希望我能够为您提供一些与连锁反应游戏相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
1.小学英语可以做哪些游戏
2.求生之路4是单机还是网络游戏啊
3.推荐10款好玩的Steam沙盒游戏,海上飘摇的生活别有一番风味
4.有哪些入门级桌游游戏适合新手?
5.手机galgame模拟器ons设置及黑屏闪退解决办法
小学英语可以做哪些游戏
1、 词汇游戏
词汇游戏易于组织,操作简便,灵活机动,适合在各种课中应用,较普遍的有:
(1)、Word martch(单词接龙)
由老师给出一单词,由学生接上另一单词,要求该词词首的字母与老师所给单词的词尾相同。这个游戏虽然简单,却十分有效,可迅速调动课堂气氛,使学生的思维活跃起来。并可复习到大量不常见单词。如:morning-good-dear-reason-
(2)、Crossword puzzle(纵横字谜)
在方格中给出年部分字母,由学生填上其他字母,使之纵横皆成单词,如:MARCNOGOUNDERLSDROVe该游戏可训练学生的发散思维,归纳思维等能力,可熟悉固定单词,且有一定难度,具有挑战性,对高年级学生较有吸引力。
(3)、 Flash cards(卡片闪动)
教师准备好单词卡片,卡片上写上单词,或画上单词的,在学生面前闪动,让学生一起说出该单词。教师先以较慢的速度依次展示,然后随机快速闪动。这个游戏可以用于新授课中,让学生迅速熟悉所学的生词,也可用于新课开始前复习上一课所学单词。在复习的课堂中也可以使用,不过要注意时间的把握,要快速闪过,幅度不要太大。
(4)、Magic eyes(魔力眼)
在黑板上贴上所教生词的,老师站在旁边,往黑板上瞟一眼,然后让学生猜老师刚才看了哪个,随即对其答案进行评价。老师应迅速,大量地点学生起来说。该游戏没有难度,可使学生大量参加,节奏要快。可与”Flash cards”交替使用,效果等同。
(5)、谜语
英语中有大量有趣的谜语,可挑选一些简单的,适合小学生水平的,或自己编造一些,在课堂中以一种即兴,随机的方式出现,吸引学生的注意力,每次一两个即可。可以活跃气氛,休息片刻。
(6)high and low voice(大小声)和吹气球
此游戏使用于新授单词的操练,老师大声时学生小声,老师小声时学生就大声。吹气球也是同一类游戏,读单词由小声到大声,然后再由大声到小声,老师加上动作,最大时气球爆炸了,最少时气球飞走了,这样很能激起学生的兴趣。
(7)Gloden fingers
金手指游戏。在操练所有新单词之后,叫两个学生上来竞赛。老师站在旁边,说出单词,看谁最快,最先找出单词,并用手在黑帮上指出来。这个游戏要注意控堂,因为是针对个别学生的操练,因此要保证其他学生也在安静的配合。
2、 句型游戏
(1)、 连锁反应
一个让学生单独操练句型的方法。如老师问一名学生:“What’s the time?”学生回答后再以同样的问题问旁边的同学,可以纵排,横排,斜排依次传下去,也可以随意点人回答。这样反复操练不同的句型,既可使所有的学生都集中注意力,熟悉所学句型的用法,又可以听出学生对语音的掌握情况。
(2 )、Magic bag
教师在课前准备一书包,在书包中放一样东西,然后问学生:”Today,I bring a magic bag.Guess.what’s in it? ”,让不同的学生分别回答:“It’s …”。最后和学生一起“magic,magic,go go go”.再让学生一起说出实物的英语名字。该游戏可以变化为其他多种形式,如:把一东西在学生面前一闪即过,然后问:”What can you see in my hand?”
