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       大家好,今天我想和大家分析一下“cf锦标赛”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

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3.说一下NBA历史上的矮球员。(不管他厉不厉害的都可以)

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5.怎么样算国际A级赛事?

6.国家女子足球队在本届世界杯是第几名

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       一)巴西联赛

       01。圣保罗VS弗卢米嫩塞

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       02。圣保罗VS克里新斯

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       03。圣保罗VS格雷米奥

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       04。圣保罗VS帕尔梅拉斯

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       05。圣保罗VS桑托斯

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       06。圣保罗VS弗拉门戈

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       (二)日本高中联赛

       07。南葛高校VS国见学院

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       08。南葛高校VS秋田商校

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       09。南葛高校VS立波

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       10。南葛高校VS武藏医大附属(高中)

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       11。南葛高校VS富良野

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       12。南葛高校VS东邦学园

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       (三)日本杯

       13。圣保罗VSAS罗马

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       AS罗马前锋头球好

       14。圣保罗VS乌拉圭

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       15。圣保罗VS汉堡-SV

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       翼与若林的对决!

       16。圣保罗VS全日本

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       翼与.....................的对决(全日本就少了翼与若林)

       (四)世界青年(足球锦标赛)亚洲区预选赛

       17。全日本青年VS叙利亚

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       18。全日本青年VS中国

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       中国队前锋头球怎么是叠罗汉那?太小看了吧

       19。全日本青年VS伊朗

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       20。全日本青年VS北朝鲜

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       21。全日本青年VS沙特阿拉伯

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       22。全日本青年VS韩国

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       韩国双前锋厉害

       (五)世界青年(足球锦标赛小组)预赛联赛

       23。全日本青年VS瓦斯科?6?1达?6?1伽马(远征热身赛)

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       24。全日本青年VS波兰青年

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       波兰青年光头前锋速度奇快

       25。全日本青年VS英格兰青年

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       26。全日本青年VS苏联青年

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       27。全日本青年VS法兰西青年

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       皮埃尔与拿破仑的双人射球90%必杀

       (六)世界青年(足球锦标赛)决胜淘汰赛

       28。全日本青年VS墨西哥青年

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       墨西哥青年10号带球挡不住

       29。全日本青年VS意大利青年

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       30。全日本青年VS荷兰青年

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       荷兰青年9号带球挡不住

       31。全日本青年VS阿根廷青年

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       翼与迪亚斯的对决!

       32。全日本青年VS西德青年

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       翼与缪罗、、若林与施奈德的对决!

       33。全日本青年VS巴西青年

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       コインブラ”上半时就在首发阵容中的:

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       足球简介

        足球运动是以脚支配球为主,但也可以使用头、胸部等部位触球。两个队在同一场地内进行攻守的体育运动项目。一场精彩的足球比赛,吸引着成千上万的观众,它已成为电视节目中的重要内容,有关足球消息的报道,占据着世界上各种报刊的篇幅,当今足球运动已成为人们生活中不可缺少的组成部分。据不完全统计,现在世界上经常参加比赛的球队约80万支,登记注册的运动员约4000万人,其中职业运动员约10万人。 国际足联核准合格标准:周长介于 68.5厘米-69.5厘米 之间 国际足联核准合格标准: 足球重量介于420-445克之间

       跨时代的足球

        足球运动对抗性强,运动员在比赛中采用规则所允许的各种动作包括奔跑、急停、转身、倒地、跳跃、冲撞等,同对手进行激烈的争夺。比赛时间长、观众多、竞赛场地大,是其他任何运动项目无法企及的。传统足球是20块6边形和12块5边形一共32块皮组成 。足球比赛分为11人制、7人制和5人制。年龄段有u15,u17,u19 国奥组和成年组及青年组等。

