暗黑破坏神2_暗黑破坏神2重制版

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于暗黑破坏神2的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.暗黑破坏神2重制版多人游戏对掉落的影响分析

2.想问一下,暗黑破坏神2 好玩吗?

3.暗黑破坏神2最全最好的版本是哪个?

4.暗黑破坏神2毁灭之王——完美攻略

5.暗黑破坏神2有几个版本?

暗黑破坏神2_暗黑破坏神2重制版

暗黑破坏神2重制版多人游戏对掉落的影响分析

       暗黑破坏神2重制版符文是游戏中的强力道具,多人游戏下如何提高符文掉率?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版多人游戏对掉落的影响分析

       D2R开荒在即,和小伙伴练习8PP开荒的时候知道了杀女伯爵的时候尽量只留一个人在游戏可以增加符文掉落。在资料片多人开荒时,掉落几套7#+5#可以直接影响开荒进度,所以在杀女伯爵之前需要其他人退出游戏来保证1PP掉落。

       一般来说大家都认为游戏中人数越多掉落越好,但女伯爵由于TC过程特殊,多人游戏会影响符文掉落。这个对我来说其实是新知识,所以特意去找了1.14的TC表学习了一下。计算过程放在2楼和3楼,不感兴趣计算过程的可以只看1楼结论。

       结论:

       女伯爵需要低PP击杀才能保证符文掉率更高,1PP击杀符文掉率最高,下图为1.14单机1PP和8PP实测。

       更详细的数据如下(不考虑伯爵物品掉落中的符文掉落):

       1PP掉落下,杀死一次女伯爵平均掉落1.69个符文,有39.5%的几率可以掉落2个符文,18.5%的几率掉落3个。

       2PP掉落下,杀死一次女伯爵平均掉落1.29个符文,有25.4%的几率可以掉落2个符文,4.2%的几率掉落3个。

       3PP掉落下,杀死一次女伯爵平均掉落1.1个符文,有18.8%的几率可以掉落2个符文,1.2%的几率掉落3个。

       4PP及以上掉落下,杀死一次女伯爵掉落1个符文。

       关于多人游戏中掉落的解释:

       a. 1PP掉落一般指游戏只有一个人时怪物的掉落。

       b. 在一个场景中并已组队的人数算作N1,不在一个场景或未组队的人数算作N2,那么在这个场景中的掉落PP数 = [N1+0.5*N2]([]为向下取整)。

       c. 假设在一个游戏中所有人都已组队,有1个人在高塔地牢第五层单杀女伯爵,1个人在火焰之河小站等待,2个人在混沌避难所,4个人在牛场。那么高塔地牢第五层是[1+0.5*7] = 4PP掉落,混沌避难所是[2+6*0.5] = 5PP掉落,牛场是[4+0.5*4] = 6PP掉落。

       d. 由b可知,有1个人在高塔地牢第五层单杀女伯爵时,另1个人在其他场景或退出结盟,也算作1PP掉落。

       e. 掉落PP数直接影响掉落过程中的NoDrop数。

       f. 人物死亡不复活时不计入N1或N2。

       (以下内容因为涉及TC表格的原数据,有些内容没有共识性的中文翻译,只能写英文)

       2. TC简介与1PP掉落的计算

       2.1 TC简介

       TC即为TreasureClass的简称,决定了游戏中绝大部分物品掉落的过程。

       TC系统将物品分为很多种类,每一个怪物被杀死时都会按照TC系统来决定它是否掉落物品、掉落哪些物品。大部分怪物的TC计算过程可以简单理解为抛一个很多面的骰子。比如地狱牛场的牛牛1PP掉落的TC可以看作一个160个面的骰子,每次掉落时只抛一次骰子,有100个面是不掉落任何物品,有60个面是掉落物品,其中有3个面是Good物品(是杂物的一类,并不是指好装备)。当这个骰子抛到这3个面时,会进入Good物品的TC过程继续抛骰子(Good可以掉落戒指、项链、珠宝、护身符、符文、各种宝石)直到没有下一级TC可以选取,这是一个嵌套过程。

