小游戏大全

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于小游戏大全的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于小游戏大全的话题,我们开始讲解吧。

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4.适合小孩玩的小游戏

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6.四字成语互动小游戏

小游戏大全

简单的公司晨会小游戏

        晨会小游戏能够发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!下面就由我为大家带来简单的公司晨会小游戏大全,大家一起去看看吧!

        简单的公司晨会小游戏

        1、双人顶气球接力

        两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

        2、钻竹竿

        各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出

        3、猜猜猜

        模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

        4、船东和青蛙

        概要:

        坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

        道具:

        纸箱、绳子、书夹。

        方法:

        1、全员分成数队,各派两人组成一组。

        2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

        3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

        4、绕回目标后换人进行接力赛。

        5、抛绣球(20分钟)

        准 备:

        提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

        游戏规则:

        一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人.

        6、幸运之星演绎大餐(20分钟)

        准 备:

        五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

        游戏规则:

        电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

        7、夫妻双双把家还(20分钟)

        准 备:

        十个气球

        游戏规则:

        我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

        8、寻宝大行动

        道具:

        “宝物”(一般为字条)

        参加人员:

        集体

        游戏规则:

        先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

        9、吹空罐

        概要:

        2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

        方法:

        1、全员分成数队。

        2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。

        3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。

        4、最快完成的一队获胜。(获奖2人)

        10、心心相印,我来比你来猜

        道具:

        游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

        参加人员:

        两人一组,可多组参加

        游戏规则:

        游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.

        (注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字) (鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟 、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)。

        拓展

        有关年会室内小游戏

        1、寻宝总动员

        这个年会游戏本站的推荐指数为五星,因为这是一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参与度极高。

        首先,招募3组人员,每组最少3人,然后给每组发一个盘子,然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品,游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一只,软中华一盒、红色袜子一只、纽扣一个……总经理的白头发一根,呵呵,最后这个最绝了,绝对能把年会气氛掀到最高。

        2、诗圣拜年

        两个队伍参加,每队4人,提前应该准备的.游戏道具为一个队准备4首诗,然后将每首诗打印到一张A4纸上,再将每张纸撕成以一个字为单位的小块,然后先由一队为对方抽出一个字,对方队伍需要根据这个字找出何其同在一首诗中的其他字,并组合成一首完整的诗,然后在将所有字打乱,为对方队伍抽字,最后看那队用时最少完成拼诗那队获胜。

        3、儿女英雄传

        将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常这个年会游戏是正常年会的压轴节目。

        4、比长短

        参加人数不限,但至少要二组。每组五人以上。主持人宣布要比的规则(每次都有变化)前,每组派出一位他们认为会赢此规则的人。等被派出的人都出来后,主持再说出比什么,计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

        5、反着说

        主持人需要准备大量的两个字、三个字、四个字、五个字的词语或短语,然后让所有参加年会游戏的人站成一排,依次给每个人一个词语,然后这个人需要迅速的反着说出这个词语,先是给每个人一个两个字的词语,回答错误的被淘汰,正确通过第一轮的人继续进行第二轮游戏,既3个字的词语反着说。

        6、蜈蚣步

        游戏开始前,将所有参加该年会游戏的人分为6~8人一组,每组人员站成一列,然后所有人蹲下,后面的人将双手搭在前面人的肩上,看上去像一个蜈蚣一样,游戏开始后,每组人员一边喊着“一二、一二”的步调,一边伸双脚前进,既喊一的时候伸左脚,喊二的时候伸右脚,那组最先到达终点,则那组获胜。

        7、抢凳子

        道具:

        凳子(若干)

        参加人员:

        8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

        游戏规则:

        游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

        8、挑战数数字

        规则:

        1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;

        2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

        该游戏大约持续30—40分钟。

幼儿园小游戏大全

        我们对许多游戏恋恋不忘,只是希望还能记得童年时的单纯,以下是我给大家整理的整人小游戏推荐大全,希望大家喜欢!

整人小游戏1

        1、 蜜蜂

        口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出

        2、007

        由开始一人发音

        (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

        3、明七暗七

        按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作

        (注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)

        4、虎棒鸡虫令

        分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊

        (注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)

        5、猜测输赢

        玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。

        6、读数字

        玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。

整人小游戏2

        1. 猜大小

        6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。

        2.5粒骰子,摇骰

        庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

        3.七、八、九

        两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

        4.大话骰(古惑骰)

        两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家算赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。

        注意:

        A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)

        B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4 2个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。

        C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

        5.三公

        三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大

        6.21点

        每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)

        7.牛牛

        每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

整人小游戏3

        适合一群朋友,男男女女的一起来耍。

        1、传牙签

        参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递继续撅一半再撅越来越刺激!

        2、大冒险

        参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说

        3、真心话

        规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的.。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐******私哟。

        4、大瞎话

        由一人蒙上眼睛扮

        下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

整人小游戏4

        1、官兵捉贼

        用具:分别写着

        这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到

        2、 参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。

        道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。

        示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

        法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位

        待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

        意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。

整人小游戏5

        1、捡钱包。

        原料:无色细绳子一根,钱包一个。 使用方法:用细绳子将钱包系好,持另一端藏于墙后。 效果:路人见之,必定心动而屈腰拾之,此时用力抽动细绳,使路人拾空。

        2、抬玻璃。

        两个人假装抬着一块玻璃,向迎面走来的人走去,你就可以注意到很多人会从赶快绕过去,不敢从你们中间穿过! 注意事项:两人配合得要好,表现出抬玻璃时小心翼翼的样子。

        3、欺骗。

        家里开派对,来了不少人。 恶作剧导演D君说他会气功,可以把一杯水用气功定在屋顶,不掉下来,众人不信。 D倒满一杯水,让男主人用儿子的垒球棒将水杯顶在屋顶,好待他发功定杯。 一切准备完毕,D宣布此乃一大恶作剧,咱们打麻将去吧。

        4、尿床。

        趁室友熟睡时,偷偷倒一盆水到他床上,第二天早上再告诉其他室友--“他尿床了”,跳到黄河也洗不清。

        5、大变活人。

        叫你的朋友先扎个马步,嘴里叼张白纸,注意这是发功前的姿势,接着你要把他从这个房间变到另一房间,一切准备就绪,你可以很无奈地说上这么一句话:“大变活人嘛!我是不会了,不过活人大便就是这样”。

聚会时小游戏大全

       一、游戏名称:贴人游戏

        玩法描述:

        1、 小朋友手拉手围成一圈站立

        2、 老师请小朋友一二一的报数,然后让报一的小朋友站在报二的小朋友的前面。

        3、 老师讲游戏规则。老师先请出两位小朋友做示范。一个小朋友跑另一个小朋友追,跑的那位小朋友贴到哪个小朋友前面,这组小朋友的最后一位就开始跑。如果,跑的那个小朋友被抓,这个小朋友就要反过来抓刚刚追她的的那个小朋友。依次循环。

