守望先锋地图_守望先锋地图名字

       很高兴能够参与这个守望先锋地图问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.《守望先锋》各类型地胜负点解析

2.《守望先锋》中总共有多少张地图资讯

3.守望先锋2有哪些新地图 守望先锋2新地图介绍

4.守望先锋希腊地图叫什么

5.守望先锋地图上线顺序

6.守望先锋工坊地图推荐Underpowered玩法详解

守望先锋地图_守望先锋地图名字

《守望先锋》各类型地胜负点解析

       

        《守望先锋》中地图基本可分三大类:攻防战、运载目标、占领要点。下面我要为大家带来的是《守望先锋》各类型地图胜负点解析,一起来看看吧!

       

        攻防战(Point Capture)

        阿努比斯神殿、花村、沃斯卡娅工业区是典型的攻防战地图,此外在国王大道、努巴尼、好莱坞中的第一阶段涉及到攻防战。

        机制解析:

        当据点只有攻方人员时即触发占据点读条,攻方人数越多读条越快,如果攻方不再处于占领点,进度条会缓慢退回;

        该过程从起始到完全占领有两个检查点(屏幕上方圆形进度条上的两个三角形小点),如果达到检查点,则即使退回只会退到当前检查点。

        要点:

        屏幕上方圆形的进度条除了有两个三角形状的检查点之外还有可能出现数字,数字的意思当前据点中玩家的数量。

        无论是攻方还是守方,务必留意自己是否有必要进入据点。如果你是攻方,那么进入区域会加快占领速度,如果你是守方,在争夺时进入区域则能拖延对方的进度。

        作为攻方,未必需要追求一次性完成占点,如果对方防守火力太猛,即使因为拼到检查点团灭也并不亏,复活之后再团一波稳扎稳打是关键。

        作为守方,多留意据点情况,不要全员靠前被攻方绕后偷了据点,或者拉扯了你们的阵型使得你们阵脚大乱被一锅端。

        运载目标(liayload,下面简称?推车?)

        监测站:直布罗陀、多拉多、66号公路是典型的运载目标地图,此外在在国王大道、努巴尼、好莱坞中的第一阶段涉及到运载目标。

        机制解析:

        当运载目标的附近只有护送方队员时该运载目标就会前进,运载目标的前进速度有3档,速度快慢取决于护送方的人数,从1到3个人,3个人时速度即达到最快。

        如果运载目标的附近出现防守方队员,那么目标会停止前进;如果运载目标的附近没有护送方队员,那么就会缓慢后退至起点或者是最近一个检查点。

        不同的地图上有不同数量和位置的检查点,如果运载目标抵达检查点,则会获得加时。

        护送方队员在运载目标附近时会获得每秒10点的生命值回复。

        究竟需要多少人推车?

        尽管3个人推车就可以达到最高行进速度,但是不意味着另外3个人可以在后面睡大觉。综合考虑地图因素,推车前进道路的两侧通常有高台或各种通道,其它人不一定需要都跟在车屁股后面但是必然需要在外围清除敌人。

        实际上,如果其它队员能在以运载目标为中心的较大范围内高效清除敌人,1个人推车都够。

        总结,所有人都在车屁股后面不可取,容易给敌方AOE全团的机会,但是必须要有人在高处或稍远一点的地方清除敌方威胁。

        要点:

        对于护送方来说,时间就是生命,尽量让推车在前进,特别是快要到检查点/终点的时候就算知道会送死也有必要把运载目标推到点上。

        对于防守方来说,无论做什么,尽量拖延敌方的时间,手段包括消灭或者是引诱对方离开运载目标。

        对于护送方来说,莱因哈特几乎是必选,同时治疗者不可或缺,因为护送方推车的时候等于是活靶子,存活能力非常重要。天使的大招复活在推车时很节省时间。

        对于防守方来说,能够AOE攻击的英雄非常好用,比如法老之鹰或狂鼠之类,包括半藏的大招,因为护送方总是要人跟车前进,意味着敌方的位置很容易判断。

        运载目标本身,也是一个不错的掩体,可以挡住一些伤害,但是不要太依赖它。

        占领要点(Control)

        漓江天塔、伊利欧斯、尼泊尔是占领要点类型的地图。

        机制解析:

        游戏开始后需要一定时间才开放据点占领,当据点只有一方的队员存在时,才会触发占领进度条,否则处于争夺状态直至据点里只有一方队员存在。

        某一方队员完成占领之后,该队的占领数值从0开始增加,除非中途被敌方抢过据点,哪一方的占领数值先达到100则获胜。

        占领数值增加之后就不会降低。

        要点:

        此类型地图的频发战斗空间都很狭小,高存活能力/高效肉搏的英雄有较大优势,远程基本歇菜。

        此类型地图攻防转换很快,慎用移动能力差的防守类英雄。

        漓江天塔、伊利欧斯、尼泊尔这三张地图都多少有频发战斗区域处于悬崖旁边,合理利用地形击杀。

《守望先锋》中总共有多少张地图资讯

        守望先锋新增地图,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道守望先锋新增地图,下面由小骨来为大家带来守望先锋新增地图相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

        新增1V1,3V3街机模式地图和规则

        新增地图

        竞技场地图是一种小型地图,专为激烈的战斗设计。消灭所有敌方玩家的一方会获得本回合的胜利,最终以此种方式赢得比赛。在周年纪念活动中,我们为街机先锋加入了3张新地图,可容纳最多6名玩家进行3V3比赛。

        阿努比斯神殿 ? 墓园

       

        安娜?艾玛莉把墓园作为自己的藏身地,这里也是一个简易的战场基地,让她能观察到一切动静。

        你可以进入废墟顶部,来到安娜最喜欢的制高点,利用地形优势和出其不意的进攻击退敌方队伍。你也可以从下方的石头走廊正面进攻,但要小心坑洞!

        多拉多 ? 城堡

       

        城堡是一座古老的要塞,俯瞰着多拉多的海湾。这里有一间名为卡拉维拉斯的酒吧,酒吧的常客中有很多可疑之辈。同时这里还有画满涂鸦的骷髅帮巢穴,以及?黑影?的黑客小屋。

        城堡的多层地形将会考验你的技术,而弯曲的阶梯可以用作掩体,给你带来战略优势。

        艾兴瓦尔德 ? 黑森林

       

        在艾兴瓦尔德的郊外,迷雾重重的黑森林环绕着一片遗忘已久的战场,这里散落着大量?堡垒?型机器人的残骸。

        你可以利用城堡和森林之间的小道从侧翼袭击敌人,也可以利用木制阳台在森林中的房屋间高来高往。

        新增规则

        1V1

       

        简介

        在连续的一对一较量中直面对手。每一回合两位玩家只能在相同的英雄池中进行选择。

        规则

        ●人数限制:2

        ●地图限制:生态监测站:南极洲、黑森林、城堡、墓园

        ●有限英雄池

        ●禁用英雄:卢西奥

        ●胜利条件:击败对手5次

        3V3

       

        简介

        两支由3名玩家组成的队伍同场竞技,获胜方所使用的英雄将在下一回合被锁定。

        规则

        ●人数限制:6

        ●地图限制:生态监测站:南极洲、黑森林、城堡、墓园

        ●获胜英雄将被锁定

        ●胜利条件:击败对手3次

守望先锋2有哪些新地图 守望先锋2新地图介绍

       十二种:花村、阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区、多拉多、66号公路、直布罗陀、好莱坞、国王大道、努巴尼、伊利奥斯、漓江塔、尼泊尔。

       《守望先锋》游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。2016年,获TGA年度最佳游戏奖。

扩展资料

       作为第一人称射击游戏,《守望先锋》加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统,游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备,每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。每个英雄都有自己特有的皮肤、语音、动作、姿势、喷漆、舞蹈表情和特写。

       随着玩家不断完成一场又一场的比赛 ,无论输赢玩家都会获得经验值并升级。每次升级之后,玩家都将获得一份补给,其中包括最多4件外观装饰物品或游戏内货币,物品品质被分为白色、蓝色、紫色和金色四种。物品用来自定义英雄外观或语音。

       这些装饰物品包括皮肤、喷漆、语音和特写。重复的物品将折算为游戏内货币,玩家可以按照自己的喜好用这些货币兑换解锁某件物品。此外,玩家也可以在游戏中或在战网商城上购买补给。?

       当玩家完成了一些特殊成就后将获得成就点数以及特殊的成就徽章。玩家可以在成就页面查看玩家的成就以及徽章信息,同时也可以了解玩家自己的玩法和技能水平。玩家可以通过主菜单的浏览生涯概况选项和玩家的朋友分享这些成就,特殊的成就用于解锁特定的物品。

守望先锋希腊地图叫什么

        守望先锋2第一赛季有6张新地图,分别是皇家赛道、斗兽场、中城、新皇后街和帕拉伊苏,还有一张机动推进模式的新地图埃斯佩兰萨,未来每个赛季都会有一张新地图。

       

