三国杀 关银屏_三国杀关银屏多少将魂

       如果您对三国杀 关银屏感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

1.关银屏的技能分析

2.三国杀首充究竟有什么?

3.三国杀领的关银屏不能用技能吗?

4.三国杀SP武将的SP卡牌

5.三国杀中SP关银屏在身份场中怎么玩和小技巧是什么?

6.三国杀名将传锦囊如何选择 锦囊推荐

三国杀 关银屏_三国杀关银屏多少将魂

关银屏的技能分析

        血祭

       乍看上去不像是一个女性角色该拥有的技能,至少,名字上不该这么血腥暴力,即便说是武圣的女儿,从小远离女红热爱舞刀弄枪,也看上去太过吓人了。但是相信看过“血祭”技能描述的人,就会改变想法了,这“血祭”就是突然掀起的一阵腥风血雨。从效果上看有些类似☆SP刘备的“昭烈”,这和刘备得知荆州失守关羽被害勃然大怒举兵伐吴一样,得知先父去世的消息之后,关银屏也曾经悲愤异常,怀着替父报仇,为国雪恨的心情向叔父刘备和丞相诸葛亮请缨加入到伐吴的大军当中,但诸葛亮以时局为重,也是为了不辜负关羽的嘱托,毅然将关银屏留在了后方。

       “血祭”属于强制性的伤害,出牌阶段弃置一张红色牌,就可以发动一次,而且伤害的目标数根据自己已损失体力数决定,如果是觉醒后1体力情况下,出牌阶段发动“血祭”,弃掉一张红色的牌对攻击范围内三名角色各造成一点伤害,这简直就是“方天画戟”效果的“强袭”啊!单从这一点上关银屏已经比他的父亲和兄长强大了不少,关羽在装备“青龙偃月刀”的情况下再有“武圣”的配合下通过多次打击可以造成一次伤害,而关兴张苞则是在“父魂”的保护下才能如虎添翼,关银萍弃掉一张红色牌,就可以一次造成至多3点(主公时4点)的伤害,这是她的父亲和兄长都自叹不如的。

       因此,除了擅长卖血的魏国武将能够通过技能在伤害后进行相应的卡牌的补充之外,对于杀父仇人所在的东吴势力的武将,这1点伤害的打击几乎就属于毁灭性的。作为卡牌运作类武将居多的吴国,除了小乔的“天香”可以将伤害转移之外,几乎所有吴国武将都不可避免的要挨上这一刀,而且都无法立即进行任何反馈。擎天之柱陆逊“连营”失所,白衣渡江的吕蒙“克己”了再多的闪,年轻的贤君孙权即便将防御武装到了牙齿,对这种强制性的伤害也无可奈何,莫非是他们有了悔悟之心,选择默默承受?还是说在关银屏眼中,这些弑父仇人即便再强大也要将他们击溃打倒,视城防于无物了呢?

       虽然“血祭”伤害之后还会有一张“福利牌”,但是试想,作为一个女人,虽然是武圣的女儿,但是也不要低估一个女人的智商,如此文武双全的能将,怎能不在智谋上更胜一筹呢?相传关羽怒斥孙权使得孙权颜面尽失,孙权恼羞成怒攻打荆州,而关银屏早有预感父亲责备孙权欠妥,早早离开荆州向诸葛亮通风报信,所以,关羽失荆州败走麦城的时候,全家遭难,唯独关银萍幸免于难,人们都夸赞他聪明果断,留下了“虽破荆州城,还是走了关银屏”的佳话。同样,关银萍可以在发动“血祭”的时机上进行选择,对于对攻击无抵抗力的角色可以使用锦囊或者杀将其杀死,如果被救回再发动“血祭”进行补刀,这样看起来,关银萍也可以算半个“二刀流”了。因此,有了这两刀的保证,估计已经没有人能活着在享受到这一张看似救命实则鸡肋的补牌了,“血祭”后半部分虽然看上去有些类似伏完(穆顺)的“谋溃”,但明显强于“谋溃”,能在这场血的盛宴下活着的人已经是万幸了,而那些被关银屏“血祭”的人,这一张补牌就像给死人烧的纸钱一样于事无补了。

