黯炎火炬_暗影火炬成

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“黯炎火炬”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.英雄联盟的所有装备名称及作用特效

2.lol求装备搭配(不要给我说6个xxx)

3.lol装备大全有什么?

4.太强被删LOL装备有啥?

5.冥火之拥为什么被移除

6.今天lol更新了什么

黯炎火炬_暗影火炬成

英雄联盟的所有装备名称及作用特效

       速度之靴

       仙女护符

       治疗宝珠

       巨人腰带

       灵巧披风

       爆裂魔杖

       蓝水晶

       红水晶

       布甲

       锁子甲

       抗魔斗篷

       长剑

       十字镐

       暴风之剑

       猎人的宽刃刀

       短剑

       反曲之弓

       格斗手套

       增幅典籍

       吸血鬼节杖

       多兰之盾

       多兰之刃

       多兰之戒

       负极斗篷

       无用大棒

       勘探者之刃

       勘探者之戒

       精魄之石

       生命药水

       法力药水

       活力夹心饼干

       坚韧合剂

       智慧合剂

       狂怒灵药

       水晶瓶

       先知药剂

       真视守卫

       侦查守卫

       洞察红宝石

       神谕精粹

       启示灵药

       洞察之石

       探索者守卫

       守护者的号角

       魄罗佳肴

       深渊权杖

       大天使之杖

       魔宗

       阿塔玛之戟

       狂战士胫甲

       大天使之杖(水晶之痕)

       魔宗(水晶之痕)

       轻灵之靴

       催化神石

       法师之靴

       冰霜之锤

       双生暗影

       冰川护甲

       冰脉护手

       守护天使

       时光之杖

       和谐圣杯

       时光之杖(水晶之痕)

       无尽之刃

       最后的轻语

       御魔之器

       炽天使之拥

       梅贾的窃魂卷

       魔切

       魔切

       净蚀

       幻影之舞

       忍者足具

       炽天使之拥

       基克的使徒

       干扰水晶

       耀光

       号令之旗

       振奋盔甲

       燃烧宝石

       日炎斗篷

       舒瑞亚的狂想曲

       女神之泪

       黑色切割者

       饮血剑

       女神之泪(水晶之痕)

       贪欲九头蛇(仅近战可用)

       荆棘之甲

       提亚马特(仅近战可用)

       三相之力

       守望者铠甲

       狂徒铠甲

       霸王血铠

       卢安娜的飓风(仅远程可用)

       狂热

       斯塔缇克电刃

       灭世者的死亡之帽

       沃格勒特的巫师帽

       智慧末刃

       极冰碎片

       贪婪之刃

       贤者之石

       英勇徽章

       凯奇的幸运手

       巫妖之祸

       蜂刺

       女妖面纱

       军团圣盾

       麦瑞德之爪

       恶魔法典

       冰霜之心

       水银之靴

       凛冬之魄

       纳什之牙

       瑞莱的冰晶节杖

       疾行之靴

       死刑宣告

       鬼索的狂暴之刃

       冥火之拥

       神圣之剑

       残暴之力

       虚空之杖

       幽魂面具

       水银弯刀

       水银饰带

       神秘之剑

       幽梦之灵

       兰顿之兆

       比尔吉沃特弯刀

       海克斯科技左轮枪

       海克斯科技枪刃

       兰德里的折磨

       远古意志

       破败王者之刃

       瑞格之灯

       海克斯饮魔刀

       玛莫提乌斯之噬

       中娅沙漏

       明朗之靴

       基渣的幽魂之灯

       莫雷洛秘典

       骨齿项链

       骨齿项链

       骨齿项链

       骨齿项链

       骨齿项链

       灵风

       伊丽莎的奇迹

       雅典娜的邪恶圣杯

       卡’兹克的头颅

       奥黛恩的面纱

       血色之刃

       冰霜战锤

       光明使者

       吉泰的夺命剃刀

       海克斯科技探测器

       黯炎火炬

       钢铁烈阳之匣

       探索者的护臂

       强化:能量

       强化:重力

       强化:死亡

       海克斯核心

       破碎幽灵之精魄

       远古魔像之精魄

       蜥蜴长老之精魄

       幽魂斗篷

       米凯尔的坩埚

       狂战士胫甲—家园卫士

       狂战士胫甲—统帅

       狂战士胫甲—喧哗

       狂战士胫甲—失真

       狂战士胫甲—欢欣

       法师之靴—家园卫士

       法师之靴—统帅

       法师之靴—喧哗

       法师之靴—失真

       法师之靴—欢欣

       忍者足具—家园卫士

       忍者足具—统帅

       忍者足具—喧哗

       忍者足具—失真

       忍者足具—欢欣

       水银之靴—家园卫士

       水银之靴—统帅

       水银之靴—喧哗

       水银之靴—失真

       水银之靴—欢欣

       疾行之靴—家园卫士

       疾行之靴—统帅

       疾行之靴—喧哗

       疾行之靴—失真

       疾行之靴—欢欣

       明朗之靴—家园卫士

       明朗之靴—统帅

       明朗之靴—喧哗

       明朗之靴—失真

       明朗之靴—欢欣

       轻灵之靴—家园卫士

       轻灵之靴—统帅

       轻灵之靴—喧哗

       轻灵之靴—失真

       轻灵之靴—欢欣

lol求装备搭配(不要给我说6个xxx)