        1.守望先锋2第一赛季新地图

        PVP模式新地图:皇家赛道、斗兽场、中城、新皇后街和帕拉伊苏

       

        机动推进模式新地图:埃斯佩兰萨

       

        2.守望先锋2上线时间

        2022年10月5日,全平台上线

       

守望先锋地图上线顺序

       观测站直布罗陀、国王大道、努巴尼、多拉多、好莱坞、阿努比斯神殿、花村、沃斯卡娅工业区。

       《守望先锋》已经算是暴雪的经典游戏之一了,在这个游戏里,留下了许多令人印象深刻的地图。在这些地图里,除了各种变幻莫测的道具、诡异复杂的地形之外,最经典的元素,就是那如画一样的风景了。其实,《守望先锋》里的大部分地图都是在现实中有原型的,可以说,游戏设计师们用独特的手法,将玩家带入了那些个真实存在的美丽风景当中。

       伊利奥斯是《守望先锋》里备受玩家喜爱的一个地图,这里有蓝色的大海、高低起伏的白色建筑。实际上,伊利奥斯的原型就是希腊的圣托里尼镇,游戏中恰到好处地还原了这里的蓝顶白墙的建筑,和美丽的风车。

       花村是一个典型的日式古城,这里有满院子的樱花,还有非常多的亭台楼阁。花村的原型是日本的大阪城,这座古城已经有500年的历史了,但在历史上,它被焚毁过多次,如今我们去大阪旅游所见到的大阪城,其实是现代进行修复的。

守望先锋工坊地图推荐Underpowered玩法详解

       英国的国王大道,埃及的阿努比斯神殿,日本的花村,直布罗陀监测站,沃斯卡娅工业区,努巴尼,好莱坞,多拉多,漓江塔,尼泊尔,新地图伊利奥斯,新地图66号公路,艾兴瓦尔德,绿洲城。

       以上就是守望先锋从2014年公布以来,所有的新英雄跟地图发布的情况,每一个地图对应一个或者三个背景故事。

守望先锋比较好玩的地图推荐。

       说到最有趣的占点图,我觉得尼泊尔这张图绝对可以拿上牌面。来自尼泊尔的三张地图都采用了对称的设计,而且从着重近距离的小地图圣所,到垂直结构复杂的中距离作战普通地图村庄,还有点内四通八达的偏向长距离的偏大地图圣坛,各种类型一应俱全,可以满足玩家们各类英雄的需求,考验团队的配合和个人能力的发挥。

       整个地图基本上战斗非常激烈,基本都是围绕着占领点附近展开争夺战,而尼泊尔所有地图的占领点都有着不太一样的地形特征,保证了这个占点过程中时不常就会出现一些意外情况,导致整个占点情况都发生改变。

       尼泊尔的圣所这张图,这张图小而紧凑,进入建筑后分为3条路线,一边的高台适合各种主c对决,谁先抢下就有居高临下的优势。一边是紧凑的室内战,一些有位移技能的英雄争夺,可以直接有效影响占领点旁边的小房间,也可以创造一条可以绕后敌人的路线,虽然对局里偏冷门,但是也是不可以掉以轻心的一条路线。

       占领点属于一片一点掩体都没有的凹地,3面都是地势相对较高的平台,另一面是一个更为紧凑的小房间,更有意思的是这个点边上的空隙,配合着一些英雄的控制技能,经常给对局带来各种出乎意料的奇幻击杀。

守望先锋怎么看地图

       守望先锋地图工坊是游戏中的一种特色玩法,今天给大家推荐一个地图工坊的Underpowered地图,以及Underpowered地图的玩法详解

       守望先锋工坊地图Underpowered玩法详解

       外服代码:8R9MAJ,国服代码:C8308

       模式介绍:

       在这个工坊设置下,可以使用推车、占点、混合及夺旗模式等,在开始游戏后,两支队伍各会随机产生一名“Contesters”,我把他翻译成了人上人哈哈哈,这两个人上人呢,他会比所有人都小,行动速度比所有人都要慢,而且伤害巨低(另外声音会变得特别萌),但是他相应地会享有所有人为他带来的BUFF增益,这些BUFF增益有些只能他个人享用,有些则是团队在一定范围内都可以享用的,后面我会详细罗列。两队之间的竞争目的跟一般比赛相同,只是要注意保护好队里的人上人,因为只有人上人在目标点(运载目标,目标点位或夺旗)内时,你们才可以与对方进行争夺,如果不在,你们无法占领目标点甚至会受到类似托比昂岩浆的持续性灼烧伤害,所以在打斗时就要注意很多方面,比如站在人上人的BUFF圈内将自身受益最大化,以及保护好自己队伍的人上人,否则恐遭团灭2333。另外,我默认选择的模式只有快速里面的那几种模式,团队死斗,决斗先锋以及勇夺锦旗如果有想玩的小伙伴可以在模式里自行勾选,需要注意下,决斗先锋中,如果你死亡了,剩下的队友会受到持续性伤害;团队死斗中,如果你被击杀,对面将获得额外分数;勇夺锦旗中,只有人上人扛旗不会受到伤害。

