tera弓箭手_tera弓箭手技能

       我很了解tera弓箭手这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

1.耍帅利器TERA合尔拉特武器造型本周亮相

2.TERA中有哪几种职业哪个最好玩?

3.TERA全职业SOLO能力点评分享介绍

4.《TERA》玩家为弓手正名我们PVE也强悍

tera弓箭手_tera弓箭手技能

耍帅利器TERA合尔拉特武器造型本周亮相

       工欲善其事,必先利其器。一把出众的武器不仅能够让玩家们的《TERA》冒险之旅充满斗志,拉风的造型和逆天的属性更是耍帅的不二利器。《TERA》八大职业合尔拉特武器本周惊艳登场,融入暗黑风格的神兵利器,将暴力与美学发挥到极致,让人舍不得移开视线。

       《TERA》合尔拉特武器的造型绝对是“酷炫狂霸”的代名词。从外观上来看,华丽系武器更显高端大气上档次,无论下副本还是野外PK,都体现了实力强者的身份象征。装备之后,原本的武器也改头换面散发着耀眼的光芒,阳光照射下更流光溢彩,仿若天赐神力。拿在手中炫耀一番,周围总会投来各种羡慕嫉妒恨的目光!

       《TERA》枪骑士装备——合尔拉特长枪

       《TERA》狂战士装备——合尔拉特战斧

       《TERA》剑斗士装备——合尔拉特双剑

       《TERA》弓箭手装备——合尔拉特之弓

       《TERA》屠杀者装备——合尔拉特巨剑

       《TERA》祭司装备——合尔拉特权杖

       《TERA》元素使装备——合尔拉特魔棒

       《TERA》魔导士装备——合尔拉特法环

       《TERA》合尔拉特系列武器可以在游戏商城内获得,颜色以梦幻的蓝紫为主,装备之后即改变原有武器的外观。除了新颖拉风的武器之外,《TERA》还将陆续为玩家带去更多惊喜,8月27日竞技场版本正式上线,昆仑游戏将斥巨资联合全球各运营商联合举办赛事,并投入高达1000万奖金!《TERA》爽快的无锁定战斗即刻打响,以炫酷武器全副武装,在灵活多变的战术下谱写战斗传奇!

TERA中有哪几种职业哪个最好玩?

       弓箭手一般来说会有人选波波利比较萌,或者艾琳.

       但是推荐方面选艾琳哟

       选择原因:

       体型最纤细,不易瞄准。这游戏主要靠躲避,而弓箭手就是典型。打魔导这种远程,拼盾,晕雷+蓄力箭,近身体术,再来一套就很好解决。近战来了就陷阱一体术一蓄力一秒杀。

       如果你不喜欢玩女号的话对你的回答:

       种族只体现在外观,体型和天赋方面。弓箭手第二选择,卡族,有加速,可以风筝一会。蓝只是相对的,消耗与技能特性都不一样,你用了等于对方没血了,没有多少这种说法

TERA全职业SOLO能力点评分享介绍

       问:TERA中有哪几种职业,哪个最好玩?

       答:

       职业总分类:

       肉盾系: 剑斗士, 枪骑士

       是指吸引怪物,是保护同伴使同伴更加安全的职业。

       TERA中剑斗士与枪骑士是引怪系的职业。与其他游戏不一样TERA中有靠高回避的MT。

       输出系: 重剑武士, 狂暴战士, 魔导师, 神射弓手

       使用强力的技能给与怪物致命一击的职业。其中有 武士,狂战士,魔法师,弓手。

       辅助系: 祭司, 元素精灵师

       祭司与精灵师在TERA中主要起恢复我军状态,以及战斗支援的作用。

       职业详细介绍:

       剑斗士:手持双剑游走于战场的职业

       装备两把剑,利用快速的攻击横扫战场,并且还可以拉怪的引怪系职业。

       为了提高速度,卸去了厚重的重甲的情况下,防御力大大降低。不过因为装备了能将速度提升到极致的轻甲,所以速度与回避率非常的高。虽然用双剑做武器,攻击速度很快,但是因为武器的重量,所以伤害也不会很高。剑斗士可以利用快速移动来吸引怪物的注意力,来帮助同伴杀怪。虽然有时因为怪物集中注意自己,身处险境,但是可以利用回避技能化险为夷。在杀怪的时候可以倚着怪物逃到怪物后方进行攻击,还可以利用破绽进行暴风般的攻击。

       枪骑士:装备着重甲的给人踏实的存在感的守护者

       拿着比自身高很多的长枪与几乎能遮住全身的盾牌,冲在战斗最前线,担当我军防御的充满魅力的职业。 因为装备了厚重的重甲,所以速度并不快,却拥有岩石一样兼顾的防御力,还可以利用长枪快速攻击前方的敌人。弱点就是虽然攻击距离较远,不过因为只能刺杀对方,攻击范围较小。

       枪骑士冲在战斗最前方,利用咆哮技能吸引怪物的注意力后,进行有效的防御以帮助其他玩家能顺利的进行攻击.当怪物的注意力被后方支援的同伴吸引过去的时候,可以挡住怪物,从而保护同伴.

       屠杀者:手持厚实双手巨剑,横扫敌人的冷酷的死神

       装备着与自身身高差不多的巨剑可以大范围攻击的职业.

       因为装备了轻甲,防御力并不高,不过却换来了可以自由使用厚重的巨剑的力量与可以避开怪物攻击的速度.巨剑虽然可以攻击大范围内的怪物,不过因为巨剑本身就很沉重,所以攻击速度不是很快.

       武士拥有的技能大部分都能引起怪物反应的强力攻击,可以在战斗中创造集中攻击的机会,或者是攻击怪物专转移怪物的注意力,使同伴可以顺利脱险.并且还有着自身处在危机时刻,可以利用回避技能,绕到怪物背后进行攻击,或者脱险的优势.

       狂战士:手持巨斧的战场上的破坏者

       手持巨斧给与怪物们强力一击横扫战场的职业.

       装备着巨斧与重甲,虽然速度跟不上,不过拥有者强力的攻击与高防御力,在进展中无人能敌。不只这些,通过使用技能可以引起怪物的不良反应,还有强力的蓄力攻击技能可以迅速的结束战斗。可以利用武器阻挡怪物攻击的职业.

       魔导师 :操纵魔法力量的秘密的研究者

       虽然没有可以直接攻击怪物的强力的武器,不过他们是可以在后方利用强力的魔法支援友军的职业.

       研究古代神们的力量,为了熟悉魔法,专研很长时间的魔法师们与别的角色相比体力低,并且因为穿着布甲,防御也很脆弱.不过使用可以放出魔法之力的魔轮,给与周围大多数敌人强力的伤害,是战斗中最不可缺少的职业.

       魔法师有着火焰球之类的直线攻击系列的魔法,并且还有闪电陷阱,火焰地狱等范围攻击系列的魔法可以同时使用,利用多样的战斗模式进行狩猎.并且还有冰锥与爆裂球等穿透性攻击技能,所以在多数的狩猎场和非常有优势.

       弓箭手:是战场上的猎手拥有快速移动与百发百中弓箭

       弓手是在远处释放魔法弓箭的强力攻击的DPS职业.为了特有的快速移动牺牲了体力与攻击力的弓手装备着机动性很强的轻甲.因为利用长弓的远程攻击速度非常快,可以不间断的对敌人进行弓箭的洗礼.弓手可以进行连射攻击,还可以通过蓄力攻击将一个敌人迅速的解决掉.多重射击,穿透射击,集中射击等各种方式的弓箭攻击,可以使敌人连接近自己的机会都没有.不过因为装备着轻甲,防御力方面较低,所以与敌人保持距离还是最重要的.

       祭司 :利用强力的治愈与状态技能在友军的后方进行支援,是保障队伍安全的职业之一.

