轩辕剑穹之扉_轩辕剑穹之扉攻略

       大家好,今天我来给大家讲解一下关于轩辕剑穹之扉的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.轩辕剑外传穹之扉结局介绍

2.轩辕剑外传穹之扉浑天加点怎么玩

3.轩辕剑外传穹之扉星雷机关怎么过 解开机关方法

4.轩辕剑外传穹之扉和轩辕剑6有什么联系

5.轩辕剑外传穹之扉困难模式心得建议

6.轩辕剑穹之扉如何收混沌

轩辕剑穹之扉_轩辕剑穹之扉攻略

轩辕剑外传穹之扉结局介绍

       或许是悲剧更容易印象深刻也更加精彩吧,反正深空高玩记忆中国产三剑大多数都是以悲剧为结局吧,轩辕剑外传穹之扉的结局也同样走了悲剧套路,两队主角一对生死离别,另一对虽看似圆满,却早早预告了一方早亡。下面深空高玩就给大家剧透一下最后的游戏大结局,深空高玩只能说个人实在无法理解。

       轩辕剑外传穹之扉结局剧透:

       四人一路过关斩将,终于在天门之前迎来了最终的BOSS,没错他就是经常出现在CG中的面具男,与之前不同的是他已经取下了面具,不得不说,他的颜值还是很高的,只是当他的计划被主角们阻止之后,他却化成了类似于八岐大蛇的怪物。它的结局不用说,自然是被打回原形。

       凤煜和阿巧的故事也正如玩家们所猜测的那样,他们最终走到了一起,这对深空高玩来说算是有了些许安慰吧,凤煜最终成为一代明君,让商朝进入了鼎盛时期,只是字幕之后的CG说,十年之后阿巧就去世了。这让深空高玩郁闷不已,为毛?

       故事的最后,沐月还是去完成了她未完成的使命,当年,沐月的姐姐代替她牺牲,将华胥送往天界,千年之后,华胥再次面临着将坠毁人间的窘境。华胥的坠落必然给人间带来毁灭性的灾难。失去了所有族人的沐月没有了其它选择。为了故乡华胥,也为了司空宇和人间界。她选择牺牲和姐姐一样成为一座石像。此时此刻她终于是明白了姐姐当年的感受,身为没有感情的华胥人,最终也难抵情劫。

       而司空宇最终也没有回到人间,他选择去守护沐月的石像。

       你可能会说,难道司空宇和沐月最后不算一生相守吗?深空高玩只能说,深空高玩喜欢的是有情人终成眷属这种温馨结局,而不是生死离别这种无奈结局。真希望大宇什么时候可以做一个喜剧结局啊!

轩辕剑外传穹之扉浑天加点怎么玩

       对于国产RPG游戏来说,剧情绝对是评价一款游戏是否成功的重要因素,而对于轩辕剑系列来说,它比其他两部三剑游戏更加侧重历史原始元素以及游戏中对于历史背景故事的运用,这也导致后期轩辕剑系列的一个硬伤:那就是历代人物和桥段相似过多,起伏性和悬疑性太少,给人感觉“框架单薄”。可能是魔头他们注意到了这个问题,所以对《轩辕剑外传穹之扉》进行了一定改良,但相反却失去了轩辕剑本身的浓厚历史感。

       轩辕剑外传穹之扉

       轩辕剑外传穹之扉剧情故事解析:

       这是一部轩辕剑向仙剑1仙剑4的致敬之作,有很多仙剑化的元素,比如死女主拯救世界,细腻情感刻画,吃山猪,萌宠,从天坠落的领土,对于古剑也有很多借鉴,比如男主被屠村,比如这个乱打一顿的战斗系统,比如类似古剑2的西洋交响配乐。当然这些借鉴都可以看作好的方面,同样的俗套故事总是在一遍一遍发生,重要的是如何发挥表现力,控制节奏,把一个老梗讲出新意来。从这个角度说,穹之扉作为一个与仙剑5前传一样用老梗的故事,也同仙5前传一样把这些梗的表现力发挥出了百分之八九十,所以这是一部合格的守成之作品,未达神作。

       对于国产游戏来说,一部神作应该是什么样子?