        二、游戏名称:老鼠笼

        玩法描述:

        1、 老师带领幼儿围成大圈,教孩子念儿歌《老鼠笼》

        老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。

        我们做个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。

        2、 老师讲游戏玩法和示范。老师请三分之一的幼儿做老鼠,其余的小朋友做老鼠笼。做了笼子的幼儿大声念儿歌,老鼠不停地从?笼子?里钻进钻出,当儿歌念到?咔嚓?时,小老鼠要赶紧钻出?笼子?,扮演?老鼠笼?的小朋友赶紧蹲下。没有钻出去的?小老鼠?就被捉到了。被捉到的幼儿,就去做老鼠笼,没有捉到的?小老鼠?继续游戏。

三、游戏名称:小兔种萝卜

        玩法描述:

        老师讲述游戏规则。

        小朋友们都到老师的身边来,今天我们玩一个小兔种萝卜的游戏。老师当兔妈妈,小朋友们都是兔宝宝。春天来了,兔妈妈想在远处的天地里种一些萝卜。要想中萝卜呀,就要先松松土,小兔子们,快帮兔妈妈去给田地松松土。(小朋友们学兔子跳着跑过去给土地松土。)那松完土,该干嘛啦?对了,撒种子。那小兔们快去帮兔妈妈播种吧。播种完,该做什么呀?对了,该浇水了,那小兔子们快去帮兔妈妈给萝卜浇浇水吧。

        小老鼠呀在这个时候,经常出来偷吃刚长出来的小苗了,兔宝宝们,赶快去帮兔妈妈看看又没有小老鼠在偷吃小苗,把小老鼠抓回来呀!哎呀,抓回来那么多的小老鼠呀,快,把转来的小老鼠都扔到下水道里。这下我们的萝卜就能快快长大了,等到秋天的时候,我们再回来一起收萝卜吧。

四、游戏名称:熊和石头人

        玩法描述:

        老师指定一个小朋友扮演熊,其他小朋友当石头人,熊在前面走,石头人在后面跟,所有小朋友一起边走边说:?熊和石头人?,当说到?人?字的时候,熊回头看,其他小朋友看到熊回头时必须立即停止不动,保持原来的姿势,装作石人,熊数5个数,在这个时间里,熊如果发现谁动了,就喊出他的名字,该幼儿要被熊吃掉,不能继续参加游戏。接下来再如此反复游戏。

五、游戏名称:捉星星

        玩法描述:老师请一位小朋友做科学家,其他小朋友做小星星。大家一起念儿歌《小星星》小星星,亮晶晶,一眨一眨像眼睛,我做宇宙小飞船,飞到天空抓星星。说完最后一句,当科学家的小朋友去抓其他小朋友,抓到两个小朋友后游戏结束,换另外的小朋友继续重复玩这个游戏。

六、游戏名称:送信

        1、 教师先教幼儿学儿歌

        咚咚咚?

        谁呀?

        我是送信的邮递员呀

        哪来的信呀?

        Xx来的信呀(任意一个地名)

        把信送给谁呀?

        把信送给xxx呀(任意一个小朋友的名字)

        谢谢送信的邮递员呀

        2、 小朋友围成一圈,老师请一个小朋友来问,其余小朋友来回答,小朋友轮流来玩这个游戏。

七、游戏名称:老狼老狼几点了(走的游戏)

        形式和人数:集体游戏,10~25人

        准备:在场地一端画一条横线

        玩法描述:

        参加游戏的小朋友在横线后面站成一横排,请一个小朋友当老狼,站在横线前边。游戏开始时,小朋友与扮演老狼的人一同往前走,并齐声问:?老狼老狼几点了?老狼回答:?一点了。?然后又问:?老狼老狼几点了?老狼回答:?两点了。?就这样继续下去,直到老狼答:?天黑了?或?12点了?时,小朋友就转身向横线跑,老狼转身就追,但是不能超过横线,在横线钱被拍到的为失败者。经过几次后,可另选一人当老狼,游戏重新开始。

        注意:1、老狼回答几点钟时,不准回头看。

        2、小朋友与老狼问答时,必须往前走,不能停留。

        3、老狼只有说?天黑了?或?12点?时,小朋友才能转身往回跑,老狼才可以回转身来追。

        4、老狼不能追捕已经过横线的小朋友。

八、游戏名称:小孩小孩真爱玩(室外游戏)

        形式和人数:集体游戏 10~20人

        玩法描述:

        老师和小朋友坐在场地一端的小椅子上一起说:?小孩,小孩真爱玩,摸摸这儿,摸摸那儿,摸摸xx(指大树或其他目标)跑回来!?最后一句儿歌由老师一个人说,当老师说完?来?字后,小朋友就向着老师所指的东西跑去,摸到所指的东西后,再跑回来,坐在小椅子上休息。最快到达的小朋友为优胜者。然后,游戏重新开始。

        注意:1、小朋友们要等老师说完?来?字以后才能开始跑。

        2、小朋友必须摸到所指的东西后,才能跑回来。

九、游戏名称:捞鱼

        形式和人数:集体游戏,10~30人

        玩法描述:

        指定两个小朋友当鱼网,他俩到一边各自悄悄地定下名字,一个叫大海,一个叫大河。他们的名字要对鱼保密。其余的小朋友当鱼。听到开始的信号后,当鱼网的小朋互相把手架起来,让鱼排成纵队,按顺序从?鱼网?下穿过,同时当渔网的小朋友还要说着歌谣:

        ?一网不捞鱼,而网不捞鱼,三网捞一条小尾巴,小尾巴,小尾巴?鱼。?

        ?尾巴二字可以任意重复。当说完最后一个鱼字时,当鱼网的小朋友就扣住一条鱼,并把他拉到一边悄悄地问:?去大海还是去大河?如果他回答:?去大海。?就让他站到叫大海的小朋友的后面。如果他回答?去大河。?就让他站到叫大河的小朋友后面。然后,游戏继续进行。最后看哪一边人多。

        注意:1、说完鱼字后,当鱼网的小朋友才能网鱼

        2、被网着的小朋友不能向没被网着的小朋友透漏谁是大海和大河

        3、鱼网的数目可根据小朋友人数的多少灵活安排。

十、游戏名称:老鹰捉小鸡(表演游戏)

        形式和人数:集体游戏,20人以内

        方法:从参加游戏的小朋友中挑选一个人出来当老鹰,其余的小朋友排成一列纵队,排头的小朋友当公鸡,老鹰则站在公鸡前面。然后老鹰则对着公鸡大声叫道:

        ?母鸡太太!?

