 是大灾变的,谢谢!其他什麽的就别发了!

       随着《魔兽世界》9.0暗影国度上线的日子越来越近,国服也开启了暗影国度前夕任务活动。在即将到来的前夕任务活动中,将上线大量全新的活动任务,以及有关于后续版本的剧情故事。那么《魔兽世界》9.0前夕冰DK天赋怎么加?下面小编就带着大家一起来了解一下吧!

       9.0版本中并没有太大的天赋改动,不过本文同时也面向初心者所以将从头进行介绍。

       本文推荐天赋的基本思路就是:如何在用最省事的天赋组合打出让自己满意的DPS数字。

       对DPS有极限追求的DK,推荐常备清心书卷,针对不同的boss调整天赋组合以达到最佳效果。

       第一层

       酷寒突袭:每8秒获得一层BUFF,最多可叠加5次。每次湮灭释放时会消耗一层BUFF,造成冰霜伤害。

       因浏览本文的玩家不一定会个个追求DPS的极限,所以还是非常推荐这个天赋的,重点就是省事并且湮没流中有大约3%的伤害,算是第一层天赋中比较可观的。

       冰冷之爪:冰霜打击命中时会使你的近战攻击速度提高5%,持续6秒,最多叠加3次。

       冰冷之爪简称冰爪,提升近战攻击速度=自动攻击频率提升,并不影响急速也不影响GCD时间。双持也好,双手也好如果你监控BUFF去不断档,那么你将获得大约3%近战伤害的提升,如果你断档将会低于3%。另外,冰爪意味着对技能释放顺序的严格要求,且离开目标范围就会断buff,当冰打加力量导灵器等级提高后,可能会出现监控冰爪以及冰打导灵器的流派,但9.0的第一个版本不是非常推荐,尤其时急速不高的情况下。

       冷酷之心:每两秒叠加一层BUFF,使你的下一次冰链造成额外冰霜伤害,可以叠加20次。

       对于追求DPS极限的冰DK比较推荐,当你急速10%-11%左右时,你的冰柱最后是以杀戮湮灭收尾,所以当倒数两秒打出冰打/吹风,来触发杀戮机器后,并不打湮灭,而是打冰链。

       这样你会赚一个冰柱最后几秒的冰链,只亏一个不在冰柱内,但还是拥有杀戮的湮灭。这就是对于冰柱最后一个GCD的处理,这个操作只有10%,30%,50%急速下可以完成,因为你的最后是以杀戮湮灭收尾,需要关注自己的急速以及符文武器以及他的导灵器所给的急速。

       第二层

       符文调谐:自动攻击有一定几率产生5点符文能量。

       与龙喷配套的天赋,当你点出龙喷时,这一层则基本必定时符文调谐。

       杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50%的几率获得1枚符文。

       杀戮机器来自自动攻击的暴击以及湮没天赋,杀戮效率提供额外的符文,在上文已经分析过,通过暴击额外获得了急速的收益。湮没天赋下,杀戮效率是比较好的资源获取天赋,并且完全溶于输出循环之中,对循环几乎没有影响。