(4)、Semon says
这个游戏要结合TPR game.当老师说:“Semon says,put your schoolbag on your chair”,学生就要说:“put your schoolbag on your chair”并且把自己的书包放在椅子上,当老师没有说Semon says时,学生就保持不动,给错的学生给予惩罚。此时可以进行男女竞赛,从而活跃课堂气愤。
(5) 语音游戏
a.口令兵
由老师给一列的第一个学生一句话,让他往后依次传,传到列尾再检查是否变样。为了增加趣味性,可加上动作。如:老师先指自己,说:“I have an apple,”再指一学生:“and you have two,”再做动作,说:“you give me an apple and I have two.”
这个游戏的结果往往是动作被改得千奇百怪,满堂哄笑,可以使课堂气氛达到高潮。
b.绕口令
绕口令对学生的发音训练有很大的帮助,可使其舌位变换灵活,发音清晰。教师应在平时注意收集一些适合小学儿童练习的绕口令,并经常性地让他们做些这方面的训练。
(4)、 角色游戏
a、分角色表演
这是一个被广泛应用的,效果也不可小视的操练形式。在教完新的句型后立即让学生进行这一操练。要求无需太高,可按照课本所给原文进行表演,学生可以站在座位上说,也可以到教室前表演,老师应准备好相应道具。学生表演完后应立即给予一定评价。
b、自编自演
在进行了上一项的练习后,可适当加大难度,要求学生自创情境,用刚学的内容对话,学生往往会创造性地添加以前所学内容,综合而成一个新的对话。这样不仅巩固了新句型,训练了其灵活运用的能力,而且复习了旧的知识,收到“温故而知新“的效果。
这些游戏形式都是对以次我们实习所使用的游戏的总结,整理下来的,在目前的课堂上随处可以见到,在实际的教学过程中常常可以根据实际需要,适当修改,灵活运用,很容易就可以使课堂教学达到高潮。 1拍单词 2猜单词 3吊死鬼 4传单词 5打地鼠1 老师写几个单词在黑板上 让学生站在黑板前 老师说一个单词 让学生去拍老师所说的单词2 老师写几个单词在黑板上 让学生去猜老师心中想的那个单词3 老师在黑板上画出所猜单词的字母数 猜错一个字母 就在黑板上画一个人头 直到画完一个人 一共有五次机会 4 老师让坐在每组第一个同学听老师说的一个单词 先传到最后一个同学 然后那个 同学说出老师说得那个单词 如果说错了 这组同学就输了 5 让学生拿着写着单词的卡片 让参加的同学说出其它同学拿着的单词 让一个同学去打所说的单词 打到了话 这组就输了 注 以上游戏都是以组为单位 赢了加1分 输了扣1分!
求生之路4是单机还是网络游戏啊
把卡的效果发动时会产生"连锁", 连锁关系到一组效果的处理顺序. 效果的发动和处理并不是同时进行的, 而是先发动的后处理. 例如发动"收缩"把怪物A的攻击力减半, 再对应这个动作把"神之宣告"发动把"收缩"无效. 那么"收缩"是连锁1, "神之宣告"是连锁2, 连锁逆算处理, 神之宣告先把收缩无效, 然后处理收缩的效果时因为被无效了所以不会把怪物攻击力减半了. 只有这样逆算才能正确这种卡片被无效的关系. 实际上各种卡片游戏像万智牌也是用这种方式处理同一组卡片效果的
另外, 连锁在双方都确认没有其它卡的效果要发动时才开始结算, 结算完后双方才能继续把新的卡的效果发动, 处理期间不能中途插入别的卡的效果
推荐10款好玩的Steam沙盒游戏,海上飘摇的生活别有一番风味
求生之路
求生之路是由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商VALVE公司开发的新作。游戏主题是下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。值得一提的是,玩家在游戏中并非孤军奋战,通过Xbox Live玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧。
玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。
游戏有四种难度可供选择(容易、一般、进阶和专家)。游戏还设有“成就”供玩家解开,只要玩家能完成成就列表中的要求(如:单独战胜tank,完成所有“专家”难度的战役一次),就可以解开成就并记录在游戏中。
目前游戏模式有四种:
战役模式
四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。 如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择“休息”,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。
