恶魔召唤师葛叶雷道_恶魔召唤师葛叶雷道对孤独旅人

       接下来,我将为大家详细解析一下恶魔召唤师葛叶雷道的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下恶魔召唤师葛叶雷道的话题。

1.?????????????

2.葛叶雷道的游戏

3.《真女神转生3高清重制版》追加DLC!葛叶雷道回归

4.目黑将司的个人作品

5.从《真·女神转生3 高清版》说起,浅谈这个奇葩的RPG系列

6.真女神转生3高清重制版魔人合成配方 全魔人合成攻略

恶魔召唤师葛叶雷道_恶魔召唤师葛叶雷道对孤独旅人

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       《女神转生》由日本小说家西谷史同名小说所衍伸的游戏系列,跟《勇者斗恶龙》(Dragon Quest,简称DQ)、《最终幻想》(Final Fantasy,简称FF)都为早期角色扮演的名著。由ATLUS开发贩售,故事中有所谓的恶魔召唤程式存在,借着这个程式可以召唤恶魔,跟恶魔定契约使其成为并肩作战的仲魔。在此系列中,除了人类以外的存在都叫恶魔,所以登场的恶魔,包括了天使、各教的神、怪物。除了游戏以外还有动画作品。

       女神转生系列作

       女神转生1(FC)

       女神转生2(FC)

       真女神转生1(SFC、PC-E、MEGA-CD、PS、GBA)

       真女神转生2(SFC、PS、GBA)

       真女神转生3(PS2)

       真女神转生3狂热版(PS2)

       旧约女神转生(SFC)

       真女神转生IF(SFC)

       真女神转生 恶魔召唤师(SS)

       恶魔召唤师 灵魂黑客(SS、PS)

       恶魔召唤师 葛叶雷道对超力兵团(PS2)

       女神异闻录(PS)

       女神异闻录2 罪(PS)

       女神异闻录2 罚(PS)

       女神异闻录3(PS2)

       魔神转生1(SFC)

       魔神转生2(SFC)

       RONDE 轮舞曲(SS)

       女神转生外传(GB)

       真女神转生 恶魔之子 黑之书 (GBC,PS)

       真女神转生 恶魔之子 赤之书 (GBC,PS)

       真女神转生 恶魔之子 白之书 (GBC)

       真女神转生 恶魔之子 光之书 (GBA)

       真女神转生 恶魔之子 暗之书 (GBA)

       真女神转生 恶魔之子 炎之书 (GBA)

       真女神转生 恶魔之子 冰之书 (GBA)

       真女神转生 恶魔之子 弥赛亚镭射(GBA)

       真女神转生 恶魔之子 智慧大对决(GBA)

       漫画有真女神转生战记、东京默示录、恶魔之子系列的漫画版和女神异闻录3的漫画版

       动画有恶魔之子系列的两部动画:真女神转生デビチル 、真女神转生Dチルドレン ライト&ダーク。デビチル为第一辑,改编自黑之书和赤之书,Dチルドレン为第二辑,改编自光之书和暗之书。