       我想这个问题每个玩家都会思索,就历史来看,仙1仙4经常被封神,苍之涛有时被封神,古1古2仙3天之痕仙五前传都是佳作。就这些神作来看,一部能被封神的国产RPG往往有很大剧情的成分,而最重要的是,是在剧情上兼具脚本架构创新和表现力强大两个特点,这两者相辅相成,缺一不可。

       脚本架构上面,比较重要的有主要矛盾和人物塑造两个方面。作为经常被封为的神作,仙4和苍之涛都有非常不同寻常的主题,一个是修仙救世人正确与否,一个是分/裂的两方争斗,是否要胡人一统(轩辕剑思索两岸关系的传统,LOL)。这样的主题,就要比通常的正邪之争,救世灭世能带给人更多的思考,更令人回味无穷,这也是仙4和苍之涛至今还经常被人提起的原因。而古2的主题,同样是表现一个两难之境,具有足够的创新元素,是有封神的潜质的,可惜在表现手法和人物上出现短板,只能是佳作,类似的情况还有汉之云,同样是试图表达一个复杂的主题,最终不得。

       仙剑奇侠传4

       而穹之扉的主题,没有脱出正邪之争或者救世灭世的一贯仙侠游戏主题,虽然邪派黑化的情有可原,但同样也只是中规中矩而已。试想,如果穹之扉主题稍作变动,改为实行“绝地天通”的正确与否,利弊两端,类似于巴比伦塔是否要建造的梗,特别是这个“绝地天通”要牺牲全部华胥国的人民,其正义与否值得怀疑,那剧情无疑可以更上一个层次的。

       脚本架构的另一个方面就是人物的设定,因为充斥着大量的言情对话,四大主角尚且个性鲜明,表现力不错,可以说是把设定中的元素都呈现了出来。但是问题在于,对于这些主角的设定上层次不够。比如沐月的亲人和成长经历,只有姐姐boss姐夫,龙套国主,诺大的华胥国其它人物一概没有。再比如子巧虽然可爱又有理想,又是以妇好为原型,但她基本没有关于自身的独立剧情,而王子男2也有同样的问题,就是除了自身外很少其它背景相关配角,只有一个龙套级别的甘盘。试想,如果砍掉那么几个树林沼泽的迷宫地图,加上子巧部落,商都等相关桥段场景,是不是就能大大提升整个剧情呢?我本来还想着是不是游戏里能到今日遗迹的“殷墟”的商都看一看,结果都在山洞里打转了。

       仙剑奇侠传1

       架构的单薄的直接后果,就是游戏的配角群的缺失,不要告诉我domo组也是配角群的。回想一下仙1仙四,至今还可以让人心心念念,叫的出名字的配角都在两位数,甚至有超过主角群的表现。比如仙一彩依,刘晋元,剑圣,酒剑仙,巫后,姜婉儿,盖罗娇等等都为人熟知,很多桥段成为后代游戏模仿的经典——“老梗”的创造者,今天我们看到的仙侠游戏甚至网络文学,都有仙1的烙印。而仙4同样也有着庞大的配角群,就琼华派,就有天青夙玉玄霄怀朔璇玑夙瑶,青阳崇光等等,还有那个偃师,已经超过十人。而其它诸如琴姬,明珠厉江流等等都是个性鲜明,各自讲述自己的动人故事。如果配角笔力不够,还有一个方法就是加大主角群,比如仙五前传的十主角。配角群的多少,是评价一部作品好坏的硬性标准。另外注意,不管是仙一还是仙四,我们在游戏中都能看到四名主角的个人的亲人的正面出场,或者到达他们的家/门派/来源地,这也可以算是一个评判人物架构的层次的标准。

       再来看穹之扉,我可以说,游戏的配角大部分就是各大boss和他们的女友(_),男1的村人,就凭我刚刚打完的印象,叫上名字的也没有超过十人,我们没有看到凤玉和子巧的任何一位亲人。好在还有一个群体概念,“商国子民”和羌人,这一点就如同苍之涛一样,整体战乱的描写挽回了一些配角缺失的分数。但是如果多加一些战争中的个性鲜明的离合悲欢的故事到主线中,是不是更能表现这样的主题呢?比如那位奸细哥哥和弟弟故事,算是不多的配角中的亮点。

       另外兽型boss过多,如果把一些怪兽换成有故事的妖,是不是就能大大的丰富剧情呢?仙四这点就做的很好,每个小boss都有他们的故事,与主角故事交错,或深化主题,或产生共鸣,或挖掘主角心底,使剧情显得丰满,这样触发感慨,比老是肚子饿,宿营看星星来的自然的多了,玩家也不会抱怨迷宫无聊,就像我相信没有人会觉得琉璃幻洞无聊一样。而仙1也较少有不会说话纯粹脸谱的boss。。