       虎啸

       作为武圣的女儿,在技能上不有所传承实在是说不过去:技能一“血祭”和“武圣”在红牌这一点上有了相通之处;而“虎啸”的效果有些像变化了的“青龙偃月刀”的武器特效,但不同于“青龙偃月刀”两次“杀”的目标必须是同一个,“虎啸”则是出牌阶段的“杀”被闪抵消后,可以在此阶段再使用一张“杀”,第二张杀的目标可以不是第一张杀所指定的目标,因此相对于其父亲装备上“青龙偃月刀”的时候,不杀中目标誓不罢休的孔武有力,关银屏的“虎啸”,显示了些许的睿智,如果敌方防御比较好的话,一击不成可以避其锋芒转而攻击另外一个目标,如果对方闪过一击,暴露出了防御方面的漏洞,则可以乘胜追击,再补上一刀,也和父亲关羽所用的“青龙偃月刀”的武器特效有了相同的效果。

       另外值得一提的就是关银屏这个名字的来历,相传有一年关羽家生了个三姑娘。张飞去贺喜,见孩子眼睛晶晶亮,简直会说话;小嘴殷殷红,吐音似弹琴;面孔粉嫩嫩,活象刚出水的芙蓉。张飞十分喜爱,乘兴给取了个名字,叫银屏,还把自己一颗珍藏多年的珍珠送给了她。这般厚待二哥的女儿,自然也要将毕生的绝学“咆哮”传授于她。“虎啸”看描述也有些类似“咆哮”的衍生版,从技能上看更有相似之处,出牌阶段“杀”被“闪”抵消后,本阶段可额外使用一张“杀”,虽然比“咆哮”弱化了不少,但是伴随着“血祭”而来的“虎啸”就显得更加可怕了,刚刚躲闪过关银萍的一次攻击,随后“血祭”进行二次打击,相信没有什么人可以在这种情况下安然无恙了。

       武继

       三国杀武将当中拥有觉醒技的寥寥无几,而这些拥有觉醒技的武将都是觉醒之后获得了新的技能,这其中通过觉醒技获得体力回复的有3人,刘禅,姜维,钟会,而通过觉醒技获得体力上限增加并回复体力的,则只有刘禅一人,刘禅伴随着觉醒,获得了其父刘备的主公技“激将”,作为武圣的后人,关银屏继承了蜀国武将觉醒技回复1体力的特点,也增加了一点上限,但是同刘禅不同的是,伴随着觉醒她将失去技能“虎啸”,除了当初韩旭设计的初始版的双觉醒技的钟会之外,关银萍是第一个觉醒后失去技能的武将,不得不承认,三国杀项目组又一次“利现胆创”了。

       关银屏的觉醒方式也很有特点,出牌阶段造成3点或更多的伤害,看似苛刻的发动条件,但是通过技能一“血祭”的辅助看上去就不是那么难以实现了,关银屏觉醒技的触发很容易让人联想到,一个在浴血战斗的人,杀得兴起的时候,往往会被冲昏头脑,会造成一些不可预知的结果。相传关羽死后,刘备把关银屏当成自己的亲生女儿留在宫中,餐餐山珍海味,银屏却吃不下去:“家仇未报,无心享福”。张飞也把关银屏当成亲女儿,经常送些绫罗绸缎给她穿,关银屏却说:“国恨未消,无心装扮”。觉醒后的关银屏就宛如刚刚得知父亲被害时候怒火中烧,在愤怒悲伤的充斥下,一度失去理智,几次请缨要替父出征发誓手刃杀父仇人,愤怒和悲伤充斥着她的内心,没有了“虎啸”理智的判断,关银屏俨然变成了一个复仇者,4血一技能虽然强大但也如同她的先父和叔父张飞一般,变成了看似进攻手段单一的四血武将,虽然“血祭”让关银屏不失为一个复仇者的身份,但是没有“虎啸”,关银屏就成了没有“牙齿”的老虎一样,只能凭着“血祭”唬人,却没有了“虎啸”的睿智。不得不说,在觉醒技的触发时机和设计上,项目组还是颇费苦心的,也确实有着让广大玩家眼前一亮的感觉。 魏国的卖血流在血祭发动的时候可以通过技能进行相应的反馈,因此,关银屏可以通过血祭使卖血流对队友进行补给,而且血祭之后,还可以摸一张牌,补充队友的时候自己也得到了补充;而刘备和丞相诸葛亮可以通过仁德和观星为关银屏进行卡牌的补充,尤其是关键的红色牌。关银屏通过杀张角,张角出闪后,可以发动雷击,如果成功,关银屏还可以发动虎啸,二次出杀,再配合血祭,甚至可以达到一回合四血甚至五血的效果。

       虽然关银屏的血祭和虎啸使得其出牌阶段会造成大量的伤害输出,但是不可否认的是,同其他蜀国武将一样,关银屏自身的防御力却很低,面对魏国卖血流盲目的血祭会使得敌方获得大量的手牌输出,而夏侯惇和司马懿会让关银屏血祭入不敷出,荀彧驱虎和典韦的强袭,也使得关银萍的体力会下降很快,张飞,颜良文丑一波流的武将则可能连觉醒的机会都不给予就早早草菅了关银屏的人命,魔王董卓则根本无视血祭和虎啸的存在,酒池和肉林的双重折磨会让关银屏痛不欲生。

三国杀首充究竟有什么?