        ?什么事?母鸡问道。

        ?我想吃掉排在后面的那只小鸡。?老鹰要求说。

        ?有本事,你就自己过来抓吧!?母鸡接着说

        于是,老鹰开始进攻了,他对准排在队伍后面的那只小母鸡扑了过去。老鹰可以从任何方向跑过去,也可以利用声东击西的假动作去抓小鸡。

        如果排在队尾的小鸡能逃过老鹰的追捕,跑到队伍最前边就算得救了,母鸡的角色也就由他担任。如果他在逃跑的途中被老鹰抓住,那么他就必须和扮老鹰的小朋友更换角色,担任老鹰;而老鹰则换下来扮演小鸡。

        幼儿园课堂小游戏

        打电话(小班游戏)

        目 的

        ( 1 )复习有关汉字。

        ( 2 )练习使用打电话习惯用语。

        准 备

        幼儿每人一张不同的字卡。

        玩 法

        教师边做打电话的动作,边说儿歌:?叮铃铃、叮铃铃 ? ?全体幼儿接着说:?叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。?(做听电话动作)幼儿:?喂,你好,请问你是谁?师:?你好,我是?老师,我找?字宝宝。?拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:?我是?字宝宝。?游戏依次进行。

        照相机(小班游戏)

        目 的:复习有关字词。

        准 备:相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。

        玩 法

        大家面向教师坐好,集体说儿歌:?我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。?教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:?咔嚓?,然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。幼儿园小班游戏:捉老鼠 一、教育价值捉老鼠游戏在轻松愉悦的气氛中,既能提高幼儿钻、跑及躲闪的技能,发展幼儿的大肌肉群,又能锻炼幼儿身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力,并培养幼儿互助合作的意识。

        二、传统玩法教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做?老鼠笼?,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演?老鼠?。扮演?老鼠笼?的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演?老鼠?的幼儿则在?老鼠笼?四周钻进钻出。当念到?咔嚓一声?时,扮演?老鼠笼?的幼儿立即放下手,同时蹲下。在?老鼠笼?内的?老鼠?算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做?老鼠笼?。游戏继续进行,直到?老鼠?全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。

        猜猜我是谁 (中班游戏)

        1 .全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:?是谁敲我的门呀?敲门的幼儿说:?是我,猜猜我是谁?

        2 .如幼儿猜不出,可再问:?你是什么人?答:?我是你的好朋友。?

        3 .猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。

        提示:1 .要求幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句。

        2 .游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的声音。

游戏:解绳结(中班游戏 )

        目标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。

        材料:幼儿穿珠用的绳子若干。每一根绳子打5个~8个结;定时钟一只;小苹果贴花。玩法:1.任意拿出一根打结的绳子,观察绳结。

        2.按自己的方法逐一解开绳结,直到解完该绳上所有的绳结。

        3.继续取一根打结的绳子,将绳结解开。

        4.坚持l0分钟.每解完3根绳可以给自己贴上小苹果贴花一个。

        规则:1.必须将一根绳上所有结解开才能解第二根绳结。

        2.游戏开始,教师拨好定时钟,必须在规定时间内,解完3根绳结,才能贴一只小苹果贴花。

游戏:钓瓶子(中班游戏)

        目标:能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。材料:筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。

        玩法:1.用蓝色的纸板围一个池塘.将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。

        2.拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。规则:1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。

        2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。

变脸(适合大班)

        游戏目标:正确使用有关表情的词语,并尝试创编出与表情相关的故事。材料准备:透明的塑料杯、纸杯、饮料瓶、各色包装纸、毛根、各色复印纸。

        制作方法:1.将不同颜色的复印纸裁成小纸片,在上面画上不同的表情,粘在纸杯的不同侧面上。2.在透明塑料杯上用毛线装饰上头发。

        3.将纸杯固定在饮料瓶上,用包装纸制作木偶的衣服,最后进行装饰。游戏玩法:转动塑料杯,就可以看到表情的变化,小朋友可以用它来表示自己的心情,也可以用它来讲述?心情故事?。

        快乐舞龙(适合大班 )

        游戏目标:能根据音乐的快慢变化做出不同的动作。材料准备:即时贴、长布条、龙头、废旧的5升油桶、PVC管。制作方法:1.请幼儿将即时贴剪成鳞片状。2.将鳞片贴在长布条上做成龙身。3.教师协助幼儿完成后面的组装工作。

        游戏玩法:幼儿合作舞龙,要求按音乐快慢变化做出不同的动作。如音乐较抒情柔缓的时候可以做些较平缓的动作,到了音乐较热烈激昂的时候就可以做些奔跑、翻腾的动作。但一定要提醒幼儿注意合作、注意安全。)

玩偶小球星(适合大班)

        游戏目标:能手眼一致地操控玩偶,并能瞄准?球门?射球;在游戏中比较数量的大小。材料准备:筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

        制作方法:1.在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。2.在纸杯的底部挖三个小洞。

        3.在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端。将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。

        4.用两把叉子安装在纸杯的两边做手。可用橡皮筋从里面固定。

        5.用各种材料按意愿装饰玩偶。玩法一:将小鞋盒剪掉一边做?球门?,在?球门?前50厘米处画一条线作为起点。幼儿操纵玩偶双腿踢乒乓球,轮番从起点处?射门?,看看谁射进的球数多。

玩偶换装秀(适合中、大班)

        游戏目标:练习穿衣服的方法。材料准备:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、各种款式的服装、卡纸、亮片。制作方法:1.在泡面碗底部中间扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。

        2.在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。两边吸管留在纸杯里面的部分要固定在一起(用透明胶粘)。

        3.进行?衣服?装饰。

        玩法一:幼儿可根据角色的需要变换小动物的头部(只需选择需要的头部,将筷子插入吸管中即可)。

        玩法二:幼儿可以为玩偶换上自己喜欢的、装饰好的?衣服?,在换服装的时候可结合扣纽扣、摁摁扣、打结、粘子母扣等技能的练习。

蝴蝶找花(适合小、中、大班)

        游戏目标:巩固对颜色、形状的认识。材料准备:气球棒、大小毛球、废旧包装袋、即时贴、毛根。

        制作方法:1.将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大的中间),沿中线捏皱,用透明胶扎起来,固定在气球棒上。

        2.在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。

        3.把毛根对折,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。把?触须?粘在?头?顶上。

        4.用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。最后用即时贴进行装饰。游戏玩法:准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的花。让幼儿按老师(或同伴)的指示来找到相应的花。如:?蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋友。?或?蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做朋友。?对大班下学期的孩子可以提出三维的要求,如?蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣的、里面是**花心的花儿做朋友?。教师可根据不同水平的幼儿提出不同的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的趣味性。

适合幼儿园小班的小游戏

1、手指游戏

        目标:认识手指名称

        方法:两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作.