       轩辕剑外传苍之涛

       历史元素是轩辕剑的特色和优势,我觉得以国产三剑三足鼎立的局势来说,domo不应该放弃这一个优势。但是讲好历史比讲好言情更不容易,历史感的塑造要靠丰富的历史细节,还要靠有历史感的人物。华夷之防的恒远之,商国普通村民司空宇,就比历史真实人物凤煜和子巧更有历史感,这就是靠人物专属剧情来塑造的。

       此外,画面和音乐也迈入了游戏世界的次时代,一个是交响乐人声乐的应用值得称赞,就如日本动画美剧一般,对表现力提升不少。而画面场景也有了进步。水墨小径也是别有风味。

       由此,从仙一到仙四,历史走过了12年,而07年的仙四现在已经过去7年了。所谓神作是需要有足够创新,开辟一个新类型的作品。古剑青年团队革新意识强,注重玩家体验,轩辕剑讲历史,都有再次封神的潜力,而仙剑系列目前来看也宝刀未老。至少仙四后,现在国产三剑都已经进入了讲究刻画人物,挖掘细节,**化的次时代,让我们期待国产游戏的复兴。

轩辕剑外传穹之扉星雷机关怎么过 解开机关方法

       《轩辕剑外传穹之扉》是款角色扮演类游戏,这款游戏的画面十分的唯美,在游戏中会有各种不同的角色,每个角色都会有自己独特的技能。在这款游戏中玩家们都不知道浑天加点怎么玩,浑天加点需要什么样的技巧。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于轩辕剑外传穹之扉浑天加点玩法攻略,玩家们一起来看看吧!

       鉴于有一些人是练级狂人,那我们就以60级为例。

       困难难度,59点可以加,宇加右上4个技能全部点满,月加左上一,左上三,左上四,右上一和右上四,尽量点多,凤点满右上4个技能,巧点满右下4技能,这样每个人的定位就异常清晰了!

       继续说我的思路,好多人都说有个无敌和火牢,我不用这两个技能照样平安打败相柳,下面就是关键点了,附魂,宇附大眼蛙,凤附刑天,巧附火龟兽,沐月还在在研究中,如果你觉得60级还不够,可以继续练级,华胥打刑天一次4820经验,相信你华胥刷一天可能会刷到一个理想的等级,但我看了很多人50级就通关了啊!

       再说一下终极装备和一点疑问,宇的法宝用轩辕华盖或丹凤首羽,饰品用列姑射_,巧的法宝藻玉,饰品龟历,凤的法宝是电母仙络,饰品用腾黄墨佩,然后加了附魂你们再去算宇,巧,凤的闪避,格挡,暴击,算出来会有一种欣喜若狂的感觉,沐月的饰品和法宝用什_我一直很疑惑,请大神给个建议,我的想法其实是万象节环+无瑕,其实一直有犹豫!

       下面说说五神装,宇:巴山神柱,法天垂象,七曜宝衣,女娲戒,太阴律!凤:照胆刃,其他同宇!(喜欢轩辕剑的朋友自备)月:羲皇侣,萧韶九成,夜雨潇湘,伏羲戒,凤来仪!巧:厥中,其他同月!希望对新手有帮助!

       轩辕剑外传:穹之扉(XuanYuan Sword:Gate of the Sky)PC数字版v1.01

轩辕剑外传穹之扉和轩辕剑6有什么联系

       轩辕剑外传:穹之扉(简称《穹之扉》)是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十二部作品,由轩辕剑之父蔡明宏领衔的DOMO小组开发制作,并由畅游代理!

       辕剑外传穹之扉这款国产神话游戏中还是有不少解密机关和小游戏。很多玩家在玩到卷八第10关卡的时候被其中的星雷机关所难住了,不知道如何转动装置,这里就给讲解下轩辕剑外传穹之扉星雷机关怎么转,被难在这里的朋友可以看看哦。

        ?如图 ?这地方失败可以再点击重试

       如上图所示的位置,接着我们分步骤来讲解,如下图所示:

       ①严格注意顺序,有次数限制哦。转中轮盘(正转)→转内轮盘(逆转),红色机关打开;

        ? 红色的连成一线

       ②然后转中轮盘(正转)→转外轮盘(正转),绿色机关打开;

        ?再将绿色的拼到一起

       ③最后转中轮盘(正转)→转外轮盘(正转),蓝色机关打开。传送装置开启。

        最后蓝色的也完成了

       开启后还需要从这里登上这个装置,然后就可以飞升到神都华胥了。

        ?从这里上笼子似的传送装置

       轩辕剑外传穹之扉星雷机关解开机关方法就给大家介绍到这里,其实并不复杂,但是转动机关有次数限制,错了一步就失败了,好在可以重置再来。

轩辕剑外传穹之扉困难模式心得建议

       《轩辕剑外传穹之扉》是《轩辕剑6》剧情的延伸。

       1、《轩辕剑6》讲述在牧野之战后,保留了部分兵力的商族,退守到他们在东方最强大诸侯国奄国休养生息以待伺机反叛,凤天凌在探查黑色巨龙旅途中,主角结识了身毒异人、周族公主、古蜀少女,展开一段的冒险旅程,逐步卷入商、周争霸的历史漩涡之中。