说明不能使用。

       三国杀关银屏的血祭技能的确是必须扣血才能使用的。

       《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

三国杀领的关银屏不能用技能吗?

       ol版的三国杀,首充满五元的话可以获得武将:关银屏永久使用权。

       手机版三国杀,首充任意元宝可以获得手机专属武将:孙茹的永久使用权。满5元可以获得☆sp赵云3天使用权,满20元可以获得手机专属武将:凌操的永久使用权。

三国杀SP武将的SP卡牌

       能啊,在回合内对一名能够攻击到的角色出杀,当该角色闪后,能够发动虎啸,继续出杀。直到对方掉血或者自己没杀。当回合内或者回合外(方天画戟三杀均掉血)造成至少三点伤害时,发动觉醒技,当自己掉血后,并处于回合内时,对攻击内X的角色,扔掉X张红色的牌,可令其掉一血,并摸一张牌。X为自己已掉的血量

三国杀中SP关银屏在身份场中怎么玩和小技巧是什么?

       SP卡牌大部分是普通身份局扩展武将,使用时直接加入身份局卡牌库(虎牢关神吕布除外)。多数人也将非SP编号序列OL武将归类为SP武将。

       主词条:杨修  获得方式:随《桌游志》总第1、2期附赠  武将称号:恃才放旷  所属势力:魏  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP001  插画画师:张可  武将技能:  啖酪——每当你和其他角色成为一张锦囊牌的目标后,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。  鸡肋——每当你受到有来源的伤害后,你可以选择一种牌的类别,然后令来源不能使用、打出或弃置其此类别的手牌,直到回合结束。  备注:此卡牌为原Q版三国杀专属武将杨修的标准卡牌化。

       主词条:貂蝉,SP貂蝉  获得方式:随《桌游志》总第3期附赠  武将称号:绝世的舞姬  所属势力:群  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP002  插画画师:巴萨小马  武将技能:  离间——出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。(此决斗不能被无懈可击响应)。每回合限用一次。  闭月——回合结束阶段,可摸一张牌。  备注:此卡牌为原标准版貂蝉的特别复刻——插画重绘版。

       主词条:公孙瓒  获得方式:随《桌游志》总第4期附赠  武将称号:白马将军  所属势力:群  体力上限:4勾玉  卡牌编号:SP003  插画画师:Vincent  武将技能:  义从——锁定技,若你当前的体力值大于2,你与其他角色的距离-1;锁定技,若你当前的体力值不大于2,其他角色与你的距离+1。

       主词条:袁术  获得方式:随《桌游志》总第5期附赠  武将称号:仲家帝  所属势力:群  体力上限:4勾玉  卡牌编号:SP004/OL001  插画画师:吴昊  武将技能:  庸肆——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置X张牌。(X为现存势力数)  伪帝——锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。

       线上修订版技能:

       庸肆——锁定技,摸牌阶段,你改为摸x张牌,x为场上势力数量(x最多为4),在弃牌阶段你要额外弃1张牌,否则你失去一点体力。  觊玺——觉醒技,在你回合结束时,若你连续3个回合没有失去体力,你加一点体力上限并恢复一点体力,然后选择一项:1获得技能妄尊,2.摸两张牌并获得当前主公的主公技。  妄尊——主公的摸牌阶段开始时,你可以摸一张牌,令主公的手牌上限-1。

       备注:原为三国杀OL专属武将,此卡牌为虚拟卡牌实体化。

       主词条:孙尚香,SP孙尚香  获得方式:随《桌游志》总第6期附赠  武将称号:梦醉良缘  所属势力:蜀  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP005  插画画师:木美人  武将技能:

       结姻——出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男性角色,令你与其各回复1点体力,每回合限一次。

       枭姬——当你失去一张装备区的牌时,你可以立即摸两张牌。

       备注:第一个登场的变换势力的武将。

       主词条:庞德  获得方式:随《桌游志》总第7期附赠  武将称号:抬榇之悟  所属势力:魏  体力上限:4勾玉  卡牌编号:SP006  插画画师:天空之城  武将技能:  马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。

