lifecoach

       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于lifecoach的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于lifecoach的话题,我们开始讲解吧。

1.炉石传说小攻略阿小的天梯冲分攻略

2.MOBA 游戏中的 Farm 过程是精华还是糟粕

3.本周炉石套牌推荐帽子是猎人的新技能

4.奇迹再现新版本的亡语仆从奇迹贼分享

5.孩子总是拖拖拉拉、叫不动?这样做让小孩自动自发

6.炉石传说单刀油贼怎么样

lifecoach

炉石传说小攻略阿小的天梯冲分攻略

       大家好,我是阿小#5446,之前写过一篇恶魔园的攻略,当然还写过一篇奴隶战的攻略,不过就不贴出来啦。你们可以搜索小攻略或者阿小看到。会写这篇攻略是因为我写了2篇攻略之后,会很多朋友问我”阿小阿小,我现在卡在XX级了,用什么卡组冲级好啊?”我想说的是如果你卡在了某个等级,我更倾向于认为你是在对战中的一些抉择的失误而导致卡在某一等级,而不是卡组选择上的问题(当然选择合适的卡组也是冲天梯实力的一个表现)。所以我希望这篇攻略能让大家学到包括天梯环境分析与卡组的选择还有对战的整体思路。我相信掌握了这些之后天梯冲上5级亦或者冲上传说就不再是问题了。

       前言

       1、本月和上月我依然是用恶魔动物园上的传说,一个是喜欢恶魔动物园这幅套牌,月初术神的登顶也证明了这套牌的强度;第二是套牌中有很多的抉择,在攻略中作为范例也很不错。因为这篇攻略更多的是讲解炉石的思路,所以希望大家不要拘泥于这次对战中恶魔园的抉择。而是能从中理解炉石的整体思路,也就是大家常说的大局观。

       2、我相信看到这篇文章的很多玩家都有上传说的实力了,但是我相信有更多的是拥有几副成熟套牌,但是由于一些细节上的问题而导致天梯之路上遇到阻挠的玩家会需要我这篇攻略。有些地方可能讲得不好,也请各位见谅。当然如果能给各位大神带来一些启发那就更好啦。

       3、距离上一篇攻略已经过了好长一段时间了,也是因为自己有些倦怠了,在这之后我会加倍努力,希望能给大家带来更好的攻略。我也计划我的下篇攻略我会尝试加上视频解说。那么如果对下篇攻略的题材什么意见或者建议(特别是关于题材的建议,因为攻略题材的选择也是我一直苦恼的问题。),亦或者任意对炉石的问题。都可以加我的qq3141868283或者在微信公众号上向我询问,一起交流学习。

       说了这么多废话,我们开始正题吧。文章仍然非常长,但我希望如果觉得自己在天梯上遇到阻挠了,希望能花些时间看完,我相信能给你带来帮助的。

       一、对于环境的分析

       1、分析环境

       分析环境,顾名思义就是了解清楚自己当前自己等级的环境中主流套牌的种类,虽然有些难以置信,但是天梯的小环境是非常非常敏感的(小环境是指套牌比例的变化,而大环境是套牌种类的变化),每天的不同时段(早上、下午、晚上、凌晨)套牌的比例都会有不同。假若早上龙牧泛滥,那么克制龙牧的防战就会出现,大家一看天梯都是防战,就会开始启用大王术,再然后克制大王术的T7猎又会出现,最后克制T7猎的龙牧又会复兴,就是这样毅种循环。当然具体的天梯环境的变化并不是像刚才的例子一样像生物链一样是一环扣一环的,更多的情况是某副高强度套牌(比如奥秘骑、咆哮德)打很多套牌都能打并且能取得一个挺好的胜率才会占领天梯,不会是很单纯的克制与被克制的关系,不过某副套牌的泛滥一定会给天梯带来相应的克制套牌这是无需置疑的。

       整体的大环境的变化相比起来就有些缓慢了,改变的原因也许是某位玩家用这套牌登顶了,或者新版本带来的新套路,又或者在最近的大型比赛中某位选手用某副套牌打出了非常亮眼的操作,这都会影响天梯的环境,具体情况具体分析,就不赘述了。(比如现在的宇宙术)

       怎么观察环境呢?方法有很多,比较方便的当然是炉石盒子,直接打几局也可以大概感觉出来。可是炉石盒子可能只能看到职业的分布而不能看到具体是哪些套牌,而凭记忆就更不靠谱了。如果有心我建议大家可以用excel表格记录,记录下来不同时段的具体套牌分布,这种方法的确比较繁杂,但是我相信功夫不负有心人,对于无法上传说妹子的你,我相信做好前期工作能让你事半功倍。

       2、寻找套牌

       上传说其实非常简单,只要胜率高于50%,坚持打一定会有上传说的一天,所以即便只有50.01%的胜率也能上传说,只不过平均需要十二万九千八百七十场而已。顺便说一下,天梯一个月重置,所以如果按50.01%的胜率的话,十二万九千八百七十场,平均一场必须要在21秒之内解决对手,不过在冲天梯的过程中可不要太困睡着了,不然平均时间就更短了。

       那么六成胜率呢,需要129场,假设一场10分钟,那么我们也需要21.5小时来达到传说等级。所以以上传说为目的的话,功利一些找到一幅合适的套牌就显得非常重要了。

       就以11.14晚上8点-11点的我所遇到的套牌为例。遇到的最多仍然是德战骑,这个时段的小德最多,其次战士,最后骑士,另外还有不少机械法、T7猎。这个比例就是当前的小环境,而德战骑三职业称霸天梯的情况,就是现在的大环境了。

       Celestial League很贴心的每个月都会邀请各位炉石高玩给大家带来卡组对抗的优劣表,大家可以比较之后选出适合当前环境的套牌。我们先来看看本月十四孔天狼星给出的卡组对阵优劣表。

