炉石传说世界第一名_炉石传说世界第一名李晓萌

       大家好,今天我将为大家详细介绍炉石传说世界第一名的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.炉石传说国服竞技场登顶攻略

2.炉石传说最强卡组推荐

3.炉石传说新版本卡组(战斗力爆表,征战决斗场的最佳选择)

4.炉石传说冠军的试炼橙卡排名

5.炉石传说杜海涛比赛现场拜师世界冠军

6.炉石传说大表哥是谁

炉石传说世界第一名_炉石传说世界第一名李晓萌

炉石传说国服竞技场登顶攻略

       炉石传说十二月的竞技场胜率排行出来了,墨泽在本次登顶了国服竞技场,并且为玩家们准备了自己登顶竞技场的攻略,下面小编为大家带来墨泽的炉石传说竞技场登顶攻略,大家来看看吧!

       大家好我是墨泽,在12月份新版本拉斯塔哈的大乱斗上线之际,侥幸登顶炉石传说国服竞技场月榜均胜第一名。

       今天给大家分享一些,我对于炉石竞技场的心得,希望能够帮助大家显著提高胜率。

       竞技场单次最高战绩只能打到12胜,12胜也是我们竞技玩家所追求的最终目标。对于普通玩家来说,打出12胜的那种自豪感和满足感,极度令人欣喜和振奋。对于冲榜玩家来说,多打12胜也就能最大程度上提升平均战绩。

       很明显,我们要12胜!那么如何才能12胜呢?

       第一步:选牌

       说到选牌,我做了3年多的炉石主播,也在视频站发了3年的12胜视频,发现有很大一部分观众看我视频的时候,是只看选牌部分的。

       我想很多玩家普遍好奇的是,怎样的一套牌,才有12胜的潜质。

       话不多说直接上干货:

       墨泽炉石竞技场398期,12-2法师,由于选完牌之后列表太长截图不完整,就截取了26张,剩下4张牌是:魔爆术,烈日行者645,白骨幼龙665,石皮蜥蜴311。

       墨泽炉石竞技场397期:牧师12-2。

       剩下7张牌是:石英元素558,始祖龟执盾者426,小个子召唤师222,焦油爬行者315,思维窃取,暗影视界,惩击。

       墨泽炉石竞技场396期:萨满12-2

       简单举例几套牌给大家看一下,想了解对战详情的可以关注一下我的B站视频空间,看这几套牌打到12胜的详细过程。

       看到这里你是不是一脸懵逼(斜眼笑),这都是什么诡异的曲线,没优质法术的肉搏法师,没有质量大哥的神奇萨满?

       要讲解的核心来了,关于选牌怎么去选,很多观众和水友都问过我无数次,这篇心得贴我统一详细说明一下,仅代表我个人观点。

       首先职业牌方面,每个职业都有自己的超S级一档优质牌,这是我们最优先抓取的。

       不管你的曲线再如何奇怪,这些牌你都要优先考虑,当然特殊情况下也得酌情取舍。

       (例如法师的呼啦、羊、陨石。战士的站撸、对撞机。盗贼的闷棍、食人花等。)

       上面提出了一个一档优质牌的概念,从上几个版本竞技场的卡牌区间就已经进行了分类,网上也有很多类似的文章,这里我就不多介绍了。总之就是某些相同强度的牌(如:呼啦、羊、陨石),会归类到一个档位之中,同时出现在一次抓牌里。具体哪些牌会同时出现呢,因为卡库量巨大,我就不一一列举了,想搞清楚的朋友可以加我的QQ交流群,在群文件里下载竞技场分档表。QQ群号码会在文章最后贴出。

       由于分档机制的出现,一般情况下要么3张都是好牌,要么3张都是辣鸡,导致我们选牌的时候非常纠结。

       对于这种情况我的处理是,在刚开始进入竞技场,选择职业的时候就确定你到底要走什么路线,到底是倾向于控场,还是节奏。

       在当前版本,偏向于控场型英雄是战士、牧师、术士。

       节奏型职业大约有猎人、盗贼、圣骑等。

       而萨满和法师则可控场可节奏,德鲁伊这个版本在还债我玩的也不多,总感觉界限很模糊。

       确定了主题思路,选牌的时候就会明确很多,如果是控场职业,那么AOE和硬解基本是可以无脑优先拿的。如果是节奏职业,就要适当考虑曲线和低费的一些COMBO联动,争取在前中期就建立滚雪球优势。

       这时候我们再回顾上面3套12胜的牌,就可以看出:

       1.法师肉搏12胜,因为前期高质量随从多,曲线平稳扎实,法术都是低费节奏类解牌,容易在前期建立更大优势,当然打节奏不代表不需要AOE和硬解,这里的狼人憎恶和黑骑士弥补了没有呼啦和羊的窘境。

       2.牧师控场12胜,无脑群体狂乱拉满,高质量大哥加精控,卡组厚的一B,不虚任何后期职业,这时候曲线反而不重要了,只需要你有足够的解场法术能拖住前期的节奏,进入后期开始和对手比拼质量。

       3.萨满爆铺12胜,如果去看选牌过程的视频,你就可以发现,我几乎没有错过任何一个铺场类的生物和BUFF牌(如放弃了火元素选择火舌),只要是1张牌能铺出多个生物的牌必拿,这也是一种节奏型的变种,属于爆铺BUFF型节奏职业,德鲁伊也可以效仿此种类型。

       小结:其实这3套牌抓成这样,也不是我一开始就想这么抓,比如法师我是真的选不到优质法术,在选牌的过程中逐渐根据自己手中的牌,演变思路,才造就了这么一套节奏型肉搏法。总归一句话,了解各种体系和思路,在实际选牌中灵活多变的去抓牌,最终形成一种思路体系,才是制胜的关键。