       猛进——每当你使用的杀被目标角色使用的闪抵消时,你可以弃置其一张牌。 主词条:关羽  获得方式:随《桌游志》总第8期附赠  武将称号:汉寿亭侯  所属势力:魏  体力上限:4勾玉  卡牌编号:SP007  插画画师:LiuHeng  武将技能:  武圣——你可以将一张红色牌当杀使用或打出。  单骑——觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数大于你当前的体力值,且主公为曹操,你减1点体力上限,然后获得“马术”。

       备注:此卡牌为蜀势力关羽身在曹营的魏势力复刻版,为了配合当时山包出现的觉醒技,推出了第一张有觉醒技的SP武将。 (最强神话)

       主词条:虎牢关神吕布  获得方式:随《桌游志》总第9期附赠  武将称号:最强神话  所属势力:神  体力上限:8勾玉  卡牌编号:SP008(2-1)  插画画师:LiuHeng  武将技能:  马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。  无双——锁定技,你使用杀时,目标角色需连续使用两张闪才能抵消;与你进行决斗的角色每次需连续打出两张杀关。

       备注:此卡牌为虎牢关模式BOSS的第一形态。

       (暴怒的战神)

       主词条:虎牢关神吕布  获得方式:随《桌游志》总第9期附赠  武将称号:暴怒的战神  所属势力:神  体力上限:4勾玉  卡牌编号:SP008(2-2)  插画画师:LiuHeng  武将技能:  马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。  无双——锁定技,你使用杀时,目标角色需连续使用两张闪才能抵消;与你进行决斗的角色每次需连续打出两张[杀]。  修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。  神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。  神戟——没装备武器时,你使用的[杀]可指定至多3名角色为目标。

       备注:此卡牌为虎牢关模式BOSS的第二形态,当第一形态(最强神话)的体力值变为4点或更低时,终止一切结算,此形态(具体玩法参考词条:三国杀1V3)。

       主词条:蔡文姬  获得方式:随《桌游志》总第10期附赠  武将称号:金璧之才  所属势力:魏  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP009  插画画师:木美人  武将技能:  悲歌——每当一名角色受到杀造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃——该角色回复1点体力;方块——该角色摸两张牌;梅花——伤害来源弃两张牌;黑桃——伤害来源将其武将牌翻面。  断肠——锁定技,你令杀死你的角色失去当前的所有技能。

       sp蔡文姬线上修订技能(现已将技能还原):

       陈情——当一名角色处于濒死状态时,你可以令另一名其他角色摸四张牌,然后弃置四张牌。若其以此法弃置的四张牌花色各不相同,则视为该角色对濒死的角色使用一张桃。

       默识——结束阶段开始时,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的一张非延时类锦囊和基本牌使用。然后,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的另一张非延时类锦囊和基本牌使用。

       主词条:银月枪  获得方式:随《桌游志》总第10期附赠  攻击范围:3  卡牌编号:SP010  作用效果:在自己回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定攻击范围内的一名角色出一张闪,否则减一点体力。

       备注:在《桌游志》第十期与其同时附赠的还有SP010卡牌,与其他卡牌不同的是 ,SP010是一张武器牌:银月枪,此卡牌为唯一一张SP编号的游戏牌,描述为2008版银月枪描述。由于强度过高,曾修改为2009版,现已绝版。

       主词条:马超  获得方式:随《桌游志》总第11期附赠  武将称号:西凉的猛狮  所属势力:群  体力上限:4勾玉  卡牌编号:SP011  插画画师:天空之城  武将技能:  马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。  铁骑——当你使用杀指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此杀不可被闪响应。

       备注:此卡牌为蜀势力马超的群势力复刻版,技能未变。

       主词条:贾诩,SP贾诩  获得方式:随《桌游志》总第12期附赠  武将称号:算无遗策  所属势力:魏  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP012  插画画师:雪君S  武将技能:  完杀——锁定技,不处于濒死状态的角色于你的回合内不能使用桃。  乱武——限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,或失去1点体力。  帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

       备注:此卡牌为贾诩魏势力复刻版,至此暂时结束了对身份局武将的复刻,此后附赠武将进入争议较大的☆SP时期。 主词条:曹洪  获得方式:随《桌游志》总第23期附赠   武将称号:福将  所属势力:魏  体力上限:4勾玉  卡牌编号:SP013  插画画师:LiuHeng  武将技能:  援护——回合结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。1.武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;2.防具牌:该角色摸一张牌;3.坐骑牌:该角色回复一点体力。