        标准规则

        最早的一部足球规则 1.场地面积,在长150码,宽100码以内。 在每条边线上距端线25码处,各树立两根标志杆。 2.球门由两根立竿组成,相距英尺. 3.用投币选择球门或开球权。 4.上半时比赛时间结束后,交换场地。 5.当队员将球踢出时,同队任何队员站在球的前面较对方队员更接近对方端线时,不得参加比赛接触球,也不得以任何方式阻碍其他队员接触球。 6.当球被踢出边线外则为死球,由对方在出界地点 将球直接踢入场内,恢复比赛。 7.当一队将球踢出 对方端线时,对方任何队员谁先拿到球便可持球在垂直端线25码处发任意球。 8.当球踢来时,队员在对方端线后面不可触球。 9.如果球落到端线之后和边 线标志杆之外时,任意球应该在距端线25码处发。 10.当一队员踢任意球时,同队队员不得处在他与对方端线之间,并且对方队员不可站在距离他10码之内. 11.队员可选择任何方式踢任意球。 12.球从两竿之间或从其间上方无限高度穿过,算胜一球。 13. 在比赛进行中,可用身体任何部位接触球,但不得用手、臂、肩部持、击球。 14.所有冲击都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用脚绊掉或吵闹。 这套正规原始规则经英格兰足协主席公布刊登在(BELIS LIFE)杂志上。三年后足协补充规定,球门高度为6码,宽度为8码,两立柱之间拉上一条绳,作为球门高度。 11人制足球规则 足球比赛场地介绍 (一)球场 1、 球场面积必须符合规则的规定。国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。 2、 球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。 (二)界线 1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。 2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。 (三)边线与球门线 1、边线与球门线划定的足球场是足球比赛时队员的基本活动区域。比赛开始后,未经裁判员许可,队员及其他人员不得擅自进场。 2、当球的整体从地面或空中越过边线或球门外的球门线时,即为球出界而成死球,分别以掷界外球、踢球门球或角球恢复比赛。 3、球门间的球门线是判断球是否进门的标准线,只有当球的整体从地面或空中越过球门内的这条线时方可算球进门。 4、执行罚球点球时,防守方守门员应站在球门间的球门线上。 5、在对方罚球区内踢间接任意球时,如果球距球门间的球门线不足9.15米,则允许防守方队员站在球门线上。 (四)中线 1、中线把全场划分为两个相等的半场,中线的宽度应包括在每个半场的面积之内。 2、开球时,双方队员必须站在本方半场内(且守方队员不得进入中圈)。当裁判员鸣哨后,球被踢并向前移动时,比赛方为开始,这时双方队员可进入对方半场。 3、 队员在本方半场无越位犯规。 (五)球门区 1、可以在球门区内的任何一点踢球门球及本方的任意球。 2、当球在球门区内时,裁判员令比赛停止,若以坠球恢复比赛时,应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。 3、凡在对方球门区内踢间接任意球时,应在离犯规地点最近的、与球门线平等的球门区线上执行。 (六)罚球区 1、守门员在本方罚球区内可以用手触球。 2、队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。 3、踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时: (1)对方应退出罚球区。 (2)必须把球直接踢出罚球区,比赛才能恢复。 4、罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球区。 (七)角球弧 踢角球时,球必须放定在角球弧内。 (八)罚球点 罚球点球时,球必须放定在罚球点上。因大雨冲刷,罚球点模糊不清时,由裁判员确定罚球点的位置。 准确位置:在球门线中垂线上,距离11米(12码)。 点 中线的中点俗称开球点。开球时,球必须放定在该点上。 (十)中圈 开球时,守方队员须站在中圈以外的本方半场内。这同踢任意球时,守方队员须站在至少距球9.15米处的意义相同,其作用是保证攻方队员踢球时不受对方阻碍。 (十一)罚球弧 罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球弧。 (十二)角旗 1、角旗是场地四周的标志,应垂直竖于边线与球门线外沿的交点处。 2、角旗杆的高度(杆顶至地面)不得低于1.50米,杆的顶端应为平顶,以防刺伤队员。角旗颜色应与助理裁判员用旗和场地颜色有明显区别,晚间比赛使用灯光时,可用白色角旗。角旗可用布或绸料制成,规格一般为30厘米×40厘米。 (十三)中线旗 在中线两端距边线外至少1米处,可各竖立一面与角旗大小相同的中线旗,作为中线的标志。它对判断越位有益。 (十四)球门 比赛场地的球门应是固定的,门柱及横梁的宽度与厚度均应相同。球门颜色必须是白色。准确规格为:球门7.32米×2.44米。 球门网 1、球门网的作用是帮助裁判员看清球是否进入球门,因此球门网只能挂在球门后面,牢固地附加在球门横梁、立柱上,下端钉在地上,不得使球穿过。挂钩不得钉在门柱侧面或横梁的下沿。 2、球门网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间,并在球进网后不致弹出。一般较多采用从球门后面用绳将网拉起的方法。 (十六)场地四周 1、按照比赛组织机构的要求,可在球门线的外面(一般距角旗2米、球六区线与球门线的交点3.5米、球门柱6米)画一条摄影人员限制线,摄影人员应在这条线的后面。如有广告牌的后面。 2、第四官员的席位设在场外靠近中线的延长线处;替补员的席位设在距第四官员席位两侧各10米左右并与之相齐处。各队的教练员、替补员及工作人员应在替补席上。替补席的席位数按照比赛组织机构的要求确定,目前我国确定为14个席位。 3、技术区域。技术区域一词在《足球竞赛规则》第三章中国际足球理事会决议的第二条已经提及,区域内有为球队的技术人员和替补队员提供的座位。 技术区域可以根据场地情况做大小和位置上的调整。以下是对技术区域设置的一般性指导: (1)技术区域是从替补席两侧向外1米、距边线1米以内的区域。 (2)建议用标记线明确该区域。 (3)技术区域内的人数由竞赛规程规定。 (4)根据竞赛规程,技术区域内的人员应在比赛开始前确认。 (5)每次只允许一人在技术区域内进行战术指挥,指挥结束后应立即退回替补席。 (6)教练员和其他官员必须在限定的技术区域内,除非遇到特殊情况,例如理疗师或队医在得到裁判员的允许进场察看受伤队员时。 (7)技术区域内的教练员和其他人员必须对自己的行为负责。 (十七)检查场地 裁判员应认真检查比赛场地。比赛开始前和中场休息时,对于模糊不清的界线(尤其是球门附近的界线)要令有关人员重新画出。如因雨雪致使场地泥泞、界线不清时,可在场地四周的规定位置插上10面小旗,小旗距界线均为1米,小旗的规格与角旗相同,以有助于裁判员作出判断。 国际足协规则小组决议 (1)国际比赛球场最大面积为:长度一百一十公尺、宽度六十四公尺。 (2)各国足球协会必须严格遵照规定的面积,布置球场。在举办国际比赛时,必须于赛前,将比赛地点及球场面积,通知客队的国家足球协会。 (3)国际足球协会规则小组,已同意规则中所用的英制与公制对照 (4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同,因此球门柱内外边的 线应是一样宽。 (5)为了划球门区域及罚球区域,在端线上量的六码及十八码的距离, 必须从球门柱的内方量起。 (6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内。 足球的材料及标准 球是圆形的,以皮革或其它合适的材料制成,一般是为12块黑色正五边形面料与20块正六边形面料拼合而成。球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。更换不合标准的球 如果在比赛中,球破裂或不合标准:停止比赛。更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:依照规则重新开始比赛。比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