       亲爱的LOL玩家:

       我们将于2013年8月21日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,无极剑圣 易将会发布全部重做版本;英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。

       停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

       停机大区:所有大区

       停机原因:英雄调整等

       版本更新详细内容:

       英雄调整

       寒冰射手 艾希

       全神贯注

       - 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。

       蜘蛛女皇 伊莉丝

       小蜘蛛

       - 生命值减少至90-260,以前是125-550

       - 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)

       - 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)

       - 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%

       - 视野半径降低至400,以前是700

       - 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作

       - 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近

       W自爆蜘蛛

       - 自爆蜘蛛的移动速度被降低了

       - 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700

       E盘丝

       - 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击

       - 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落

       末日使者 费德提克

       R群鸦风暴

       - 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了

       死亡颂唱者 卡尔萨斯

       Q荒芜

       - 现在,在死亡契约持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效

       E污染

       - 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让E污染通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出

       虚空先知 玛尔扎哈

       Q虚空召唤

       - 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一

       召唤虚灵

       - 在一个以上目标感染了E煞星幻象时,虚灵将不再反复地转换目标了

       无极剑圣 易(重做)

       综合

       - 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86

       - 基础法力值降低至180,以前是199

       - 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36

       - 基础护甲值降低至15,以前是16.3

       - 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7

       - 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%

       双重打击

       - 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害

       Q阿尔法突袭

       - 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。

       - 每次普通攻击会减少Q阿尔法突袭1秒冷却时间。

       - 法力消耗:70/80/90/100/110

       - 冷却时间:18/17/16/15/14

       W冥想

       - 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。

       - 法力消耗:50/65/80/95/110

       - 冷却时间:35

       E无极剑道

       - 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。

       - 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。

       - 无消耗

       - 冷却时间:18/17/16/15/14

       R高原血统

       - 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半

       - 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。

       - 法力消耗:100

       - 冷却时间:75

       唤潮鲛姬 娜美

       Q碧波之牢

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久

       钢铁大使 波比

       E英勇冲锋

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住

       流浪法师 瑞兹

       Q超负荷

       - 施法距离降低至600,以前是650

       W符文禁锢

       - 施法距离降低至600,以前是625

       - 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120

       E法术跃动

       - 施法距离降低至600,以前是675

       R绝望之力

       - 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55

       魂锁典狱长 锤石

       基础生命值降低至500,以前是541

       基础护甲值降低至12,以前是18

       地狱诅咒

       - 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减

       卡牌大师 崔斯特

       灌铅骰子(重做)

       - 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

       W选牌

       - 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌

       暗夜猎手 薇恩

       R终极时刻

       - 冷却时间提升至100/85/70,以前是70

       嗜血猎手 沃里克

       R无尽束缚

       - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害

       生化魔人 扎克

       E橡筋弹弓

       - 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280

       英雄综合改动

        带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)

       装备与物品

       新物品:幽魂斗篷

        配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金

        +200生命值

        +45魔法抗性

        唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

       振奋盔甲

        配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调

        生命值提升至400,以前是200

        魔法抗性提升至55,以前是45

        现在会额外提供20生命回复/5秒

       女妖面纱:

        配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调

        生命值提升至450,以前是400

        魔法抗性提升至55,以前是45

        法力值降低至0,以前是300

       新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

       守护天使

        配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调

        魔法抗性提升至40,以前是30

       军团圣盾

        合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)

        生命值降低至200,以前是250

        不再提供只对自己有效的魔法抗性了

        唯一光环—军团:

        - 不再提供护甲

        - 魔法抗性提升至20,以前是15

        - 不再对小兵提供额外加成

       符文壁垒

        从游戏中移除

       钢铁烈阳之匣

        新合成路线:军团圣盾+600金=2500金

        +300生命值

        +20护甲

        +10%冷却缩减

        唯一主动效果不变

        现在会提供唯一光环—军团

       破败王者之刃

        主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒

       守望者铠甲

        被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

        总费用降低至1000,以前是1100

       兰顿之兆

        被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

        总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)

       冰霜之心

        总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)