对抗模式
四个操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。
幸存者要逃到安全室或离开疫区,守方就要尽可能的阻止攻方抵达安全室或逃离疫区。
玩家扮演感染者时,只能扮演Hunter、Smoker、Boomer以及随机出现的Tank。
在一张地图上玩家可以扮演的感染者最多可以同时出现三个Hunter,一个Smoker和一个Boomer。
对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。另外,在对抗模式中,幸存者是不能复活的(除非该服务器使用特殊插件)。在对抗模式中,melee(推打)是有限制的,当幸存者进行了连续三次的melee后,便会出现疲劳。要等待一小段时间让幸存者回复体力,才可以继续使用melee。
单机模式
顾名思义,就是玩家一个人独自进行游戏,幸存者队友及敌方的一般和特殊感染者全数由电脑AI操控。
生存模式
2009年4月23日,游戏加入了生存模式。在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻(Last Stand)”的灯塔地图。
特殊提示
在求生之路中尽量不要呆在一个地方不动,系统有一个设置,当玩家呆在一个地方不动时,系统AI会不断向这个地方引僵尸,而且一波比一波更强,甚至会刷出BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。
[编辑本段]游戏特色
角色、武器和道具
游戏中有4名幸存者角色供玩家选择。包括越战老兵(美国陆军“绿色贝雷帽”部队)比尔(Bill,全名为William Bill Overbeck),电脑系统分析员路易斯(Louis),唯一的女性幸存者角色、喜爱恐怖**的大学生佐伊(Zoey)和纹身机车骑士弗朗西斯(Francis)。
玩家可以选择其中一个角色进行游戏。在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,包括Ithaca 37泵动式散弹枪(pump shotgun)、M16突击步枪(50发弹匣)、春田制勃朗宁M1911A1手枪(15发弹匣,取得两把的话就会是双枪)、乌兹冲锋枪(50发弹匣)、Benelli M4 Super 90散弹枪(又称XM1014)(10发弹匣)和Ruger Mini-14狙击枪(连15发弹匣及瞄准镜),这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒。
手枪是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器,玩家有机会在游戏中获得多一把手枪。除了手枪外,所有的枪械都有弹药的限制。
在初始,玩家只能使用攻击效率较差的Ithaca 37泵动式散弹枪和威力较小的乌兹冲锋枪,在游戏进行时,玩家可以从场景中寻找高级的枪械使用,每过一段场景,就可以在适当的地方寻找到枪械和子弹,安全屋外武器的存放位置是不固定的(比如有时候找到了放武器的白桌子,再玩一轮却没出现),每关都有若干地方随机出现,玩家要仔细寻找,前两小关的安全屋里是Ithaca 37泵动式散弹枪和乌兹冲锋枪,后两小关的安全屋里则是高级武器。
在游戏中,友军误伤(friendly fire)是会被计算的,也就是说,幸存者会被其它幸存者的武器误伤并损失生命值。在难度为“容易”的游戏中,幸存者不会因友军误伤而受伤,但游戏仍把它纪录下来。
玩家也可以在游戏中得到弹药、急救包、止痛药、燃烧瓶(制造火种对付成群的僵尸)和土装铁管炸弹(其闪光和声音能够吸引僵尸扑向炸弹)。
也有一些大型物品(瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶)可以帮助对付僵尸(射击它们以制造爆炸或火焰),不过它们是不能被随身携带的(玩家拿着它们的时候不能拿着枪械),大型物品可以按射击键扔出,按E放在原地,被子弹击中后即开始产生作用(氧气瓶有3秒的延迟,被击中后会发出吱吱声再爆炸)。在每一大关中,都会有些操作场景道具引发尸群的场景,这些场景中肯定能发现若干燃烧瓶、土质炸弹、瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶以便幸存者防卫使用,有效利用可以极大的方便防御。