       如果只以奥秘骑、咆哮德、防战作为针对对象:快攻德、机械法、奥秘骑、动物园、巨人法都是不错的选择。如果再加上机械法和T7猎作为针对对象,那么:快攻德、龙牧、巨人法、冰法就显得比较好了。(这里巨人法被认为对付各种毒瘤都是优势,咆哮德是只均势。我几乎没用过巨人法所以不好评判。不过上图中巨人冰法好像有点太神了,打什么职业都是优势,只有两个劣势职业。所以我建议大家可以结合往期的对阵优劣表进行对比,毕竟每位玩家对卡组的理解都不同。)

       恶魔动物园在这里被认为跟大部分套牌对战都是均势,对咆哮德机械法是优势。我认为对付防战也是小优。对付奥秘骑、快攻德因为套牌针对环境进行了修改,所以胜率相比原版恶魔园也有提高。那么怎么针对环境修改套牌就是下一步工作了。

       3、修改套牌

       一些登顶或者传说套牌与之前相比也许只是几张牌的改动。但我相信这几张牌正是能登顶/上传说的关键。因为修改套牌我们要了解每张牌是有什么作用(这里不是指牌面上的特效,而是在对阵主流职业能起到的作用,在不同情况下对场面的影响),并分析出在现在的环境中带一张还是两张甚至是去掉,亦或者在某些可以变动的卡位替换成更适合现在环境的牌。

       这里我做了一幅图分析在当前环境下恶魔动物园部分争议卡的取舍并且给出了自己现在用的套牌。仍是希望大家学到思路,根据自己的实际情况和喜好来进行调整自己的卡组。(做这幅图怒您比起给了我很大帮助,在这里也谢谢你啦)

       二、对阵思路

       1、了解应对不同套牌的思路

       关于了解应对不同套牌的思路,光是恶魔园就能写很长很长一篇(事实上我也的确写了很长很长一篇,而且现在看来还有很多可以补充的地方),不同的套牌对阵不同职业都会有不同的思路。就恶魔园来说,我是该打前期还是在中期发力,甚至说多抽牌,在后期用卡差打败对手,这要取决于对手套牌的思路与特色。所以我建议大家在选择套牌之后找一些有质量的攻略看看,了解一下对阵不同职业的思路还有现在天梯主流套牌的构成,知己知彼百战不殆。

       2、预测对方的行动并规划自己的手牌

       每场比赛的每一步,我都希望大家可以预测对手的行动并合理的规划自己的手牌,在下面我会跟大家详细讲我在每场对战的每一步出牌之前都会进行怎样的思考,我也相信缜密的思考能让大家在对战中更加如鱼得水。

       这一回合我相信大部分都会选择跳小蜘蛛来应对麻风侏儒,但是我希望大家从一个简单的起手中了解我是怎么计划下面的步骤的。

       首先考虑对手之后的行动

       对方的2费:利刃德鲁伊(潜行状态的可能性很大)、飞刀、豹骑士、愤怒

       对方的3费:影子

       考虑完对手的行动之后,就要开始规划自己的行动了:

       蜘蛛蛋可以2费用力代吃掉麻风侏儒或者2费下的生物,但是假如下张不是1费生物就会浪费掉1点费用,在对阵同样是快攻套牌的时候我是不太愿意看到的。

       下小蜘蛛的优势在于2费可以吃掉麻风侏儒的同时下蜘蛛蛋,那么问题就在于3费回合我们多出的2点费用可能只能用技能过度,但是我们能有2次抽牌的机会抽来2费随从,每次都有6/25的概率也就是大概五分之一的可能性抽到,我认为还是有比较大的可能的。

       那么不用硬币跳随从呢?

       那么我们的曲线可以变得非常平稳,2费大概会下蜘蛛蛋,3费小鬼首领+力代,4费空灵,但是问题也非常明显,我可能在好几个回合无法处理麻风侏儒,面对毒瘤德我希望能在前期处理干净对面的场面让对方少些抢我血,不然我可能在前期就被抢死了,一直无法处理麻风侏儒是我不想看到的局面,所以我没有选择不跳费。

       需要注意的是在大部分情况下我是不会考虑combo的(除了能让对面翻盘的combo,比如生平奉献、飞刀放狗),一个是水平有限很难考虑太多复杂情况,第二是对手摸到combo并能打出并不是一个高概率事件,假若每时每刻都要防蓝龙横扫血法横扫的话。出牌束手束脚,更加得不偿失。

       希望大家能从我上面的分析中学到我在对战中的思路,不止是一费回合,每一个回合我都会有类似的考量,这也是炉石对战中最核心的部分,如果能掌握这些技巧,天梯冲级不再会是问题。

       这一场我们对阵的是宇宙术,在上回合对手用场上的大地环和地狱烈焰清干净了我的场面并且下了融合,2点费用空过了。那么我们可以猜测对手的手牌中没有2费的日怒保护者,并且没有第二张融合,但是不清楚对方有没有阿古斯(在此之前他的行动跟大王术无异,所以我一直觉得对手是大王术,后面的分析我也是根据当时的情形认为对手是大王术来考虑的。)

       考虑完对手的手牌我们就要规划自己的手牌并且预测对手的行动了,这时候我们手上有双力代,可以考虑一波斩杀的可能性,而且我们认为对手是大王术,不能继续往后期拖,越拖我的赢面越小。

       所以我要做的就是下回合站住场并且斩杀,所以我的选择就是全上并且单架恐狼,这样可以防住AOE,无论是暗影烈焰还是地狱烈焰。在这种劣势的情况下我没办法防

       当然结果是对手下回合上了雷诺杰克逊回满血,我手牌的后劲不足让我没办法打掉他的第二条命。但我不希望大家以结果论这次抉择的对错,只要认为抉择是最优的那结果已经不重要了。