        一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对]

        大拇指见面点点头,点点头.[左右手大拇指各弯曲两次]"你好,你好"[左右手大拇指各弯曲一次]

        食指见面弯弯腰,弯弯腰.[左右手食指各弯曲两次]"你好,你好"[左右手食指各弯曲一次]

        中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰两次]"

        无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]"你好啊,你好啊"

        小拇指见面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉两次]"你好,你好"[小拇指勾住拉两次]

        两只小手要回家[两手相对]"再见,再见[手指全部弯曲左右手各一次]

        一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上]

        又如:猜物游戏:老师将糖果放在一只手的手心,捏紧拳头,念儿歌:公鸡头,母鸡头,糖糖在哪头,在这头,(伸出左手)在那头,(伸出右手)请你猜猜在哪头。幼儿猜猜。猜到糖果归幼儿。

2、桌面滚球

        目的:练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。

        准备:三张桌子,一个大球。

        玩法:

        将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。

        建议:提示滚球的幼儿掌握好球的滚动方向、接球的幼儿手眼要配合好。

        3、猫捉老鼠

        目的:练习躲闪爬,发展身体的灵活性。

        准备:猫和老鼠头饰,将两张桌子纵向并在一起。

        玩法:

        戴老鼠头饰的幼儿在桌下爬,戴猫头饰的幼儿在?洞口?(桌子的两端)捉?老鼠?。?老鼠?要注意边爬边躲闪。?猫?摸到?老鼠?的身体,就算捉住了。

        建议:根据活动室的空间确定桌子拼接的长度。

        4、退得快

        目的:练习退爬,发展身体的协调性。

        准备:将几张桌子纵向拼接摆放。

        玩法:

        幼儿依次从桌子的一端爬上桌面,身体向后倒退着爬到桌子的另一端,然后下来。游戏可以反复进行。

        建议:幼儿熟悉游戏的玩法以后,可以将桌子摆成多种形状,如:四方形、三角形等。

5、上上下下

        目的:① 练习钻、攀爬,发展动作的灵活性。② 发展四肢的协调能力。

        准备:两张桌子拼接起来为一组,设计两三组,间隔摆放。桌子下面铺设海绵垫子。

        玩法:

        幼儿以桌子的一端为起点,先在第一组桌子下钻爬,再站起来从第二组的桌子上面爬过去?游戏可以反复进行。

        建议:桌子的间隔距离要适当,不宜太小。

        适合幼儿园中班的小游戏

填满洞洞

        两名幼儿各自挑选一组(20个)颜色相同的球。游戏开始,两名幼儿站立在洞洞墙的同一面,在规定的时间内迅速的把自己一方颜色的球嵌入墙内。时间到,老师敲响铜锣,幼儿停止动作,以墙上同色小球数量多的一方为胜。

        规则:

        1. 幼儿每次只能嵌入一个小球,不能同时嵌入多个。

        2. 每个小球安全嵌入墙内不落下为准。

连体人

        学习与同伴合作同共同做好一件事,体会协作游戏的快乐。

        准备:报纸若干张。平衡木两个。

        玩法:请幼儿自选伙伴,两人一组。将报纸展开挖两个洞,分别套在两人的脖子上,将两人连在一起,然后,两人按指定路线走、跑、走平衡木等。如报纸中途破碎则停止游戏,以报纸不破碎者为优胜。

        蚂蚁排队走

        玩法:请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰)。请一组组的?蚂蚁?排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。设置一定的距离,在终点放置一些物品作?豆子?。请?蚂蚁?从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。

捉迷藏

        玩法:幼儿围成一个圆圈,老师用手绢蒙住眼睛。老师唱儿歌:?小鸡小鸡在哪里?,其他幼儿回答:?叽叽叽叽在这里?。老师抓到幼儿必须猜幼儿的名字,猜对了则幼儿表演节目,猜错了则老师表演节目。或者:?xx在哪里?,xx幼儿回答:?老师我呀在这里?。被抓住的xx幼儿则表演节目。表演完后游戏继续。

保龄球

        玩法:幼儿1,2报数,均分成两组,比赛。老师准备好皮球和矿泉水瓶子。将瓶子中倒入少量的水。老师说:?预备?,幼儿们站成一排。?开始?,则用力将球滚出去,击倒瓶子者得一分。老师在旁边?加油?。统计得分最高者获胜。

投球进圈

        玩法:幼儿1、2报数,均分成两组。一组计数,一组投球。幼儿手拿皮球对面站着,中间画上一个大圆圈,隔开几米。老师说:?开始?,幼儿们将球投机圈内,看谁进的球多。统计得分最高者获胜。

        适合幼儿园大班的小游戏

        游戏1:蒙人打鼓

        游戏准备:一个鼓、几条蒙眼布

        游戏玩法:请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。

        游戏2:投球

        游戏准备:球若干、大篮子两个、礼物。

        游戏玩法:请家长与孩子一起站在起点的线上,每人从篮子里拿一个球,然后夹到两膝盖间,手拉手一起向前跳,途中不要让球掉下来,跳到终点时,两人把球拿出来投到前面的大篮子里,投中了可获得礼物一份。

        游戏3:联想ABC

        游戏准备:单词卡片若干

        游戏玩法:每个幼儿抽签选择,并对所抽内容进行联想,假如能准确做出3个就得奖。如:老师说出run这个单词后,小朋友就做跑这个动作与这个单词接洽起来。

        游戏4:毛毛虫

        游戏准备:呼啦圈

        游戏玩法:每次3人一起玩,第一个呼啦骗局在前面两人身上,第二个呼啦骗局在后两人身上,三人一起跑过独木桥、绕过小椅子到达终点,先到者为胜。

        游戏5:双龙戏珠

        游戏准备:球若干

        游戏玩法:亲子分两组进行竞赛,游戏开始,亲子手拉手头顶球达到终点,以速度快慢获得不同的礼物。

        游戏6:贴鼻子

        游戏准备:蒙眼布

        游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。以速度快慢获得不同的礼物。

        游戏7:袋鼠跳

        游戏准备:大口袋2个

        游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。

        游戏8:夹珠子

        游戏准备:珠子、筷子、圈

        游戏玩法:幼儿从出发点单脚跳圈,跳至桌子前拿起筷子夹10粒珠子,夹完后就可以领取礼物。

        幼儿做游戏的好处

        1 幼儿的生活世界由三个镜头构成,睡眠、饮食以及运动,彼此交替、昼夜上演。其中的运动画面,随着宝宝年龄的增加,出现频率越来越高,活动量也越来越惊人!

        2 运动的好处在于促进神经、肌肉以及骨骼的生长,对自我身体形象的建立,及对外在环境的认识均有所助。幼儿的动作如果发展得好,可以保护自己不会东一下跌倒,西一下撞倒,还可以控制环境、超越障碍,避免许多潜在的危险,像是跨过水沟、越过高地等等。

        3 游戏帐蓬运动在户内户外进行都可,在平日居家生活当中,配合各种造形儿童游戏帐蓬即能增幼儿的活动兴趣也达到了运动效果,并可做各种各样的游戏。父母不妨一起参与,使成为最佳的亲子休闲方式!