玩家可以以手上的武器把身旁的僵尸推开,叫做Melee,在单机模式中可以无限制使用,在部分连线游戏中有一定的限制,连续使用需要休息一阵子才可以恢复;在准星处于完全水平状态下,Melee可将正前视界内横向和纵向120度范围中的普通僵尸和Boomer、Hunter、Smoker推开一定范围(Boomer太胖了,推的距离较短,一定要它小碎步倒到最后两步再攻击才不会把胆汁溅在自己身上),在被Melee时,僵尸没有任何攻击力,完全被动挨打,并会物理碰撞其他僵尸,引发连锁反应(不会无限连锁,被连带撞到的僵尸再碰撞到的其他僵尸不会受影响),此方式在面对尸群围攻时背靠墙连续使用可以有较好的效果(但须同时预防Smoker的舌头攻击)。使用纯熟把握好距离感之后,完全可以戏耍Hunter,面对Hunter攻击从容Melee后反击。Melee本身也具备一定的攻击力(攻击力疑为5),一般攻击3-4次攻击后普通僵尸会失去战斗能力,对特殊僵尸连续使用能将其杀死。对TANK、WITCH无效。用Melee可以拯救被Smoker缠绕或被HUNTER扑倒的队友,在离被扑倒、缠绕队友较近时使用较好。较远应直接杀死扑倒、缠绕队友的Hunter、Smoker,具体情况视玩家枪法和枪支类型决定。
生命值和状态
幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。血量与速度的关系在40生命是一个分水岭因为TANK的普通速度是你40血的跑速。而且39的血和40的血跑速明显不一样.当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地,无法活动。如果幸存者意外地从高处(如天台)失足坠下,幸存者会抓住高处的边缘而无法动弹(跟受伤倒地的状态一样)。无法活动的幸存者要等待其它幸存者的救援(由其他幸存者扶起)。
幸存者倒地或挂在高处的边缘时,画面会有另一种血量槽(受伤状态或者叫无助状态)来计算幸存者的生命值,这个血槽的血量为300.受到攻击正常扣血这些生命值会随时间而减少(失血)每秒3点。当生命小于20时画面逐渐变黑如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。挂在高处时被救起会因你无助的时间减血 倒地时被救起给与30点的受伤生命
幸存者非跌落而是被攻击倒地时,只能以手枪进行还击,手枪的攻击频率和上弹夹的速率都是倒地前的一半。而且准确率基本为零只能打近身2步远(不是指射程是指精准射击)只是你的准星为最大
被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值"受伤状态"(生命值会随时间而下降)。当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由其它幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色,表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。
急救包可以增加幸存者的生命值,并能把生命值状态回复正常,也可为队友加血(手持急救包准星对准要帮助的队友按鼠标右键)生命值恢复至80,第二次96第三次99无法加到100.这里是指连续使用.但急救包救人需要一定的时间。止痛药可以为幸存者提供暂时性的生命值,且止疼药补充生命不需要时间,还可以直接递给队友.因此,在你快没有生命值而且感染者捣乱的情况下,止疼药比急救包更珍贵。另一种情况除外就是已经来了尸潮事件但是丧尸还未到达你已经倒地一次血槽处于受伤状态这时最好找密闭房间墙角或者死胡同使用急救包
如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由其它幸存者所解救,简单和普通难度下解救的幸存者满血参加游戏,进阶和专家级被救的幸存者以50的血量返回游戏),如果所有由人类控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地、死亡的时候,游戏便会重新开始。 但是对抗模式无法复活.
默认僵尸攻击力难度分化表(有些未注意,所以数据不是很全,希望有玩家可以补上)
简单 普通 高级 专家
普通僵尸 1 2 5 10 专家僵尸高速冲刺时可造成一次20的伤害 超过5只近身攻击到你的话你连转身的时间都没有就倒地
Hunter 5 5 10 15 普通攻击伤害等同普通僵尸伤害。存在突袭伤害高空落下制伏生还者视高度最大可一次性造成25点直接伤害无视任何难度
Smoker(括号表示卡住) 2(5) 5(10) 10(20) 30(30) 专家时被卡住前1.2秒无伤害但是1.2秒后将开始计算同时攻击的普通僵尸伤害(HUNTER扑倒后普通僵尸攻击不增加伤害,只计算HUNTER伤害)。
Tank(倒地砸) 20(30) 30(50) 77(90) 只接倒(142)(Tank击打后飞出的箱子、柱子等物体伤害程度不同)但是不管是什么模式只要被游戏内的TANK打的动的物体物理接触:直接倒地:哪怕只是擦到一点边.