葛叶雷道的游戏

       真女神转生3HD全仲魔合成方法,本文为大家带来的是游戏中全部魔人的合成方法攻略,供各位玩家们参考。

       全仲魔合成攻略

       魔人合成必须要击败对应的魔人后,才可以进行合成,并且每次合成都会消耗一个死兆石,死兆石要在阿玛拉深界的宝箱中获得,具体参考流程中攻略中的阿玛拉深界部分

       按照游戏进行顺序

       魔人斗牛士:当月龄在1/8至HALF时,用前缀为妖精+堕天使的仲魔进行合成

       魔人大僧正:当月龄在5/8至FULL时,用前缀为妖鬼+妖精的仲魔进行合成

       魔人地狱天使:当月龄在HALF至7/8时,用前缀为龙王+天使的仲魔进行合成

       魔人白骑士:当月龄在SILENT时,合体结果为妖魔的仲魔进行合成时可以合成

       魔人红骑士:当月龄在SILENT时,用前缀为妖鬼+地灵的仲魔进行合成

       魔人黑骑士:当月龄在SILENT时,用前缀为天使+地灵的仲魔进行合成

       魔人苍骑士:当月龄在SILENT时,用前缀为邪神+破坏神的仲魔进行合成

       魔人巴比伦:当月龄在HALF时,用凶鸟(仲魔)+鬼神前缀的仲魔进行合成

       魔人号角天使:当月领在FULL时,用凶鸟(仲魔)+魔神前缀的仲魔进行合成

       魔人但丁(葛叶雷道):无法进行合成,在阿玛拉深界第五层的剧情触发后自动加入队伍

《真女神转生3高清重制版》追加DLC!葛叶雷道回归

       ATLUS于1987年在任天堂的8位机上推出了以恶魔为主题的《女神转生》系列游戏.此系列至今一直受到广大玩家的好评,之后ATLUS还在多部主机上推出了《数码恶魔传说》,《恶魔召唤师》等分支系列。《恶魔召唤师 葛叶雷道对超力兵团》

目黑将司的个人作品

       由世嘉发行,ATLUS开发的经典RPG游戏《真女神转生3高清重制版》于10月末正式发布,但是游戏中文版中却没有?葛叶雷道?以及?业斗?。今日(11月30日)世嘉官方宣布中文版将会发布追加DLC,葛叶雷道将回归。

       @SEGA_世嘉:繁体中文版《真?女神转生III NOCTURNE HD REMASTER》决定发布追加DLC「CHRONICLE PACK」!详细的发布日期将于日后公开。为了能尽早为玩家们提供本DLC,目前开发团队正在努力开发中,敬请稍加等待。

        重制版除了提升了游戏的画面品质了,还在时间场面追加了语音,玩家可以自由切换语音的开启与关闭。在游戏的难度上也增加了更多的可选项,除了内建基本的『NORMAL』与能更加享受刺激体验的『HARD』,为了让未曾接触系列的新手也能安心享受故事,也可透过免费DLC来追加最为简单且慈悲为怀的难易度?『MERCIFUL』。

从《真·女神转生3 高清版》说起,浅谈这个奇葩的RPG系列

       1996年 PS女神异闻录 Persona

       1997年 SS恶魔召唤师 灵魂黑客(与增子司、田崎寿子合作)

       1999年 DC魔剑X(与绪方贵宏合作)

       2001年 PS2魔剑爻(与绪方贵宏合作)

       2003年 PS2真?女神转生III (与土屋宪一、田崎寿子合作)

       2004年 PS2真?女神转生III 狂热版(与土屋宪一、田崎寿子合作)

       2004年 PS2数码恶魔传说?天魔变(与土屋宪一合作)

       2005年 PS2数码恶魔传说?天魔变2

       2005年 DS超执刀

       2006年 PS2恶魔召唤师 葛叶雷道对超力兵团

       2006年 Wii神使之杖Z 两把超执刀

       2006年 PS2Persona3

       2007年 PS2Persona3 Fes

       2008年 PS2Persona4

       2008年 PS2恶魔召唤师 葛叶雷道对破坏王

       2009年 PSPPersona

       2009年 DS真?女神转生 STRANGE JOURNEY

       2009年 PSPPersona3 携带版

       2011年 PS3/X360 凯瑟琳

       2012年PSV Persona4 Golden

真女神转生3高清重制版魔人合成配方 全魔人合成攻略

       幸好,Atlus 还没忘了这个系列。

       或许不少人在看直面会的时候会一头雾水,为什么 Atlus 选择了《真·女神转生3》这款作品进行高清化,而非系列其他正统作品或衍生 游戏 。究竟这款作品有何神奇之处?依笔者个人观点,Atlus 之所以选择《真·女神转生3》,可能是因为本作是系列高清化的最优选择。

        让我们先来捋一遍系列作品曾登陆的平台,算上没有“真”的版本,《数码恶魔物语 女神转生》初代和续作登陆了 FC,《真·女神转生》初代和续作发售于 SFC 平台,三代是 PS2 游戏 ,《奇妙之旅》和加强版是 NDS 和 3DS 的 游戏 ,4 代和《4 Final》则登陆了 3DS 平台,初代 Xbox 上则有一款《真·女神转生NINE》。纵观整个系列,距离当下较近(适合高清化),还得发售在主机平台上,就只有 3 代和《NINE》了。