        4 在此提醒各位父母,在展开游戏运动之前,请先注意四周环境是否有尖锐、棱角突出的家具物品,确保安全为重;其次,在幼儿的穿着方面,以吸汗、舒适为原则。不必担心小孩在激烈运动之间会滑倒,只需在游戏帐蓬内配以足够的海洋球即可以防止滑倒而摔伤并有蓬布保护您的宝宝,运动后别忘了喝点水,以补充流失的水分,或是换下汗流浃背的衣衫,免得受凉。

        5 游戏运动是重要的生理刺激之一,是系统地刺激活动感受分析器的有效方法。大脑支配人的各种复杂活动,大脑产生相应的条件反射。因此,让幼儿早期进行适当运动,不仅可锻炼肌体

适合小孩玩的小游戏

        聚会时小游戏大全

        聚会时小游戏大全,可以帮助我们更好的活跃聚会时的氛围,在我们突然找不到话题气氛尴尬的时候,促进同伴之间的交流互动,下面就跟我一起来看看有哪些,聚会时小游戏大全

聚会时小游戏大全1

一、国王游戏

        这是一个很经典的游戏了,现实每个人分张数字,然后抽出一个人当国王,国王就享受有发布命令的权利,而所有人都需要遵从。现在还有专门的卡牌,当国王想不出来命令的时候可以使用卡牌参考。比如说让1号抱着3号做三个深蹲等等。如果是一些刺激的游戏还可以让现场的气氛瞬间变得非常的热烈哦。

       

二、狼人杀游戏

        这个游戏已经流传了好多年,依然是经久不衰。规则就比较复杂,也有各种的身份。村民就是夜间闭眼玩家,白天通过推理谁是狼来行使自己的投票权。女巫手里有一瓶毒药和解药,每天晚上只能用一瓶药。猎人则是被狼人刀掉和投票处决的时候都可以带走一名玩家。预言家是在晚上可以验一名玩家是否是狼。当然狼就是晚上刀人,白天隐藏在好人之中,通过谎言来走向胜利!这是一个盘逻辑的游戏,全程烧脑,玩家可以获得极大的成就感!

三、我爱你,不要脸

        这个游戏听上去似乎很暧昧的`样子,其实是一个锻炼反应的游戏,规则是:众人围着坐成一个圈,规定就是只能对自己左边的人说“我爱你”,对自己右边的人“不要脸”。两人之间只能连续对话三次,一旦有人说错就要受罚

聚会时小游戏大全2

1、画画传递猜词游戏

        分2组,每组人数相同,每组给出一幅画,然后给第一个人看,其他队员都看不到,现在从第一个人开始做手势画画给第二个人看,第二个人做手势给第三个人看,这个过程中不允许说话,最后一人猜出来的,那个组就获胜了。

2、007

        1号人物喊“0”。1号指着2号,2号人物喊“2”。1号指着3号,3号人物喊“7”,3号人物手势做抢指着4号人物,4号人物不动,不出声,4号旁边的5号和6号人物,做投降动作,同时口中发出“啊”的叫声省。出错者受罚。

3、手口不一

        口令“说一套做一套,手口不一”,朋友们一起喊出,按顺序,从其中一个为头。拍桌子拍手。手里比划一个数字,必须说出一个不一样的数字。否自就要接受处罚。

4、闹钟炸弹

        准备一个闹钟,或者手机设置好时间,相互问问题,谁拿闹钟谁回答,然后立即把闹钟传给下一位,同样问问题。闹钟在谁的手里响了,谁就是输家,将要接受惩罚。

       

5、一只青蛙

        游戏者围坐,选出一个人,先念“一”,按照一定的顺序,下一个人念“只”,再“青”,“蛙”,“跳”,“进”,“水”,“中”,“咚”。接着是

        “两只青蛙跳进水中咚咚”由此类推,没有跟上的小伙伴,就会被淘汰或者处罚。

6、谁是卧底

        几个人同时拿到一个词语,只有一个人是不同的词语。轮流每个人用语言描述自己的词语,投票选出卧底。投票最多的出局,如果是卧底出局,游戏结束,否则继续,直到卧底出现。若卧底可以撑到最后,那就是他赢啦。

销售早会小游戏

       适合小孩玩的游戏如下:

       1、《儿童小游戏大全》

       一款专注于儿童认知日常物品的益智游戏。游戏涵盖学水果,学蔬菜,学交通,学动物,这四个主要方面。每一个方面都设计了模拟的学习环境,寓教于乐的学习场景,赶快陪孩子来玩吧。

       2、《儿童开心切水果》

       一款欢乐十足的节奏游戏。孩子化身水果忍者,画面细腻逼真,操作简单有趣,不断触碰屏幕通过大量关卡,更多有趣的玩法,等你来发现。成为水果达人,只需多动动孩子的手指。

       3、《芭比美容院》

       一款非常适合孩子的装扮类游戏。既能学到相关的物品知识,又能提高其审美能力。想要让自己的公主成为最美的,从发型到服饰,都需要孩子去认真选择。

       4、《公主换装大冒险》

       一款通过给公主换装的益智游戏。适合3到8岁的儿童,通过每一关给公主搭配服装、造型等来获得小星星。收集足够的星星来解锁礼物,快来陪着你的孩子一起层层过关吧。

       5、《托卡城镇建筑》

       一款无趣十足的模拟游戏。生活中你所见到,所想象的建筑这里一应俱全。可以聚餐,可以购物,满足孩子对日常生活的理解。画面更加适合儿童,玩法简单实用,更多无限可能将有孩子来体验。

四字成语互动小游戏

        早会是传播企业文化的媒介,可以培养好的习惯及行为观念,通过早会可以对工作教养、工作伦理及工作习惯加以宣传,不断的促进,不断的改进必然会有所收获,从而提升整个公司员工的素质。下面就由我为大家带来销售早会小游戏大全,大家一起去看看吧!

销售早会小游戏1

        游戏1、循环相克令

        用具:无

        人数:两人

        方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

        兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

        缺点:只是两个人的游戏

        游戏2、幸运大白鲨

        用具:幸运大白鲨

        人数:两人

        方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

        你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

        兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

        缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

        游戏3、官兵捉贼

        用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

        人数:4个人

        方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

        兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

        缺点:人数不易过多。

        游戏4、拍七令

        用具:无

        人数:无限制

        方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

        兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

        缺点:无

        游戏5、心脏病

        用具:无

        人数:越多越好

        方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

        兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

        缺点,对桌子不利

        游戏6、开火车

        用具:无

        人数:两人以上,多多益善

        方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

        兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

        缺点:无

        游戏7、衔纸杯传水

        目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

        要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的'五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

        游戏8、瞎子背瘸子

        目的:沟通配合能力,活跃气氛

        游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

        游戏9、踩汽球

        目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

        要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

        步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

        游戏10、踏板运水接力(共48人)

        1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

        2、比赛流程:

        1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

        2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

        3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;

        4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;

        5)下一组开始;

        6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。一、停(鸣锣)!