       3、猜测对手的手牌

       猜测对面的手牌能让自己场面的规划更加清晰,方法也非常简单:假设我是对手,这回合出什么牌会是最合理的?假如执行了我认为不是最合理的行为,那么我可以认为对手手上没有这张牌,比如奥秘骑二费没有下护盾机器人,三费没有用作战动员都可以表明他手上暂时没有这张牌。当然对手的手牌有什么仆从是次要的,能知道他当前回合没有某张法术直伤更为重要(这里包括AOE,但是AOE会在下面详细说)。如果能知道对手的当前回合直伤匮乏,那么嘲讽度高的随从就可以在控制好场面之后下场。

       4、寻找翻盘点与防止被对手翻盘

       炉石的翻盘我认为只有三种:斩杀、AOE、被后期卡组拖到后期。在这里我主要讲讲怎么防止被对手翻盘,对于自身翻盘只有一点需要注意:在场面劣势的情况下翻盘的可能性也许是唯一的,这时候就该拼一点,如果在场面劣势还在防这防那,那就永远都没有翻盘的机会。

       斩杀:关于斩杀有小德的14血斩杀,吼爹监工12血斩杀、法师的双火球等等。也有一些一些小combo需要留意,比如恶魔园的力代大哥,或者小德在场上已经有生物的情况下直接咆哮斩杀等等。如何防止斩杀要结合当时场面的实际情况,但是普遍来说最直接的防斩杀手段当然是回血和架墙,再有就是控好场了,比如面对小德如果不解对手的小生物对手下回合咆哮一波能打多少血?这时候我们在之前一定一定要做好观察手牌的工作,看清楚对手手上的那张牌是一直卡手的。关于观察手牌,我后面会说到。

       AOE:aoe比起斩杀来说没有很多combo和花样,是非常朴实的翻盘手段,怎么防AOE也是每位炉石玩家的必修课,看到对手的职业就应该知道对手的AOE是在几费,可以打几。预防AOE的手段有3种,亡语和大屁股就不多说了。第三种是吃掉一波AOE之后仍然能组织一波进攻,前提是对面空场,我的恶魔园打小德或者战士就会出现这种情况,4费被对面横扫清场或者5费被乱斗清场了,手上还有几个小生物可以在5/6费铺上场,这时候仍然是我的先手,那么对手的AOE就显得很无力了。所以说,对阵后期卡组在能合理规避AOE的情况下可以防一波AOE,但是认为自己被AOE清场之后赢面很小和知道对手当前回合没有AOE的情况下,我会选择莽一波,毕竟AOE只有1-2张,对手也不可能每次都摸到。所以说有时候打得太稳,把场上的生物都解干净可能不是一个很好的选择。

       被后期卡组拖到后期:还是恶魔园,我的恶魔园对阵防战咆哮德我一般都会打的比较激进,因为恶魔园作为中期卡组对手的后期生物质量比我高,第二面对有斩杀的职业,术士的职业特性导致我在后期根本不可能有高血量,越拖到后期我被斩杀或者给大生物耗死的可能性就越高,仍然是刚才说的,有时候打得太稳,把场上的生物都解干净可能不是一个很好的选择。在某个节点我认为对手必须要用AOE来解决的场面的情况,对手没有用AOE来清场,那么我默认认为对手当前是没有AOE的。这时候就该莽了。

       关于翻盘我想给大家看嘉年华中lifecoach土豪战对阵恶魔园的两个回合,在第九回合里术士砰砰博士上场,这里战士的选择是斧子过墙,双盾猛解掉了砰砰博士,图哈特打脸。

       这时候土豪战已经很大劣势,想要翻盘只能寻找斩杀或者AOE清场的可能性。2回合内找到一张乱斗的可能性有多少呢?应该是20/1和19/1。(我认为在嘉年华中lifecoach只带了一张乱斗)用双盾猛解掉砰砰之后,术士场面上的场攻只有4点,我相信lifecoach是想赌对手在两回合内无法打空血量(事实上在下个回合对手的场攻的确也是无法打空战士的血量的),那么下回合下伊瑟拉,第三回合只要抽到噩梦或者苏醒,就有平局的或者翻盘的可能性了。这个抉择比起单纯的下一抓抓乱斗靠谱多了。(当然结果是对手在第十回合摸到了直伤斩杀烧绳帝。仍是那句话,炉石的抉择是不以结果来决定对错的。)

       上面对阵宇宙术那局也一样,我被AOE清场之后因为手上抓着2张法术,能上的仆从已经不多了,下回合如果给对手的直伤清掉我场上的生物那我动物园有多少力代都于事无补了,所以我必须莽一波了,不考虑嘲讽只考虑AOE,随从全上来赌一个站场斩杀的机会。

       三、其他的一些小技巧

       1、观察对手手牌

       我在前两篇攻略中也有讲到,只要一直观察对面的手牌是能观察出对面一直卡手的牌,一直卡手的牌有什么呢?功能牌、法术或者高费仆从都有可能卡手,观察对面手牌我们可以猜测对手可能有斩杀/AOE/解牌从而更好的计划自己往后的行动。一直观察对手手牌虽然看起来很高端,但是相比于自己花费的精力这样所带来的收益并不高,因为一些时候我是没有选择的,即便知道自己的砰砰会被解我也会选择上场。(这里我并不是说没有用,只是说收益不高)但是假如你坚持观察,这一定会给你带来一定好处。比如说术士右手第一张出的空灵,那我可能认为对手有可能手上是没有恶魔的。