       TC系统较为庞杂,如果想完全讲明白TC系统需要单开一篇帖子,本人水平和精力有限,本文只涉及女伯爵的掉落。

       TC只决定物品的掉落,不决定物品的成色(成色指白色、蓝色、金色、绿色、暗金)。

       2.2 1PP掉落下女伯爵的TC过程

       下面以普通女伯爵为例看一下1PP状态下的TC过程(噩梦与普通一样,地狱则多了一个钥匙的TC,但影响不大),先看下面这张表格(只保留了对本文计算有用的部分)

       Treasure Class 表示TC名称,女伯爵拥有自己的专属掉落(Countess)、专属物品掉落(Countess Item)、专属符文掉落(Countess Rune)。

       Picks 表示选中这个TC过程后,进行选取的次数。正数表示随机进行的选取次数(可以理解为扔几次骰子),负数表示按顺序进行的选取次数。

       NoDrop 表示进行这一次选取后,不掉落物品的可能数(骰子上不掉物品的面数)。

       Item1 表示可能选取到的第一种TC,Prob1 表示了对应的可能数。

       TotalProb 表示所有可能数。

       (1)Countess:当女伯爵被杀死时,先进行Countess的TC计算。Picks=-2,Countess Item和Countess Rune的Prob=1。按照先后顺序,先选取一次Countess Item,再选取一次Countess Rune。按先后顺序选取是导致多人时女伯爵符文掉落降低的重要原因。

       (1.1)Countess Item:接着进行Countess Item的TC计算。Picks=5,随机选取5次后面的NoDrop、gld,mul=1280、Act 1 Equip C、Act 2 Junk、Act 2 Good。TotalProb=67说明这是一个67面的骰子,有19面什么也不掉,有11面掉落金币,有19面掉落Act 1 Equip C里包含的装备,有15面掉落Act 2 Junk里包含的垃圾,有3面掉落Act 2 Good里包含的物品。

       (1.1.1)Act 2 Good:这里以Countess Item选取到Act 2 Good为例讲解后续过程(其他同理),Act 2 Good的Picks=1,表示只选取一次,这是一个42面的骰子,有20面可以掉落Jewelry B中包含的物品(戒指、项链、珠宝、护身符),有12个面可以掉落Chipped Gem(碎裂的宝石),有4个面可以掉落Flawed Gem(裂开的宝石),有3个面可以掉落Runes 1(1#和2#),有3个面可以掉落Runes 2(3#和4#)。注意这里每个选取之后还会继续进行相应的TC过程,直到没有更低级的TC可以选取。

       注:在Act 2 Good中也可以掉落符文,但只能掉1#-4#并且概率很低,每次在Countess Item中选取到Act 2 Good,并且继续选取到Runes 1或Runes 2的概率为3/67*(3+3)/42 = 0.64%。理论上来讲在进行女伯爵的物品掉落时完全可能直接掉1-5个符文但概率很小(掉落5个符文的概率为2.02E-12),所以在一开始的结论中不讨论物品掉落中的符文掉落,一方面因为几乎没人关注1#-4#的掉落,另一方面因为其概率很低。

       (1.1.2)

       (1.1.3)

       (1.2)Countess Rune:进行完Countess Item的5次选取后,再进行Countess Rune的3次选取,这里需要注意,若最终判定出的掉落物品大于6件,则取前6件。所以当Countess Item的5次选取都未选中NoDrop,那么留给Countess Rune的选取就只剩下1次了(实际还是会进行3次选取,但由于顺序问题只取前6件)。Countess Rune的选取就比较简单了,选取3次,5个面NoDrop,15个面Runes 4(可以掉落1#-8#)。有25%几率不掉落,有75%的几率掉落1#-8#符文。在这个过程中最多可以掉落3个符文,如果在杀女伯爵时发现掉落了4个符文,一定是因为在上述Countess Item中至少掉落了1个符文。