        3、规则:

        1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

        2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

        3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

        4)倒水时可以双脚离开踏板;

        5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;

        6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;

        7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;

        8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

        4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

        5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

销售早会小游戏2

        突出重围

        这个游戏最少需要10个人以上玩,人越多越好玩。首先,将所有人分为两组,然后每组选择一个人作为突围者,其他人围成一个圆圈,然后突围者必须从另一个小组的包围圈中突围出来,那组的突围者最先出来,那一组就获胜。有时候为了更好玩刺激,会选择男生围圈(相互间不能拉手),女生突围,呵呵,这样观赏性很强哦。

        气球飞舞

        给每人发一个气球,然后自己吹起来,所有人站在起跑线上,听到令声后所有人必须将气球抛起来,然后可以用手拍、脚踢、嘴吹,将气球运至10米外的终点线,其间气球不能落地,接受身体不能超过1秒钟(也就是不能用手拿)。游戏的排名方面,可以选择第一个到达终点的人获胜,也可以选择除过前5个顺利到达终点的人外,其他人都要接受惩罚。如果运球其间气球掉在了地上,则需要回到起点重新开始。

        注意,气球吹的越大,越容易飞起来。

        看这边看那边

        这个游戏主要是测试大家的反应能力,游戏规则是一个人挑战一群人,接受挑战的人排成一队,一次上前挑战,擂主将手指向一个方向,并且说看这边或看那边,同时挑战者的头必须选择一个方向去转动,如何和擂主指的方向一致,则挑战失败,每队有3次挑战的机会。

        大家请抱拳

        这个游戏是考验大家的脑筋反应力和舌头灵活性,游戏有点类似于萝卜蹲游戏。

        游戏规则是第一个人说“各位好汉请抱拳”,然后大家齐声答道“哈”,然后第一个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝茶,然后被请的人则说“BB(自己)不会喝茶”,然后第一个人问“那么谁会喝茶”,则B回答“CC会喝茶”,这时CC就说“CC不会喝茶”……游戏依次进行,知道一个人说错为止。

        真真假假

        该游戏主要是考验大家的表演能力。

        游戏规则是一队人表演,一队人猜测,比如,A队四人每人前面放有一个纸箱子,其中有一个纸箱是空的,则B队可以要求A队每个人拿一下纸箱子,或做一个什么动作,然后来判断哪个纸箱子是空的。

销售早会小游戏3

        七色花

        适用范围:

        这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测的。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。

        游戏准备:

        教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。

        操作过程:

        师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。

        这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。

        1.对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。

        教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组

        颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

        2.对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。

        教师把写有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。

销售早会小游戏4

        考考你

        适用范围:

        这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以从读为主可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁生字、词语……游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。

        游戏准备:

        学生每人自制卡片若干张。

        操作过程:

        师:小老师们,昨天我们学习了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

销售早会小游戏5

        游戏名称:衔瓶子

        参加人数:每轮6人,男女搭配

        游戏道具:矿泉水瓶

        游戏规则

        1、首先6人一组,顺利最好是一男一女;

        2、前一个人用自己的下巴和肩膀夹住一个矿泉水瓶,然后传递给下一个人,接的人也必须要用下巴和肩膀夹接住,不能用手碰;

        3、如果瓶子在两人传递的时候掉落,那么两人都要接受惩罚,合作表演一个节目,如果是一个人在夹的时候掉落,则这个人表演节目或接受惩罚。

        如果要增加游戏的难度,建议用转满水的瓶子来游戏。

销售早会小游戏6

        早会小游戏名称:大风吹

        1、场所:室内,人数不限

        2、道具:椅子(数量比参加人员少一把)

        3、队形:围成圆圈队形

        4、游戏规则:

        1)参加早会游戏的人员先选出一个发号令的人,此人在场中站着,无椅子可坐;其他人围成一圈坐在椅子上。

        2)游戏开始时,由发号令的人向参加人员说:"大风吹",参加人员答:"吹什么",发号令的人可答:"吹穿裙子的人",则所有穿裙子的人必须和别人换位子,这时发号令的人伺机抢位子坐,最后没抢到座位的人,代替已经抢到座位的人继续发号令。

        3)连续三次发号令的人,表演节目。

        4)这个游戏还有加入"小风吹"和"台风吹"的增强版。

        如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上离座,寻找新的座位。

        如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置。

销售早会小游戏7

        一、"恰恰舞"

        规则:

        1、选择两位优秀选手(男、女各1人)领舞。

        2、由男、女各自教授基本步伐。

        3、男女配对在没有音乐背景的情况下,练习基本步伐,直至熟练。

        4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

        5、注意事项:恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,非常适合集体共舞。而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,早会的气氛也同时会达到高潮。

        二、"身体模仿秀"

        规则:

        1、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1—9的数字。

        2、主持人请5—6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

        3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来。

        4、由现场观众投票选出最佳表演奖。

        三、"眉目传情"

        规则:

        1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越有趣越好)。

        2、请3男3女上台,交叉排列成一行。

        3、主持人将1号学员叫到一边,将内容和动作教给他。

        4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

        5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最后一名。

        6、请最后一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。

        7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

        四、“魔术——看看谁是守财奴”

        规则:

        1、事前准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在杯中放入2—3枚硬币。

        2、 主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱。

        3、 后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也。(尽量要能唬人,以便保证游戏效果)。

        4、 说明游戏规则,以魔术的方式看看谁是守财奴。

        5、 主持人请8名选手上台,请其对观众站立。协助人员帮选手们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有硬币,

        6、宣布游戏规则,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币。依主持人的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖住杯口结束。

        7、主持人:“鼻子在哪里?”。选手们先摸杯底——摸鼻子——盖杯口——摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)

        8、主持人:“脸蛋在那里?,选手们先摸杯底——摸脸蛋——盖杯口——摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)

        9、 如此反复几次,最后评选出最佳魔术师。

        10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断发问,不断以硬币存在与否为导向问题吸引选手注意力,保证较好的游戏效果。

        五、“下一个是谁?”

        规则:

        1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。

        2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。

        3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。

        4、过程中以下选手淘汰:

        A、叫其序号反应迟钝者。

        B、叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。

        5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。

       1. 有什么互动游戏可以在六一上玩,越多越好,知道的人多多帮忙,拜托

        1、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。

        比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。

        当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

        因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

        2、成语接龙 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。

       

        等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。

        有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

        3、两人拔河 每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

        4、传呼啦圈 这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。

        呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。 5、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

        6、正话反说 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

        从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 7、夹气球跑 这个游戏是我亲身经历的。

        两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。

        在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之 谈。

        :) 8、金鸡独立 这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。

        直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的) 9、闻“歌”起舞 这个题目也是由闻鸡起舞想到的。

        每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

        10、抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了。 11、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作! 12、真假难辩 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

        13、夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷) 14、占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子) 15、三人抱成团 规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 16、动作接龙 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! 17、倒着说 规则:先规定出题的。