Witch 19 46 92 死亡 (Witch攻击是一击倒地的,这个是倒地后的伤害值)
Boomer 2 5 10 20(不确定) Boomer中距离吐胃液 专家级别非常可怕 胃液本身无伤害
Infected(感染者)
Zombie(僵尸)
游戏中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。
僵尸与幸存者为敌,他们会攻击幸存者并阻碍幸存者逃脱。这些僵尸的设计参考了一些以僵尸作主题的**(包括28日后)。僵尸通常会成群结队地行动,生命值不高,在50左右 不同难度下的警戒度有所不同(无性别区分)。
游戏中僵尸的特征包括:
丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,僵尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,僵尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(僵尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。
Boomer(炸弹魔)
其他叫法;胖子、肥仔、胖胖、口水、肥肥、波莫、肥猪 HP-50
特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。
除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是可以使用鼠标左键使Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群僵尸,僵尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。作为Boomer可以利用鼠标右键进行近身物理攻击。当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,.被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,如果有HUNTER正在攻击生还者会被尸爆炸开.TANK也会被炸入僵直状态,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发僵尸群的攻击。
Hunter(捕猎者)
其他叫法;跳蚤、青蛙、强X犯、疯子、周杰伦、亨特、小飞侠 HP-250
特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。
Hunter在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,按下鼠标左键可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。
Hunter能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。
hunter可以在混乱状态下使用鼠标右键进行近身物理攻击。
当Hunter扑中幸存者的时候,附近所有的人都会被其强大的冲击力撞开。
HUNTER技巧性是四种感染者中最高的.背跳.墙跳.反弹跳.天花板跳。HUNTER的跳跃甚至可以称之为一门艺术。
且有额外最高25点的突袭伤害。伤害视突袭距离而定。
HUNTER着火后扑倒幸存者伤害会增加。
Smoker(烟鬼)
其他叫法;舌头、吊妹子、傻莫克、斯莫克、大蛇丸、长舌 HP-250
特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。
当使用鼠标左键将幸存者Smoker拖行至身旁时,Smoker还能使用鼠标右键的双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害。
只有杀死Smoker或者对受捆绑的幸存者Melee(推打攻击)来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头才能解救受捆绑的幸存者。当然使用攻击来打断链接Smoker与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。
当Smoker被杀死后,原本Smoker身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。
烟鬼把幸存者拖下墙檐可产生秒杀效果。
Witch(女巫)
其他叫法;女八神(攻击方式。。。)、哭丧女、BITCH、婊子、猫妖、老太婆 HP-1000~1030 区间内随机变化
特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮**的眼睛和血红色的爪子。
Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。
Witch发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,Witch会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡Witch的去路,该幸存者也会立刻被Witch给推开。阻挡情形严重一点的话,Witch甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。
为了保持游戏的平衡性,Witch的行为模式被设定为被动。因为她的能力过于强大,所以在对抗模式中不开放给玩家操控,完全是由电脑AI所操控。
L4D的旅途上,秒杀WITCH是人生的一大乐趣。但是失败的话感觉乐趣更大.....因为队友笑疯了.....
杀WITCH的方法.
1.丢火.然后跑...死亡竞赛.没跑赢就死...
2.用霰弹枪爆头.秒.
3.用土制.煤气罐或狙击枪爆头将其打入僵直状态.近身进行推打..推--开枪--推--开枪--推--开枪--可将WITCH蹂躏致死..
