在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于命令方块的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下命令方块的话题吧。
1.我的世界怎么用指令获得命令方块?
2.《我的世界》命令方块怎么用 命令方块指令大全
3.我的世界怎么用指令获得命令方块
我的世界怎么用指令获得命令方块?
把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。《我的世界》命令方块指令大全:
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
《我的世界》命令方块怎么用 命令方块指令大全
输入:/gamemode 2 @p,这就是命令方块调冒险模式的指令,然后用红石火把给命令方块充能就可以了。代码解释:1就是创造,2就是冒险,0就是生存。要改的模式 @p 回车,其中@p是距离最近的玩家,@a是最远的玩家。
拓展内容:
进入游戏界面后,我们发现有三种模式可供选择,分别是生存、创造和极限。冒险模式区别于生存模式的地方在于破坏方块必需要使用相对应的工具,否则不能成功。如砍树要用斧头,挖土块要用铲子,破坏石块要用镐,而其他的规则基本同生存模式无二。
我的世界怎么用指令获得命令方块
你好,别人回答的大部分是假的,我这个是真的
正文开始(由易到难)
/gamemode 0生存 1创造 2冒险 3观察者(1.8+)
/tp [玩家名] 传送到某个玩家身边
/tp [玩家名] [玩家名] 将前者传送到后者身边
/tp x y z 传送到这一个坐标轴
/tp ~~~ 以你为中心,向周围传送
/fill(1.8+) x1 y1 z1 x2 y2 z2 [方块名] 从前者的方位开始,填充方块
/give [你的名字] 137 获得一个命令方块(1.8-)
/give [你的名字] minecraft:command_block 获得一个命令方块(1.8+)
接下来是召唤命令(summon)
加名字:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1}
加装甲:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}]} 顺序:手,脚,腿,身体,头
generic.attackDamage - 攻击
generic.followRange - 跟踪范围
generic.maxHealth - 最大生命
Name:generic.knockbackResistance - 防击退
generic.movementSpeed - 速度
装备附魔:*,tag:{ench:[{id:*,lvl:*}]}}
/summon Zombie ~ ~1 ~
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}
/give Long_Fei minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:49,lvl:5}]}
/summon 生物 坐标 {Riding:{id:被骑的生物}}
/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:"Archer",Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:48}]}
方块爆掉:
/setblock x y z minecraft:air 1 destroy
ActiveEffects:[{Id:药水代码,Duration:药水时间}]
Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]
NoAI:
NoAI是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上
Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}
生物:
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
XPOrb - 经验球
unknown - 鱼饵
上面在1.8-的版本里不能用的就说明没有
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望采纳
如果还需要,请追问
可通过如下指令,获得命令方块:1、进入我的世界游戏,然后创造一个新的世界,同时开启作弊模式。
2、当世界新建完成之后,背包中刚开始是没有命令方块的。
3、在新建世界的时候,我们打开了作弊模式,想要获得命令方块就需要在聊天框中输入代码“/give 玩家名 minecraft:command_block”将玩家名替换成玩家的游戏ID即可。
4、输入完代码之后,就会刷新出一个命令方块了。
扩展资料:
命令方块的用途:
命令方块可以做许多事情,改变难度,改变天气的状态,或者给玩家预先指定的物品等。他们在这些领域特别有用:/weather和/time命令。/time命令很有用,它允许玩家改变当前预定时间再按下一个开关。
命令方块也可以被用来使文本出现在人的聊天菜单。格式是tell @p <message>, 或者tell <username> <message>。
如果加上@p在tell的后面,那么只有最近的玩家会看到信息 If a username was specified, the username will be sent the message。
玩家可以用已下命令去改变难度/difficulty x 0=和平,1=简单,2=普通,3=困难,或者在后面直接打上难度的名字。(例如:/difficulty peaceful。)(数字id即将在未来的1.13被禁用。)
另一种方法是使用命令块使用/ tp @p 坐标>在玩家的世界之间的不同基地传送。
百度百科-命令方块
好了,今天关于命令方块就到这里了。希望大家对命令方块有更深入的了解,同时也希望这个话题命令方块的解答可以帮助到大家。
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