       PS:选牌方面需要去认真对待,但也不必太过较真,尤其这个版本,3张牌强度差别其实并不大,真正的差别在于这3张牌分别代表的功能性,是解场牌、质量牌、铺场牌、还是节奏牌。准确选择自己这套牌最需求的功能牌。

       再者每个人的习惯和喜好都不同,就比如我特别喜欢321懵逼模式召唤2个1-1机器人,我可能就会专门去抓她,真的只是单纯喜欢这张牌而已。

       第二步:实战

       首先说心态,其次说选择。

       每选完一套牌,如果好牌比较多,可能我们自信心会爆棚,但也有可能0-3。

       如果选的不尽人意,可能会比较沮丧,甚至不想继续打下去,但结局有可能是12胜。

       这里只说一套垃圾牌,应该用怎样的心态去打。

       4个字:有我无敌!

       在登顶的这个月,我每次选完一套牌,就会在直播间说一句话:牌不好没关系,但是我牛逼啊!

       当然只是一句玩笑话,但我这是在给自己心里暗示,只有牌不好才能显示我的技术不是(斜眼笑)

       所以大家在竞技模式的对战中,一定要保持一种乐观态度,这也是情绪提高胜率法的精髓。

       然后我们讲实战中的选择:

       其实我想用抉择这个词,但是和德鲁伊卡牌描述相同,怕大家误会,所以没用。

       这里我只从大局观方面给大家分享心得,具体小细节操作就不多说了,感兴趣的可以去看我的视频空间,让你们了解我到底有多粗!

       在选择上,最大的问题莫过于:

       我到底是解场还是打脸?

       我到底是铺场还是上大哥?

       我到底是出牌还是空过,下回合打AOE?

       我到底是贪还是不贪?

       通过打竞技场的经验累积,这些问题有时候比较好分辨,但有时候极难。如果一个一个去想,是人都得疯了,这里我提供给大家一个思路:怎么才能赢。

       用这个思路来做选择,以上的几个问题就都不是问题,根本没有解不解场的疑虑,也没有贪不贪一说。

       例如:一般来说,我们选择贪一波,那么在当前场面情况下,我们是会赚的,但对方手牌未知的情况下,我们下回合也可能会血亏。

       那么我们用怎么赢的思考方式去做选择:

       如果我贪,下回合被对手一个AOE全清了,我就输了。但是这波我不贪,把场面上的生物都换掉,我后续没有质量和过牌,也会输,那我就只能贪,因为贪还有可能赢,不贪必输。

       相反同理,我不贪,把场面交换掉,后续质量充足,解场手段不缺,而对方手牌数量并不充足,那就选择不贪,这样赢面更大。

       至于所有在实战中的抉择困难,基本都可以套用这个思维模式来做选择。

       好,讲到这里我们手中有了做选择的标尺,也就是怎么才能赢。

       但怎么提高判断精度呢,也就是我如何知道我这个判定能不能赢的方式是正确的?

       这就需要对大局观的掌控,大致分为两部分。

       1、提前量及预判

       提前量比较好理解,就是提前计算和模拟,下回合、下下回合对手有可能的出牌方式和你自己的应对方式。

       预判需要一定的实战经验,知道对方职业的特点、特性,可能拥有的法术类型,针对性防范。

       这两项综合起来,完成一个怎么才能赢的精度判断:

       例如:

       这回合生物全打脸,下回合再加上手里已有的直伤法术,是否能完成斩杀?对手可能存在的解场法术,大约能降低我方多少点场攻,如果对手打出站撸,我方是否还有能力斩杀。

       如果对手回合处于8费,是否会被史生幼龙清场,清场后是否还有质量和对方抗衡。

       如果已经穷途末路,看不到任何赢点,是否要孤注一掷打脸,等待牌库中的炎爆或血吼。在等待的过程中自己的血量和对方每回合大概能增加的场攻计算,大约能拖延几个回合。

       如果等等。

       利用这些提前量预判,寻找在危机时刻的赢点,虽然有时候几率低到爆炸,但如果分析过后,只有这一种赢法,那我们也只能这么做,多想想,总比坐以待毙,慢性死亡要好的多。

       2、炉石心理学

       这一条也是我最近惯用的一个杀手锏。

       首先要明白,我们的对手都是人类,都是形形色色的,会思考的,多样性的。(神仙与狗除外)

       那么是人类,就有自己的特点,有打法倾向,有菜鸟,有高手。

       通过对方出牌的速率,犹豫程度,选到牌的特点,分析对手人格以及职业思路,然后想办法应对后续的战局。这样说可能比较笼统,我举几个简单的例子。当然这些例子仅限于高胜局对战使用,低胜败者组的对手你永远不知道他在想什么。

       例如:

       根据对手出牌,判断他有可能的类型倾向:节奏、控场、铺场等。

       根据对手莽撞程度,来分析他有可能犯的错误,在自己劣势的时候给他制造犯错的机会等。

       一些关键牌的展示,预示着他未来有可能打出某些牌:比如有魔块的盗贼,一般有死金匕首。2费掏出刀的战士,不珍惜耐久,大概率手里还有刀,如果是直接2费斧子掏出来就砍脸,大概率手里有333的突袭狼人,如果5、6费的时候迫不及待砍脸换新刀,大概率你需要提前准备好应对他7费的秘银石。

       还有很多这种小细节,就不多讲了,当然这只是最基础的。

       高端例子1:

       场面焦灼的情况下,由于自己手牌中缺少解牌,怕对方疯狂干脸,可以假设手中一张功能牌牌是某张法术牌(例如羊、精控)。不断的用鼠标去看自己手里这张牌,再不断用鼠标观看对手的大型生物,这个时候对手看到自己生物头上红光直冒,慌的一B大概率会用生物解场,消耗血量以防你打出精控。

       这张假设的功能牌最好是张针对牌,不见兔子不撒鹰的牌,比如:血骑士,苔藓恐魔,屠龙者等。

       一旦对方相信你这张牌是你所假象的牌,就会投鼠忌器,所以这张牌最好能留在手里长久一些,持续产生震慑。

       不要拿一张常用牌去骗人,比如你现在6费,拿一张火山龙去骗人,下回合一出就被识破了,持续震慑的收益会消失。

       PS:通过上述例子举一反三,比如白骨幼龙给你一个精灵龙,你可以幻想是大表哥。

       红宝石开出法师法术,你可以打脸坚决一些装着有炎爆等等。

       但是这个方法要在不影响你自己节奏,能带来收益的情况下使用。

       高端例子2:

       在某些时候,你自己能看到自己手牌,知道赢的希望不大。但对手是看不到的,所以除非对手碾压性的优势,一般不要自己主动放弃比赛。

       这时候你要做的,除了像上一条,假象自己的手牌,还可以故意去调节场面倾向。大约是你自己故意犯一些不痛不痒的错误,导致把场面修正成一个另外的节奏。

       比如使用心理学判断对手更愿意打你的脸,这个时候你手里有AOE,但得进行场面交换后才能使用。

       本来我们都倾向于把自己生物的血量,高于对手生物的攻击力,导致他无法解掉你。

       但这里我们就可以故意犯错,让他可以解掉你。

       这种特例比较少,我简单画了个图,如上:

       一般情况下如果我们解场,按照绿色箭头,会用2-1换掉对方3-2,4-7吃掉对方2-2,来和对方对峙。

       因为如果用4-7吃掉3-3的话,对方4-5可以吃掉我们剩下的4-4。

       这里假设我们下回合只能打出一个小破龙,没别的牌可出,就可以按照红色箭头,故意先拿2-1换掉2-2,假装自己打错了没看到3-2,这个时候疯狂用鼠标看对方的3-2,还可以顺便喊一句哦,糟了!(不推荐喊,说话就落了下乘)

       然后对方开心的拿4-5吃掉我们的4-4,下回合被一个小破龙带走,我们英雄血量还赚了4点。

       如果不这样故意犯错,对方可能因为解不掉4-5,就只能打脸,他不会蠢到拿3-3来送的。后续回合我们也只能出小破龙,然后4-2换对手4-2,纯亏4点血量。

       好吧这个假设有点奇葩,但你们知道我想表达那种情景就可以了。

       有时候对手节奏好把你打死,你是可以去努力调控一下的,说不定他就解场了呢?关键是你要给他一个犯错的机会,而不是按我们想象中的正确打法按部就班的去打。

       这种思路既可以有效规划自己下回合的出牌,又可能剩下一些血量资源,还可以让对手掉以轻心,不仔细琢磨他根本没发现自己上了你的当,只会骂一句你有AOE,人傻牌好罢了。

       好,那今天的竞技场心得分享就先讲到这里了,更细节的东西欢迎大家来我的直播间观看直播,大局观掌控、临场应变抉择以及炉石心理学,不单单是纸上谈兵这么简单。

       我是墨泽,在网易CC直播,每天中午12:00-18:00。专注于带给大家精彩的竞技场节目效果。

       没时间看直播的兄弟也可以关注我的B站视频空间,大量12胜视频更新频繁。

       最后感谢长期支持我的水友们,感谢CC直播,感谢网易暴雪,感谢在看这篇文章的你。更多的炉石传说资讯攻略,大家记得关注深空炉石传说专区查看哦!

炉石传说最强卡组推荐

       炉石传说魔兽英雄传

       v1212.0.25770

       类型:手机游戏

       大小:38.25MB

       评分:5.0

       平台:

       标签:魔幻卡牌高清男生精选

       《炉石传说》即将开启2017新年度的世界杯比赛,在这里为大家介绍赛事的规则以及参赛报名条件:

       《炉石传说》世界杯是一场星光璀璨的盛典,各个国家和地区的英雄将肩负同胞的期许展开荣誉之战,并瓜分超过30万美元的奖金池。首届《炉石传说》世界杯共有48个国家和地区的代表队伍,他们将在线上国际比赛中争夺参加现场决赛的资格。

       我们激动地跟大家分享本次比赛的更多信息,包括如何参赛、比赛结构、奖金池。继续阅读以了解更多内容!

       如何参赛

       希望参加世界杯比赛的玩家必须居住在指定的48个国家和地区,我们将根据玩家以往的比赛表现以及积分排名来甄选代表队的候选人。

       投票具体事宜将在之后发布。

       比赛结构

       世界杯分为以下几个阶段:

       资格赛

       赛制

       资格赛的三个阶段都将采用职业对职业的五局三胜制,每支队伍拥有九种不同的职业。

       每位选手都有两种职业可以使用。

       第九种职业为“王牌职业”。每支队伍指定一名选手为“王牌选手”,该选手在第五局可以不使用自己还未出战的职业,而使用“王牌职业”。

       第一阶段

       48支参赛队伍按各国冬季赛队伍总积分分为8组。

       每组6支队伍进行线上单循环赛。

       每组前3名进入第二阶段。

       第二阶段

       晋级的24支队伍按各国春季赛队伍总积分分为6组。

       每组4支队伍进行单循环赛。

       每组前2名,以及6个小组第3名中的4支优胜队伍进入第三阶段。

       第三阶段

       晋级的16支队伍进行单败淘汰制比赛。

       前4名获得世界杯现场比赛资格。

       世界杯决赛

       赛制

       决赛将采用与资格赛类似的职业对职业比赛,九局五胜制。

       决赛

       参加决赛的4支队伍将进行单败淘汰制比赛。

       奖金池

       世界杯奖金池第1名玩家:15,000美元队伍总奖金:60,000美元第2名玩家:10,000美元队伍总奖金:40,000美元第3/4名玩家:5,000美元队伍总奖金:20,000美元第5 _ 8名玩家:1,500美元队伍总奖金:6,000美元第9 _ 16名玩家:1,250美元队伍总奖金:5,000美元第17 - 48名玩家:1,000美元队伍总奖金:4,000美元

炉石传说新版本卡组(战斗力爆表,征战决斗场的最佳选择)

       炉石传说手游中很多小伙伴不知道新版本卡组搭配,也不清楚炉石传说最强卡组是什么,今天小编就带着大家了解一下炉石传说最强卡组推荐;

       炉石传说最强卡组推荐;

       一套是外挂了机克的黑眼术,在沃金加入后机克组件只有区区三张(机克沃金大灾变)九费即可启动,如果黑眼无法斩杀对手还可以靠机克梅开二度,由于黑眼术的极高的过牌速度,九费过空还是有希望的(这种外挂卡组其实和之前外挂农夫的黑眼术也有点像,马速飞快)。

       第二套则是新版本的机克术只要手上有一张低费随从都能直接赫米特开枪,加上组件相比于以前人偶大师来说更少,解牌更多,打快攻苟得住,打慢速马速够!

       关于炉石传说最强卡组推荐新版本卡组搭配详解的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们之后再见。

炉石传说冠军的试炼橙卡排名

       在炉石传说的世界中,卡组的选择是决定胜负的关键。随着新版本的发布,一些全新的卡牌和组合出现在了玩家面前,给游戏带来了全新的战术和策略。本文将为大家介绍一些在新版本中表现出色的卡组,帮助玩家们在决斗场中取得更好的成绩。

       一、法师卡组:火焰之子的崛起

       法师一直以来都是炉石传说中最受欢迎的职业之一,而在新版本中,法师卡组更是迎来了全新的高潮。火焰之子是这个卡组的核心,它的能力可以让你在施放法术时召唤出一只1/2的火焰元素。结合其他一些法术伤害增加的卡牌,你可以轻松地造成大量的伤害,将对手击败。

       操作步骤:

       1.尽量保持手牌的法术数量,以便能够不断触发火焰之子的能力。

       2.利用法术伤害增加的卡牌,如秘术学家和法术扰乱者,增加你的输出。

       3.在合适的时机使用AOE法术,清除对手的小随从,同时触发火焰之子的能力。

       二、猎人卡组:野兽的狂欢

       猎人一直以来都是一个以快速输出和压制对手为主要特点的职业,而在新版本中,猎人卡组更是发挥了极致的优势。野兽卡牌是这个卡组的核心,它们具有高攻击力和突袭的特点,可以迅速地击败对手。

       操作步骤:

       1.尽量保持手牌的野兽数量,以便能够发挥野兽之力。

       2.利用猎人的英雄技能和一些伤害增加的卡牌,如兽人弓箭手和狂野动物训练师,增加你的输出。

       3.在合适的时机使用突袭野兽,直接攻击对手的英雄,将其血量迅速击败。

       三、战士卡组:铁血战神的崛起

       战士一直以来都是一个以高生命值和坚韧度为主要特点的职业,而在新版本中,战士卡组更是发挥了极致的优势。铁血战神是这个卡组的核心,它的能力可以让你在每次攻击时获得护甲值,增加自己的生存能力。

       操作步骤:

       1.尽量保持手牌的铁血战神数量,以便能够不断获得护甲值。

       2.利用战士的英雄技能和一些护甲增加的卡牌,如甲虫和铁皮龙骑士,增加你的生命值。

       3.在合适的时机使用AOE伤害和嘲讽随从,保护自己并控制对手的场面。

       通过以上的介绍,相信大家已经对炉石传说新版本中的一些强力卡组有了一定的了解。当然,卡组的选择只是决定胜负的一部分因素,玩家们还需要不断地磨练自己的操作技巧和战术思维,才能在决斗场中取得更好的成绩。祝愿大家能够在炉石传说的世界中取得胜利!

炉石传说杜海涛比赛现场拜师世界冠军

       同为橙卡但是价值也有大小之分,在3.0的冠军试练中到底有哪些橙卡顺应天意脱颖而出,而又有哪些碌碌无为价不符实呢?今天就看看各位大神是怎么理解这批橙卡的,本次大神嘉宾会怎么评价让我们一起来围观下。

       本期嘉宾选择了Celestial League中的10位选手,他们分别为:

       CLbrarose、ClDaydream(呆菌母)、CLNian(独当一念)、CLRoy(罗伊)、Sorer、北极猫、慌得要死 & 昙天、驴石之仓鼠、十四孔天狼星、夕尘残枫

       激励与枪术对决

       激励与枪术对决是新版中两种新机制,也是冠军的试炼中最为热门的两个关键词,到底两种新机制会对整个天梯有什么影响呢?先来看看嘉宾怎么说。

       激励

       CLNian:使用英雄技能对多数卡组而言本身是一件亏节奏的事情,新卡通过添加激励机制来增加英雄技能的价值,而且设计了专门的牌来帮助激励体系赚取节奏,具有开发新套路的能力。