       新图标

        以下装备获得了全新的图标

        - 深渊权杖

        - 催化神石

        - 冥火之拥

        - 冰川护甲

        - 幽魂面具

        - 海克斯科技左轮枪

        - 荆棘之甲

        - 吸血鬼节杖

       地图

       召唤师峡谷

       野怪

       四幽灵

       - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

       三狼

       - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

       - 巨狼

基础经验值提升至170,以前是153

       双魔像

       - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

       - 大魔像

基础经验值提升至160,以前是137

       远古魔像

       - 基础经验值降低至260,以前是340

       - 基础生命值降低至1400,以前是1500

       蜥蜴长老

       - 基础经验值降低至260,以前是340

       - 基础生命值降低至1400,以前是1500

       小蜥蜴

       - 基础经验值提升至50,以前是10

       - 基础生命值提升至400,以前是300

       纳什男爵

       贪欲侵蚀

       - 不再减少目标50%的攻击力

       - 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%

       防御塔

        外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕

        外塔的基础护甲提升至60,以前是54

        外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了

        修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成

       扭曲丛林和水晶之痕

       BUG修复

        卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄

        在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了

        小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长

       综合改动

        无用大棒被移除

        冥火之拥被移除

        兰德里的折磨可购买

        探索者的护臂可购买

       回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)

        配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金

        +50法术强度

        +50护甲

        +50魔法抗性

        唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

       黯炎火炬

        重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金

        +80法术强度

        +10%冷却缩减

       唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

       沃格勒特的巫师帽

        新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金

        护甲提升至45,以前是40

       玩家行为

       -当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。

       综合

       英雄选择标签

       现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。

       英雄现在只有一个单独的主要定位标签:

       - 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克

       这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。

       聊天

        修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。

        修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。

       对战模式开放等级调整

        为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级

       已知问题:

       1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。

       2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。

       温馨提示:

       使用第三方软件可能造成游戏客户端崩溃

       停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论,由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。

lol装备大全有什么?

       法伤最大效果:法穿鞋、爆裂魔杖、灭世者的魔术帽、中亚沙漏、冥火之拥,最后再来个深渊魔杖减魔抗,估计法伤在800以上。 最高物攻:攻速鞋、饮血剑、饮血剑、无尽之刃、幻影之舞、最后的轻语。因为你说的是最大化输出,那么生存装一概不谈,这些估计有300+攻左右。 全身光环:基克的使徒、冰霜之心、深渊权杖、军团圣盾,鞋子是附魔统帅。 多6个技能:鞋子是没没辙了,最多是附魔喧哗,之后破败王者之刃、兰顿之兆、幽梦之灵、冥火之拥、贪欲九头蛇(都是考虑输出方面的主动技,关于辅助装备的主动技不谈)

太强被删LOL装备有啥?

       多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、仙女护符、梅吉坠饰、治疗宝珠、再生坠饰、贤者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾丽莎的奇迹、灵魂法衣、舒瑞亚的火焰王冠、斯塔克的狂热、红水晶、巨人腰带、蓝水晶、布甲、锁子甲、抗魔斗篷、维坦之甲、黄金之心、女神之泪、催化神石、燃烧宝石、冰川护甲、守望者铠甲、狂徒铠甲、日炎斗篷、兰顿之兆、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使、圣杯、振奋盔甲、水银饰带、女妖面纱、自然之力、速度之靴、轻灵之靴、法师之靴、忍者足具、水银之靴、疾行之靴、增幅典籍、无用大棒、梅贾的窃魂卷、凯奇的幸运手、恶魔法典、海克斯科技手枪、幽魂面具、耀光、灭世者的死亡之帽、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖、虚空之杖、时光之杖、冥火之拥、远古意志、中娅的沙漏、、莫雷洛的邪术秘典、雅典娜的邪恶圣杯、月之魔刃、巫妖之祸、腐蚀之刃、纳什之牙、鬼索的狂暴之刃、三相之力短剑、长剑、暴风之剑、格斗手套、灵巧披风、吸血鬼权杖、蜂刺、斗篷与短刀、离子火花、狂热、幻影之舞、神秘之剑、贪婪之刃、残暴之力、麦瑞德之爪、净蚀、海克斯饮魔刀、比尔吉沃特弯刀、提亚马特、幽梦之灵、冰霜之锤、魔宗利刃、提莫玛乌斯之噬、瑞格之灯、麦瑞德裂血手套、最后的轻语、黑色切割者。