       队友对于人上人的操控:

       在开始游戏后,需要注意,人上人是可以被你用手拿起来的(具体模样跟CF里拿着小人枪似的),就比如他速度慢,你开局就最好把他拿在手里,带到战场后再扔出去大喊一声去吧皮卡丘(/狗头) ,拿到手里只需要对着他蹲下摁近战攻击即可,在你拿着他的时候你是无法使用任何技能的,人上人也可以用互动键主动下来。还有就是在手里拿着人上人时,可以摁住下蹲键将其隐身并免疫所有伤害,在此期间同样无法攻击或使用技能。

       选择英雄给予人上人的BUFF介绍:

       D.VA:

       当队伍的人上人血量达到0时,他们会得到额外的生存机会,就像宋哈娜那样,当他们存活了足够长的时间,他们又会变回到此前的英雄。

       奥丽莎:

       人上人可以通过互动键来骑到奥丽莎身上。

       莱因哈特:

       在人上人附近可以获得减少击退的BUFF。

       路霸:

       在人上人附近可以获得35点生命值。

       西格玛:

       队伍的人上人减轻重力,可以跳的更高。

       温斯顿:

       可以触发一个击晕或击退人上人附近敌人的装置,有CD。

       破坏球:

       E技能护盾可以为人上人也叠加护盾。

       查莉雅:

       人上人的攻击附带击退效果,相似于削弱版的路霸大招。

       艾什:

       待在人上人附近可以慢慢回复弹药。

       堡垒:

       在人上人附近将获得50点护甲。

       末日铁拳:

       在人上人附近近战攻击队友可以获得更快的恢复。

       回声:

       人上人可以在空中摁住空格以缓慢下降。

       源氏:

       人上人的治疗量增加。

       半藏:

       攻击人上人的敌人将受到骇客入侵,即黑影右键。

       狂鼠:

       在人上人附近死亡的队友可以产生爆炸,爆炸可以消灭或击退附近的敌人。

       麦克雷:

       在人上人附近可以获得射速增加的BUFF。

       美:

       美的自我冰冻技能在人上人附近释放时可以将他也包裹进来。

       法老之鹰:

       人上人在法老之鹰的附近可以摁住空格起飞。

       死神:

       在人上人附近的队友可以根据其最大生命值获得相应的增伤BUFF;当团队人上人的最大生命值增加时,增速效果将减少。

       士兵76:

       在人上人附近可以获得10%增伤BUFF。

       黑影:

       人上人可以通过看向黑影并摁下互动键传送至黑影身边,传送有距离限制与CD。

       秩序之光:

       在人上人附近可以获得25的护盾。

       托比昂:

       人上人可以摁互动键骑到托比昂的身上并控制一个炮台,同时获得减伤效果。

       猎空:

       当猎空使用闪现或闪回技能时,人上人的CD会有所减少。

       黑百合:

       可以用抓钩对准人上人把他拉到跟前来。

       安娜:

       人上人可以看向安娜并摁下互动键以进入短暂睡眠状态并免疫所有伤害。

       巴蒂斯特:

       队伍人上人在接近巴蒂斯特时可以获得25护盾。

       布丽吉塔:

       人上人可以摁互动键骑到布丽吉塔的背上并控制一个治疗炮台,同时获得减伤效果。

       卢西奥:

       人上人治疗队友时其自身也会获得治疗。

       天使:

       人上人可以通过摁住互动键飞向天使,该技能受距离限制但没有CD。

       莫伊拉:

       在人上人附近的玩家会根据其最大生命值获得额外生命值加成,在人上人最大血量减少时,受到的治疗量增加。

       禅雅塔:

       人上人会慢慢恢复失去的生命值。

       守望先锋中是没有地图的,可能对于一些新手玩家来说会迷路或者不适应。不过这应该是战争迷雾的效果

拓展内容

       《守望先锋》是暴雪出品的首款团队动作游戏,现已正式来到中国。游戏以近未来地球为背景,来自全球的超级英雄们将使用自己独特的能力在战场上厮杀,带给玩家顶尖的射击体验。

       今天关于“守望先锋地图”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。