       2.3 1PP掉落下女伯爵的符文掉落计算

       由上节可知,计算Countess Rune的情况要先看Countess Item掉落几件物品,所以先用排列组合计算Countess Item掉落0次-5次的概率,如下表所示:

       在此基础上,用排列组合可以计算出不同Countess Item掉落次数下,0-3个Rune的掉落概率,如下表所示:

       有7.7%的几率不掉落符文,有34.3%的几率可以掉落1个符文,有39.5%的几率可以掉落2个符文,18.5%的几率掉落3个符文,计算数学期望可得平均一次掉落1.69个符文。

       小结:看到这里已经可以大概理解一楼中的结论了,高PP影响女伯爵符文掉落的主要原因有两个——1. Countess会按照先后顺序先选取Countess Item后选取Countess Rune;2. Countess Item最多可以掉落5个物品,Countess Rune最多可以掉落3个物品,但是只取前6个物品。高PP时Countess Item的掉落会更多,留给Countess Rune掉落符文的位置就更少了。

       3. 多人难度下对女伯爵掉落的影响

       3.1 多人难度对NoDrop值的改变

       掉落PP数的定义如1楼中所示,掉落PP数直接影响TC中的NoDrop数值。先假设PP=2,女伯爵的Countess Item中新的NoDrop数值计算方式如下:

       N=19,原NoDrop数值

       D=48,Drop数值(Drop = TotalProb - NoDrop)

       Nc=N/(N+D) = 19/67 = 0.284,原不掉落物品几率

       Nc' = Nc

       P = 0.284^2 = 0.08,Nc被掉落PP数影响后的数值(注意它只是中间变量,并不是最终不掉落物品几率)

       N' = [D*Nc'/(1-Nc')] = [48*0.08/0.92] = [4.17] = 4,新NoDrop数值

       Countess Runes同理,Countess的Nodrop为0不受影响。1PP到8PP对Countess Item与Countess Runes的NoDrop影响如下表所示。

       有了新的NoDrop之后TC表也需要更新,在2PP掉落下新的TC表如下表所示。

       再根据2楼中的计算方式可得,不同Countess Item掉落次数下,0-3个Rune的掉落概率,如下表所示:

       有4.3%的几率不掉落符文,有66.2%的几率可以掉落1个符文,有25.4%的几率可以掉落2个符文,4.2%的几率掉落3个符文,计算数学期望可得平均一次掉落1.29个符文。

       看起来2PP掉落和1PP掉落的期望只差了0.4个符文,但是由于1PP掉落下有57.9%的几率掉落2个或3个符文,给玩家的直观感受会差很多。

       其他掉落PP数的计算过程相同。4PP以上掉落时Countess Item的NoDrop会降为0,则Countess Item必会掉落5个物品,留给Countess Rune的次数只有1次,而Countess Rune的NoDrop也会降为0,所以一定可以从Countess Rune中掉落一个符文。

       4. 一些补充

       4.1 关于Runes系列TC的补充

       暗黑2中Runes 1 - Runes 17的TC规定了所有符文的掉落,其中Runes 1包括1#和2#,Runes 2包括3#、4#和Runes 1Runes 17包括33#和Runes 16。普通女伯爵的Countess Runes中可以选取Runes 4的TC,可以掉落1#-8#。简化后的TC表与掉率计算如下表所示。

       这里可以比较明显地看出是一个嵌套过程:先根据Prob1、Prob2、Prob3计算Runes 4中7#、8#和Runes 3的掉率,再以Runes 3的掉率为总和计算5#、6#和Runes 3的掉率一直计算到没有更低一级的TC,最终计算出的符文掉率之和等于1。