       2、《轩辕剑外传穹之扉》讲述上古时期,天帝为寻回失去踪迹的爱女,强行打开天门,使得天与地之间能够连结相通。此时,凡人可通过登天门之法,觐见天帝、获取神力。无奈人心叵测反被利用,导致人间陷入混乱,九黎信奉巫教、崇尚鬼神而废弃人事。

扩展资料:

       《轩辕剑6》相关人物介绍:

       1、凤天凌

       凤天凌,本性十分善良,并深富剑客的正义感,对弱者常拔刀相助,自幼所受的教育导致他将周人视为西戎蛮夷,并希望有朝一日,能够协助父亲一起推翻西方周人的统治,好保护自己喜爱的华夏、殷商文明不被这些侵略者摧毁。

       2、瑚月

       瑚月,擅长音律,身法轻盈常跳跃于树梢之间,在月色下吹奏优美的篪音,整个人好似精灵鬼魅一般神秘美丽——相传上古时期有一族,族中所有成员的容貌都无比的美艳动人,只需一眼便可叫人沉沦,外表精美绝伦的瑚月,似乎与这上古一族有着不可割裂的关联。

       3、迦兰多

       迦兰多,为了寻找亲人的下落,迦兰多千里迢迢只身来到中原,内心充满着焦虑、孤寂与不安。尽管由于其外貌装扮与中原人士存在着极大的差异而不自觉地给人一种距离感,但他见多识广、温和健谈、成熟稳重且不失风趣的性格,又叫人不免对他产生信任和依赖之心。另

轩辕剑穹之扉如何收混沌

       新晋国产大作《轩辕剑外传穹之扉》已经发售两个星期了,相信很多玩家都已经通关一周目,打算开启二周目甚至是三周目的流程了,这里深空高玩针对本作的困难模式提供一点的心得建议,此前没有玩过困难模式的小伙伴可以参考下。

       轩辕剑外传穹之扉困难模式心得建议:

       ①明雷遇敌是很好的,必须予以保持下去。以前各版暗雷遇敌逼我用修改器改成不遇敌。

       ②战斗模式改的好,有战术和非战术模式之分,不错,本人支持非战术模式,有动感,节奏感加快,还带点操作性,很好。建议将困难模式进入战斗后的非战术模式改成人物和怪物都能自由移动,并且提高困难模式怪物战斗力。

       ③打boss之前的那段剧情必须得能跳过。

       ④练妖壶中的附魂成功率调低点,不要100%。练化要修改!我认为练出什么怪无所谓,但练出的怪应该有附加技能,比如有几率给人物增加或恢复闪避、暴击、生命、法力等,抑或有几率触发护主等情况。并且练化出的怪在护驾中能获得经验可以升级。另外,练化出的分品质,普通、中品、上品、极品等。这样才能调动玩家抓妖,附魂、练妖的积极性。

       某些技能变态、无敌技能在困难模式下必须增加较长的冷却时间,比如司空的血量不低于1点的技能。

       对于很多很多玩家反反复复提及的轩辕剑外传穹之扉剧情和画面,从个人角度来说,应该是剧情还是不错的,最起码主角群不至于像本传那样中二,剧情也能让人看下去,画面的话也可以算是历代中最好的一部。

       轩辕剑穹之扉收混沌,以下是一些策略:

       1、增强实力:提升角色等级、装备强化、技能提升等,以增强角色的能力,从而更好地对抗混沌。

       2、组建强大团队:选择合适的角色搭配组成团队,充分发挥各个角色的特长,形成合力,更会战胜混沌。

       3、理解混沌的特点:了解混沌的弱点和攻击模式,找到对其有效的策略和技巧,以便在战斗中取得优势。

       4、利用游戏中的特殊道具或技能:游戏中有特殊的道具或技能,对于收服混沌有着特殊效果。

       5、通过游戏中的任务或剧情发展:完成游戏中的一些特定任务或推进剧情,有时会出现可以收服混沌的机会。

       好了,关于“轩辕剑穹之扉”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“轩辕剑穹之扉”,并从我的解答中获得一些启示。