Tank(坦克)
其他叫法;BOSS、猛男、猩猩、肌肉男、绿巨人、春哥(汗==||)、坦克 HP-4000 6000 8000 10000 对应不同难度
特殊感染者的一种,体型极为巨大、壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。除了鼠标左键挥拳攻击之外,按鼠标右键Tank也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。
Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。
火焰虽然会令Tank比较容易死亡,但是火焰是能够提高Tank的攻击力和速度(只限于战役模式。在对抗模式里,燃烧中的Tank的速度将不会有任何改变)。
战役模式中的Tank是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中路途中有一只最后防守有两只救援到达后无限刷新。对抗模式中Tank也是随机出现的。但是尊序双方你有我也有的规则.
[编辑本段]游戏故事
根据官方说法,游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。
游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、静寂时分(Dead Air)和血腥收获(Blood Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。
毫不留情(No Mercy)
玩家要从市区的的一座公寓经地下铁路和下水道逃到慈爱医院(Mercy Hospital)顶层寻找救援。
死亡丧钟(Death Toll)
玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)寻找救援。
寂静时分(Dead Air)
玩家要从市区的一座温室逃到大都会国际机场(Metro International Airport)寻找救援。
血腥收获(Blood Harvest)
玩家要在阿勒格尼国家公园(Allegheny National Forest)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。
坠机险途(CRASH COURSE)
玩家要继续毫不留情剧情,剧情是飞机坠毁后,二个关卡,要找到一辆救生车逃生。
[编辑本段]游戏其它
游戏开始时所播放的游戏介绍影片是剧情毫不留情(No Mercy)的开头。
原本在毫不留情(No Mercy)的最终章有一段直升机飞行员跟玩家的对话:飞行员说自己刚刚也接走了一批生还者,现在不太舒服并感到寒冷,其后他的声音会变成僵尸的呼吸声(飞行员被感染)。不过制作小组在游戏测试后把这段对话删除掉,只是声音的文件仍然能在安装数据夹里找到[hospital_finale_flyout_02至hospital_finale_flyout_11]。
游戏中本来还有一种称为Screamer的感染者,Screamer穿着风衣,外观与普通僵尸相同,没有实际的攻击力,通常混在僵尸群中。当Screamer看到幸存者后会逃离现场并发出尖叫声,引来更多的僵尸群。但最后这个设定被官方删除掉,其引来僵尸的功能由Boomer的呕吐完成。
游戏中的世界有一个称为Civil Emergency and Defense Agency(CEDA)的防疫机构,虽然它并没有直接被提及,不过玩家可以从一些贴在安全室和被封锁的建筑物上的告示里找到它的名字。
求生之路2将于09年11月17日发售,登陆PC/XBOX360平台。
关于二代
· 场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良
· 五个新关卡(同时适用于对抗模式及合作通关)
· 新的幸存者造型及全新人物配音.Coach是萨凡纳某个高中校队的橄榄球教练;Rochelle来自克利夫兰,为一家有线新闻网工作,僵尸潮爆发时她正在萨凡纳制作节目;Ellis是名典型的南方小子,机修工出身;Nick,赌徒兼老千,履历不详,对这些意外牢骚满腹
· 新的特殊感染者,比如Charge及Wandering Witch等
Charge像是Tank与普通感染者的杂合体,拥有一只极为粗壮的变异胳膊,一记重击就能让玩家飞出老远;目前还看不出普通感染者有什么进化,唯一值得注意的是某些普通感染者被防护服包裹,这意味莫洛托夫燃烧瓶对它们不再有效,它们能穿过火墙直扑过来;防护服的弱点在于护目镜容易被爆头所产生的汁液遮蔽。
顾名思义,Wandering Witch不再规规矩矩地盘坐在地上等着你绕过她,现在她四处逡巡游荡,或许与你不期而遇,或是跟在你身后,哼着咿咿呀呀的小曲等着被你激怒。
· 新增近战武器(平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯)及枪械(新的霰弹枪、自动步枪、狙击步枪)
· 新的可捡拾游戏物品
· 改进型AI Director及地图动态调节
“两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AI Director任意蹂躏——像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点
[编辑本段]配置要求
最低配置
操作系统: Microsoft Windows XP / Vista /windows7
CPU: Intel Pentium 4 3.0GHz
内存: 1GB
显卡:128 MB, Shader model 2.0, NVidia GeForce 6600, ATI Radeon 9600,or better 硬盘空间: 7.5 GB (PS:NVidia GeForce 6200, ATI Radeon 9500同样能运行游戏)
操作模式: 键盘鼠标
PS:最好全特效调最低要不FPS上不去你就哭了........