       可以看到7#的掉率最高,其次是5#,所以刷普通女伯爵还是很容易出隐秘符文的。令经常玩1.11的玩家(比如本人)比较反直觉的是1#和2#掉率最低,在1.11中大部分符文掉率都是按照符文编号递减的,而在1.13调整了符文爆率,1#-6#的掉率变得更低,7#以上的掉率变得更高。

       另外噩梦女伯爵的Countess Runes (N)和地狱女伯爵的Countess Runes (H)中分别可以选取Runes 8、Runes 12的TC。Runes 12最高可以掉落24#,不过地狱女伯爵的Countess Item (H)中的Act 2 (H) Good可以选取Runes 14的TC,最高可以掉落28#,但不是从Countess Runes (H)中掉落的。

       4.2 关于Item中符文掉落的补充

       正文说考虑Countess Item中符文掉落会使结果很乱,但还是进行了这部分的计算,表格如下。

       可以看到概率确实很小,但是在Countess Item的符文却是越高PP掉落越多。

       4.3 多人游戏对于巴尔和母牛掉落的影响

       再补充两个大家可能感兴趣的掉落。首先还是看TC表,以地狱为例(普通和噩梦的巴尔少了溃烂的毁灭精华fed这一项,其他一样):

       Baal (H) 是正常击杀地狱巴尔的TC,Baalq (H) 是任务击杀地狱巴尔的TC,这样对比可以明显看出:任务击杀不掉落gld,mul=2048(金币)与Act 5 (H) Junk(垃圾,包括各种瓶、箭矢、卷轴、钥匙),掉落装备的概率相对来说提高了。Cow (H)是地狱母牛(非牛王)的TC。

       根据上文中算法可以计算出1PP到8PP三种TC的NoDrop变化,如下表所示:

       可以看到3PP掉落下巴尔的NoDrop已经降为0,而它的pick=7,也就是说必定会掉落6个物品。更高PP一般是为了增加巴尔的经验,掉落情况和3PP时一样。

       而对于母牛来说,由于原NoDrop概率较高,提高掉落PP数一直会降低NoDrop数值。但在5PP掉落以上继续提高PP数,NoDrop的变化就很小了。

想问一下,暗黑破坏神2 好玩吗?

       暗黑破坏神2怎么让恰西给武器注入魔法力量?

       上恰西那里买个白名的装备,不能是蓝色的,不能带孔,不能是金色的。然后点恰西,选灌注,然后把那个白名的装备放上去,点对号,就可以了。白名的就成了金色装备了。

       在外侧回廊的军营中找到玛勒斯的铁锤。里面有一个难打的boss。拿到铁锤之后回到罗格营地,找到恰西。此时恰西头部发光。点击恰西,恰西收到铁锤。他提供下一步的线索和提醒。

       只能放白色装备,也就是没附件属性,没孔的装备,她会帮你注入成黄金装。

《暗黑2》单机秘籍指令是什么?

       1、暗黑破坏神2中,玩家在单机模式中是可以通过开启控制台输入游戏秘籍来修改游佰戏的。

       2、步骤一:在进入游戏之后同时按下Ctl、Alt、Shift和C四个键,会看到一个提示光标,那样你就可以输入以下密码了:SATAN无敌模式、DEVILSFORK获得所有物品、PORTAL跳关。

       3、暗黑破坏神2秘籍以下秘籍适用于任何版本:输入“htjutyrdbhyehfbhgcufkfgfllj”就不会死了。

暗黑2单机怎么能无限打孔

       1、首先你得装上大箱子的插件,还有一个完成了任务的账号,但是没去打孔。然后去SAVE文件夹里把这个角色复制一下放在其他地方,然后把想打孔的装备用大箱子放到这个角色里进行打孔,把打孔好的装备在放回大箱子的公共储存里。

       2、方法比较简单,挂载一个参数即可。在你进入游戏的快捷方式上点右键,点属性,在“快捷方式”选项卡,“目标”栏最后面(引号的外面)加上-act5(注意开头有个空格,act和5之间还有个空格),按确定,就开启了第5幕模式。