       北极猫:激励机制无疑是鼓励玩家多使用自己的职业技能,这样的情况下卡牌消耗速度必然减慢,也就意味着比赛的节奏变慢。如果这个机制被大家最终认可,那么迅速打光手牌的快攻型卡组可能会慢慢变少,这样也就给控制类卡组提供了更多的。

       驴石之仓鼠:为英雄技能增加了许多配合,激励卡在一定意义上弥补了使用英雄技能时节奏的缺失。虽然大部分激励效果的随从身材较差,发挥效果较慢,但是多张激励效果的随从同时在场时,使用英雄技能可以获得相当高的收益。如果真的出现激励流的卡组,需要在如何保护关键随从这方面多下功夫,其他卡组则需要适当加强解场能力来与之抗衡。

       夕尘残枫:目前看起来很鸡肋,前期获得激励很大程度上会丢失节奏。适用于中后期套牌,如果能让快攻成功降速,激励会是一个拼后期的王牌。所以选择激励的套牌,肯定需要一些调整渡过前期。

       总结:

       大部分嘉宾都将激励和环境降速联系到一起,部分嘉宾认为激励会导致大环境的降速;而部分嘉宾认为只有在环境降速的情况下,以激励为核心的卡组才能成为主流。

       在新版本能否形成高强度的激励流派卡组的问题上,10位嘉宾中有8位给出肯定的预测。大量与激励相关的单卡已经让玩家普遍认为激励将成为新版本的主流。

       枪术对决(拼点)

       CLRoy:拼点机制本身也是为了降速,但与激励不同,拼点卡牌都是单张无配合,并且上限虽高但下限一般,不够稳定。根据环境变化,有可能用某些卡牌来代替已有的单卡。

       ClDaydream:拼点机制更偏向于控制和慢速卡组,对快攻卡组显得不太友好,也许是暴雪为了游戏降速而开发的一种全新机制。

       昙天:拼点卡通常下限略亏模,上限超模,这个机制着重于单卡质量而不是与各种套路的配合

       夕尘残枫:这个应该是暴雪为了降速特意准备的机制,希望牌组更往控制和后期发展。但一切的前提是,能够遏制快攻,所以拼点是否能达到预期效果,还是需要看环境而定。

       总结:

       首先拼点机制也同样和环境降速联系到了一起,因为带高费随从才能增加自己赢得拼点的概率。

       但是由于拼点的单卡并没有任何配合,所以在新版本能否形成高强度的拼点流派卡组的问题上,10位嘉宾中有9位认为不会出现高强度的拼点卡组。或许目前出现的拼点单卡还不足以支撑起拼点流派的卡组。

       激励和枪术对决两种新机制都和降速相关,暴雪希望环境降速的意图也非常明显,而在大环境能否降速的问题上,10位嘉宾中有9位认为新版本大环境将会降速。中慢速卡组或许将成为大环境的主流卡组。如果环境真的降速,新版本中的很多新卡将很大的作为。

       单卡强度排名

       新卡发布,什么卡强,什么卡弱永远都是所有人最为关心的。下面将汇总10位嘉宾给出的10强单卡排名,首先是每位嘉宾最终给出的10强单卡列表:

       炉石传说单卡强度排名

       汇总10个排名,按照第一名得10分,第十名得1分的方法。将所有人的排名相加,下面就是最终的10强单卡排名:

       炉石传说瓦里安乌瑞恩

       CLbrarose:4分:BT的能力让瓦王或许会成为墙战的一张KEY卡,但是因为拉出怪并没战吼效果,好像也只适合墙战,但是注意,我觉得太多人高估了这张卡,首先10费77毫无亮点,如果打疲劳这张卡并无意义,如果抽出随从过少或质量不高也不能在后期拯救你,大表哥的故事告诉我们10费拯救世界并不可信。虽然我不是很看好,但是他的价值毕竟在,至少过3张。

       ClDaydream:10分:控场型防战必备,后期大杀器。

       CLNian:4分:抽3张牌,而且有不小的概率能召唤出至少一个55以上身材的生物,有不错的压场能力。

       CLRoy:8分:战士橙卡,能弥补战士过牌以及站场的劣势,很适合后期的战士卡组。

       Sorer:7分:单卡超模严重,唯一问题仅仅是10费的费用。在环境稍有降速的情况下,此卡将成为战士的大杀器。

       北极猫:9分:土豪战的不二选择。哪怕只是扔出一个大随从场面也会变得非常有压迫性,如果不止一个而对面没有强力AOE那游戏直接结束。缺点在于一旦拉出了战吼重要的大随从(如红龙、奈法利安)而场面又被对面处理掉了,可能得不偿失,不要低估新版本的解场能力。

       慌得要死 & 昙天:10分:土豪战的新玩具,兼顾过牌和站场。

       驴石之仓鼠:4分:相当超模的职业橙,如果能有机会打出价值的话。如果环境真能慢下来,一定会有它的一席之地。

       十四孔天狼星:7分:慢速战士神卡,抽牌效果值5费,本身身材相当于7费傀儡,抽牌后还能招出随从效果简直逆天,作为10费能赚节奏的神卡,唯一的遗憾是单卡费用太高。

       夕尘残枫:8分:土豪战的高质量随从,一下子铺到场上的压迫,即使只成功上场一个大哥,这波也不亏。值得一提,瓦里安无疑是僵持局和逆风局必备(顺风局直接带你飞)。

       炉石传说黑暗邪使艾蒂丝

       CLbrarose:8分:切合度最高的无疑是牧师,334不亏属性,而且一个BUFF就是3点伤害,一旦没被解的话真是有点小BT,唯一的遗憾就是3点的不确定性,但是这属性足够他走到前面位置。