       祭司装备着布甲,所以相对于其他职业防御力很低.武器装备着法杖,不进行直接的攻击,取而代之的是一般攻击的魔法球攻击波,近战可以利用烟雾攻击保护自己.

       因为祭司负责友军的体力恢复以及战斗支援,所以在组队战斗时的作用非常大.增加友军的攻击力或者防御力,大范围的治愈技能,以及在危险的时候可以逃脱的保护技能等等都是战斗中非常需要的..

       元素精灵使 :与精灵们沟通并利用它们力量支援同伴的助力者

       精灵使与祭司不同,利用多种状态技能在战场上帮助同伴.因为装备布甲与没有直接攻击能力的法棒,所以攻击力与防御力非常脆弱.不过可以利用精灵施展多样的魔法,从而帮助周围同伴,如果队伍中有精灵师的话,那么效率将大大提高,并且还有虽然不如祭司,不过却可以治疗同伴的能力.利用精气吸收等技能,利用可以吸取多数敌人的体力转变成同伴的MP,或者可以降低敌人的移动速度的的束缚弹,可以提升同伴移动速度的神速之精灵技能帮助同伴可以迅速的掌握战斗中的优势.

《TERA》玩家为弓手正名我们PVE也强悍

       8种职业升级速度排列为:狂战士、剑斗士、屠杀者、元素师、魔法师、弓箭手、枪骑士、祭司。

       随着等级的提升,各职业的潜在能力和技能也会逐渐的开发出来。即使是各项能力偏优的职业在对付高等级怪物时也不再轻松,建议玩家在游戏时采用组队练级的方式。

       狂战士

       狂战士是力量的化身,能够对目标造成大量的物理伤害,有着高防御效果且不需要冷却时间的技能。在8个职业中,狂战士因其独一的空场技能而可以同时对付单体或群体怪物的能力著称。然而其弱点是攻速慢。

       擅长双持类型武器。

       SOLO能力 :★★★★★

       攻击力 :★★★★★

       敏捷 :★★

       单体PK能力:★★★★★

       团队PK能力:★★★★★

       生存能力 :★★★★

       弓箭手

       弓箭手在《TERA》中明确的说是个远程魔法攻击职业,不像其他网游内因为其技能需要耗费魔法值而集远程物理攻击和魔法攻击技能于一身。然而弓箭手不能同时在移动和跳跃中释放技能,玩家们需要在接触这个职业一段时间后方可了解其内在奥义。攻击和移动速度对于这个职业有着重要的意义。

       擅长长弓。

       SOLO能力 :★★★★★

       攻击力 :★★★★

       敏捷 :★★★★

       单体PK能力:★★★★★

       团队PK能力:★★★★

       生存能力 :★★★

       剑斗士

       双手握剑并以俐落飞快的剑术驰骋于战场之中的“剑斗士”是拥有奇佳的判断力与速度感的强力攻击职业。通过合理的技能的使用,玩家会体验到通畅的杀戮感。可充当肉盾MT和物理输出单位。