       LOL小技巧

       一、血瓶使用。英雄联盟最BUG的一个道具,攻击不能被打断,前期尤其强势。

       1、如果你走双人路又是鞋子出门 不妨多等几秒再带一个血 效果非常好。

       2、如果对面和你在草丛相遇了 点一个血瓶再上 可能活下来拿到FB的就是你。

       3、5级之前点燃伤害=血瓶加血。

       二、速度。这里指的是移动速度。

       1、你买一双鞋子就是增加50移动速度,如果是二级的鞋子,70 三级90 五级130 (木有四级)。

       2、移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。

       3、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50% (一般没人注意吧)。

       三、buff。就是状态。

       1、红buff 持续150s 打人有减速和一点伤害的效果(伤害滞后)蓝buff 也是150s 有减少技能CD和回蓝%的效果。

       2、Baron buff(男爵):5分钟。

       四、刷新时间。

       1、中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒。

       2、边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒。

       3、小兵:每30秒刷新一波兵线。

       4、野怪:每100秒刷新一次(说下个版本要改了具体不知道)。

       5、buff怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次。

       6、小龙:每6分钟刷新一次。

       7、男爵:每10分钟刷新一次(第一个是15Min)。

冥火之拥为什么被移除

       LOL被移除的装备非常多,枝桠今天就给大家讲两件有故事被移除的装备吧。第一件事冥火之拥!

       冥火之拥这件装备在当时非常的强,适合很多法师出,因为能力装备能力比较的BUG,所以很多的玩家觉得应当被删去。部分玩家甚至觉得这件逆天装备会给某些特定的英雄添加超强的爆发力,不删游戏影响平衡。先来看看冥火之拥的技能效果吧。冥火之拥释放所触发的增幅效果是造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4S内。使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却60S)

       大家印象最深的可能就是配备冥火的邪恶小法师了,小法师配备冥火之后,加上自己的补兵加的法强,在后期连前排都能够轻松秒掉,非常的恐怖。我们经常惊讶于这诡异的伤害。这件逆天装备还让狐狸、鱼人这种自身机动能力高和爆发能力都高的ap刺客获得了更多的上场机会,秒人系数陡增。因为出于这些原因的考虑,最后这件装备被拳头公司给删除了。

       神秘之剑,有人称它为杀猪刀,部分玩家称为文森特之剑,这件装备在顺风的时候可以将优势大大扩大,逆风猥琐也是翻盘的神器。神秘之剑的唯一被动:每次击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层buff增加5点攻击力,最多叠加20层。死亡时失去1/3buff。叠满20层后英雄移动速度增加15%。

       很多玩家之所以叫他文森特之剑,因为在那段时间文森特盘盘都出杀人剑,每一次都用德莱文出杀人剑,都能把对面杀蹦虐泉。最后实在拳头也看不下去了,于是就把杀人剑给取消了,当然这只是笑谈。追查其根源,还是这件装备不平衡,出完之后,顺风优势更大,逆风更难翻身。所以拳头出于这个考虑将这件装备给移除了。

今天lol更新了什么

       问题一:lol中,冥火之拥有什么作用?为什么会被移除? 冥火 120法强 10%冷却减缩

        问题二:LOL为什么要移除冥火之拥 因为冥火之拥的收益太高了,法师型刺客最大的优势就是可以远程秒人,诸如妖姬(当年的),阿狸等,需要出冥火的这些法师英雄,都是很无脑的一套操作可以秒杀对方C位还可以跑的,不像是AD型刺客可能出现有去无回的状况,而且从现在Riot更新装备的角度,是属于平衡每一件装备的收益的,有功能的装备加成低,加成高的装备功能基本都是被动型。而冥火则是都有,而且它是属于一个博弈型的装备,适用率太低,只有在当时法师刺客当道的版本才有一席之地,放到现在如果按拳头的思路大概是+60法强和特效,实际上已经不太实用了,因为适合它的英雄已经都被砍过一圈了

        问题三:冥火之拥为什么被移除 冥火 120法强 10%冷却减缩

        问题四:LOL冥火怎么没有了 为什么移除冥火之拥 是一个装备冥火之拥是MOBA类网络游戏英雄联盟(LOL)中的物品装备。冥火之拥适合于高爆发的法师,它曾经是邪恶小法师必须装备物品之一。冥火之拥非常适合于打出一套连招中的第一下。此时可以发挥出它最大的主动技能效果。冥火之拥的主动技能所触发的减益效果末日可以增加全体队员对目标单位的输出。在版本2015年3月5日更新V3.145版本中被移除

        问题五:英雄联盟冥火之拥什么时候移除的 过年前的那个版本。准备换另外一件装备替代,那件装备+120AP+7%移速 最重要的是被动。能像电刀一样链接周围的几个敌人打出伤害