2. 看图猜成语

        分别是杯水车薪、人才济济、无与伦比、花好月圆、貌美如花、比翼双飞。

        : 杯水车薪 1、拼音:bēi shuǐ chē xīn 2、释义:用一杯水去救一车着了火的柴草。比喻力量太小,解决不了问题。

        3、出处:《孟子·告子》:“今之为仁者;犹以一杯水救一车薪之火也。” 4、例句:这点钱如杯水车薪,根本不解决问题。

        人才济济 1、拼音:rén cái jǐ jǐ 2、释义:济济:众多的样子。 形容有才能的人很多。

        3、出处:《镜花缘》六十二回;“闰臣见人才济济;十分欢悦。” 4、例句:我们的国家人才济济,有各种各样的专家。

        无与伦比 1、拼音:wú yǔ lún bǐ 2、释义:伦比:类比,匹敌。指事物非常完美,没有能跟它相比的。

        3、出处:唐·韩愈《论佛骨表》:“数千百年以来,未有伦比。” 4、例句:在发球、凌空对打、侧击、扣杀等许多方面都无与伦比。

        花好月圆 1、拼音:huā hǎo yuè yuán 2、释义:花儿正盛开,月亮正圆满。比喻美好圆满。

        多用于祝贺人新婚。 3、出处:宋·张先《木兰花》词:“人意共怜花月满,花好月圆人又散。

        欢情去逐远云空,往事过如幽梦断。” 4、例句:我们结婚的东西都已准备好,就等着花好月圆的那一天了。

        貌美如花 1、拼音:mào měi rú huā 2、释义:溢:水满外流,引申为超出。超出语言之外。

        指某种意思、感情通过语言文字充分表露出来。亦作“溢于言表”。

        3、出处:白居易《劝酒》诗中有:“朱颜如花”。昨与美人对尊酒,朱颜如花腰似柳。

        《自退》朝代:唐代 作者: 曹邺 寒女面如花,寂寂常对影。况我不嫁容,甘为瓶堕井。

        4、例句:邻居家有个姑娘貌美如花,前来提亲的人络绎不绝。 比翼双飞 1、拼音:bǐ yì shuāng fēi 2、释义:比翼:翅膀挨着翅膀。

        双飞:成双的并飞。比喻夫妻情投意合,在事业上并肩前进。

        3、出处:《尔雅·释地》:“南方有比翼鸟焉;不比不飞;其名谓之鹣鹣。” 4、例句:我们祝愿你们夫妇在事业上比翼双飞,并肩齐进。

3. 团体互动游戏有哪些

        泡泡糖。

        抱团打天下。合力吹气球。

        七拼八凑。吸管运输。

        正话反说。泡泡糖:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊泡泡糖大家要回应粘什么,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。

        比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触,而没有找到同伴的人被淘汰出局,当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数,最后剩下的两人胜出。抱团打天下:所有参加游戏的人围城一圈跑步,然后当主持人说出一个数字时,大家必选根据数字迅速的抱成团,人多了必选踢出去,人少了则都被淘汰,该游戏虽然简单,但是绝对的经典好玩。

        合力吹气球:每组限六人,通过六人合作先将一个气球吹大,然后用 *** 压破,主持人给每组各六张签,上写嘴巴、手、 *** 、脚,另有汽球一个。主持人请每组每人抽签,之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮助来汽球给吹大,然后二个抽到脚的人抬起抽到 *** 的人去把汽球给坐破,数量最多的获胜,音乐要激昂。

        七拼八凑:主持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上,其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中,最先集齐物品的小组获胜,物品将是一些相当有难度寻找的东西。例如:5米长的鞋带、2000年版的1元硬币。

        吸管运输:要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。正话反说:选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语,主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者猛住的人即被淘汰,从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

4. 玩游戏的四字成语大全

        波罗塞戏 即双陆。

        古代游戏,二人相博,类似下棋。 拆白道字 把一个字拆成一句话的一种文字游戏。

        出处:宋·黄庭坚《两同心》:“你供人女边著子,争知我门里挑心,为拆好、闷二字为句。”元·关汉卿《救风尘》第一折:“俺孩子拆白道字,顶真续麻,无般不晓,无般不会。”

        拆牌道字 把一个字拆成一句话的一种文字游戏。同“拆白道字”。

        尘饭涂羹 涂:泥。尘做的饭,泥做的羹。

        指儿童游戏。比喻没有用处的东西。

        出处:《韩非子·外储说左上》:“夫婴儿相与戏也,以尘为饭,以涂为羹,以木为胾,然至日晚必归饷者,尘饭涂羹,可以戏而不可食也。” 尘羹涂饭 涂:泥。

        尘做的羹,泥做的饭。指儿童游戏。

        比喻没有用处的东西。 出处:清·钱谦益《答唐训导论文书》:“南宋以后之俗学,如尘羹涂饭,稍知滋味者,皆能唾而弃之。”

        顶针续麻 首尾相连,循环往复的一种文字游戏。如:成语接龙等。

        出处:宋、元以来的一种文字游戏。即一人说一条成语或诗文,下一个人以其尾字为首字,再接着说,说不出者为负,罚饮酒或其他。

        斗鸡养狗 指旧时剥削阶级子弟游手好闲的无聊游戏。同“斗鸡走狗”。

        出处:《金瓶梅词话》第九八回:“他兄弟在家开赌场,斗鸡养狗,人不敢惹他。” 斗鸡走狗 使公鸡相斗,使狗赛跑。

        指旧时剥削阶级子弟游手好闲的无聊游戏。 出处:《史记·袁盎晁错列传》:“盎病免居家,与阊里淝枕,相随行斗鸡走狗。”

        斗鸡走马 斗鸡赛马。古代的赌博游戏。

        出处:《汉书·宣帝纪》:“[宣帝]受《诗》于东海澓中翁,高材好学,然亦喜游侠,斗鸡走马。” 斗鸡走犬 指旧时剥削阶级子弟游手好闲的无聊游戏。

        同“斗鸡走狗”。 出处:《战国策·齐策一》:“临淄甚富而实,其民无不吹竽鼓瑟、击筑弹琴、斗鸡走犬、六博蹋踘者。”

        逢场游戏 犹言逢场作戏。偶尔凑凑热闹。

        出处:宋·刘克庄《贺新郎·甲子端午》词:“忆垂髫,留连节物,逢场游戏。” 鼓腹击壤 原指人民吃得饱,有余闲游戏。

        后用为称颂太平盛世之典。同“击壤鼓腹”。

        出处:《隋书·儒林传·何妥》:“上古之时,未有音乐,鼓腹击壤,乐在期间。”唐·卢照邻《益州至真观主黎君碑》:“凿井耕田者不知自然,鼓腹击壤者不知帝力。”

        击壤鼓腹 原谓人民吃得饱,有余闲游戏。后用为称颂太平盛世之典。

        出处:《庄子·马蹄》:“夫赫胥氏之时,民居不知所为,行不知所之,含哺而熙,鼓腹而游。” 聚沙成塔 聚细沙成宝塔。

        原指儿童堆塔游戏。后比喻积少成多。

        出处:《妙法莲华经·方便品》:“乃至童子戏,聚沙为佛塔。” 青梅竹马 青梅:青的梅子;竹马:儿童以竹竿当马骑。

        形容小儿女天真无邪玩耍游戏的样子。现指男女幼年时亲密无间。

        出处:唐·李白《长干行》诗:“郎骑竹马来,绕床弄青梅。同居长干里,两小无嫌猜。”