       那么平常冲天梯该怎么做呢,我们可以在中期对手的手牌已经不多之后留意对手的手牌,观察对面一直卡手的牌,这样一个是杜绝了长期观察导致的疲劳,第二个是后期一直卡手的牌,我们更容易确定这是一张什么卡。

       2、骗

       欺骗对手法师小德可以骗对面手上有斩杀打乱对手的节奏,猎人法师可以用奥秘骗对手,比如毒蛇装冰冻,冰冻装毒蛇。作为恶魔动物园也可以用空灵骗对手,在手上悬了很久的空灵里面有没有恶魔呢?成功的骗到了对手可以打乱对手节奏,让对面考虑应对而延缓进攻的脚步,亦或者让自己的节奏更舒服。当然欺骗放在最后说也是因为这只是一些小技巧,扎实的技术才是冲天梯的关键。

       好了,关于天梯冲分的攻略就到这里了,希望各位喜欢。另外前段时间注册了一个公众号炉石小酒馆,微信号axiaodejiuguan(阿小的酒馆拼音),可能过段时间就会开始推送了,主要发些炉石圈子里的八卦、比赛战报和最新卡组等各类资讯,那么希望大家多多捧场啦。公众号『axiaodejiuguan』。我是阿小,我们下个攻略见!

MOBA 游戏中的 Farm 过程是精华还是糟粕

       预料之外的登顶

       作为最早一批的内测玩家,虽然基本每月都能上传说,但还从来没想过登顶什么的。

       这个月本来打算在20级守门怒刷战士金头像,传统壕战效率实在太低了,于是上坛子学(zhao)习(chao)卡组,看到Lifecoach的龙战后眼前一亮,根据自己的喜好调整了几张单卡后准备刷个痛快,没想到这套卡组带着我一路连胜直接上了传说。晚上失眠,打算搓几把解闷,结果又是一路连胜到了前10。

       此时楼主淡定不了了,看到山顶了不冲一波跟咸鱼有什么分别?一番苦战后竟真的登顶了!炉石生涯一片无悔....

       卡组详情

       套牌解析

       大概说下思路,这套卡组没有放入乱斗,也没有刻意加入针对性的功能卡,走的是节奏与压制的路线, 4把武器,3个冲锋随从以及腐蚀者都能为场上带去直伤,低费法术抢节奏,超标的龙系随从霸场,力争全程压制对手打。

       初用时注意三点,一是判断好即使不解场也不会受到太大惩罚时可果断走脸,卡组有相当的持续输出与爆发能力,大部分情况下不怕对抢;二是注意不要卡龙,7条龙并不多,在手牌中只有一条龙的情况下尽量先用需要龙配合的卡牌;三是不要吝啬自己的解牌,玩惯了壕战可能习惯把解留给大随从,这套卡组讲求节奏,只要对场面有利,解该丢就丢。

       感谢下雪域狼神朋友,看我当时第二,天胡的星界德竟然投了。

       PS:瓦王很强,从异能看当之无愧炉石最超标卡。用的人少归根结底原因是瓦王不适合传统壕战,壕战是善于防守后发制人的卡组,瓦王位置尴尬。在节奏型卡组中,瓦王往往能在场面均势或优势的情况下打出来。“暴风城的将士们,听我号令!”画美不看。

本周炉石套牌推荐帽子是猎人的新技能

       对于传统MOBA游戏来说,Farm是不可或缺的,是重中之重,是一些英雄的核心阶段,是选手水平的集中体现,是游戏胜负的关键所在。举例子,剑圣大嘴艾希Farm好了后期无解的存在啊;谜团兽王一直Farm推进Farm推进打着打着就赢了;刚刚结束的比赛中我们也见到了我大B神飞鞋点金敌法刷爆地方双点金电狗刷赢敌人的极致Farm,曾经也有中国选手在辉耀没人吨鸡被A掉的情况下短时间内又刷3800再度掏出遗物的震撼人心。

       然而,令人痛心的是,现代MOBA愈发淡化了Farm的重要性。从dota到dota2到LOL到HOS,反补不见了,后期大核不见了,甚至装备都不见了。理由很简单——泛娱乐下观众要的是激爽的团战,谁愿意看一个前期单机打小兵后期单机无解杀的英雄玩?尽管双方后期一般都会有这样的英雄,但前期发育周期大家都不愿看。集锦中一个男刀秒对面AD顺手拿了个4杀,卡尔一打五一套暴走,伐木机拉扯了3分钟屹立不倒,一姐占一个地方不动拿到5杀,大家要的是这个,要的是热闹,要的是圣剑而不是刷圣剑,却往往忽略台下的十年功,忽略双方酱油拉扯时大哥的埋头苦干(毕竟在屏外,没有几个解说会傻的无聊切屏盯着刷钱的大哥吧)。为什么一看人族开始城市化了就叹气(“娘希匹膀胱又炸了”)?为什么一看Lifecoach就既爱又恨,就是因为节奏慢,在文化快餐盛行的今天难以调动人,而真正看门道的人毕竟少的缘故。总之,Farm是传统MOBA的灵魂之一。笔者认为,有无Farm的MOBA甚至可以成为两类游戏了。没有Farm的MOBA同样可以很优秀(HOS风暴英雄很棒),但总感觉少了些什么——就像蛋总只拿一把刀一样。

奇迹再现新版本的亡语仆从奇迹贼分享

       时间飞逝,一转眼探险者协会已经开放了。首周的12张新牌除了个别几个老大难没人关注外,其他牌都有玩家在研究。如果我没记错的话,这周的新牌对环境的影响在炉石冒险模式的历史上都算数一数二的。惯例,我们先说一下本周五会开放新的牌,因为周末就是黄金赛西安站,肯定是黑科技漫天飞。本周会解锁的新牌有布莱恩·铜须,墓穴蜘蛛,剩下的都是职业卡包括坑道穴居人,石化迅猛龙,虚灵巫师,凶暴猿猴,骑乘迅猛龙,奥达曼守护者,遗物搜寻者和极恶之咒。我预感本周才是重头戏,几张被大家看好的牌会集体亮相,期待下。