        问题六:英雄联盟里的冥火之拥怎么没了 由于这件装备过于强大,又难以削弱,拳头就删掉了这件装备,取而代之的是AP电刀:卢登的回声

        问题七:英雄联盟冥火之拥在s6中的哪里 您好,冥火之拥已经在S5 5.2版本被移除了 以后不会再有这个装备了

        以下是相关新闻

        大家好,我是来自于游戏平衡团队的Riot Jag。新的一年到来了,新的赛季也即将开始,那么现在,我们带着5.2版本的游戏改动前瞻回来了。

        我们在5.2版本进行的最大改动就是将冥火之拥从召唤师峡谷当中移除。我们认为不得不这么做主要有两点原因,听我一一道来:

        首先,冥火之拥可以让爆发型英雄获得更强的爆发能力。这件装备相当于为伤害已经很高的英雄增加了一个额外的高伤害技能,面对某些英雄常常会让玩家有“我靠,莫名其妙就 *** 了”这种纠结的感觉。一个很好的例子就是:冥火之拥增加了她刺杀能力的稳定性,最终导致我们无从克制这个英雄(因为她只需要依赖于Q,E和冥火的伤害就能够完成击杀,接下来可以使用W技能调整位置或者逃跑,而不是进行有危险性的操作)。

        诡术妖姬

        第二个原因与第一个紧密相关:移除这个装备让我们可以有效的增强一些英雄,如果不移除冥火,加强这些英雄可能使他们过于强大了。最明显的例子就是阿狸;这个英雄身上更偏向于法师的特征,比如持续型伤害以及风筝能力,由于冥火和魅惑的存在已经被我们遗忘了,现在的阿狸更多的是利用这两个技能追求迅速秒杀目标。

        最终,我们不得不围绕着阿狸的刺客型风格去进行游戏平衡,因为总需要去考虑“我能够出冥火”这个问题;移除掉冥火能够让我们利用更多有趣的方式增强阿狸,但是与此同时保持她的爆发伤害能力,因为她已经无法利用冥火配合自身技能双爆发一套秒杀目标了。

        关于那些将冥火作为自己主要装备之一的英雄,当这件装备移除之后他们会得到一些关爱(我提到了阿狸;可能在5.2或者下个版本我们还会注意一下);有些英雄已经足够强大了,所以损失掉冥火对他们来 说算一次合理的削弱;有些还有其他的可行出装,所以这对他们来说影响不大。当5.2版本正是上线后,如果我们觉得法师的出装路线有些突兀,未来会针对这个问题进行解决的。

        问题八:冥火之拥的相关争议 当冥火之拥刚被加入到英雄联盟中,它太过强力了,以至于它曾不得不一度被移除,修改了成大致现在版本中的样子。早期冥火之拥所附带的效果,后来被修改到了扭曲森林地图物品黯炎火炬中。直到版本V1.0.0.61中,冥火之拥才被加入了新的主动技能效果。得以在召唤师峡谷中复出。冥火之拥一直是众多游戏设计人员争论的焦点,这点可以从冥火之拥历次版本补丁冗长地修改信息中看出。直到第二赛季结束前夕,冥火之拥的存在合理性依然遭受着很大争议,如设计师Morello曾建议将冥火之拥在第三赛季彻底删除。最后,在版本V1.0.0.152中,冥火之拥被大幅削弱,这只能算是在删除冥火之拥与保留冥火之拥间做出的折中选择。然而最终他还是在一次更新中被移除了。

        问题九:LOL冥火之拥怎么没了 很久之前就取消了;

        冥火之拥配合爆发法师伤害太高;

        已经移除;

        新增卢登的回声。

        问题十:LOL的炽天使之拥和冥火之拥怎么合成的,今天莫名其妙的就合成了,求详细~~ 冥火之拥(+100法术强度 +15%冷却缩减。唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%。冷却时间60秒。)

        无用大棒价格:1600

        增幅典籍价格:435

        合成价格:965

        共计:3000

        大天使之仗(+250法力值 +50法术强度 +10点法力回复/5秒。

        唯一被动―洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。

        唯一被动―法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高5点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。

        一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成炽天使之拥。

        女神之泪价格: 700

        爆裂魔杖价格: 860

        合成价格:1140

        共计:2700

       一些英雄的改动见官网△我们将于2014年1月22日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将无法正常登录游戏。

        停机时间:2014年1月22日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

        停机大区:所有大区

        停机原因:版本更新

        这次更新仍然在延续季前赛的改动方针:改良与调整。我们削弱了一些过于出格的英雄:希瓦娜、锐雯和安妮。此外,我们还在观察某些很符合当前节奏的装备(例如精魄系列)和战术体系(换线2v1)。

       视野改动

        这些改动不会有立竿见影的效果,但随着视野的响应速度变快,变得动态,你可以随时间发现一些积极的不同之处。这些改动可以让我们在2014年利用视野做更多事情,并预防更大问题的出现。现在我们还不能保证各个具体更新的对应时间点,但希望你们能够察觉到不同之处。