       备注:此卡牌为经历十期的争议之后,《桌游志》赠品回归正统身份SP武将扩充的第一张卡牌,也是继公孙瓒之后,第二位于《桌游志》登场的全新武将。

       主词条:关银屏  获得方式:随《桌游志》总第24期附赠  武将称号:武姬  所属势力:蜀  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP014  插画画师:木美人  武将技能:  血祭——出牌阶段限一次,你可弃置一张红色牌,并对你攻击范围内的至多X名其他角色各造成1点伤害,然后这些角色各摸一张牌,X为你损失的体力值。  虎啸——若你于出牌阶段使用的杀被闪抵消,则本阶段你可以额外使用一张杀。  武继——觉醒技,回合结束阶段开始时,若本回合你已造成3点或更多伤害,你须加1点体力上限并回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。  备注:蜀势力第一张全新SP武将。 主词条:刘协

       获得方式:随《桌游志》总第29期附赠  武将称号:受困天子  所属势力:群  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP016  插画画师:LiuHeng  武将技能:  天命——当你成为杀的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。  密诏——出牌阶段限一次,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色。若如此做,你令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张杀。  备注:与其说是汉献帝刘协,不如说原型是《铜雀台》人物苏有朋饰演的汉献帝刘协。铜雀台三将之一,插画中充满了彩蛋,注意看画中人物与苏有朋是否有些神似。

       主词条:灵雎  获得方式:随《三国杀武将列传-群传》购买附赠  武将称号:情随梦逝  所属势力:群  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP017  插画画师:木美人  武将技能:  竭缘——当你对一名其他角色造成伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张黑色手牌令此伤害+1;当你受到一名其他角色造成的伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可弃置一张红色手牌令此伤害-1。  焚心——限定技,当你杀死一名非主公角色时,在其翻开身份牌之前,你可以与该角色交换身份牌。(你的身份为主公时不能发动此技能)  备注:铜雀台三将之一,原型是刘亦菲在《铜雀台》中饰演的吕布女儿灵雎,其名字与光荣游戏中吕布女儿吕玲绮名字读音相若。SP卡牌第一次出现当代虚构三国人物。

       主词条:伏完  获得方式:随《桌游志》总第31期附赠  武将称号:沉毅的国丈  所属势力:群  体力上限:4勾玉  卡牌编号:SP018  插画画师:LiuHeng  武将技能:  谋溃——当你使用杀指定一名角色为目标后,你可以选择一项:摸一张牌,或弃置其一张牌。若如此做,此杀被闪抵消时,该角色弃置你的一张牌。  备注:铜雀台三将之一,原型为《铜雀台》中倪大红饰演的国丈伏完,图中插画与倪大红也有相似之处。

       主词条:夏侯霸  获得方式:随《桌游志》总第26期附赠  武将称号:棘途壮志  所属势力:蜀  体力上限:4勾玉  卡牌编号:SP019  插画画师:熊猫探员  武将技能:  豹变——锁定技,若你的体力值为3或更少,你视为拥有技能“挑衅”;若你的体力值为2或更少;你视为拥有技能“咆哮”;若你的体力值为1,你视为拥有技能“神速”。  备注:由于人物插画人脸比重过小,以及技能由已有技能堆砌而成,此武将争议不小。

       主词条:陈琳  获得方式:随《桌游志》总第27期附赠  武将称号:破竹之咒  所属势力:魏  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP020/OL001  插画画师:木美人  武将技能:  笔伐——回合结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏并指定一名其他角色。该角色的回合开始时,其观看你移出游戏的牌并选择一项:交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌;或将此牌置入弃牌堆,然后失去1点体力。  颂词——出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色只能使用一次。  备注:由三国杀OL专属武将实体化的第二张卡牌,上市前倍受期待。

       主词条:大乔小乔  获得方式:随《桌游志》总第28期附赠  武将称号:江东之花  所属势力:吴  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP021  插画画师:木美人  武将技能:  星舞——弃牌阶段开始时,你可将一张与你本回合使用的牌颜色均不同的手牌置于武将牌上。若此时你武将牌上的牌达到三张,则弃置这些牌,然后对一名男性角色造成2点伤害并弃置其装备区中的所有牌。  落雁——锁定技,若你的武将牌上有牌,你视为拥有技能“天香”和“流离”。  备注:由于本卡牌画面感略显违和,且技能有堆砌嫌疑,出版目的亦有可能是为了增加女武将而将现有武将合体,因此争议不小。

       主词条:神吕布  获得方式:随《桌游志》总第30期附赠  武将称号:修罗之道  所属势力:神  体力上限:5勾玉  卡牌编号:SP022  插画画师:干橘子

       武将技能:

       狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记,;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。  无谋——锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。  无前——出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。  神愤——出牌阶段限一次,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。  备注:林包神将吕布的手办复刻版,除了插画外,其余全部未变,配合神吕布手办推出的相关SP卡。