       言归正传,本周我们先不谈宇宙流和火把,因为大家都已经看了很多了。我从探险帽开始说起。我在一个国外主播那里听到了一个对探险帽很有意思的评价。他认为探险帽的一个隐藏作用是让猎人有了控场技能,也就是多了一个英雄技能选项。给一个随从+1/+1是之前很多玩家YY中的英雄技能,这么看来暴雪真的做出来了。为什么?原来的猎人技能是猎人走打脸思路的一个根基,因为他的技能对场面毫无影响。而如果你将帽子看作技能,那么猎人也终于有了一个可以直接与场面互动的方式。由此我今天推荐的第一套就是帽子亡语猎。

       亡语猎好像我之前的文章中提到过,现在帽子配合亡语生物补充他们先天的身材劣势,让它们变的更加生猛。男爵和假死的配合让你手中一直有帽子,达到控场的效果。

       下一张我说的集合石。很多人都知道集合石的设计灵感来自于乱斗召唤师之战。在炉石中胜负往往是依靠随从来达成的,只有少数职业可以单纯依靠法术制胜,集合石的出现可以让法术变得更加有所作为。达成一个效果A还能有个效果B。上周五我曾公布了一套类似疲劳思路带集合石的法师,而现在这套思路有了更加成熟的版本。Senfglas在欧服利用这套牌从传说400杀入传说前100。对于集合石来说可以先封住场面然后为集合石争取利益,或者把它看作5费回6血。

       接下来是西风灯神,我看到吾王SOL在直播中用西风灯神配合骑士,也看到蒋委在炉边战火中用灯神牧坑了自己一把。那么到底谁才是灯神的归宿。如果单纯从buff法术数量和质量来看,牧师和骑士肯定是首选,猎人也可以配合帽子在一起搞。而我受到营地小伙伴永不背弃的启发,想看看灯神能不能将奴隶战和狼人战合在一起搞。

       N多种斩杀方式我就不算了,有人问为啥不用无面,我的体会是无面空下亏的要死,灯神却可以直接下,天然嘲讽。另外灯神的攻击和防御都很高。但是如果你追求满费高爆发,那么狼人还是配合无面好一点,你可以换上一个无面下一个灯神体验下。

       最后我要说的是雷诺了。小鱼鱼曾说炉石的机制不适合控制的思路,那么暴雪决定给控制套们两条命了。看看现在各种宇宙流,其实最吃香的还是骑士,战士,术士,法师和萨满这几个之前有控制形态的职业。之前由于拖不到后期,牌序问题克制了很多控制卡组的表现。而现在有了雷诺这些都不是问题。不过我有一个问题,是不是宇宙流卡组同名牌必须都只能带一张防雷诺卡手。我想请数据帝帮我算算,如果你六回合准时上雷诺能生效,我个人觉得可以带三种同名牌。当然会长除了带雷诺还带了酒仙真是脏的不行。

       上面是两套lifecoach的宇宙流卡组,和国服天梯里遇到的也差不多,解放卡位后的套牌,各种功能牌,类功能牌各司其职,偶尔几张带有个人喜好的单卡也有了位置,暴雪此举真是激活了玩家的创造欲。期待一下宇宙流在正式比赛中的表现吧。

       好了,这就是本周套牌推荐的全部内容,营地在周末是很少更新,和大家一样我们也需要休息下,所以请见谅。咱们下周再见。

孩子总是拖拖拉拉、叫不动?这样做让小孩自动自发

       大家好,我是吴小力。今天给大家带来是标准环境下的盗贼新套路——亡语仆从奇♂迹贼。

       其实在现在这个版本,亡语贼一直是一套比较强的卡组,强度大概有排在T2中游,其中也不乏全程亡语贼上传说的高手。先上卡组:

       这卡组可类比为盗贼版的动物园,小生物多,且都是亡语站场型生物。很难被清干净场面,石化迅猛龙更是能滚起雪球,扩大优势。盗贼又有很多低费法术,前期可以很好的解场争夺场面;但过牌不稳定是这卡组的最大的问题,这也是很多铺场型卡组的通病,除了术士。(这两天大家可以抓紧时间体验一下这卡组,挺好玩!)

       回到今天主题,在新的环境之下,大量亡语随从退环境,而亡语贼基本全靠这些生物撑场面。这些随处例如:蜘蛛蛋,小蜘蛛,收割机等,都有一个特点,是站场型亡语生物。通俗的讲就是死了还会掉个小怪/大怪,对面永远都很难解干净你的场面。再看看古神低语带来的新亡语随从,绝大多数都是功能型亡语生物。例如:亡语:给友方随从+1+1;亡语:给对手奶8等等。所以延续上版本亡语贼的思路是不可行的。新版本强调站场,盗贼新的2张职业亡语生物特效强大,又有一张一费发现亡语的法术。所以一种崭新的盗贼新套路应运而生。他就是——亡语仆从奇♂迹贼。先上个卡组框架。(再强调8次,只是个卡组框架X8,顺带提一下仆从奇迹贼这个概念,我个人是从lifecoach那里得知的)

       卡组的一般思路:利用前期的法术解场,让己方随从站住场。亏卡但是赚到了节奏。而现在可以利用亡语随从补充手牌,再次扩大优势。中期再配合加基森刷牌打出卡差,击败对手。

       接下来带来简单的单卡分析:

       李大爷绝对是这次盗贼得到的最好的单卡之一。正如萨满的13穴居人撑起了雷克萨,这张卡也足够支撑起亡语贼的体系。之前贼是没有2费生物的,这怪很好的补足了这一曲线,而且亡语补牌,正是手牌消耗速度极快的盗贼所需要的。即使是一张垃圾低费法术也能成为加基森的起动机。给随从?盗贼还真挺缺随从的。

       4费最差身材,只输一手老鹿。虽然身材差了点,但是特效强大,补充的2张毒素牌都是1费高质量法术,无论在什么体系的奇迹贼当中,都应当有一席之地。

       自古亡语无烂牌。在发现的4倍XX机制下,很容易发现上面2张亡语卡,有时候也可以找到女王,憎恶等中立卡来反击对手。而且仅仅需要一费,又是一张法术。我想带加基森的盗贼都会考虑到它把。

       大号背刺,3费打5。这是一张好法术,即使有未受伤这条件,但是我还是只带了一张。不是说他不好,而是盗贼已经有2张背刺和刺骨了,自己也有小匕首可以补刀,再带上它可能显得有些多余,甚至有时候会卡手。所以这牌需要观察,可能会带一张,但带2张可能真的有挺卡手的。

       这张牌也是有待环境去考量的。这是一张滚雪球的牌,抛开那些王的套路,在套牌中比较实在的是复制各类亡语怪,军七,蓝龙等,不管复制到什么都是赚。但到底适用不适用这个体系还很难说,也是需要调整的。

       最后,这只是一个思路探讨。很多细节还需要在实战中不断调整,希望大家可以在评论相互交流讨论。让盗贼奇迹再现。

炉石传说单刀油贼怎么样

        家长:「快去写功课。」

        孩子:「你好罗唆喔,我要写了啦。」

        家长:「快去写功课。」

        孩子:「妈才赶快去煮饭啦。」

        家长:「快去写功课。」

       

        孩子:「好──」(嘴上说好,手里却在打电玩)

        各位有没有这种经验?要嘛顶嘴、要嘛扯开话题、要嘛左耳进右耳出……而家长要求孩子做的事,孩子就是不想做。

        此时,很容易陷入恶性循环。如果放著不管,恶性循环将越来越严重。其实家长也不想命令孩子,希望孩子自动自发,无奈总是事与愿违──这种事,大家都经历过吧?

        如果是孩子主动提起话题,假若家长单方给予建议、告知答案,依然会陷入恶性循环。

        孩子:「哎唷,今天功课好多喔。」

        家长:「那你就不要拖拖拉拉,赶快把功课写完呀。」

        这句话并不会让孩子更有动力,所以孩子不会服气。接下来孩子会有什么反应,应该不难想像吧?

        透过以上的对话,我们可以发现「如果孩子不服气,一定叫不动」。假如家长或周遭的大人要求、命令孩子,或直接告知孩子答案,通常孩子是不会服气的。换作是大人,如果公司下达不合理的命令或指示,员工也不会心甘情愿工作。

        因此,本章将告诉各位如何引导孩子开口,使孩子自力思考、面对问题。这种启发思考的技巧,也能用来解决与孩子之间的沟通问题。

        「心事」有助于打开话匣子

        无论是什么人,对于自己感兴趣的话题,话总是比较多。因此,只要抛出对方感兴趣的话题,沟通就会顺利许多。

        我是人生教练(LifeCoach),借由聊天来解决客户的人生困扰。通常来找我的人,最想聊的就是「自己的心事」。家长面对孩子时,不妨与孩子聊聊他的心事,就能成功踏出沟通的第一步。

        此时,只要简单问一句「你有什么心事吗?」就好。

        「有什么梦想?」「有什么目标?」这种问题,实在很难马上回答。但是,聊起心事就简单多了。有什么不满、对什么感到生气、在烦恼什么……换作这些问题,保证孩子说个没完没了。

        研发出这项方法的高德拉特博士说:「人类是擅长抱怨的天才。」

        先问孩子「有什么心事」,等孩子回答,再复述他的话一次。接着再问:「还有呢?」诱导他继续说,家长只要负责倾听就好。

        不要下命令、下指示,也不要告知答案,更不要评论孩子的发言内容,只要让孩子聊聊自己、说出最烦恼的心事就好。如此一来,就能搭起沟通的桥梁。

        随着孩子长大成人,家长或许会觉得孩子变成一个难以理解的怪物,但事实上并非如此。说穿了,其实只是家长想将自己的想法强加在孩子身上,才会导致沟通困难。

        当然,并不是每个孩子都藏着难解的心事,有些孩子看起来无忧无虑,就是俗称的「好孩子」、「聪明的孩子」。

炉石传说急速超生德攻略

       每一套成功的卡组都需要前人经过不断地努力才可以完成的。那小编今天要为大家介绍的卡组就是炉石传说单刀油贼,大家会不会很想要学习呢?那么现在就赶紧一起来看看吧!

       炉石传说单刀油贼卡组

       炉石传说单刀油贼

       卡组解析

       单疾跑单加基森:过牌方面又传统的双疾跑变为单疾跑单加基森是因为经常被起手双疾跑卡手,而疾跑是一张7费卡配合伺机待发也要4费,非常卡手而且就算4费能疾跑,面对天梯比较主流的佛祖骑德鲁伊来说实在是太掉节奏了,尤其佛祖骑, 4费疾跑完自己空场,5费很难清干净对面的小蜘蛛收割机等烦人的生物,因为对面还有奥秘的保护要想是复仇还是救赎。那么对面6费佛祖一压,多了一个忏悔,复仇又不知道会复仇在哪个怪身上,抓着一大堆手牌干瞪眼,想要无限费偏偏4费疾跑用了一个伺机待发,手牌一大堆还要怕对面的神恩。