        现在,在与英雄技能(例如拉克丝的E透光奇点)进行互动时,视野的响应速度会更快,且更动态。

       扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时,使其周围的视野变暗。

        在一名英雄从战争迷雾里施放技能时,技能的弹道会更快显现。

       英雄

       [-]冰晶凤凰 艾尼维亚

        概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了Q寒冰闪耀和W寒冰屏障的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开R冰川风暴的施法范围时,会收到一个警示效果。

        我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为“现代化”。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者玩法的改进等。

        普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)

        Q寒冰闪耀

        法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)

        W寒冰屏障

        法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)

        R冰川风暴

        现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的最大距离了。

       [-]黑暗之女 安妮

        概述:缩短了嗜火在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级R提伯斯之怒的冷却时间。

        安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。

        被动 嗜火

        晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)

        R提伯斯之怒

        冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)

       [-]寡妇制造者 伊芙琳

        概述:我们减慢了Q憎恨之刺的弹道速度,将E毁灭打击的伤害类型从魔法改为物理,并让R痛苦之拥能够立刻提供护盾。

        伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将E毁灭打击的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了Q憎恨之刺的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了R痛苦之拥的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。

        Q憎恨之刺

        弹道速度降低至1250 (以前是2000)

        E毁灭打击

        伤害类型改为物理(以前是魔法)

        R痛苦之拥

        现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)

       [-]风暴之怒 迦娜

        概述:R复苏季风现在会在激活时立刻引导,并且引导时长已被降低。此外,我们提升了R复苏季风的每秒治疗效果,以及总治疗效果。

        我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于R复苏季风是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。

        R复苏季风

        现在会在激活时立刻开始引导(以前是有0.25秒的施法时间)

        总引导时间降低至3秒(以前是4秒)

        每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6*法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35*法术强度))

        总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8*法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4*法术强度))

       [-]暴走萝莉 金克丝

        概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对E嚼火者手雷的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。

        考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管E嚼火者手雷在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。

        基础生命值降低至462(以前是500)

        生命值成长提升至82(以前是80)

        E嚼火者手雷

        部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)

        修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。

        前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200/250/300)

       [-]沙漠死神 内瑟斯

        概述:我们降低了W枯萎的施法距离,并且移除了R死神降临对W枯萎和E灵魂烈焰的施法距离加成。

        我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低W枯萎的施法距离,移除R死神降临对W枯萎和E灵魂烈焰的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择W枯萎的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上W枯萎,然后将这个脆皮吃掉。

        W枯萎

        施法距离降低至600(以前是700)

        R死神降临

        不再提升W枯萎和E灵魂烈焰的施法距离

       [-]傲之追猎者 雷恩加尔

        概述:我们修复了Q残忍无情的一连串BUG,并微调了强化版的W战争咆哮

       雷恩加尔的强化版W战争咆哮带来的整体续航能力高得难以置信,尤其是他可以在中期转型成坦克英雄,然后在后期成为无形的掠食者。对于雷恩加尔的续航能力来说,这次的改动无疑是一次削弱,我们想保留他在战斗中的存活能力,因此改变了治疗效果的收益来源,好让强化版W战争咆哮在雷恩加尔贫血时仍然是一个不错的技能。Q残忍无情的改动意味着雷恩加尔现在只有4秒的时间来放出他的Q技能,而不是原来的6秒。

        Q残忍无情

        残忍无情的普通攻击增益(不是攻速增益)降低至4秒(以前是6秒)

        修复了多个BUG,这些BUG曾导致:雷恩加尔的Q残忍无情的施放频率高于预期。

        W战争咆哮

        强化版战争咆哮的治疗效果改为20+(10x等级),且雷恩加尔每损失1%的生命值,这个治疗效果就会提升1%(以前是40+(20x等级)生命值)

       [-]放逐之刃 锐雯

        概述:我们调低了锐雯的基础攻击力,但作为弥补,提升了她的成长攻击力。此外,Q折翼之舞的伤害被降低了,E勇往直前的护盾持续时长被缩短了。

        锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。Q折翼之舞的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了E勇往直前的持续时长,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用E勇往直前来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。

        基础攻击力降低至54(以前是56.7)

        攻击力成长提升至3(以前是2.7)

        Q折翼之舞

        每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力) (以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))

        E勇往直前

        护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒)

       [-]龙血武姬 希瓦娜

        概述:我们调低了W烈火燎原的整体伤害和前几级E烈焰吐息的伤害。R魔龙降世的一个BUG也得到了修复,并且伤害值也会与说明文本内的相符。

        希瓦娜在前中期可以在出肉装的同时仍能造成大量伤害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗于一体,有点让对手绝望。我们让龙血稍微降了降温,来让她在前期的横冲直撞变得更加可控。