       主词条:夏侯氏  获得方式:随《桌游志》总第32期附赠  武将称号:疾冲之恋  所属势力:蜀  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP023  插画画师:牧童的短笛  武将技能:  燕语——任意一名角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌,若如此做,则本回合的出牌阶段,每当有与你弃置牌类别相同的其他牌进入弃牌堆时,你可以令任意一名角色获得此牌。每回合以此法获得的牌不能超过三张。  孝德——每当有其他角色阵亡后,你可以声明该武将牌的一项技能。若如此做,你获得此技能并失去技能“孝德”直到你的回合结束。(你不能声明觉醒技、主公技)  备注:画风略显违和,是一位为出女将而出的卡牌。 现在在线上使用的是一将成名2015的新夏侯氏,由于技能结算原因未能在线上出场。

       主词条:乐进  获得方式:随《桌游志》总第33期附赠  武将称号:奋强突固  所属势力:魏  体力上限:4勾玉  卡牌编号:SP024  插画画师:巴萨小马  武将技能:  骁果——其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌并令你摸一张牌,否则受到你对其造成的1点伤害。  备注:国战乐进的身份局化卡牌。至此魏国五子良将终于聚首。

       主词条:曹昂  获得方式:随《桌游志》总第35期附赠  武将称号:取义成仁  所属势力:魏  体力上限:4勾玉  卡牌编号:SP026  插画画师:Zero  武将技能:  慷忾——每当你距离1以内的角色成为杀的目标后,你可以摸一张牌。若如此做,你交给其一张牌并展示之,若该牌为装备牌,该角色可以使用此牌。 主词条:诸葛瑾

       获得方式:随《桌游志》总第36期附赠  武将称号:联盟的维系者  所属势力: 吴  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP027  插画画师:G.G.G.  武将技能:  弘援——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后指定至多两名其他角色各摸一张牌。  缓释——一名角色的判定牌生效前,你可令其观看你的手牌。若如此做,该角色选择你的一张牌,令你打出此牌代替之。  明哲——你的回合外,每当你因使用、打出或弃置而失去一张红色牌时,你可以摸一张牌。  备注:三国杀3v3专属武将身份局化。 主词条:星彩  获得方式:随《桌游志》总第38期附赠

       武将称号:敬哀皇后  所属势力:蜀  体力上限:3勾玉  卡牌编号: SP028  插画画师:depp  武将技能:  甚贤——你的回合外,每当有其他角色因弃置而失去牌时,若其中有基本牌,你可以摸一张牌。

       PS:线上增加描述——每回合限一次

       枪舞——出牌阶段,你可以进行一次判定。若如此做,则直到回合结束,你使用点数小于判定牌的杀时不受距离限制;且你使用点数大于判定牌的杀时不计入出牌阶段的使用次数。  备注:武将名称为日本光荣创造, 与线上武将张星彩不同,技能采用原版卡牌描述,具体请参考线上技能。 主词条:何太后  获得方式:随《桌游志》总第43期附赠

       武将称号:弄权之蛇蝎  所属势力:群  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP033  插画画师:琛.美弟奇。  武将技能(国战):  鸩毒——其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张酒,然后对该角色造成一点伤害。  戚乱——每当你杀死一名角色后,可于此回合结束后摸三张牌。

       武将技能(身份):

       鸩毒——其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张酒,然后对该角色造成一点伤害。

       戚乱——每当你杀死一名角色后,可于此回合结束后摸X张牌(X为这些角色数的三倍)。

       备注:国战群武将何太后的身份局化。 主词条:孙鲁育  获得方式:随《桌游志》总第44期附赠 武将称号:舍身饲虎  所属势力:吴  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP034  插画画师:depp  武将技能:(老版技能)

       魅步——一名其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色的锦囊牌均视为杀直到回合结束。若如此做,视为你在其攻击范围内直到回合结束。

       穆穆——若你于出牌阶段内未造成伤害,则此回合的结束阶段开始时,你可以选择一项:弃置场上一张武器牌,然后摸一张牌;或将场上一张防具牌移动到你的装备区里(替换原防具)

       线上新技能:  

       魅步——一名其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色获得技能止息直到回合结束(锁定技,你使用了一张锦囊牌后,你的锦囊牌均视为杀)。若如此做,则直到回合结束,视为你在其攻击范围内。  穆穆——出牌阶限一次,你可以弃置一张牌,然后选择一项:弃置场上的一张装备牌,然后摸一张牌;或获得场上的一张防具牌。若你以此法弃置的牌是杀或黑色锦囊牌,则直到你的下个回合开始,去掉技能魅步中的最后一句描述。 主词条:马良  获得方式:随《龙魂·三国杀插画杰作赏》画集附赠 武将称号:白眉智士  所属势力:蜀  体力上限:3勾玉