        从移植的技术难度上讲,画面更好的《NINE》可能是比 3 代更好的选择,不过《NINE》的系统在当年引发了争议,在玩家群体中的知名度也不太高。不考虑《NINE》,3 代是系列首次把视角从主视角转化成第三视角的作品,并完全 3D 化,战斗画面因此变得更像《女神异闻录》系列。如此看来,一旦把选择范围圈定在正统续作中的话,那也就只有 3 代可以选了。

        还有一点不得不提,本作的导演剪辑版《真·女神转生3 狂热版》是系列正传第一次登陆北美市场,还进行了本地化处理。IGN 在当时说出了大意为“这个在日本拥有高人气的 RPG 系列终于登陆北美市场”的介绍。因此,这次选择 3 代来进行高清化,对于拓展北美市场的受众群体,亦是一个非常不错的选择。

        从剧情上看,《真·女神转生3》承接《恶魔召唤师 葛叶雷道对阿巴顿王》的 Chaos 结局。 游戏 开场主角前往医院探望班主任的时候,班主任与一个叫冰川的人物发动了“东京受胎”,整个东京市除了这个医院之外的生命体全部灭亡,主角则被路西法改造成了魔人。也就是说,3 代一开头,玩家就迎来了一次“灭世”的结局,由此可见这个系列的基调是多么黑暗。

        从《真·女神转生5》目前放出来的预告来看,本作疑似会出现 3 代中的路西法,说不定两款 游戏 在故事上会有一定的承接关系。因此,在 5 代发售之前,对 3 代进行一次高清化处理,也是顺理成章。

        总之,结合了《真·女神转生3》是主机平台 游戏 、正统续作第一次 3D 化、第一次登陆北美等诸多特点,加之剧情上可能有延续性,这次 Atlus 决定高清化 3 代,是系列最为合适和理想化的选择。

        那么《真·女神转生》究竟是怎样一个系列呢?

       Atlus 最早在 1987 年于 FC 平台推出了《数码恶魔物语 女神转生》,并于 1990 年推出了续作《数码恶魔物语 女神转生2》,两款作品创造的元素和风格,为今后的《真·女神转生》系列奠定了基础。在 1992 年,《真·女神转生》初代登陆 SFC 平台。如果玩家拥有 Switch 的会员,可以下载 SFC 应用程序游玩刚更新不久的《真·女神转生》。

        许多熟悉《女神异闻录》的玩家应该很清楚,该系列最开始是《真·女神转生》的衍生品。初代的名称叫《真·女神转生:女神异闻录》,世界观设定也基于《真·女神转生if》,只不过把故事舞台放到了高中,这算是系列一以贯之的特点了。

        《女神异闻录》系列(P 系列)与《真·女神转生》系列(SMT 系列)最大的区别就是与玩家共同战斗的队友从仲魔变成了人类(除了从 3 代开始就有的吉祥物 —— 虎狼丸、小熊和摩尔加纳),这些人类伙伴操纵人格面具。同时,《女神异闻录》从 3 代开始就有了革命性的变化,加入了 Commu 等社交类型的内容,让玩家能够“把妹”或是提高人气,契合了高中生的日常生活,这让 P 系列从《女神异闻录3》开始,销量和受众不断扩大。如今 P 系列全球销量已经超过了 SMT 系列,可以说是“反客为主”。

        同样发生的重大变化,是 P 系列的主人设换了人,由初代、二代的金子一马,换成了后续三款作品的副岛成记。尽管我们不能武断来说出来哪个人设更好,但从市场的表现来看,副岛成记的风格很显然更契合高中青春、活力的氛围。副岛成记在负责三代的人设时,还在往金子一马方向靠拢,来保持风格的一致性。随着自身逐渐得到市场的认可,副岛成记开始充分发挥个人特点,水平不断提升,设计风格逐渐成为了 P 系列的标志,让《女神异闻录5》达到了系列人气的顶峰。

        从另一方面来看,P 系列持续不断推出欧美本地化版本,亦是该系列能够在国际市场持续俘获人心的原因之一,毕竟如今欧美市场的容量有能力创造更高的销量。如今 P 系列的市场号召力,是大于 SMT 系列的。