        W烈火燎原

        每秒造成的伤害降低至20/35/50/65/80 (以前是25/40/55/70/85)

        最小魔法伤害降低至60/105/150/195/240 (以前是75/120/165/210/255)

        最大魔法伤害降低至140/245/350/455/560 (以前是175/280/385/490/595)

        E烈焰吐息

        前几级的伤害降低至60/100/140/180/220 (以前是80/115/150/185/220)

        R魔龙降世

        伤害值会正确地与说明文本相配,现在是175/300/425(以前是200/300/400)

       [-]魂索典狱长 锤石

        概述:我们让W魂引之灯作为可点击物的特效变得更加明显,并给了它一个小型碰撞范围。我们还略微提升了R幽冥监牢的墙体形成时间。

        给锤石的灯笼一个小型的碰撞范围,意味着它不能盖住诸如小兵和眼之类的东西,防止敌人点到他们。同样地,这个改动也意味着小兵不能挡住灯笼,并且敌人不能通过插眼来挡住锤石的灯笼。此外,锤石的灯笼在扔到可以移动的单位上时,会把这些单位稍微向外挤,如果灯笼扔到不可移动的单位上(例如,眼或英雄),锤石的灯笼会落在这些单位旁边,并且英雄们无法直接从灯笼上走过去。快点那个灯笼!R幽冥监牢的墙体形成延迟的提升,是为了明确它的用法:用来困住敌人的陷阱技能。有时锤石会在走到敌人身后开启R幽冥监牢,然后利用墙体困住一个逃命中的敌人,但如果锤石不去花费心思进行走位的话,那么锤石就无法用R幽冥监牢困住敌人了。

        W魂引之灯

        现在会为周围的友军显示一个指示用的粒子效果,用来提示灯笼是可以点击的物体。

        灯笼现在拥有一个小型的碰撞范围

        R幽冥监牢

        墙体的形成延迟提升至0.75秒(以前是0.5秒)

       [-]疾风剑豪 亚索

        综述:我们让亚索的整体玩法变得平滑,并让Q斩钢闪自动设为快捷施法。此外,R狂风绝息斩现在会在施法时提供满额的剑意值,并且略微缩短了施法动画。

        我们仍在关注亚索在每个水平段的表现情况,我们想让他的玩法变得平滑,并让R狂风绝息斩更能使逆风的亚索扭转战局。

        现在,斯塔缇克电刃造成的暴击也会减少10%的暴击伤害。

        增强了E踏前斩接Q斩钢闪连招的功能

        Q斩钢闪

        所有阶段的施放都已自动设为快捷施法

        W风之障壁

        不再格挡友方辛德拉的法球了

        R狂风绝息斩

        现在会在施放时获得满额的剑意值

        施法动画缩短了0.1秒

        在敌方闪现时,亚索跟着过去的可能性变得更小

        现在会正确地提醒观众和友军,该技能尚未冷却完毕了

       微小BUG修复

       皮城女警 凯特琳

        R让子弹飞

        修复了一个BUG,该BUG曾导致R让子弹飞的视觉特效会持续下去,即使是目标通过不可被选取状态来摧毁了该技能的弹体后。凯特琳玩家现在会在大招没有命中目标时,获得更好的视觉反馈。

       诺克萨斯之手 德莱厄斯

        R诺克萨斯断头台

        完成击杀后的再次施法效果的持续时长提升至20秒(以前是12秒)

       末日使者 费德提克

        我们正在打算对这个改动进行更多测试,但它之前出了些意外,因此我们现在要将它进行复原。

        Q恐惧

        修复了一个BUG,该BUG会导致:恐惧会让敌人沿直线逃跑,而不是朝着随机的方向逃跑。

       无双剑姬 菲奥娜

        R利刃华尔兹

        修复了一个BUG,该BUG曾导致:菲奥娜可以在施放R利刃华尔兹时使用传送

       战争之影 赫卡里姆

        W恐惧之灵

        治疗效果的数额会正确地与说明文本中的全等级20%相配(以前的实际效果是10/15/20/25/30%)