       卡牌编号:SP035  插画画师:LiuHeng  武将技能:

       协穆——出牌阶段限一次,你可以弃置一张杀并选择一个势力,然后直到你的下回合开始,该势力的其他角色使用的黑色牌指定目标后,若你是此牌的目标,你可以摸两张牌。  纳蛮——每当其他角色打出的杀进入弃牌堆时,你可以获得之。 主词条:程昱

       获得方式:随《阵面对决》2016起始包赠送,该卡使用阵面对决UI。

       武将称号:泰山捧日

       所属势力:魏

       体力上限:3

       卡牌编号:SP036

       插画画师:GH

       武将技能:

       设伏——结束阶段开始时,你可以将一张手牌移出游戏,称为伏兵。然后为伏兵记录一个基本牌或锦囊牌名称(须与其他伏兵记录的名称均不同)。你的回合外,当有其他角色使用与你记录的伏兵牌名相同的牌时,你可以令此牌无效,然后将该伏兵置入弃牌堆。

       贲育——每当你受到伤害后,若你的手牌数不大于伤害来源手牌数,你可以将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至5张);否则你可以弃置大于伤害来源手牌数的手牌,然后对其造成1点伤害。

       备注:SP036原是未发行的张梁,在《桌游志》48期中刊文证实SP36已经由韩旭设计完成。但发布途径尚未公布。后来在三国杀官方微信平台的武将介绍这个036的空位被程昱占用,但实体卡为OL编号。

       主词条:黄巾雷使  获得方式:随《桌游志》总第46期附赠  武将称号:雷祭之姝  所属势力:群  体力上限:3勾玉  卡牌编号:SP038  插画画师:depp  武将技能:  符篆——你可以将杀当雷杀使用。  助祭——当一名角色造成雷电伤害时,你可以令其进行一次判定,若结果为黑色,此伤害+1;若结果为红色,该角色获得此牌。  备注:对三国杀对战卡中黄巾雷使的复刻,部分周边将此武将当做张梁发售。 主词条:司马朗  获得方式:随《桌游志》总第48期附赠  武将称号:再世神农

       所属势力:魏

       体力上限:3勾玉

       武将编号:SP040  插画画师:sky  武将技能:  郡兵——一名角色的结束阶段开始时,若其手牌数小于或等于1,该角色可以摸一张牌,若如此做,该角色须将所有手牌交给你,然后你交给其等量的牌。  去疾——出牌阶段限一次,你可以弃置X张牌(X为你已损失的体力值),然后令至多X名已受伤的角色各回复1点体力,若你以此法弃置的牌中有黑色牌,你失去1点体力。  备注:司马懿的哥哥,是东汉末年名士、官员,(普通)sp最后一张卡牌。

三国杀名将传锦囊如何选择 锦囊推荐

       身份适应性:

       (1)主公:可玩,依赖忠臣选将

       关妹子的优点与缺点一样明显,作为主公时,可以更大程度卖血,在有距离的条件下,甚至可以打出1红牌四血的输出,可以很好的满足玩家的快感,然而,对手牌和距离的依赖是关银屏发挥的重要因素,因此忠臣优先选择卖血流和补牌系武将,其次选择高输出或高嘲讽武将,打对爆或者帮助觉醒前主公挡刀。

       (2)忠臣:远主位不错

       虽然第一回合可能是不动白,一旦掉血,输出和嘲讽骤然增高,可以打输出和挡刀,给孙权、刘备、曹丕当忠臣都还算合格;缺点就是脆脆脆,但是一旦活到后期,强命系的作用就会体现出来。

       (3)内奸:可玩

       内奸原则上需要选择“四血将”方便蓄爆是大家的常识,关妹子觉醒后可以化身为四血将,因而也可以作为小内的不错人选。优势在于“血祭”的强命属性对于一般的疑难武将(如邓艾、张春华、张角等)有克制作用,同时具有多刀属性,而且牌堆中红牌的数量多于杀;劣势在于,武将较脆,掉血前白板,掉血后嘲讽爆表。因而作为内奸时,尽量刷一下脚气卡,尽量利用AOE一轮觉醒,方便蓄爆的同时,不至于被莫名其妙的A压低血线,致使血线嘲讽。

       (4)反贼:不太适合

       虽然关银屏具有强命性,但作为反贼有其尴尬的一面。作为菜刀,极依赖距离,近主位怕被主公秒,远主位则又容易手短,特别是董胖子主公局,千万不要选来当反,否则会被骂的。在教主局当个贴主反还是不错的,开局可以考虑杀一下主公浑水摸鱼,血祭也是好的方法。