       [编辑本段]球员位置

        GK - goalkeeper(守门员) SW - sweeper(清道夫 拖后中卫) CB - center backfielder (中后卫) LCB- left center backfielder(左中卫) RCB- right center backfielder(右中卫) CWP- cweeper(自由人、常压上助攻的中后卫) SB - side backfielder (边后卫) LB - left backfielder (左边后卫) RB - right backfielder (右边后卫) WB- wing backfielder (边后腰) LWB - left wing backfielder (边路进攻左后卫) RWB - right wing backfielder (边路进攻右后卫) MF-wing middlefielder(边后腰 边路能力强,攻守兼具的中场) SMF –side middlefielder (边前卫) LMF - left midfielder (左边前卫) RMF - right midfielder(右边前卫) DMF - defence midfielder (防守型中场 即后腰) CMF - center midfielder (中场 中前卫 攻守均衡的中场) OMF - offensive midfielder(进攻组织者 前腰) AMF - attactive midfielder (攻击型前卫 前腰) WF - wing forward (边锋) LWF - left wing forward (左边锋) RWF - right wing forward (右边锋) ST - striker (前锋) SS - second striker (影子前锋) CF - center forward (中锋)

       [编辑本段]运动方式

        现代足球 近代的足球,最早在19世纪的英国产生。人类进入20世纪,足球也进入了20世纪。无论是传说的那战场上的敌人的头颅,还是万人同踢一个足球在两个城市之间比赛,都已经成为过去。现代足球就要起步,并逐渐形成了职业联赛。 1903年,比利时,丹麦,法国,荷兰,西班牙等国商议成立一个国际足球组织,然而英国作为足球的发源地却热情不高。但是足球还是开始在欧洲及美洲普及。在意大利,英国移民早在1893年就建立了热那亚队,1899年,英国人和意大利人又联手建立了今天的绿茵豪门-AC米兰,1899年。,意大利又创办了联邦锦标赛,前7届热那亚六夺冠军,AC米兰则在1901年夺得冠军。 在南美,足球也被英国的水手,移民带到了这里,托马斯。利普顿爵士创办了利普顿杯赛,成为了拉普拉塔河两岸的乌拉圭和阿根廷之间的对抗赛 现在最知名的足球联赛是欧洲的五大联赛(意甲。英超,西甲,德甲,法甲) 美式足球 美式足球或美式橄榄球源自英式橄榄球,是橄榄球运动的一种。橄榄球运动由英国传入美国。十九世纪中叶,美国东部经常举行一种类似足球的比赛,参赛者只要把球踢过对方的得分线即得分。参赛球队队员多达30 人,有时更多。由于这种美式橄榄球最初只许用脚踢,故取名FOOTBALL,即足球之意,沿用至今,现在有人仍把这种橄榄球称为美式足球。 橄榄球传入美国后,人们把规则改变,包括改为可以向前传球。由于球赛中往往会与对方球员有身体冲撞,因此球员需穿保护衣及头盔出赛。 美式足球是美国流行的竞赛运动。主要用持球或抛球两种方式。得分方法有多种,包括持球越过底线,抛球到在底线后的队友,或把直放在地上的球踢过两枝门柱中间,又叫射门。比赛时间完时得分较多的一队胜出。 美式足球首先由哈佛大学学生以一种名叫“--”的球类运动开始, 这个运动的目的是要带着球跑过对手。在美国内战结束后美式足球开始在大学中广泛流行。这个运动最初跟英式足球相近,耶鲁大学教练坎普(-{Walter Camp}-)将它改良至比较接近橄榄球。由于比赛身体碰撞剧烈,有报导指球员在比赛中死亡,总统西奥多·罗斯福下令将比赛规则改变才未导致此运动的灭亡。 街头足球 街头足球 streetfootball,streetsoccer 街足起源于巴西以及欧洲等地区。经过长期的积累和演变,街足已经成为一种由一对一单挑,三对三铁笼赛、花式fs表演、街舞、街头音乐等多种元素构成的独特街头文化,由于街足为肢体和思想创造了无限自由和想象的空间,受到青少年的狂热追捧,街足已经超越了人种和国界,风靡全球。 我国赛事 我国足球甲级联赛始于1957年,是全国足球最高水平的角逐,是年有10个队参赛。1957年开始建立甲、乙级升降制和青年联赛等较为系统的全国竞赛制度。1957、1958年参加甲级联赛的都有12个队。1959年因举办第1届全国运动会,甲级联赛没有举行,但举办了全国足球锦标赛。1960至1963年参加全国甲级联赛的多达29至39个队,1964至1966年则都为12队〈1966年没能赛完〉,1966至1977年因“文化大革命”影响,被迫中止比赛。1978起恢复了甲级联赛,每年1届,春季开始角逐,年末结束,一般有16个队参加比赛及采用双循环〈分阶段〉集中比赛赛制,按织分、净胜球、进球数依次排列席位,排名最后的4队降为乙级队,而乙级前4名晋升甲级行列。1983年召开第5届全运会,当年甲级联赛分南、北两区,采用主客场双循环赛制,且没有实行升降级。1984年我国举办了首届足协杯赛,当年甲级联赛的升降级是,获得足协杯赛前16名的队保留甲级席位,第17至24名的队参加次年的乙级联赛。 2006年4月,为进一步完善中国足球产业的市场化进程,中国足球协会与所有中超联赛参赛俱乐部共同出资成立了中超联赛有限责任公司(简称:中超公司)。

        国际赛事

        世界杯足球赛 国际足球联合会世界杯比赛(F.I.F.A.World Cup Competition),简称世界杯足球赛(旧译世界足球锦标赛),是由国际足球联合会统一领导和组织的世界性的足球比赛。每届比赛从预赛到决赛前后历时3个年头,参加预选赛的国家已近100个。它是世界上规模最大、影响最大、水平最高的足球比赛,也是世界上观众最多的体育比赛项目。2001年10月7日,中国男子足球队在世界杯预选赛中提前获得小组第一,以6胜1平1负的战绩首次跻身世界杯决赛圈。 历届世界杯冠军介绍 届数 年份 举办地 冠军 亚军 季军