       ClDaydream:5分:334身材不亏,牧师或者圣骑士配合BUFF牌打出一次伤害就稳赚不赔,可惜只能用一张。

       CLNian:8分:334的完美身材,特效出众,适合本身有BUFF以及机械流的卡组使用。比较适合牧师或者法师等。

       CLRoy:7分:中立橙卡,配合法术能打出很高的伤害,本身身材也不错。

       慌得要死 & 昙天:5分:在牧师的手中就是超大号飞刀,骑士也可以考虑带。

       驴石之仓鼠:8分:虽然基本是牧师职业卡,但其他职业如果有刷零件的能力,也可以很好地利用双子的特效。总之,能发挥特效的双子一定能取代贴吧熊成为最强3费。

       十四孔天狼星:9分:本身身材超模,特效强于火妖,唯一缺点在于必须对该随从释放法术才能触发效果,导致对手牌有限制。

       夕尘残枫:10分:完美的控场和反站场仆从,过牌加buff同时还能清场,身材也是334的标准,实在过分。

       炉石传说海象人图腾师

       ClDaydream:6分:332身材不差,还附赠一个图腾,上限(马桶,魔像)极高,下限不亏。

       CLRoy:10分:萨满的职业卡,是今后图腾萨的核心卡牌之一,上限很高,下限不低。

       Sorer:10分:这是一张下限可以接受,上限直接碾压的单卡,即便是32身材+一张基础图腾,此卡依然和萨满铺场打法相契合,在狼魂已经不适合当前环境的情况下,海象人图腾师或许将承担起萨满前期的压力。

       驴石之仓鼠:9分:要是能稳定招出图腾魔像,那把它排第一就好了。3/8的概率超模,不考虑一等奖,就算招出基础图腾也能铺场,和萨满的相性非常好。

       十四孔天狼星:10分:下限不低上限极高的一张卡,最差的情况就相当于3费3/2加英雄技能,而招出非基础图腾时,最高能达到3费6/6的效果(招出3/4图腾),个人认为新卡里最强的一张,赚卡差赚费用,萨满崛起都靠他!

       炉石传说唤雾者伊戈瓦尔

       CLbrarose:5分:萨满既然有了护脸能力和图腾的加强,那么问题来了,如果对换场面你萨满的图腾到后期甚至打不过招2个报告的小骑士,那么加强手牌和牌库的随从卡的属性无疑是很大的提升,而且644身材中期还是勉强可以接受的。

       ClDaydream:8分:群体buff加强明显,644身材也还可以。

       CLRoy:3分:萨满职业橙卡,身材不佳但效果出众,能大幅度提升萨满卡组强度。

       北极猫:7分:这张牌可以明显看出游戏设计者那颗渴望萨满崛起的心,连牌库里的随从都+1/+1,真的只能说萨满,我只能帮你到这儿了。当这张牌登场后,萨满的战斗力瞬间进入一个新的层面。然而这张牌是六费,意味着效果是后期慢慢显现出来的,喷雾者的登场不能马上改变局势,所以如果前期劣势已经形成,喷雾者的作用就难以发挥。所以这张卡的价值还是要看今后的天梯环境。

       十四孔天狼星:8分:萨满神卡,直接BUFF牌库,缺点在于前期抽到不一定能上,后期抽到基本没用,并且收益是通过滚雪球叠加而不是一次性获得。

       夕尘残枫:6分:控制萨,能够将仆从的质量一次性提高是对后期的极度加强。加上有了元素毁灭,萨尔只想说,我们好好打后期。

       炉石传说图腾魔像

       CLbrarose:6分:234身材只过载1点,而且提升了海象人的上限,提升萨满前期护脸的能力,过载1属于完全可以接受的范畴,就这么说我是白卡,但是我的意义绝对是橙卡。

       ClDaydream:9分:234过载1身材爆表,还是图腾,享受图腾的各种buff。

       CLRoy:1分:萨满白卡,图腾萨可用,身材很好,也可配合各种图腾效果。

       Sorer:9分:图腾魔像的出现不仅仅自身是一张优秀的单卡,他更潜在的加强了海象人图腾师。自身图腾的属性在新版本也将大有可为。

       慌得要死 & 昙天:3分:这张卡强在本身是图腾属性,可以配合图腾体系的各种combo。

       驴石之仓鼠:10分:234,3费优质身材,图腾属性,萨满崛起的希望!

       夕尘残枫:3分:2费的过载无疑是前期副作用最小的,234的身材也让他对得起他的过载。极强的抗快攻神牌(1费肉酱,2费魔像,GG)。

       炉石传说达纳苏斯豹骑士

       CLNian:9分:身材不亏,特效是很给力的临时成长,本身十分厉害。而且是冰冻陷阱和镜像实体的优质食材。

       Sorer:8分:第一眼看上去,我并不认为此卡很强,但是换一个角度来看,某种程度上可以将他看成是可以BUFF任何卡的机械跃迁者,差距在于每回合只能BUFF一张卡,有着很高的战略价值。