        群鸿戏海 鸿:鸿雁;海:指大湖。象许多飞鸿在大湖里游戏一样。

        形容书法遒劲灵活。 出处:唐·张彦远《法书要录》:“王羲之书如群鸿戏海。”

        嬉笑怒骂 嬉:游戏。比喻不论什么题材和形式,都能任意发挥,写出好文章来。

        出处:宋·黄庭坚《东坡先生真赞》:“东坡之酒,赤壁之笛,嬉笑怒骂,皆成文章。” 戏蝶游蜂 飞舞游戏的蝴蝶和蜜蜂。

        后用以比喻浪荡子弟。 出处:唐·岑参《山房春事二首》:“风恬日暖荡春光,戏蝶游蜂乱人房。”

        游蜂戏蝶 飞舞游戏的蝴蝶和蜜蜂。后用以比喻浪荡子弟。

        出处:唐·岑参《山房春事二首》:“风恬日暖荡春光,戏蝶游蜂乱人房。” 游戏笔墨 指以游戏态度所写的诗文。

        游戏尘寰 犹言游戏人间。指把人生当作游戏的一种生活态度。

        游戏翰墨 指以游戏态度所写的诗文。同“游戏笔墨”。

        游戏人间 指把人生当作游戏的一种生活态度。 出处:明·何良俊《世说新语补·排调下》:“世传端明(即苏轼)已归道山,今尚尔游戏人间邪?” 游戏人世 指把人生当作游戏的一种生活态度。

        同“游戏人间”。 游戏三昧 原为佛家语,意思是排除杂念,使心神平静。

        也比喻事物的精义、决窍。后指用游戏的态度对待一切。

        出处:宋·释道原《景德传灯灵》卷八:“扣大寂之室,顿然忘筌,得游戏三昧。”。

5. 晚会整人小游戏大全

        找一个朋友,让他先说3遍“老鼠”,然后再说3遍“老鼠”,待他说完“老鼠,老鼠,老鼠,鼠老,鼠老,鼠老”之后,立即问他”猫最怕什么”,几乎可以保证他会答“老鼠”,本人试过多次,屡试不爽。

        随便找3个东西,比如3个杯子吧,你敲第一个时让你的朋友说“忘”,敲第二个说“情”,第三个说“水”,美其名曰测试你朋友的反映速度,几次之后,不停的敲第一个,你的朋友如果跟着说”忘,忘,忘,忘,汪,汪,汪,汪,汪,……”呵呵,效果就出来了。 找一个MM,说是测试她的英文能力。

        由你说一个单词,MM说这个单词的第二个字母。开始时随便说几个,接着好戏开始。

        先说hu *** and, MM会说u(you); 再说wife,MM会说i(I); 反复。 明白了吗? 你问他:“一个三点水加一个来是什么?” 他想了一想说:”不确定,涞(LAI)?” 你再问:“一个三点水加一个去呢?” 他八成会说:”。

        什么字?有这个字吗?去?” 其实应该是”法”。

        伸出1个手指,问别人“这是几” 再次伸出2个手指,问别人“这是几” 再次伸出3个手指,问别人“1+1是几” 10人里最多1人答对 看看王朔的小说,《一半是火焰,一半是海水》里面的游戏很有意思。就是手中夹硬币然后回答问题的那一个 问比1大的数字有吗?对方说有 再问比10大的有没有?对方说有 直到说到100000—— 最后问比你傻的傻瓜的有没有? 对方回很警觉的说”没有”! 顺便说一个:你可以对你的MM说我要测测你的英语反应能力,伸出左手,对她说:“我点拇指是A,食指是C,中指是M,无名指是S,小指是 X”,然后说,为了增加难度,我会用中文干扰你。

        然后,你指中指说鱼,她会说m,你指无名指说驴,她会说S,然后在指拇指说猪,她会说A,然后一直点拇指说猪,她会一直说:A, A, A, A, A, A, 如果MM聪明,可以多试其他的手指之后再说拇指。 劝MM酒时对她说:我喝清一杯,你喝一口 然后重复。

        .我清,你一口。

        . 把双手放在大腿上,然后左手作向前摩擦的动作,右手就做上下捶击的动作,作几下,然后换手作,改成右手向前作摩擦的动作,左手做上下捶击的动作。

        如此反复。

        对了,速度要快些,慢了就没效果了。呵。

        甲:除了人什么动物最爱问“为什么”? 乙:不知道。 甲:是猪! 乙:为什么? 哈!!! 说个老故事吧,人越多得场合越好: 冒险故事,爷孙出海经历险! 爷爷是个水性很熟的渔夫,这天,天气很好,他喊了小孙子一起出海打鱼。

        谁知刚出海不久,天气突变,海上起了风浪。小孙子很害怕,爷爷就安慰他:乖孙别怕,爷爷这么多年的技术了,这点风浪怕啥? 突然,一个大浪头打过来,把船浆给劈头打成两节. ! 爷爷无奈地对孙儿说:乖孙啊,浆完了! 甲:猪的英语拼写是PUG吧? 乙:不对,是PIG 甲:不是吧,我怎么记得是U(YOU)呀 乙:你弄错了,是I 甲:猪是YOU 乙:猪是I 甲:你用我的铅笔了吗? 乙:没有,我没用。

        甲:你真没用? 乙:我真没用! 甲:唉,你是第17个承认自己没用的人了。

6. 适合晚会互动小游戏都有哪些

        一、画画传递猜词 一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜。

        二、1 VS n 众人合伙要在一个实现安排好的假游戏中欺骗某一个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装。

        .又不能让其发现。若被揭露,则被欺骗者获胜。

        三、眼神游戏 大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。 1、报数 每个人按顺序说1、2、3、4。

        那就不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了 2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了. 四、乒兵球识字 把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这过程中认出球上的字 十一、倒水游戏 队中选出一人蒙眼往杯中倒水,其余队员坐在椅子上,将杯子举在头顶上,最后水多的队获胜

扩展资料:

趣味小游戏鼻祖综艺节目——running man节目形式制作 RM每周一期,随着期数的增加,节目创意就显得尤为重要。由于节目播出频率的关系,RM日常企划团队中,有3名制作人、10名编剧;该小组每周固定召开一次会议,讨论节目内容和主题。

        节目话题的涉及范围相当之广。编剧团队会根据流行话题进行筛选,策划每期节目。

        像《X战警》、《复仇者联盟》、韩剧《继承者们》等热门**、电视、游戏,甚至包括奥运会、世界杯,都会成为主题。 RM固定主持在磨合之后确定了各自的核心角色。

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