       1 1930 乌拉圭 乌拉圭 阿根廷

       2 1934 意大利 意大利 捷克 德国

       3 1938 法国 意大利 匈牙利 巴西

       4 1950 巴西 乌拉圭 巴西 瑞典

       5 1954 瑞士 西德 匈牙利 奥地利

       6 1958 瑞典 巴西 瑞典 法国

       7 1962 智利 巴西 捷克 智利

       8 1966 英格兰 英格兰 西德 葡萄牙

       9 1970 墨西哥 巴西 意大利 西德

       10 1974 西德 西德 荷兰 波兰

       11 1978 阿根廷 阿根廷 荷兰 巴西

       12 1982 西班牙 意大利 西德 波兰

       13 1986 墨西哥 阿根廷 西德 法国

       14 1990 意大利 西德 阿根廷 意大利

       15 1994 美国 巴西 意大利 瑞典

       16 1998 法国 法国 巴西 克罗地亚

       17 2002 (日本韩国) 巴西 德国 土耳其 18 2006 德国 意大利 法国 德国

       19 2010南非

       20 2014巴西 奥运会足球赛 1896年在希腊举行的第1届奥林匹克运动会上,足球是表演赛的项目。从1900年第2届奥运会起,足球被列为正式比赛项目。国际奥林匹克委员会章程规定,只有业余的足球运动员才能参加奥运会的比赛。1979年又补充规定,欧洲和南美国家,凡参加过世界杯赛的运动员,一律不能参加奥运会足球赛。其他国家的运动员不受此限制。1988年汉城奥运会允许职业运动员参加,但规定欧洲和南美国家,凡参加过世界杯赛的运动员,一律不能参加奥运会足球赛。1989年国际足联在此基础上又做了如下规定:允许参加过世界杯赛的职业运动员参加,奥运会足球运动员年龄限制在23岁以下,每队允许有3名超龄球员,也就是国奥队的简称。经过预选赛进入决赛阶段比赛的共16个队,即欧洲4个队,亚、非洲各3个队,南、北美洲各2个队,再加上上届冠军队和本届举办国队。近几届决赛阶段是,先分4个组进行预赛,每组前2名再编成两组用交叉比赛的方法进行复赛。复赛中两个组的第1名决冠亚军,两个组的第2名争第3、4名。 欧洲杯 1953年,国际足联在巴黎举行的特别代表大会上批准举办欧洲联赛,1954年6月15日,欧足联成立。次年,开始举办欧洲冠军俱乐部杯联赛,1956年,开始筹备举行由欧洲各国国家队参加的比赛。两年后,第一届欧洲国家杯(欧洲杯前身)资格赛开始进行。 美洲杯 美洲杯足球赛诞生于1916年,是美洲、也是全世界历史最悠久的足球赛事。当时正值阿根廷独立一百周年之际。在当时的阿根廷总统伊里戈延的倡议下,设立了这一杯赛。美洲杯足球赛由南美洲10支实力最强的国家队参加,因此是南美洲最高水平的比赛。比赛由南美足协主办,开始时每年举办一次,27年后不定期举行,到1959年改为每4年举办一次。至2001年,美洲杯比赛共举行过40次。历史上成绩最好的队是阿根廷队和乌拉圭队,共获14次美洲杯冠军;乌拉圭队和巴西队在本土举行的美洲杯赛中保持不败。其中乌拉圭8次主办,8次夺冠;巴西4次主办,4次夺冠。 非洲国家杯 非洲国家杯是非洲地区足球运动领域中最高规格的赛事,每隔两年由非洲足协举办。非洲国家杯于1968年正式开始,但在之前曾不定期地举办。在1957年的第一届非洲国家杯,只有三个国家参加,他们是埃及、苏丹、埃塞俄比亚。从所有非洲国家都参加后,就开始有外围赛,现时的决赛周席位有16个。 亚洲杯 由亚洲足球联合会举办的亚洲国家队参加的一项比赛,赛会是每四年一届。

说一下NBA历史上的矮球员。(不管他厉不厉害的都可以)

       奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,

       装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。

       射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。

       夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。

       星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。

       魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG

       下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。

       红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。

       三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。

       帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。

       英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。

       除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的

       ————————————————————————

       一下为N多游戏列表,

       这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!

       我的回答分为三部分:

       第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)

       第二部分: 网络游戏专题

       第三部分:游戏种类划分

       请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.

       第一部分:

       先给您通报最新游戏动态:

       RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度

       RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份

       动作<枪神> 2007年9月份

       动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

       动作<魔界使者> 2007年3月份

       动作<孤岛危机> 2007第三季度

       动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度

       角色扮演<巫师> 2007第四季度

       动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份

       策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度

       策略<地球帝国2> 2007第四季度

       动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度

       RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假

       策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度

       动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度

       动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度

       动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度

       动作< 精灵之书> 2007年第二季度

       动作<勒颈> 2007年第一季度

       动作<潜行> 2007年第一季度

       策略<漩流> 2007年2月份

       ARPG<大规模效应> 2007年春季

       策略/动作<战区行动> 2007年第一季度

       策略<太阳帝国的原罪> 2007年

       策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度

       策略<最高指挥官> 2007年第一季度

       动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度

       动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

       第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份

       动作<生化冲击> 2007年第二季度

       动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度

       RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

       动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市

       一. 单机方面推荐:

       再说说最新的已经发售的吧!