       擅长双持剑。

       SOLO能力 :★★★★★

       攻击力 :★★★★

       敏捷 :★★★★★

       单体PK能力:★★★★★

       团队PK能力:★★★

       生存能力 :★★★

       屠杀者

       屠杀者手持双手巨剑,力量为主近战攻击型职业。拥有职业独有的群体AOE技能和3秒冷却的躲避技能。但是他的单体PK能力要弱于某些职业,攻速上比狂战士快一些。

       擅长双手巨剑。

       SOLO能力 :★★★★

       攻击力 :★★★★

       敏捷 :★★★★

       单体PK能力:★★★★

       团队PK能力:★★★★★

       生存能力 :★★★★

       元素法师

       元素师属于复合类职业,通过对各元素的操作,召唤精灵或者魔法元素对怪物进行攻击。

       同时还有群体恢复和释放增益属性状态的技能。

       擅长使用单手魔杖。

       SOLO能力 :★★★★

       攻击力 :★★★★

       敏捷 :★★★★

       单体PK能力:★★★★

       团队PK能力:★★★★★

       生存能力 :★★★★

       枪骑士

       枪骑士主要担当团队中引怪、MT的职业,具有高防御、高体力的特点,而且其防御技能不需耗费使用时间。但是在练级方面上会比其他职业花费的时间要多一些。

       擅长右手持枪左手持盾。

       SOLO能力 :★★★

       攻击力 :★★★

       敏捷 :★★

       单体PK能力:★★★

       团队PK能力:★★★

       生存能力 :★★★★★

       祭司

       祭司是典型的治疗类辅助职业,在游戏练级方面对牧师是最大的挑战,尤其在等级偏低时期他的单体魔法技能伤害较弱。这在设计上也是合理的,因为其治疗辅助能力过于强大,不仅能大量地恢复团队成员的生命,而且自身还有恢复MP及控怪的能力。

       擅长使用法杖。

       SOLO能力 :★★

       攻击力 :★★

       敏捷 :★★

       单体PK能力:★★★

       团队PK能力:★★★

       生存能力 :★★★★

       魔法师

       魔法师是《TERA》中魔法的象征,其职业技能具有攻击伤害大、攻击范围广、控制技能多的特点,释放技能的渲染效果也颇为华丽。玩家在选择这个有着“机器杀手”的职业前需三思噢。

       擅长使用法轮。

       SOLO能力 :★★★★★

       攻击力 :★★★★★

       敏捷 :★★★★

       单体PK能力:★★★★★

       团队PK能力:★★★★★

       生存能力 :★★★

       国服现在开了已经有段时间了,其实在国服中弓箭玩家也占了不少的数目,但是许多玩家也许还不清楚弓手目前的定位和现状,所以特开一贴~!

       大概是玩韩服或者台服的玩家在国服没开之前在贴吧的影响,弓箭在大多数人眼里现在是这样的:PVP人头王,PVE无输出垃圾。

       事实上楼主很奇怪这样三人成虎的流言到底是怎么出来的,所以这次楼主给大家普及下关于弓手的知识,希望大家能抱着正确的心态去看待弓手。楼主这次主要说的是PVE方面,因为这方面大家的误区比较大。那么现在楼主先来给弓手做个各方面评价:

       单体输出能力(对中型怪,精英怪,BOSS):优秀

       群怪能力:弱

       生存能力:优秀

       输出环境:超一流

       团辅控能力:超一流

       很多人看到这里肯定会非常疑惑,开玩笑吧,弱智弓箭有那么强?楼主接下来会对此作出解释,通过详细的分析从各方面来正名。

       单体输出能力:

       弓箭的单体输出能力是非常优秀的,在目前的38版本已经非常强势,而在以后开的后期60版本由于斧子的输出能力的渐渐力不从心,会有更好的前途。当然我们现在主要说的是38版本。

       先说说几个主力技能吧:弓手印记 ,毒箭,穿透射击,集中射击。

       弓手印记:

       给怪物上一个持续25秒的弓手印记,CD只有3S。技能的施法距离是20多M。怪物身上只要有弓手印记,收到的伤害加百分之10。这个技能强大在全程加伤,持续时间长而CD短,同时距离远,另外该技能是瞬发,没有施法前摇和后摇。所以哪怕是再手残的弓手也能做到弓手印记全程保持。也算是弓手的核心技能了~~~

       毒箭:

       这个技能会给怪物伤害同时上BUFF,该技能最优秀的地方是CD短同时能叠加,最高3层。一名合格的弓箭是能做到全程叠满3层毒,而这个和法师的毒不一样的地方在于:由于这技能是单体的,作用目标的减少换来的是持续可怕的掉血能力,可以说打单体怪尤其是BOSS的时候全程3层毒的掉血的效果是很可怕的,每秒钟怪物掉血的伤害大概是弓手其他单体输出技能白字情况下的4分之1,注意这是每秒的掉血伤害哦~