       3、=25倍,增加了125%。注意,武器是没有BUG打孔的。对于蓝色装备,打孔数随机打出1孔或2孔,当然也要受装备最大孔数限制,如果此装备最大孔数是1,那么只会打出1孔,对于**、绿色、暗金装备,只能打出1孔。

       4、给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

       5、没有孔的装备需要打孔,有两个方式。其一是完成第五幕第二个任务后,可以找营地的铁匠打孔,但他打孔是直接打出此装备的最大孔数。其二是用赫拉迪克方块打孔。孔数随机,要靠运气。

暗黑破坏神2重制版灌魔怎么弄

       1、上恰西那里买个白名的装备,不能是蓝色的,不能带孔,不能是金色的。然后点恰西,选灌注,然后把那个白名的装备放上去,点对号,就可以了。白名的就成了金色装备了。

       2、第一幕完成铁匠的任务,接着恰西会把你提供的一件白色装备变成黄金装备完成灌魔。虽然最多可以和另外三个人组成队伍(总共四名玩家),但是不论队伍人数如何,组队状况下玩家不能带追随者进行游戏。

       3、暗黑破坏神2重制版装备注魔攻略品级选择暗黑2里面**装备是一大堆随机词缀的组合,词缀是有等级的,高级的词缀才比较厉害,但是只有高级的物品才能出高级的词缀。

       4、将一件白色装备,没有任何附加属性的装备,放到那个槽上,就可以为你注入魔法。记得把机会攒到最后,有了超强的好装备再往里放,一开始随便弄一件就放的话,就浪费。

       5、白色装备“注入”后会变成黄金品质装备,这个任务每个角色普通、噩梦、地狱三个难度各有一次机会,因此不要随便找个符合条件的白色装备“注入”。

暗黑破坏神2怎么让恰西给武器注入魔法力量?

       1、上恰西那里买个白名的装备,不能是蓝色的,不能带孔,不能是金色的。然后点恰西,选灌注,然后把那个白名的装备放上去,点对号,就可以了。白名的就成了金色装备了。

       2、可以注入三次。恰西的注入是完成第一幕第五个任务的奖励。此任务在每个难度下只能解一次。游戏内一共有三个难度,所以此任务共可以做三次,奖励也是三次。

       3、把锤子给恰西后,找恰西对话,此时她头上的菜单中,会多出来一项“注入”,你选这个选项,拿一件白色普通装备放进去,点那个对号,她就给那件装备注入魔法,把那装备变成金色装备。

       4、只能用没有带槽和没有魔法属性的装备和武器(白色没有孔槽)蓝色,带孔槽,绿色,**,橙色合成物,符文之语以及暗金都是无法注入的。

《暗黑2》怎么无限注魔?

       就是将一件白色装备升级为亮金装备,对新手很有用。一旦配备,您将不再需要它!以下任务无需注射即可完成!如果您处于普通难度,您可以注入头盔或其他任何东西,或者不理会它。

       第一幕完成铁匠的任务,接着恰西会把你提供的一件白色装备变成黄金装备完成灌魔。虽然最多可以和另外三个人组成队伍(总共四名玩家),但是不论队伍人数如何,组队状况下玩家不能带追随者进行游戏。

       游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

暗黑破坏神2最全最好的版本是哪个?