        除了 P 系列之外,SMT 系列还有不少的衍生品,比如《恶魔召唤师》系列,人气角色葛叶雷道就是从该系列中出现的。值得注意的是,即将推出的《真·女神转生3 高清版》是基于 2008 年与《葛叶雷道vs阿巴顿王》限定版同捆推出的《真·女神转生3 狂热版 编年史》进行高清化了处理,即以葛叶雷道代替原本在 2004 年发售的《真·女神转生3 狂热版》客串出场的《鬼泣》主角但丁作为特别角色登场,这将是我们首次在本世代平台看到葛叶雷道这位知名角色。不过可惜的是,根据中文官网的介绍,繁体中文版中将不包含葛叶雷道……

        除此之外,SMT 系列的衍生作品还有《数码恶魔传说》《恶魔幸存者》《恶魔之子》《魔神转生》,以及与《火焰的纹章》联动的《幻影异闻录#FE》等,数量极为丰富。

        如果要提炼出 SMT 这个母系列的独特之处,那就是该系列一以贯之的黑暗氛围,剧情上则更强调人类的“恶意”。简而言之,SMT 系列是日本 JRPG 市场中风格极为突出的邪典作品,充斥着 游戏 制作者们的独特品味:黑暗、邪典、血腥。一定程度上来说,这限制了整个系列的受众群体与市场扩展。

        而谈到 SMT 系列最为「奇怪」的部分,就是系列美术风格的奠定者与人设金子一马。

       对于金子一马这位大师,我们肯定不能一言两语就把他的设计说明白,所以笔者仅仅是普及一下金子一马的设计理念。

        如果去概括金子一马的创作特征,那就是极强的想象延伸能力、考据能力、抽象化能力,还有其个人独一无二的设计品味。在金子一马的怪物设计里面,几乎每一个“恶魔”都能体现出这些特点,这里仅仅举几个例子。

        魔王魔罗,相信每一个接触过 P 系列的玩家都会对这个恶魔的形象记忆犹新,毕竟它的阳具外形让人过目不忘。魔罗的设计出发点是一个谐音,“マラ”在日语里正是阳具的隐语;无独有偶,魔罗在佛教中还是欲望的代名词,所以 SMT 系列中魔罗的形象,就变成这个样子。

        由于金子一马在 SMT 系列与 P 系列采取了不同的设计思路,前者重视古典层面,后者则更强调作品印象。因此,魔罗在前者中的形象更激进 —— 更像阳具一点,后者则加入了印度古代的战车,削弱了“蛋蛋”的部位,变成了我们熟悉的样子。

        考据能力则体现在金子一马从接手怪物设计开始就开始查阅大量的资料,借鉴既有存在的风格。典型如米迦勒,其设计明显参考了英国考文垂圣米迦勒座堂的米迦勒雕塑。出自《山海经》的凫徯也是如此,《山海经·西山经》原文是这么说的:“有鸟焉,其状如雄鸡而人面,名曰凫徯,其鸣自叫也,见则有兵”。在金子一马的笔下,因为凫徯谐音“伏羲”,是中国的创世神,所以在绘制的时候,用了一个类似于“皇帝”的男人脸,配合上孔雀的鸟身,来体现凫徯的高贵。

        金子一马的概括力更不用提,他经常用很抽象、很现代化的事物来表达对“恶魔”的理解。阿兹特克神话中的特拉索尔特奥特尔用当地语言翻译过来是“吃污秽的人”,金子一马就直接因为这个事情联想到马桶,它在 游戏 中的形象,就是身体下面一个马桶。

        除了怪设之外,其人设也是如此。有金子一马负责的作品人设(除了 SMT4),每个人都有独特的眼线,看起来阴沉无比。因此,整个 SMT 系列就相当于金子一马独特的体现。而 P 系列,尤其是 3 代以后,是有“阉割”或是说妥协的部分。P3 改革的成功让副岛成记成为了 P 系列的主人设,金子一马退居 P 系列的二线。