       慌得要死 & 昙天:9分:与各种形态德鲁伊契合度都很高,试奥秘神器。

       十四孔天狼星:5分:出场相当于自带成长,本身身材不亏。亡语负面效果可以通过沉默消除,或者逼对手来解这个随从,小德赚节奏神器。

       夕尘残枫:2分:2费上场=成长+23站场,站一回合就赚一个硬币,即使直接被解也至少是一卡换一卡。不过是否能和成长兼容,还有待考证。

       炉石传说暮光守护者

       CLNian:5分:为龙卡组的前期提供了优质的嘲讽,加上本身是龙,能打出较好的配合。

       慌得要死 & 昙天:8分:触发效果身材非常棒,4费单防收割机,同时加强龙卡组的防御能力,自己本身也是龙。

       驴石之仓鼠:5分:相当好的4费龙族曲线,卡组有6张龙左右这张卡在4费时就能很容易发挥效果。如果龙族套牌真能得到补强,这个4费优质嘲讽必不可少。

       十四孔天狼星:4分:龙系卡组的福音,本身具有龙属性,触发效果相当于沼泽爬行者,可以代替龙系卡组中淤泥的位置。

       炉石传说艾维娜

       ClDaydream:3分:墙德和土豪德的新宠,科技领先之后,10费出两个可怕的站场随从。

       北极猫:8分:9费5-5的身材还是可以接受的。这张牌的上限是很高的,10费如果配合激活那场面瞬间爆炸,如果10费只能出配合出一个大随从也是基本不亏的。但缺点是德鲁伊的过牌能力有限,想让此卡达到很好的效果并不简单。

       十四孔天狼星:2分:在有手牌的情况下,配合大帝或者激活,可以瞬间铺满一场高质量随从,缺点在于费用太高,但只要能配合1张5费或5费以上的随从牌一起出就可以达到赚取费用并且占场的目的。

       夕尘残枫:9分:作为小德,成长+激活的配备能让艾维娜很早上场,而之后高质量仆从一波的小德还有人能够阻止么。

       炉石传说治疗波

       ClDaydream:7分:奶14血的治疗波对于快攻的打击是毁灭性的。

       Sorer:5分:我推测治疗波会属于一张很奇怪的卡,当他加入游戏之后,这张卡或许出场率不高,但是3费奶14的能力,会无形的加强萨满面对快攻的能力。这可能会出现一种情况,这张单卡的加入对环境造成了影响,环境反过来又会导致这张卡出场率的降低。

       夕尘残枫:7分:3费回7血虽然比不上治疗之触,但是萨满已经很开心,更何况和快攻对战中,很大几率回14血,T7猎你还好么。

       炉石传说裁决者图哈特

       CLbrarose:10分:新体系就他对英雄技能质变,如果真的降速成功那么他没理由不是一张KEY卡,63身材,虽然亏身材但是战吼太逆天,如果拖入后期他必须是成为影响胜负的杠杆。

       北极猫:6分:这中立橙是基于激励机制下很重要的橙卡,虽然6费6-3的身材真是差的可以,但是他带来的英雄技能加强对于一些职业来说是很有价值的,比如圣骑、法师。而这张牌的缺点是它使整套卡组的节奏降低很多,下版本的天梯环境是否允许成为了问题,还有就是玩家对激励机制的认可程度有多高最终决定了这张牌的价值,目前还是未知的。

       夕尘残枫:1分:假如大环境降速严重。那么这张牌,将让你的卡组不再惧怕后期,他用一张牌的代价,让你能用英雄技能换取更大的卡差或者血差。

       其他超过10分的单卡:

       除了总的单卡排名,我们还让嘉宾选出了对单个职业加强最多的单卡。嘉宾从职业卡和中立卡种分别选择对单个职业来说强度最高,加强职业最多的单卡。

       炉石传说职业加强最多单卡

       按照少数服从多数的办法,最终选择了9个职业的最强单卡。结果如下:

       炉石传说9职业最强单卡

       厚重敦实的瓦王再次给予防战一针强心剂。再加上自闭类型卡组奴隶战,相信新版本中的战士依旧会成为大热。

       炉石传说防战强心剂瓦王

       冠军的试炼,猎人并没有出现公认的强力单卡,捕熊陷阱也仅仅是很多人无奈的选择,在猎人新卡被大家普遍不看好的情况下,又出现了这个经典的问题。猎人要削弱了吗?在猎人是否会进入低谷的问题上,10位嘉宾中中也有8人认为猎人依然强大。看来猎人要削弱依然是3大幻觉之一。

       炉石传说猎人单卡捕熊陷阱

       术士的新卡都有着奇奇怪怪的特效,所以并没有被人特别看好的单卡。职业橙威尔弗雷德菲兹班因为他的上限极高,最终成为了大部分人的选择。

       穿刺者戈莫克这张中立橙卡,被部分人认为适合目前恶魔园的形态。4费打4战场44一旦发挥特效,将非常强大。

       炉石传说术士新卡

       达纳苏斯豹骑士被选择,更多也是基于目前咆哮德的架构,虽然新卡加入了很多适合土豪德以及野兽德的单卡,但是相信自然之力+野蛮咆哮的组合依然会是德鲁伊的主流打法。

       炉石传说德鲁伊卡达纳苏斯豹骑士

       法师的职业卡同样没有出现公认的强力单卡,轮回是一张可以围绕其来做文章的单卡,但是随机性限制了他构筑上的强度。考达拉幼龙是一张围绕激励的核心卡,但是问题在于6费,依然要依靠环境的降速才能真正发挥作用。

       炉石传说法师卡轮回

       危机四伏最终的入选是个很奇怪的现象,因为这张卡本身是亏节奏的,而节奏却是目前盗贼打法的核心。或许在大家眼中,盗贼的打法在新版本中将有所变化。

       另外很多版本中海盗均有所加强,冠军的试炼更是再次加入一张海盗橙卡,盗贼更是公认与海盗契合度最高的职业,但是在新版本能否形成高强度的海盗流派卡组的问题上,10位嘉宾中有8位给出否定的预测。看来最终被砍的那张海盗卡再次将海盗卡组打入冷宫。