       只能说要是了解它就好玩,不了解它就不好玩。很多人黑暗黑说它是泡菜网游的鼻祖,就是打怪练级打装备,这显然是不了解暗黑里面的玄机。下面说一下我的亲身体验。

       我从小学六年级开始玩这个游戏,一开始觉得它职业多,技能多,装备丰富,挺好玩的。但是玩玩发现就那么回事,挺枯燥的。而且难度还特别大,后面怪特别多老是被打死,于是不想玩了。后来到了初中毕业,暑假又开始玩。因为当时玩了一些网游,知道了这种RPG游戏应该讲究加点,自己应该根据职业设计出一套加点的方法,应该会有意思的多。于是设计了一套德鲁伊的加点,不像原来那样技能东加加西加加,而是专注主修某个技能,自己过到了噩梦级,很有成就感,但是高中又接触了别的游戏,而且打到那么多东西箱子没地方放,就又不想玩了。

       后来到了高二下学期知道了有“大箱子补丁”这么回事,觉得自己存东西多了像收藏一样挺有意思,就又开始玩了。而且我懂得自己到网上查别人总结好的加点方法,练了一个很强的圣骑士,见到了很多暗金装备和绿色套装,一下子对这个游戏兴趣大增。最后高考结束以后,我无意间发现了暗黑里面原来有一个叫“符文之语”的东西,居然符文镶在装备上会产生神奇的变化,特有意思。就自己收集符文做装备。最后发现了应该上上暗黑破坏神贴吧,进去以后发现了很多高手,各个职业居然有那么多玩法,结合职业特点的加点路线,还有装备搭配方法,赫拉迪克方块里面有那么多合成公式。以及打装备出符文还有那么多技巧,连雇佣兵的选择都那么讲究。最后彻底喜欢上这个游戏了,一直玩到现在还在玩。

       个人觉得这个游戏的精华在于品味别人总结的加点路线与玩法技巧,如何巧妙,面对那些怪物没有计划随便发展的人和有一套正确的发展规划的人有那么不同,还可以让人思考一下人生,就是人生规划的重要性,了解社会,了解自己有什么没有什么,给自己制定出完善的人生规划,含义还是很深的。

       我觉得楼主要么不玩这个游戏,要么就深入一点地玩,只有对它深入了解,才能真正领略它的好玩之处。暗黑破坏神吧上面有个人说过一句话我觉得很好,“暗黑不是一个快餐式的游戏”。如果楼主想深入了解,建议去暗黑破坏神吧,看看新手入门什么的,当然下载那里也会有。 看看导航帖就知道这个游戏的博大精深之处。

       /p/625170222

       下载:/topics/36485/

       这是电驴的,资源质量很好。

暗黑破坏神2毁灭之王——完美攻略

       1.09后期升级慢,过路技能没有加成,符文也不多,法师的冰球制霸天下。1.10毁灭之王,技能有加成,符文之语确实挺好,关键刷符文太费劲了。

《暗黑破坏神:地狱之火》

       故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中。

       他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

暗黑破坏神2有几个版本?

       前言:本攻略分为两个部分,分别都对游戏任务进行了全程描述。两部分的区别在于:第一部分用的是比较正式的描述方式,客观准确地向读者介绍了全部任务流程;而第二部分用的是通俗版的描述方式,区别是加入了作者的个人感触和评价。作为一个新手来说,我对于你只阅读一个版本攻略就能够顺利流畅的完成游戏表示怀疑,因此我编辑了2个版本的攻略,便于你对照阅读。希望游戏顺利。

       第一部分:任务攻略经典版

       第一幕:罗格营地

       任务一:Den Of Evil邪恶洞穴

       开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,‘抢掠一空‘后去找她领赏。

       任务奖励:一点技能值。

       任务难度:☆

       任务二:Sister‘s Burial Grounds修女埋骨之地

       完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈,再加上一大队饥饿死者

       任务奖励:一名罗格佣兵。

       任务难度:☆☆☆

       任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻

       找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Passage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴

       ,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声谢谢都不说。回到罗格营地领赏去吧!