推荐配置
操作系统: Microsoft Windows XP / Vista
CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz以上
内存: 2 GB
显卡: 256 MB,Shader model 3.0, NVidia GeForce 7600, ATI Radeon X1600 or better (及更高)
硬盘空间: 7.5 GB
操作模式: 键盘鼠标
[编辑本段]操作指南
首先主界面 Options -> Keyboard/Mouse -> Allow Developers Console
(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 霰弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
[编辑本段]版本沿革
《求生之路2》(Left 4 Dead 2)因其爆头及断肢画面被德国及澳大利亚区别对待,Valve不得不为这些国家和地区另行开发洁本。而这款红白机的《求生之路》将会合适下至3岁上至80岁的玩家.游戏可选择单人游戏或双人游戏,单人游戏只能用《求生之路》角色中的任意一个,故事背景和PC版的《求生之路》一样,目前依照介绍视频来看只有BOOMER这个小BOSS,可以喷射胆汁。
有哪些入门级桌游游戏适合新手?
在Steam平台上有不少沙盒 游戏 ,玩法千变万化,画风和剧情的设计也是大相径庭,让人一时间不知道该如何选择,接下来不妨来推荐十款好玩的沙盒 游戏 吧。
第一款为《ATLAS》,这款围绕着海盗题材展开的生存沙盒 游戏 赋予了玩家极高的自由度。来到一望无际的海洋,玩家将驾驶着自己亲手打造出来的船只,在多张地图之间穿梭,探险各种各样的岛屿,经历着无限的惊喜和挑战。海上的冒险前途充满着未知性,危机可能随时随地在孕育着,但恰恰是这种未知性,才使得 游戏 别有一番趣味。
《ATLAS》玩家并非体验的是一条龙式的剧情任务,而是面对任何一种情况,都可以做出自己的选择,不同的选择自然也会将事情的发展方向导向一个完全不同的路径,从而产生一系列的连锁反应,每一个玩家在 游戏 中的经历由此大相径庭。
第二款为《刺客信条:黑旗》,这同样也是一款海盗 游戏 , 游戏 叙述了主角从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。 游戏 中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位 历史 上着名的海盗王,带领玩家 探索 西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。
第三款为《最后的绿洲》,这款 游戏 的风格和以上两款截然不同,它是一款末日题材的MMO 游戏 ,驾驶着翼行者,玩家追随着线索,找到最后的绿洲,寻求在末日地球上的一线生机,完成人类种族的延续。在这个过程中,会遭遇强盗,会遭遇自然灾害,生存是一个极大的挑战。
好玩的沙盒 游戏 就介绍到这里,剩下的下期再说吧。
手机galgame模拟器ons设置及黑屏闪退解决办法
入门级的桌游有很多适合新手玩的新手玩桌游最应该的是轻松愉快,方便携带,在这里团子就推荐以几款。
1.《卡坦岛》
卡坦岛是一款支持3~4人游玩的桌游,最佳游玩人数是4人,经常玩桌游的应该玩桌游的都知道“双卡一城”,它们是《卡坦岛》《卡卡颂》《富饶之城》这三款,他们都是新手入坑的神作。
《卡坦岛》有一些海洋岛拼接板块,地形板块,一些token(建筑物)和一些板块,卡牌分为兵王,路王,玩家提示板,它的做工非常不错,纸板也很厚实不会弯折。