       67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>

       66. 动作角色扮演<披肩银发>

       65. ARPG <猎魔人>

       64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份

       63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

       62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份

       61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>

       60. 动作< 落银城>

       59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>

       58. 动作<荣誉勋章:空降兵>

       57. 冒险<亚瑟与迷你国>

       56.RPG<新绝代双骄前传>

       55. RPG< 幻想三国志3>

       54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>

       53. 第一人称射击<死亡之岛>

       52. ARPG<伊苏:起源>

       51. 动作冒险<丛林大反攻>

       50. 模拟策略<大航海:记元1701>

       49. <魔法门之黑暗弥赛亚>

       48. 新绝代双骄前传

       47. 东方快车谋杀案

       46. 大航海纪元1701

       45. 龙骑士

       44. 无冬之夜2

       43. 彩虹六号:维加斯

       42. 中土大战2:巫王的崛起

       41. 中世纪2:全面战争

       40. 细胞元素:革命

       39. 绯雪千夜

       38. <风色幻想5:赤月战争>

       37. 《轩辕剑5》

       36.<国家的崛起:传奇延续>

       35.<英雄无敌V>

       34.<达芬奇密码>

       33. <终极刺客:血钱>

       32.《细胞分裂:双重间谍》

       31.《彩虹六号之禁锢法则》

       30.《幽灵行动:尖峰战士》

       29。《FIFA2006》

       28《三国志11》

       27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》

       26.冒险解迷《通灵神探》

       25.射击《超级战士》

       24.射击《坎贝拉野外冒险》

       23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》

       22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》

       21.即时战略《战争行为:严重叛国》。

       20.冒险解迷《犯罪故事》

       19.激战柏林。

       18.英式橄榄球经理2005。

       17.《上古卷轴4:烟灭》

       16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:

       15。雷电3。

       14. 纽约侠盗。

       13. 冠军足球经理2008

       12。合金战士:特种部队。

       11.《生化危机4》。

       10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。

       9《爱神餐馆2》PC中文版本

       8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

       7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。

       6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

       5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

       4. 未来水世界2 动作 2006年2月

       3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

       喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

       2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

       1. 工人物语5 即时策略

       二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

       动作+解迷+冒险类 :

       《虚幻竞技场》

       <狂野西部>

       《魔鬼代言人》

       《超人归来》

       《怪物也疯狂》

       《至死方休》

       《信任与出卖》

       《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

       <鬼泣3特别版》

       秘密档案:通古斯

       嘉菲猫2:双猫记

       疤面煞星:掌握世界

       降世神通:最后的空气大师

       魔法骑士启示录

       丛林大反攻

       缉毒神鹰

       断剑:死亡天使

       正当防卫

       罪恶装备X2:午夜嘉年华

       乐高星球大战:原创三部曲

       洛衫矶倒霉日

       乐高星球大战2:原创三部曲

       达芬奇密码

       别惹蚂蚁

       堕落之神:天诛

       二战战斗:硫磺岛

       敌对行动

       骨头:伟大的赛牛

       加勒比海盗:杰克传奇

       掠食者

       丛林之狐2(第一人称动作

       基因部队

       星球大战之前线2

       极度恐慌

       英雄萨姆

       无可救药

       .恶魔重生

       黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

       迷踪

       永恒的希望青春

       庄园夜咒 2

       幻想国度

       鬼泣3(特别版)

       泰坦之旅

       赌命战士:撒哈拉之血

       真三国无双4

       射击类:

       《敌对领域:雷神战争》

       <战地2142>

       《荣誉勋章:神兵空降》

       《先驱者》

       《死灵幻象》

       <彩虹六号:维加斯》2

       第一人称射击《掠食Prey>

       缉毒神英

       平行世界

       联合特遣部队

       战争的真相

       战锤40000:战争黎明

       装甲精英2:荣誉战场

       狂野西部

       领土战争:入侵纽约

       战场2特种部队

       使命召唤1

       使命召唤2

       荣誉勋章系列

       盟军敢死队系列

       孤岛惊魂

       装甲精英2:荣誉战场

       模拟经营类:

       模拟<梦幻海洋公园>

       微软模拟飞行10

       监狱大亨2:最高防备

       微软模拟飞行10

       炽天使:二战骑兵

       三国立志传III

       模拟人生2: 美满生活

       咖啡大亨2006

       蛋糕工坊

       空中冲突

       X3:太空贸易站

       强力之翼II:二战战斗机

       微型机器4

       都市生活

       火车司机

       梦幻海洋公园

       .动物园大亨2之濒临物种

       过山车大亨

       宙斯:众神之王

       航空大亨(Airline Tycoon)

       模拟过山车

       水族馆

       交通巨人

       乐高主题公园

       小魔女帕妃

       模拟人生:美丽人生

       模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

       法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

       Freight Train

       主题公园 Dime City

       Monopoly Casino

       模拟城市3000

       恺撒大帝3

       铁路大亨2

       足球经理

       主题医院

       梦幻游乐园

       世界足球经理2000

       世界足球经理

       EA足球经理99

       冠军足球经理

       财富王子

       冠军足球经理2000/01

       海岛大亨

       高尔夫球场大亨

       仙剑客栈

       文明3

       皇帝:中国的崛起

       模拟城市4

       模拟人生:宠物世代

       侏罗纪公园

       天下霸图

       模拟人生:超级明星

       鬼魂大师

       共和国革命

       模拟城市:尖峰时刻

       冠军足球经理四

       美国农场主

       超越2006海岸

       体育类:

       FIFA07

       职业高尔夫:世界巡回赛07

       后院橄榄球

       国际板球2006

       布莱恩国际板球2005

       橄榄球主教练

       即时策略类:

       <冲突中的世界>

       <太阳帝国的原罪>

       <创世纪:宇宙十字军>

       《战争的真相》

       〈哥萨克2:欧洲战争〉

       《七王国:征服》

       《战争***:国家冲突》

       《斯巴达:古代战争》

       <兄弟连>

       《联合特遣队》

       《发明工坊2》

       策略<蓝色天使队>

       灭国英雄

       凯撒大帝IV

       要塞传奇

       反恐战争

       沉默世界

       帕拉世界

       烈火雄心3

       联合特遣部队

       银河文明2:恐惧之王

       公元1701

       冠军足球经理2006

       战争的真相

       战略指令2:闪电战

       海盗时代:加勒比传说

       美国的诞生

       为自由而战

       维多利亚:革命

       星际之剑

       周界:帝王遗嘱

       文明IV:战神

       机械部队

       文明城市:罗马

       闪电战:库尔斯克会战

       联盟:未来之战

       罗马:全面战争之亚力山大大帝

       帝国时代3

       中世纪霸主

       动物园大亨2

       冲向柏林

       黑暗时代的王者(即时战略)