        而现如今从这两个系列中非得选一个能够体现出来金子一马的特征的话,那毫无疑问就是 SMT 系列—— 《真·女神转生》才是真·恶魔全书。

       从这次任天堂直面会美国版本和日本版本内容的区别就能看出来,Atlus 动了些心思:

        美版是先公布的是《真·女神转生3 高清版》,然后放出《真·女神转生5》的预告,让不了解的玩家按系列顺序去买,相当于重新培育一遍市场;日版这边却是「先 5 后 3」,仿佛对玩家说:“想要玩 5 代是吧,请先买 3 代的高清版”,后者俨然一份“奶粉作”的架势。

        但相信不少系列粉丝都愿意看到 Atlus 多动点这些小心思去增加 SMT 系列的销量,毕竟除了 P 系列之外,玩家还想玩玩那个黑色的、恶意的作品。可能也是因为 P 系列的成功,让 Atlus 在基本盘保证之后,可以两条腿走路,一方面是子系列《女神异闻录》为基本盘,另一方面是维持住基本盘后,让子系列再带带母系列,毕竟曾经的 P 系列也是这么过来的。

        虽然由于风格原因,笔者个人对 SMT 系列的未来销量不是太看好,并且很有可能让从 P 系列入坑的玩家感到“不适”。但不少人都笃信,真正 健康 的 游戏 市场是让更多风格、题材不同的作品能够共存的。至少笔者能看到的是 SMT 系列在被“后来居上”之后的努力,努力进一步拓展市场的野心。

        笔者私心还是希望 5 代和 3 代高清版卖得好一点,让 Atlus 能重制或者高清化 PS2 上的两部《数码恶魔传说》。毕竟在笔者眼里,金子一马的创作巅峰,是人物、怪物、机械设计一肩挑的《数码恶魔传说》系列。

我买了恶魔召唤师 葛叶雷道对亚巴顿王,怎么变成女神3?

       真女神转生3高清重制版魔人合成配方是玩家们十分关心的问题,确实在游戏中对信息的了解是非常重要的,那么就和我一起来看看真女神转生3高清重制版魔人合成配方的问题解答吧。

        魔人合成必须要击败对应的魔人后,才可以进行合成,并且每次合成都会消耗一个死兆石,死兆石要在阿玛拉深界的宝箱中获得。

        按照游戏进行顺序。

        魔人斗牛士:当月龄在1/8至HALF时,用前缀为妖精+堕天使的仲魔进行合成。

        魔人大僧正:当月龄在5/8至FULL时,用前缀为妖鬼+妖精的仲魔进行合成。

        魔人地狱天使:当月龄在HALF至7/8时,用前缀为龙王+天使的仲魔进行合成。

        魔人白骑士:当月龄在SILENT时,合体结果为妖魔的仲魔进行合成时可以合成。

       魔人红骑士:当月龄在SILENT时,用前缀为妖鬼+地灵的仲魔进行合成。

        魔人黑骑士:当月龄在SILENT时,用前缀为天使+地灵的仲魔进行合成。

        魔人苍骑士:当月龄在SILENT时,用前缀为邪神+破坏神的仲魔进行合成。

        魔人巴比伦大**:当月龄在HALF时,用凶鸟(仲魔)+鬼神前缀的仲魔进行合成。

        魔人号角天使:当月领在FULL时,用凶鸟(仲魔)+魔神前缀的仲魔进行合成。

        魔人但丁(葛叶雷道):无法进行合成,在阿玛拉深界第五层的剧情触发后自动加入队伍。

真女神转生3夜曲和狂热区别

       封面什么的都是

       恶魔召唤师

       葛叶雷道对亚巴顿王。只是游戏内容不一样了。不过听说真女神转身3狂热版也是很不错的!但是,我现在最想要的是恶魔召唤师

       葛叶雷道对亚巴顿王啊!!!!!!

       真女神转生3夜曲和狂热区别在于:

       1、夜曲版增加一个隐藏迷宫,填加剧情NPC葛叶雷道。

       2、狂热版填加了几个魔人,把原本的葛叶雷道的戏份替换成了但丁。

       3、因为但丁和真3的世界观格格不入,所以编年史又把但丁换回了葛叶,并修复了一些BUG。

       好了,今天我们就此结束对“恶魔召唤师葛叶雷道”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。