游戏的流程也比较简单,首先会给每个玩家发一个玩家提示板四个城市token五个村庄token和十五条道路token,然后观察海洋板块拼接数字,把首尾数字相同的板块一次拼接起来,是一个六边形框。
每一位玩家执行生产,贸易,建造三个步骤,最后拥有十分的玩家获得游戏的胜利。
在这里团子向大家分享一个小技巧,因为它是得分制游戏,所以大家主要目的是获得分数,生产得分是最容易的,大家在自己回合内一定要多生产,建造和贸易都没有生产得分高,这样下来不出五回合,就能获得游戏的胜利啦。
《卡坦岛》总体十分简单有趣,容易上手,所以向大家推荐这款入门级桌游。
2.《UNO》
《NOU》这款桌游可以说是老少皆宜,推荐游玩人数2~10人。
它的优点是非常方便携带,规则简单。外国基本也是人手一副,根据数字和颜色打出手牌,玩家必须打出和上一张相同颜色或者数字的牌。谁先将自己手中的牌全部打出便获得胜利,因为存在各种功能牌,所以一局游戏往往可以进行一两个小时。
在大家玩的时候,自己摸到的功能牌一定要留到最后,可以有效防止自己的朋友赢得胜利,留的功能牌越多自己赢面就越大。
这款桌游也属于入门级别的桌游,知名度非常的高,也是团子接触桌游时玩的第一款桌游,所以很向大家推荐这款桌游。
3.《狼人杀》
这款桌游想必大家都不陌生,推荐游玩人数6~12人。
狼人杀的优点也很突出。它的牌很少,只有身份牌,非常便携,而且这样就防止了新手在游玩时被一堆刚接触的牌弄的头晕眼花的,游戏就是平民和狼人之间的对战,平民找出所有狼人就获胜,狼人杀掉只剩一个平民狼人获胜。新手刚开始玩,最好找一个熟悉游戏规则的人来主持游戏。
团子还记得自己第一次接触狼人杀时玩的是狼人,因为在发言的时候扭捏,第一轮结束就被票出了,如果大家刚玩就是狼人,在发言的时候一定要咬死自己是好人身份。
4.《璀璨宝石》
璀璨宝石是经典的入门级德式桌游,推荐人数2~6人。
这款桌游就十分经典了,可以把它理解我消消乐的进阶玩法,是很多老玩家刚开始就入坑的桌游之一。
每一位玩家通过积累不同颜色的宝石来获得分数卡,但是他的策略很烧脑,很考验玩家的权衡把握,玩起来就非常的上头,容易让人忘记时间。
团子知道它有一种快速拿分的办法,就是利用宝石连锁反应,一条连锁起来的宝石被消除,可以直接获得很高的得分,如果没有连锁起来的宝石,就先消除其他的宝石,凑出来这样的连锁情况。
入门级的桌游其实有很多,这些都是团子认为十分契合新手上路的桌游,如果还有其他的欢迎大家的补充呀。
平衡球太空之旅
v1.0
类型:角色扮演
大小:33MB
评分:9.9
平台:
标签:重力感应连锁反应一指操控物理游戏
最近不少玩家在用了模拟器之后出现闪退问题,基本上都会在群里进行咨询解决,这里就特别写一篇通用的解决办法供玩家们参考,下面来看看手机galgame模拟器ons设置及黑屏闪退解决办法。
玩家在下载galgame的时候第一次接触到的就是MiNE模拟器。和ONScripter一样同属于用手机能玩galgame的工具,而MiNE更加适合新人玩家使用。ONS则要复杂一些。
在MiNE跑游戏出现问题的时候玩家可以尝试用ONScripter(可以进群资讯)
在进行设置之后找到你解压后的ONS文件夹(将你所下载的galgame解压到这个文件夹中)
找到之后会在里面看到你所解压的游戏:
好了,关于“连锁反应游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“连锁反应游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
- 支付宝扫一扫
- 微信扫一扫