       所以我非常不希望疾跑起手就来,然而中期又确实非常需要疾跑来补牌,所以疾跑还是要带的。本着每个月都用一套不同构筑的刀油贼和借鉴lifecoach版low贼的想法,把一张疾跑换成加基森进行尝试,结果没想到效果出奇的好,卡组变得流畅了很多。不过一定一定要注意,这不是奇迹贼,所以加基森在这套卡里只是一个节奏型过牌的角色,千万不要想着刷不到很多牌就不下加基森,能抓一张就完全可以下了,加基森毕竟是44无法无视的嘲讽,相比疾跑的让节奏,加基森抓少量牌却百分百吸引对手仇恨打乱对面节奏。另外刀油贼不时会遇到的情况有手里一堆法术却没有生物和10费还捏着硬币等,此时和疾跑相比,加基森则可以变成一个把法术转换为生物或斩杀套件的角色。

       但是并没有完全用加基森替换掉疾跑。因为刀油贼还是需要疾跑这张大过牌补充前期抢节奏亏掉的卡和凑刀油刺骨之类组件去斩杀对面的,而且疾跑毕竟是一张法术配合伺机待发后费用还是比加基森低的,同时还可以配合紫罗兰。那么疾跑是卡组主要的补牌手段,加基森则是一个润滑的作用,在疾跑的让节奏让场面和刀油贼需要节奏需要场面之间顶替掉第二张疾跑,何况往往一局游戏中打出一张疾跑后另一张疾跑就会因为挤不出费用、手牌较多、牌库所剩无几之类的原因用不出来,尤其打战士,经常会牌库见底让第二张疾跑成为一张死卡。当然最主要一点是单疾跑单加基森比较适合我自己的打牌风格和思路,在此只是推荐大家尝试一下这种构筑,和双疾跑相比各有偏重,起码强度上来说是有保障的。

       贫乳:5级前由于月初猎人萨满实在太多了所以我使用的是双老司机配置,5级后卡了一段时间,发现因为第二张疾跑替换成了加基森,相比传统刀油贼过牌数变少了,威胁密度变大了(加基森必须要解),再加上抢脸卡组变少了老司机经常5费白下强行保节奏,因此果断换下两个老司机加入地环和淤泥。之所以这样是因为老司机33身材给场面的压力不够,而淤泥不被沉默的话(被沉默下文会提及)5+2的墙有时比8血更好(如面对德的一套),最主要淤泥能站场能保护自己别的随从,而大地环虽然奶量少点,但是费用更低容易配合连击之余可以奶因aoe躺枪或进行过随从交换的受伤的淤泥紫罗兰塞布等。所以既然卡组是单疾跑单加基森这种配置那不妨把这种配置威胁密度大的特点延续下来,在防御端上使用相比老司机更有威胁的淤泥,奶则使用大地环这一低费灵活奶,使整个卡组往更追求节奏和场面的方向去构筑。

       那么在国服只带大地环这3点奶够用吗?一开始我也有点怀疑,但是改完卡组后从5级一波连胜到2级,第二天传说最终打到74名。整个过程下来我发现3点奶够用吗这样问问错了,应该问被动挨打3点奶够用吗?30点奶都不够。主动进攻呢?完全足够。由于改完后的卡组相比老司机那样等着被打掉血量再奶回来,节奏感和进攻性都强多了。试问猎人和萨满会带奶吗?当然不会,因为他们是进攻的一方。所以这套贼用起来更多时候要把自己变成进攻方,尤其是面对猎人萨满,千万不要忙于解场不下怪,一定要给压力对抢伤害。如果场面解起来很麻烦就对刚,有刀油和刺骨我们爆发还是很高的,何况还有乱舞和刀扇进行清场。当然啦以上只是纸上谈兵,实战中要综合手牌场面等具体因素去判断打法,怎么判断就完全看经验和理解了,能在这里说的只有面对快攻时总体思路是对抢伤害,有刺骨有刀油完全可以比快攻先一步抢死对面。

       砰砰:上两个月一直不带砰砰,然而这个月带了,有两个原因,一是以前没有匪贼,已经有两个7费的疾跑了再加一个7费生物,很容易两张7费卡手,何况疾跑是能配合伺机待发4费跑出去的,但就算是这样双疾跑在手还是会非常卡手,砰砰可是需要实打实的要7费啊一卡在手里就一定会卡到起码7费。但是有了匪贼后,那个硬币能让贼早点下掉手里的砰砰,尤其是后手的双硬币砰砰,相当于德的激活砰砰,能给对面很大的场面压力;二则是最主要的原因了,配合卡组思路增大威胁密度。单疾跑单加基森强调节奏强调场面强调进攻,在砰砰卡手的问题缓解后,砰砰这么符合卡组思路的卡自然就进加入卡组里了。

       那么突然有个问题,就是本来对手打贼卡在手里一万年的王牌突然发现猎物了。恩,其实同理的还有淤泥,突然对面的猫头鹰啊大地震击啊有了好的沉默对象了。所以加入砰砰和淤泥之后卡组里的大范使用起来就特别讲究了。讲究什么?其实就一个字,骗。判断对面卡组有没有王牌有没有沉默,根据手里有淤泥还是砰砰和将要下什么怪等等,有意的先使用大范去骗,比如刻意造一个88大范而不是只造66拿来当作站场怪之类的。

       单论大范,毕竟只需要3费,无论是被王牌还是被沉默都不会亏的太厉害。反正真的骗了对面的沉默或者王牌后淤泥和砰砰就安全多了,要是没被解那就相当于探了个路,下砰砰或者淤泥就更安心了;而要是砰砰先被王牌或者淤泥先被沉默,那后面抽到的大范就可以看情况化身巨人甚至死亡之翼了。所以这套卡组里的大范和常规刀油贼卡组里的大范相比重要性大了许多,除了和紫罗兰血法视情况相互骗沉默外,还要兼职骗王牌,总之大范使用起来要更加会变通和根据手牌局面对手职业等信息判断情况。