       穿透射击:

       弓箭的主群怪技能,但是由于强大的蓄力爆发,对单体效果依然拔群。楼主在30级的时候有刻意看过下数据,后面升级了就没怎么看=

       =30级的弓手该技能暴击伤害可以达到1W7左右。

       集中射击:

       和穿透射击几乎一样的技能,唯一不同的是此技能是单体,不穿透。伤害会比穿透再高百分之20。

       大家可以把穿透射击和集中射击看做是狙击枪射击,蓄力然后一箭,威力强大~距离也非常远,点了文章的话是21M~~~同时这两个技能可以做到几乎无缝连接,就是一个好了最多3S就可以放另外一个技能,所以打单体BOSS的伤害是非常可怕的~几乎是全程不停的输出~

       所以弓手的单体输出能力也许比魔导低一点,但是绝对是优秀的输出。

       群怪能力:

       伤害能拿的出手的只有穿透射击和爆炸陷阱。可惜作为远程职业跑去怪物中间被怪物打着放陷阱的可能性真是太低了,而跑过去回旋T晕怪物再放陷阱又浪费时间又浪费蓝。所以目前38版本的爆炸陷阱实用性太低利用度不高~所以群怪能力非常弱。

       生存能力:

       这个就不用多说了,作为一个远程输出,同时与魔导师不同的是几乎不需要站桩(蓄力是可以跑动的,出了纹章之后蓄力不减跑动速度),拥有2个闪避技能,生存能力毋庸置疑~同时拥有装死这个神技,所以有弓手的队伍理论上说是绝对不会灭团的。

       输出环境:

       这个东西楼主是要特地分出来说的。TERA这个游戏在输出方面有一点是非常特别的:在怪物背后打和不在怪物背后打的差距是非常大的。作为一个远程输出,大多数怪物技能都不需要躲避,这一点上弓手的输出环境已经非常优秀。而作为主力输出的蓄力技能,是可以边蓄力边跑同时不会减少移动速度,在找寻输出位置上可以说更是非常方便。

       所以能长时间保持在怪物背后位置输出,同时怪物大多数技能不需要躲避的弓手拥有着超一流的输出环境,甚至可以说是当前TERA第一的输出的环境。不要说好的T能让怪物一直背对输出,组野有多少优秀的T能一直做到这点,能不OT你就该偷着笑了。

       团辅助:

       弓手目前拥有3个群控技能,两晕一减速。楼主本身是不赞成弓手在打BOSS的时候跑过去在怪物的身子底下放陷阱然后具体输出的,具体分析楼主会下次再开一贴说明的。所以现在大家很困扰的奶爸一群奶,怪物就往奶爸身上扑的情况在有弓手的情况下一点都不用担心。奶爸只要保持在弓手身边,两个晕1个减速,而且都是群控的情况下,丝毫不用担心会被群怪弄死。

       由于弓手一般3控都会留着,所以遇到突发情况足够为奶爸和远程脆皮争取逃离时间,楼主在这里也提醒奶爸和魔导,输出的时候请尽量和弓手站在一起,因为魔道的控是远程的一般会丢在BOSS身上,所以和弓手站在一起可保远程脆皮无忧~从这一点上来说弓手的团辅能力也是超一流的。另外装死技能的存在使得几乎不会存在灭团的可能~这点也是非常逆天的,可以说是多加了保险。

       楼主打很多,有耐心看到这里的人楼主非常感谢。希望大家能够正确看待弓箭这个职业,也请广大弓箭玩家放心,弓箭并不弱,另外等到了后期,有了箭雨和远程爆炸陷阱(就是把爆炸陷阱用箭射出去),弓手的AOE能力也会大幅度增强。所以请大家不要听信传言,盲目的认为弓手PVE是没输出的。

       这贴写完之后楼主会有空再写下一贴,关于弓箭如何在副本输出,请期待吧~!

       好了,关于“tera弓箭手”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“tera弓箭手”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。