       武将技巧小:

       (1)合理运用Online的规则,刷一刷脚气卡可以有效避免在后位酱油,而前位不妨刷一下A,比较觉醒才是硬道理。

       (2)“虎啸”不等同于“青龙”,在指定一个目标被“闪”后,可以选择继续“酒杀”该目标,或者该杀其他目标,也可以在中间穿插其他的过拆顺手等等。一般情况下,有“酒杀”时还是后酒杀较好。

       (3)“血祭”一般在使用完其他牌后再发动,比较血祭完后对方还要摸一牌;在配合“方天”时可以考虑优先血祭。

       (4)“血祭”的目标不一定是敌人,在输出不够的时候,丧病地带上自己人也是不错的选择。

       我们先把锦囊大致分为4类,一类带特效的锦囊,二类控制效果或毒火效果增加概率的锦囊,三类基础属性攻击、防御、血量、怒气增加的锦囊,四类固定百分比加成的镜囊(如典韦锦囊伤害增加12%,袁术锦囊暴击概率增加20%)。

       首先我们来看第一类锦囊,目前游戏里只有3个红色锦囊属于一类锦囊,效果都非常好。曹操锦囊有几率消除无敌效果,单体攻击消除几率是100%,赵云锦囊平砍100%暴击,左慈锦囊中毒附带封疗效果,贾诩于吉带了毒可以让对方回不上血。在张郃满大街的时代,曹操锦囊是土豪们居家旅行出门必备之物,有了他张郃和小乔不再是神坛上的霸者,建议阵容里2个主力输出都佩戴一个。赵云锦囊平砍暴击,个人觉得比较适用于有追加普攻的英雄如张飞张辽等(许褚除外,许褚自身追加已经必暴带了浪费),非常适合赵云佩戴,突10赵云带个赵云锦囊和曹操锦囊之后,一回合突三下是常态。

       其次我们看第二类锦囊,属于我帖子的朋友应该注意到我多次提及晕眩锦囊这个东西,徐庶的晕眩锦囊就像是天生给左慈准备的一样,左慈自身神兵25之后前排晕眩概率为70%,带上锦囊之后为86%,左慈先手几乎对面前排第一回合就不用动了。如果再加上佩戴郭嘉沉默锦囊的张角,那恭喜你,对面前排第二回合也不用放技能了。4号位置再上一个公孙瓒,好吧后期一个先手的群雄 对面第一回合只有5和6号位置2个人可以动。所以强烈推荐玩左慈的朋友优先购买徐庶锦囊,带张角和郭嘉的朋友请优先购买郭嘉锦囊。单体晕眩技能的角色对于徐庶锦囊的需求量不是很高,徐庶和公孙瓒本身晕眩概率就80%带不带区别不是太大。晕一列和晕一排的角色非常有必要购买一个徐庶锦囊,在阵容里有这类英雄的玩家可以考虑优先购买徐庶锦囊。 毒和火增加概率的锦囊字面上就写的很明白了,只适合陆逊、太史慈、于吉、贾诩这样的火 毒英雄,这里只提示一点,个别英雄放火概率可以提升到96%,在有这个天赋之后是没有必要购买放火概率增加的锦囊的,买之前请考虑清楚,避免浪费。

       接下来我们来分析第三类锦囊,增加1000点攻击,7500血,几百点防御,这类的锦囊比较推荐大家购买,因为这类锦囊的可以受到武将的羁绊、名将册、武将觉醒天赋的加成。例如内测的时候我一个觉醒2星的张飞满羁绊满名将册,佩戴一个1000攻击的关银屏锦囊实际上张飞的面板增加了3400点攻击,越到后期加成越多,所以建议大家直接购买橙色的,紫色的这类锦囊以后迟早要替代。初始怒气+1和击杀目标后+1怒气,单体攻击额外减1怒气的锦囊很好理解,这里建议初始怒气增加的锦囊给优先给有回怒天赋或者回怒技能的武将,可以让技能释放提前一回合。击杀目标回怒1的锦囊适合技能攻击全体,或者后手收割型的武将例如司马懿、吕布、孙策、张辽等。

       最后,第四类锦囊是固定加成收益,没有任何叠加,买来是什么带上去就什么效果,免伤12%和伤害12%的锦囊性价比还是不错的,免伤可以优先给前排武将佩戴,暴击概率20%的锦囊适合给技能攻击数量多的英雄。

       非常高兴能与大家分享这些有关“三国杀 关银屏”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。