       炉石传说盗贼卡危机四伏

       纯洁者耶德瑞克可以看成是中后期骑士的一颗定心丸,无论任何劣势场面都能hold住,但是在有生而平等+奉献存在的情况下,真的需要纯洁者耶德瑞克这个卡位吗?干瘪的身材+优势时无法一锤定音都导致这张牌定位将会很尴尬。个人10强单卡中只有一位选手选择此卡也可以说明纯洁者耶德瑞克并不是大家理想中的选择。

       炉石传说圣骑卡纯洁者耶德瑞克

       萨满4张职业卡入选单卡前10,再一次让我们看到了萨满要崛起的迹象,在新版本萨满能否崛起的问题上,10位嘉宾中有7位认为这个版本萨满将要崛起。希望萨满崛起不要再次成为大家的错觉。

       炉石传说洒满卡图腾魔像

       唯一入选的非职业卡。虽然可能无法达到恐怖的奴隶主对于战士的地位,但是此卡与牧师的契合度也得到了高度的认可。

       炉石传说牧师卡黑暗邪使艾蒂丝

       新版本中牧师依然是中后期控制卡组的代名词,相信大环境一旦降速,牧师将再次回归一线行列。

       新版本比赛展望

       新补丁上线的初期永远是比赛环境最为混乱的时期,而冠军的试炼上线后,马上就会迎来年度最重要的比赛嘉年华中国区总决赛。这也注定最终代表中国出战世锦赛的选手要经历一番恶战才能站在世界的舞台上。

       参加比赛的选手将会采用不同的战术,而战术大体可分为两种:

       第一种是使用传统卡组:类似咆哮德、动物园和土豪战这种已经在多个版本中占有一席之地的卡组,相信在新版本的初期,依然会有大量人继续使用,这类卡组的配置已经相当完善,自身强度高,即便没有任何新卡加入,对阵任何卡组时也均有一战之力。不同之处在于,有的选手在没有经过大量测试时,不会加入新卡;有的选手通过自己的判断,会加入自己认为和卡组之间相性较高的单卡,希望能够收获奇效。

       第二种是使用全新构筑的卡组:例如冠军的试炼上线后,在短时间内选手凭借自己对新卡的理解,构筑以激励为核心的卡组参赛。这需要选手有很强大的构筑能力,而且由于测试时间较少,卡组的完善程度不可预估,所以强度上并没有保证。

       两种战术上各有利弊,使用传统卡组,虽然强度有一定保证,但是整个卡组配置你的对手同样也了然于胸。而使用全新构筑的卡组,虽然没有了强度上的保证,但是在面对传统卡组时,敌在明,我在暗的优势就会体现出来。相信在嘉年华中国区的总决赛上,选手们会为观众奉献出最为精彩的对决。

       上述文章仅仅只是提供了一些预测与思路,能给与大家一些启发与了解。希望各位玩家能好好把握大神的理解思维模式发展自己的道路。

炉石传说大表哥是谁

       炉石传说杜海涛比赛现场拜师世界冠军,这不是杜海涛首次与暴雪元素接触,据了解杜海涛平时就喜欢打炉石传说,此前在去年暴雪嘉年华推出的“我是玩家”真人秀节目中,杜海涛就已经出镜。下面小编给大家介绍一下杜海涛比赛现场拜师情况。

       杜海涛拜师

       他还和炉石大神级选手小鱼鱼大仙人进行了表演赛,现场拜师世界冠军小鱼鱼。随后,穿上鱼仙队服的杜海涛还客串了一把黄金赛解说。

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炉石传说酒馆战棋战绩第一名为什么会变成第二

       大表哥在炉石传说中虽然并不是至关重要的卡牌,但是在竞技场中大表哥可以算作为第一梯队的卡牌了,虽然没有战吼效果,但是由于身材出众消耗少,所以也是竞技场中的必选卡牌之一。

        魔兽中的大表哥,石拳食人魔在魔兽世界的早期版本中便活跃于阿拉希高地,而在燃烧的远征资料片中,石拳食人魔二度登场,并带来了史诗般的任务体验。

        炉石中的大表哥,在炉石传说,石拳食人魔卡片非常纯粹,高消耗高血量高攻击力,就如真实的怪物一样,强大直接,但是在强大的数值背后,石拳食人魔缺乏可用的技能,战术上缺乏灵活性。

       炉石传说酒馆战棋战绩第一名为什么会变成第二?

       炉石传说中很多玩家在玩酒馆战棋时,发现存在游戏突然结束,然后自己明明是第一名战绩上却显示自己是第二,那么这是什么原因呢?今天小编就来为大家解答一下炉石传说酒馆战棋第一名为什么战绩会变成第二的原因。

       炉石传说酒馆战棋战绩第一名为什么会变成第二

       炉石传说很多玩家都出现了这个问题,酒馆战绩最后打到只剩三个人的时候,如果打死其中一个玩家会突然结束,直接退出到到战棋开始的界面,然后查看战绩会发现自己是第二名。

       这种问题其实是有两种情况

       1、这种问题是

       炉石传说中的芬利bug

       ,实际上玩家是第一,虽然显示成了第二,但其实加分还是正常的。除了突然退出影响游戏体验其他就还好。

       对于这个bug问题,目前也只能等待官方修复了。

       2、也有一种情况可能是

       开了外挂

       ,这种情况下第一名会莫名锁血,无论怎么打都打不死。

       玩家如果遇到了游戏突然退出,战绩显示第二,同时游戏加分也是第二。这就很有可能是开了外挂。向官方反应,等待官方排查。

       此文章由作者原创投稿发布,转载请注明出处。

       今天关于“炉石传说世界第一名”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。