       罗马帝国的荣誉

       空降袭击:征服爱琴海

       深海大亨2:潜水者的天堂

       军团竞技场

       赛车类:

       18轮疯狂大卡车-搬运能手

       GTR赛车II

       超级房车赛3

       极品飞车之最高通缉

       世界赛车2

       狂飙洛山矶

       IHRA拖车大赛

       绵羊拉力冠军赛

       大富翁梦之童话大陆(益智)

       养成类:

       动物乐园

       文明4

       网球王子之冰帝梦想中文版

       模拟人生2

       主题医院

       美女餐厅

       心跳会议:永远属于你

       绯雪千夜

       RPG(角色扮演扮演类>

       国内:

       国外:

       <上古卷轴3:晨风>

       <上古卷轴4:烟灭>

       <哥特帝国>

       <哥特帝国3>

       <地牢围攻>

       <无冬之夜>

       《无冬之夜2:破碎世界》

       <迷城的国度>

       《永恒的心》

       《贝尔辛:超越仪式》

       《双世界》

       <风色幻想5:赤门战争>

       2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

       <以发行时间顺序为序)

       1.霸王别姬

       2.龙狼传-破凰之路

       3.三国群侠传

       4.秦殇

       5.卧虎藏龙-青冥剑

       6。西藏镇魔曲

       7。新绝代双骄3

       8.轩辕剑4

       9.天龙八部

       10.天地劫外章-寰神结

       恐怖类:

       活死人之夜:

       二:恶夜杀机

       生化危机系列

       寂静岭系列

       恐龙危机1

       恐龙危机2

       饿鬼

       死魂曲(尸人)

       凯恩的遗产:挑战

       零~红蝶

       幽灵猎人

       Manhunt

       星云:回声之夜

       苦难

       异形对捕食者2

       尸人2

       僵尸斯塔布斯

       恐惧杀手

       超能力特警

       战棋类游戏:

       幻影特工(Shadow Company) 星河舰队

       铁血联盟2

       铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)

       幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2

       英雄无敌历代记

       Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争

       [Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋

       [Pacific Warriors]

       风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

       银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

       星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

       三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队

       太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination

       七年战争 Missile Command Space Monopoly

       文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

       大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

       大航海时代3 大航海时代4 幻世录

       三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:

       死亡的阴影

       魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2

       魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜

       抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传

       信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传

       Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵

       天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

       辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

       战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

       三国志8 樱花大战 三国立志传

       特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2

       超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

       暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3

       梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇

       罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

       风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

       三国群英传4 三国孔明传 1503新世界

       奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

       世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一

       第二部分: 网络游戏专题:

       以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍

       /zt/newol_eymf/index.shtml

       最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):

       美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:

       1.EVE Online

       2.Guild Wars 《激战(公会战争》

       3.卡米洛的黑暗时代

       4. 激战:派系

       5.无尽的任务II

       6。最终幻想XI

       7.恶棍城市

       最期待网游排行:

       1. 战锤OL

       2. 科南时代

       3. 星际迷航OL

       4. 燃烧之海的海盗

       5. 太空牛仔

       6. 魔域编年史

       7. Huxley

       一: 重点游戏简介:

       * <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.

       .com/zhuanqu/wow/

       魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.

       除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

       奇迹世界:

       /main.shtml

       第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)

       游戏种类划分和经典游戏系列总结:

       /question/9065651.html

男明星中最帅,最可爱,最善良,最优秀的?

       姆格斯·博格斯

       纵观NBA历史,身材最矮的非1965年出生于多伦多的博格斯莫属了,赤脚海拔1.60米,够惨了吧。可这位老兄自从1987年第一轮第12顺位被猛龙选中后在NBA球场上闯荡多年,始终能有容身之地。凭的是什么?是超绝的速度和神鬼莫测的变幻舞步。在身体条件极差的情况下,伯格斯自有对策。长得矮,重心也低,练好控球技术后几乎无人能断,让那些大个子们弯着腰满场子跑;个子矮,容易被人忽视,加上下三路的功夫,他的抢断也很出色,这点从他的绰号"矮子强盗"上面就可以看出来;善于选择时机投篮和上篮,小个子照样得分。当然,博格斯算不上是一流球员,但能在NBA中生存就足以让大家看出点门道来了。

       斯伯特·韦伯

       有"土豆"之称的韦伯,曾经在1986年获得过全明星赛扣篮大赛的冠军,其身高只有1.70米,这也是有记载的NBA历史上能扣篮的最矮的球员。而凭借1.70米的身高在NBA立足,韦伯最大资本就是其超人的弹跳力。16岁时,身高只有1.60米的"土豆"便有过扣篮记录。他的原地纵跳高度为1.33米,助跑摸高达到3.60米,这一弹跳高度到目前为止还无人能够打破。韦伯曾经是博格斯年轻时的偶像,但与博格斯相比他的NBA之旅则要困难的多,他是在1985年第4轮第87位被亚特兰大鹰队选中的,在此之前,NBA中绝无矮得"如此过分"的球员。对此,博格斯也说过:"韦伯是一个心胸开阔,容易冲动的家伙。我们的身高确实会影响到我们在场上的行为,因此我们在球队中更多饰演的是一个输送者的角色。我和韦伯都从ACC联盟中出来,但他在联盟的起步比我要困难些。我是在1987年第一轮第12顺位被选中的,所以我不需要经历那些低顺位球员所经历的麻烦。"