       寒冬号角:吹响寒冬号角,获得2个符文,并产生25点符文能量。冷却时间45秒

       曾经可以用于版本前期的龙喷冰,但由于占用1个GCD,获取资源上没有显著效果,反而增加了操作的难度故龙喷也不推荐点此天赋。

       第三层

       死亡延伸:提高死亡之握10码距离,并且击杀一个可以给与经验或荣誉的目标后重置死亡之握的冷却时间。

       10码距离可能在某些BOSS战有独特效果,总体来说此层为控制层,需要玩家根据场合自行判断。

       窒息:眩晕目标4秒,CD45秒。

       单体控制技能,团本以及大米中需要单体控制时可以点出。

       致盲冰雨:对前方锥形范围的敌人进行迷惑,伤害会解除该效果。当冰雨效果结束时还会减速敌人持续6秒。

       大秘境AOE断钢条技能,大米玩家除非需要单体控制的场合,其他一般常驻此天赋。

       第四层

       雪崩:白霜吹风会对击中的敌人额外造成一次冰霜伤害。

       湮没流本层比较推荐的天赋,湮没流会有大量的湮灭,湮灭会带来白霜,虽然雪崩在单体实际操作中只占约3%,但已是本层比较优秀的天赋了。

       冰霜脉冲:当你的符文少于3个时,你的自动攻击会对周围的敌人造成冰霜伤害。

       点出龙喷时的配套天赋,湮没流在杀戮效率以及湮没的加成下即使没有湮灭橙,我们也很少会将符文降至3个以下,基本占比只有1%-2%。

       冰霜之镰:横扫对面的敌人,造成一次冰霜伤害,并且可以受到杀戮机器的影响,如果暴击还会造成4倍的伤害。

       AOE的场合下,并且精通大于55%-60%可以点出此天赋,需要注意的是,镰刀的伤害非常的不可观在低精通下,我们需要的是镰刀来给目标上冰霜易伤来给洗衣机增加伤害。

       第五层

       永冻:当你的自动攻击造成伤害时,获得吸收护盾,吸收量相当于造成伤害的40%。

       属于自动挡,懒人用的天赋之一,吸收量因为自动攻击伤害很低所以只是一层纸。不过本层为保命层,只要你没死你点什么都是对的。具体可以根据自己的战斗环境来更改。

       幻影步:移速提高70%,持续4秒,期间任何行动会打断此效果,并且效果持续中不会被任何技能降至170%移速以下。

       说实话下版本中很少有需要死亡脚步+法夜3次闪现还不能够进行的位移,所以此层天赋有点鸡肋,死亡脚步和法夜都是可以在位移中进行输出的而幻影步则不能。

       天灾契约:回复50%生命值,但会给你一个30%生命值的吸奶盾,持续15秒,CD2分钟。

       算是比较常驻的保命技能,对于高强度副本来说,容易致死的场合通常是你能够预见的情况,所以那个时候天灾契约就会比永冻更优秀或者说更可控一点。

       第六层

       风暴汇聚:冷酷严冬期间每消耗一个符文,就会使冷酷严冬造成的伤害15%,并使其持续时间延长0.5秒。

       这一层中对DPS提升效果最大的天赋,但需要一定的急速支持。首先每一个GCD施放的技能可以延长冷酷严冬的持续时间,湮灭为1秒,白霜为0.5秒,并且湮灭可以快速将层数叠高,但为了强行叠加汇聚层数而丢掉循环是不太可取的做法,湮没流携带冰打导灵器打湮灭+冰打进行1+1的场合,是难以续洗衣机的。

       我们通常将洗衣机的持续时间刷到下一个洗衣机CD好,这个行为叫做续洗衣机。但需要大量的急速和符文的支持,并且你还要保证你每个CD都是打的符文技能。

       所以我在这里提出一个新的概念,我们的洗衣机导灵器是使敌人受到的洗衣机伤害提高2%,并且可以叠加10层,持续8秒。这个是给与敌人的DEBUFF,并且机制是当你洗衣机最后一跳跳完后,敌人身上的DEBUFF开始8秒倒计时,当你在倒计时结束前释放下一个洗衣机,敌人的洗衣机DEBUFF会自动以10层开始重新叠加时间。我认为湮没流续洗衣机在9.0的第一个小版本中只需要追求续洗衣机导灵器的DEBUFF即可。

       霜符灵气:使你的符文能量消耗降低35%,持续8秒。45秒CD,并且此技能不会触发公CD。

       新版本加入的代替大冰龙的天赋,目前来看毫无竞争力,或者说完全不知道有什么作用,并且槽点太多。

       冰川突进:消耗30点符文能量,召唤向前突进的冰川尖刺,对面前的敌人造成AOE伤害,并且可以附加冰霜易伤,CD6秒,随急速提高而下降。

       和之前的版本一样,疲软的点还是存在,冰DK被诟病很久的无强力泄符文能量技能,即使点了这个也难以成为强力符文能量技能,伤害低,还有CD,唯一的亮点可能是除了镰刀以外唯一能上AOE冰霜易伤的技能了吧,但比起同层有导灵器增幅的洗衣机完全没有一战之力。

       第七层

       冰盖:你的冰打以及湮灭的暴击会使冰柱的CD减少4秒。

       此天赋在8.2末期得到了加强,在8.3中因为腐蚀被发扬光大,但我在之前的帖子中也已经论述过,冰盖之所能玩并不是冰盖本身厉害,无限的冰柱也不等于DPS有多高,只是BFA版本冰柱之后的堡垒,冰柱时的小龙加精通和AOE,腐蚀加暴击导致的冰盖流能玩,但实际上冰盖完全不足以成为第七层天赋,他的功能只配前几层天赋,比如LEG版本他就是第三层。

       湮没:冰霜之柱激活时,冰打和吹风会给与你杀戮机器的效果,并有30%的概率使你获得一枚符文。

       9.0版本中再一次大放异彩的天赋,受益与杀戮湮灭吃精通的缘故,在单次45秒的爆发中就超越了龙喷的伤害,纯单体下似乎没有理由点除此以外的天赋。

       冰龙吐息:持续对前方锥形区域码范围内的敌人造成冰霜伤害,每1秒秒造成冰霜伤害,对次要目标造成较低伤害。你将持续吐息,直到符文能量耗尽或你取消该效果为止。每秒消耗16符文能量,冷却时间2分钟。

       并不是龙喷被砍了或者什么,而是湮没实在过于强了,在湮没的阴影下龙喷目前只能当作一个战术天赋,比如说团本BOSS某个阶段异常需要强力的爆发AOE,那么龙喷才有存在的价值。

       湮没流天赋推荐1231312,足够应对80%到90%的场合,第一层追求最大伤害推荐冰链,追求操作量少点酷寒突袭,精通大于55%-60%AOE场合可以尝试镰刀。

       龙喷流天赋推荐3132313,足够应对90%的场合,龙喷流天赋基本没有可以变化的地方,唯一可以变的只有点不点镰刀的区别。

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       双持冰,我现在正在用的天赋。

       属性命中>精准>精通>急速>力量>暴击

       命中精准达标以后,记得洗精通,冰打和凛风伤害更高

       暴击对于冰DK不用刻意追求了,急速高触发的技能暴击高,这才是暴击伤害的来源

       手法:小怪凛风或者凋零开局,瘟打+传染,灭迹。冰和邪CD了用血打,冰打没符文了换灭迹。多用凛风。

       BOSS凋零开局,冰触+瘟打,饰品、天赋、冰柱宏。灭迹冰打然后开强力符文武器再来一轮然后冰打,冰邪全CD时候血打换死亡符文

       随身可带冰结之触雕文和雕文粉,BOSS时候换下凛风雕文。如果龙MM等AE BOSS就不用换

       秒伤比GS应该高2~2.5倍左右,这个看团队了。

       80级, 8.20 精准等级 = 1点精准,1点精准 = 降低你的攻击被招架和躲闪的几率0.25% (也就是4点精准降低1%)

       骷髅级Boss对玩家有6.5%躲闪与15%招架,背后只有5%躲闪

       冰打循环中是等符文冷却后一直用,攒60我很不理解。45%机会重置符文

       触发杀戮最好打灭迹

       命中17%,现在面板上都写着,自己看就知道

       好了,今天关于“wow冰dk天赋”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“wow冰dk天赋”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。