       留牌方面

       大范后手可以留,先手没伺机待发不留,面对快攻完全可以硬币跳上去,44大范打快攻完全够用了;匪贼则是除了快攻和战士,起手有的话都可以留。因为这两张卡在以前的介绍中没有提到所以单独说一下,更多的对阵各职业打法和留牌以前的文章已经写过所以在此就不重复了。

       单卡选择

       其实刀油贼光是带不带第二张刀油,带不带船工,带不带大刀等就一张卡的变化,打法和思路,甚至构筑都会变得不一样,每一种都有各自的特点,这套单疾跑单加基森贫乳的刀油贼也是如此,和传统的双疾跑相比各有侧重,并无优劣之分,在此分享希望大家能在修补匠的磨刀油退标准模式之前体验到刀油贼的另一种风情。

       好的一套卡组搭配当然是值得小伙伴们去效仿啦!那大家现在是不是就想要去游戏里搭配看看呢?那还在等什么呢?更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击深空炉石传说专区~

       新版本上线后,各个职业的玩法和套路可谓是百花齐放,德鲁伊除了任务德玩法之外,现在还流行一种急速超生德玩法,凭借快速的铺场和抢血能力,在别人完成任务之前秒杀对手。今天小编就为大家带来了炉石传说超生德传说攻略。

       炉石传说急速超生德

       新版本到来对炉石又重燃激情,这几天一直在玩各种卡组,先是用狗哥任务贼和K神元素污手骑怼到低保,然后换Casie的采花贼愉快的怼海盗战,最高打到2级4星,

       谁想天梯风向突变,被茫茫多的乱斗之王任务战打得心态爆炸,抄了S神的自残术顺利送温暖到5级0星。

       昨天拿起久违的小德准备再战,说起来上一次上传说还是卡拉赞版本的极巴蓝龙德,加基森时期的青玉德实在是太过无趣几乎没怎么碰过。

       先是忍痛和了两张蟒蛇组了套科技德,由于太看人品打到3级就打不上去了,下午在NGA看到大神分享的那套带老师和多头龙的超生德,抄来打了几把感觉太慢,老师和多头龙很卡手,然后又换成带生长孢子的版本,也是用的不顺手,随后又抄了Chakki海鲜德,发现2费始祖龟劫掠者和阿古斯没什么卵用,最后结合lifecoach邀请赛里边两个超生德的卡组,边打边调整,最后卡组就成了这个样子:

       炉石传说急速超生德

       今天上午怼死一个采花贼顺利上传说

       炉石传说急速超生德攻略

       单卡分析:

       双激活四张+1+1双咆哮必须满编,活体法力作为一张翻盘卡可以场面被清后顺便满场,但是两张略卡手后期我去掉了一张,换成了吃海盗蟹扩大对战海盗战和贼的优势

       然后8张海鲜体系,3张海盗卡,微软吃刀拉出小野菊再+1+1是常规套路;5张鱼人也是经典套路,芬姐是这套牌最大的翻盘点

       112火羽精灵11圣盾和3费窃蛋者属于强站场,保证场面一直有随从,222小恐龙90%情况下都是能进化成功的

       奥术畸体和3费雏龙是最后加进去的,后手奥术畸体硬币火羽精灵应该算是最强开局,雏龙的话扔下去嘲讽爆表有效保护其他随从,解不掉的都死了

       感觉这个版本的超生德是个很开放的系统,除了几张核心牌之外可供选择的单卡是很多的,每个人都可以根据自己习惯进行调整。

       之所以叫急速超生德,主要是这套牌节奏很快,12费快速完成铺场泄光手牌,一般从3费开始抽一打一,基本56费就能决出胜负,唯二的翻盘点在芬姐和活体法力。

       这套牌打所有快攻职业都是大优,因为我们比他们铺得快,基本上3费场上至少3个BUFF过的随从。天湖起手是后手奥数畸体硬币火羽精灵激活海盗拉出小野菊再buff,1费场上一个34两个23一个冲锋22,瞬间爆炸。

       对阵分析:

       1.战士。海盗战基本91开,前期只要不卡手太过分,基本只有海盗战解场的分,如果拖到后期,芬姐或者活体法力都可轻松带走;任务战55开,前期怕旋风斩食尸鬼,中期怕乱斗,拖到8费全场打2龙下场就可以GG,所以打任务战只有拼。

       2.盗贼。所有形态盗贼只输一手花式巨范吧,任务贼肯定做不完任务,采花贼奇迹贼没场面,归根结底还是贼没清场。

       3.猎人。82开吧,只要12费能站住场,猎人下什么解什么,放狗不用防。

       4.骑士。大劣对局,37开吧,打骑士1费不能铺太多,除非2费能解掉末日那可以放心铺,手握炎术士生平、救赎自走炮的骑士基本打不过,打骑士要靠3费雏龙单刷。

       5.牧师。遇到的不多,输过一个5费6费连拍龙息的牧师。

       6.法师。劣势,处理好末日压力给足,手顺的aoe连拍的确实没办法。

       7.萨满。最大天敌我居然只遇到一个打脸萨,也是运气。

       8.术士。55开,谁抢到场面谁赢。

       9.内战。优势,毕竟更快。

       起手留牌的话,激活必留,然后全力找一费随从。先手不留BUFF牌,后手可留玉莲印记。

       最后,这套牌是我见过先后手胜率差别最大的一套了,每局开始前请自行祈祷拿到后手激活。

       好了,关于“lifecoach”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lifecoach”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。