       艾尔拉·博伊金斯

       今年27岁的博伊金斯是博格斯退役后NBA现役球员中身高最矮的,只有1.65米,但其在勇士队中的地位如今却是无人可以替代。一月份,在奇才主场MCI,"矮脚虎"博伊金斯就上演了一出好戏,他全场比赛攻下16分,在最关键的第四节砍下9分,并在最后时刻投中了致命一球,使勇士在客场以104:99打败奇才,终止了对手的五连胜势头。那个晚上的英雄是结结实实站在硬木地板上的"矮脚虎"博伊金斯,而不是"飞人"乔丹。赛后,防守他的休斯无可奈何地说:"他虽然矮,但他在这个联盟打了很长时间的球,于是他知道如何生存下来,如何能够打好球。"至于他的队友,更是不吝赞扬,贾米森不停地夸奖博伊金斯,"他虽然很矮,但是他有一颗火热的心。我对他今天晚上的表现并不奇怪,他这个赛季的表现一直很好。"

       其实,本赛季博伊金斯已经屡屡上演过单骑闯关的好戏,打湖人时,终场前10秒,湖人100比102落后勇士,费舍尔从理查德森手上断球,杀到底线附近,正当他洋洋得意之时,突然一个矮小的身形横亘在他面前,费舍尔赶紧跳起分球,晚了!对方在他冲撞之下猝然倒地,进攻犯规!湖人扳平的机会就这样被粉碎了。而博伊金斯那场比赛攻下14分和全队最高的8次助攻。客场对丹佛时,他又帮助勇士在落后21分时逆转,自己射下了20 分。博伊金斯没参加过选秀,1999-2000赛季网队签下他,一个月却后把他踹了,随后他先后效力骑士、魔术、快艇。但这个赛季他在勇士找到了自己的位置,在平均每场出场时间不到22分钟的情况下,平均每场得10分(在全队排名第5)和4.5次助攻。最近的3战,他更是在平均25分钟的时间里,拿下12分、5.3次助攻,命中率高达61.9%,比现在排名第一的姚明还要高一些。

       现在,虽然不少球队经理与主教练还对他的能力表示置疑,但他一点不介意,"那不会困扰我,你没法使每个人都满意。"勇士主教练穆塞尔曼说:"他已经成为我们队的一种力量和象征,当然,这里并不是说他太矮,而是说他极具领秀气质。说实话,当我让他上场时,就很难再让他下场了。"现在,没有人因为博伊金斯身高而低看他,相反,每当面对这个小东西时,大家都格外小心起来。小牛后卫范埃克塞尔说:"他是一个有经验的球员,能与他交手确实能学到不少东西。博伊金斯并没有沾沾自喜:"是的,比别人矮一截,在这项运动中的确不是个优势,但当你每天晚上都要面对比你高一大截的球员时,你害怕又有什么用呢?所以,没用多长时间我就习惯了这些,并能够正确和辩证地对待这一切了。这是我能够做到今天这一步的最大原因。"让对手感到了一种力量和威慑力,正是博格斯,"土豆"韦伯等"矮人"前辈让博伊金斯充满了敬意,"每个在联盟打球的小个子都让后来者受益,"他也正在这么做。

       达蒙·斯塔德迈尔

       相对于博格斯,韦伯,博伊金斯等"小矮人"来说,身高1·78米的斯塔德迈尔不但在身高上要比他们强一些,在名气上,也是最大的。1995-1996赛季,猛龙队第一次出现在NBA,当时他们在首轮选秀中选中了斯塔德迈尔,而在第一个赛季斯塔德迈尔也不负重望,让那些瞧不起他身高的人都闭上了嘴,赛季结束后,他平均每场拿下19分和9.3次助攻,最后成为了当年NBA的"最佳新秀"。在当年的全明星赛中成为MVP。同年成为猛龙队首位获得"三双"的球员。第二个赛季他在与公牛队的两次对决中都战胜了对手,成为当时如日中天的乔丹一大克星,"小飞鼠"的称号令他成为联盟一颗正在升起的明星。在1997-1998赛季,他转入波特兰。当年,他在全联盟助攻榜上排名第九,1998-1999赛季,10次成为开拓者队单场得分王,4次得分超过20分。平均每场助攻6.2次,并连续两个赛季成为开拓者队助攻王。

       虽然去年斯塔德迈尔由于涉嫌贩毒被补入狱,但被保释出狱之后经过一段时间的调整,本赛季的斯塔德迈尔已经恢复了当年之勇,率领球队又一次向总冠军发起了强有力的冲击。

       查基·阿特金斯

       阿特金斯身高不多不少正好1.80米,这的身高在本篇文章中是一道分水岭,毕业于南佛罗里达大学信息管理专业的阿特金斯出生于篮球世家,他的父亲曾是一名优秀的大学篮球球员,1岁的时候,他就收到过爸爸的生日礼物——篮球;而在他3岁的时候父亲已经开始学教他打篮球了,良好的环境养成了阿特金斯今天扎实的球风。1999年,阿特金斯被魔术队选中,在新秀赛季,他参加了全部的82场常规赛。入选该赛季全明星赛"第二新秀阵容",在新秀中,三分球命中率排名第5位,助攻第7位,得分第8位,投篮命中率第10位。第二年,他来到了底特律活塞,并马上成为了活塞的首发后卫,该赛季平均得分12分,助攻4·1次。随着阿特金斯的逐渐成熟,活塞的战绩也直线上升,本赛季一度坐上了东部的头把交易。

       特拉维斯·贝斯特

       身高同样1·80米的贝斯特是家中5个孩子最小的一个,他的名字来源于他母亲对**《He Got Game》的灵感,在高中时,他就已经是全美小有名气的球员了,他是首位3次获得"约翰-拉霍维奇奖"的高中球员(此奖授予西马萨诸塞州的最佳高中运动员),在乔治亚理工大学管理学专业毕业后于1995年被步行者队选中。为步行者队效力了6个半赛季后,2001赛季由于腿和背伤,加上当时步行者新秀组织后卫贾马尔·廷斯利的出色表现,贝斯特的上场时间逐渐减少,终于在2002赛季步行者队于奇才队的一场比赛中被主教练托马斯换下场后拒绝再次上场,去年12月贝斯特要求转会,在今年2月19日被交易到公牛队。 随后又在公牛与热火的一桩交易中来到了迈阿密,