       德玛西亚皇子 嘉文四世

        被动:战争律动

        修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动有时会对防御塔起作用

       光辉女郎 拉克丝

        R终极闪光

        现在会在完成施法后进入冷却阶段,而不是在开始施法时就进入冷却阶段

        如果拉克丝在施放R终极闪光时死亡,那么此技能就不会进入冷却阶段了

       虚空先知 玛尔扎哈

        R冥府之握

        现在,如果施法时目标正在进行位移(突进,跳跃等),那么此技能会终止目标的位移效果。

       唤潮鲛姬 娜美

        R怒涛之啸

        现在会在完成施法后进入冷却阶段,而不是在开始施法时就进入冷却阶段

        如果娜美在施放R怒涛之啸时死亡,那么此技能就不会进入冷却阶段了

       狂野女猎手 奈德丽

        W丛林伏击

        修复了一个BUG,该BUG曾导致奈德丽的陷阱可以放在墙体内。

        如果奈德丽释放的陷阱会落进墙体内,那么陷阱将会直接放置到小于或等于最大施法距离(900码)内且离施法区域最近的非墙体位置。

       狂战士 奥拉夫

        Q逆流投掷

        减速幅度降低至29/33/37/41/45% (以前是35/40/45/50/55%)

       刀锋之影 泰隆

        E割喉之战

        现在会将泰隆传送到目标身后更远的地方。

       卡牌大师 崔斯特

        Q万能牌

        瞄准指示器已更新,可以显示三条独立的瞄准辅助线

       装备

       灭世者的死亡之帽

        说明文本里会显示唯一被动提供的法术强度数额了

       振奋盔甲

        降低振奋盔甲的冷却缩减是为了降低这件装备在坦克英雄身上的超高性价比。之前的很多坦克英雄不管对面的阵容如何,都会无脑地把振奋盔甲作为他们的核心出装,太过分啦。

        冷却缩减降低至10%(以前是20%)

       日炎斗篷

        这个改动是为了降低日炎斗篷在前期压倒性的威力。

        魔法伤害改为25+英雄等级(以前是40)

       打野装

        我们特别喜欢破碎幽灵之精魄的回复型被动,因此我们决定让它成为精魄系列的主打被动技能。

       精魄之石

        现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

        不再提供生命回复或法力回复

        不再提供被动效果“割裂”

       远古魔像之精魄

        现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

        不再提供生命回复或法力回复

       破碎幽灵之精魄

        现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

        不再提供生命回复或法力回复

        现在,每击杀1个大型野怪,就会获得2法术强度(最大值:30)

       蜥蜴长老之精魄

        现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

        不再提供生命回复或法力回复

       召唤师峡谷

       以下改动仅针对召唤师峡谷

        通过这些改动,我们想约束大部分职业战队所采取的2v1换线战术,这个战术既能阻止敌方的对线玩家发育,又能快速推掉防御塔。现在,在开局使用2v1换线战术,将有固定的风险,例如会让己方脆弱的下塔更易被摧毁。

       防御塔

        外塔在游戏开始后的8分钟里将不再获得额外的护甲和魔法抗性了

        上路和中路的外塔拥有额外防御,能够减免20来自英雄普通攻击的伤害

       水晶之痕和扭曲丛林

       以下改动仅针对水晶之痕和扭曲丛林

        和我们在扭曲丛林与水晶之痕上移除无用大棒(在节奏更快的模式下,它的花费过高了)十分类似,我们对暴风大剑做了相同的事情,并用新的合成方案对一部分装备进行了重新引入。范达姆领主的劫掠者现在和无尽之刃有了完全相同的属性和总价,但合成更为平滑。

       黯炎火炬

        移动速度降低至5%(以前是10%)

       卑劣手斧

        重新引入了新的合成方案和特效

        合成方案: 长剑x1+格斗手套x1

        总花费1200(合成费用440)

        +20攻击力,+10%暴击几率

        你的暴击会让敌方英雄流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的物理伤害。

       范达姆领主的劫掠者

        重新引入了新的合成方案和特效

        合成方案:卑劣手斧+十字镐+灵巧披风

        总花费3800(合成费用995)

        属性和特效与无尽之刃相同

       无尽之刃

        已移除

       水晶之痕和嚎哭深渊

        这些改动仅针对水晶之痕和嚎哭深渊

       冰霜战锤

        配方中不再包含风暴大剑,由十字镐代替

        伤害降低至55(以前是70)

        总花费降低至2700(以前是3475)

        合成费用降低至500(以前是600)

       水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林

       以下改动仅针对水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林

       基渣的幽魂之灯

        总花费降低至1350(以前是1450)

        合成费用降低至250(以前是350)

       光明使者

        总花费降低至2200(以前是2500)

        合成费用降低至375(以前是575)

       海克斯科技探测器

        总花费降低至2000(以前是2200)

        合成费用降低至330(以前是530)

       已知问题:

        “改名卡”购买界面显示异常,但不影响购买使用。

        “瑞格之灯”在游戏结束界面以及比赛记录里未显示,但不影响正常使用,且游戏内显示正常。

       温馨提示:使用第三方软件可能会造成游戏频繁崩溃,请玩家慎用任何第三方软件。

       好了,关于“黯炎火炬”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“黯炎火炬”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。