       在热队他逐渐成为原热队首发组织后卫、36岁的自由球员罗德·斯特里克兰的合适继任者。队友对他的评价就是:"上场时间越多贡献就越多,投篮命中率高,抢断和助攻也很出色。"而他立足NBA的另一法宝就是速度,在2000年步行者对湖人的总冠军争夺战中,其飞快的速度就曾令哈珀或费舍尔防不胜防。

       卡尔文·墨菲

       提到NBA"矮人",有一位就不能不提,他就是至今为止仍保持着NBA连续罚球纪录(78个,1980年12月27日-1981年2月28日)的卡尔文·墨菲,他还是唯一的两位能够连续五个赛季保持罚球命中率在百分之九十以上的球员之一(另一位是里克·巴里,他保持了连续7个赛季)。说到现在,可能读者对他还是不很了解,可如果看过奥拉朱旺球衣退役仪式的球迷一定还会记的在康柏体育中心悬挂的另一件退役的23号球衣,它的主人就是墨菲。墨菲1970-83年始终效力于休斯顿火箭队,并于1971年入选NBA最佳新秀阵容,1979年入选全明星,1993年入住名人堂,在名人堂里他的平均得分列NBA第十五位。

       虽然墨菲只有1·79米的身高,但他确实一个有极大进攻力的球员,他的急停跳投往往使对手防不胜防,而作为防守球员他的防守能力并没有因为他的身材矮小而失去威力,他的紧贴防守往往使对手无所适从,这种几乎可以说是贴身粘牢式类型的防守使他成为一个非常棒的防守球员,尽管他所要防守的球员都比他高。从这一点上来说,其实,墨菲才是NBA真正的"矮人"鼻祖。

       最后,我又通过对"小个子"的观察总结出了9点小个子在篮球场上的生存绝活拿出来于读者们共享,对于埋怨爹妈给自己少生了几公分、十几公分的球迷们,也是不小的启发。

       一、速度。有了这一点,至少在快攻战术中是稳稳的主力了,以速度突破对手也是很好的选择。艾弗逊现在速度之快,脚步之敏捷,足可笑傲江湖,睥睨群雄。当年博格斯带球奔袭,兰比尔气喘吁吁在后追赶的场面已成经典画面。

       二、低位运球。大个子可不愿总是弯着腰和你玩捉迷藏,一不小心还可能把腰折了,代价太大。此中好手最有名者当为伊塞亚·托马斯,可以离地几厘米甚至几毫米运球,决不脱手,凭此招,在人群中穿梭自如。

       三、地板反弹传球。妙处同上。这一招是篮球的基本动作,但能用得炉火纯青者,少之又少。就像武林中的五行拳,常人用来强身健体,高手可以伤人夺命。高手当数斯托克顿,无论单手还是双手,他的反弹传球都象长了眼睛一样,攻击力极强,一招足以穿透所有屏障。

       四、抛投。不以正规动作完成攻击,在大个子们醒悟之前,就在跑动中使球划出一道高高的弧线,避开巨人空中拦截的铁掌,举重若轻的完成使命,运气好还有机会再走上罚球线呢。艾弗逊如今更是以这招威风八面。

       五、远投。几乎每个小个子都能远投,而且通常很准,在大个子漫不经心的时候,他们一剑即见血。

       六、多用左手投篮。联盟里的左手总给人措不及防的感觉,可能是因为有错位的感觉,所以大个子们总会在狙击时感到便扭。艾弗森能屡屡突破得手,就是左手的躲避效率特别高;斯塔德迈尔的左手也是一门重炮。

       七、和裁判搞好关系。长相狰狞的大个子总给裁判带来一点阴影的味道,小个子却能靠和善的表情找机会和裁判套近乎,心里可有点"黑哨"的优势了。

       八、断球迅猛。凭着眼疾手快,重心低应该较大个子更易断球,断球以后的快攻能够大涨本方士气。重心往下一沉,小手一掏,球没准就到手了。

       九、多扮演领袖的角色。历史已经证明,矮个子的领导成就很高,如拿破仑,如******。NBA的小个子可能体形上不行,但脑子绝对好使,是天生的领袖——当然,要有很强的自信扮好领袖的角色。这一点,斯托克顿有,基德有,艾弗逊也正在努力。

       以上是小个子赖以生存的金饭碗,可得用心用力的捧着喽

怎么样算国际A级赛事?

       当然是宝贝喽。罗志祥嘛。楼主不要嫌字多就不看我的答案了哦,只有看完我的回答才会得到你想要的答案。不看会后悔。帅气可爱并存的。

       帅:

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扩展资料:

亚运会在1990年第11届北京亚运会上,中国女足首次组队参赛,至今一共参加了5届亚运会,共收获三枚金牌,一枚银牌,一枚铜牌。1、1990北京亚运会,1994年广岛亚运会,1998年曼谷亚运会,中国女足一举实现了“三连冠”;2002年釜山亚运会,中国女足首次与亚运会女足冠军无缘;2006年第15届多哈亚运会,中国女足在大比分战胜泰国和之后先后败给日本和朝鲜,无缘决赛。2、2010年第16届广州亚运会,中国女足在半决赛经过加时赛0:1负于,无缘决赛。2014年9月26日韩国亚运会女足1/4决赛,中国女足0-1不敌朝鲜女足被淘汰。3、女足比赛小组赛前两轮,中国女足先后7-0大胜中国香港女足、16:0大胜女足,提前一轮小组出线。8月31日,2018年雅加达亚运会女足决赛,中国队0-1负于日本队获得亚军。/baike.baidu.com/item/中国国家女子足球队/5081635?fr=aladdin#9"target="_blank"title="百度百科-中国国家女子足球队">百度百科-中国国家女子足球队

       夏依依先把乌龙很恭敬地放在了安泉的茶几前,很公式化地客气招呼道:「安先生,这是冻顶乌龙,希望能合你的口味。」

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