       任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。

       任务难度:☆☆

       任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔

       在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Dark wood黑暗森林可以到达Black marlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。这女伯爵可不简单,刚开始的一个火墙就够你受的了。杀她用野蛮人可能好打些。

       任务奖励:无

       任务难度:☆☆☆☆☆

       任务五:Tools Of The Trade 交易的工具

       找铁匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的锤子,从黑色荒地到修道院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!(我去闯时也就是9级的德鲁伊)。在里面(不要浠里糊涂的打到安达丽尔的巢穴去了啊!那个锤子在第一层!不要下楼梯!死了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!(废话!),他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。把无魔法的装背放进去,打勾就可。

       任务奖励:恰西可以打造魔法物品。

       任务难度:☆☆☆☆☆

       任务六:Sisters To The Slaughter 屠杀的修女

       回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回修道院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!(此时最好升至16级,带10瓶解毒药水,15瓶补血药水。)安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中完成后找瓦瑞夫,选择‘向东走‘,至鲁·高因。

       任务奖励:第一幕结束。

       任务难度:☆☆☆☆☆☆☆

       第二幕:鲁·高因

       任务一:Radamenbt‘s Lair罗德门特的巢穴

       进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常骚扰百姓。其首领Radamenbt(罗德门特)更是非常残忍,找到Radamenbt(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamenbt可不好惹,不过比魔头Andariel差远了。至少是吃不住我的‘熔岩裂缝‘的。他身上死后会掉出许多好东东,拿走卷轴和那本书。(有个BUG:拿了技能书后,存档,退出。再来时,罗德门特又‘活‘了。因此呵呵,技能无限!!!!!)

       任务奖励:技能书。

       任务难度:☆☆☆☆☆

       任务二:The Horadric Staff 赫拉迪克的法杖

       找凯恩大师,给他卷轴。他会告诉你另一个任务。你要去死亡之殿(Halls of Dead)得到赫拉迪克的石盒(Cube)。然后去远方的绿洲(Far Oasis)取得杖身。然后去蛇爪神殿(Claw Viper Temp),得到法杖上半部。敌人并不难杀。可是都是些放毒的,数量也不少。可是,最终还是很简单的。找齐了以后,用石盒组合成赫拉迪克的法杖。先放着。等到接第六个任务时再用。

       任务奖励:赫拉克勒斯的石盒

       任务难度:☆☆☆☆☆

       任务三:Tainted Sun坠落的太阳

       是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话。第二个任务完成后,这个也就完成了。

       任务奖励:无

       任务难度:☆

       任务四和五:

       这是一起完成的。首先,找杰海因国王陛下(Jerhyn)讲话,他叫你去他身后的楼梯,杀死里面的怪物并寻找传送门。砍了个痛快,杀到底,见到传送门,进去,那里是神秘的庇难所(Arcane Sanctuary),寻找赫伯特(Horbet)的日记。敌人难杀的要命,笔者在里面挂了3次才找到日记。注意还有个召唤师看守日记,杀死他并阅读日记,回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的符号。

       任务奖励:无

       任务难度:☆☆☆☆☆☆

       任务六:The Seven Tombs 七个墓穴

       拿出赫拉迪克的法杖,去刚才的神秘的庇难所,找到刚才杀召唤师的地方,进传送门,到术士的峡谷,找到正确的墓穴钻进去杀到底。有个圆形祭坛要好好找,把法杖插进去,打开了一堵墙,钻进去见到大魔头。呵呵呵呵,很恐怖的,说出来吓死人的——大毛毛虫泰瑞尔!这个家伙真讨厌,速度又快又难打。杀死它后,进大堂看见一个快死的人,与其对话,再上去见凯恩,再见Jerhyn,找船长Meshief(马席夫),去库拉斯特海港。

       任务奖励:第二幕结束

       任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆

       暗黑2是个系列。

       毁灭之王是他的资料片,1.11是他的升级后的版本。

       暗黑破坏神1.11这个是最新的,现在以发布1.12补丁了。

       真不知这店里是不是把假的和真的混合起来卖,

       暗黑破坏神2-毁灭之王 59元

       暗黑破坏神2:毁灭之王(中文标准版) 29元

       暗黑破坏神2:毁灭之王(中文战网版) 49元

       这个看起来真碍眼,买个59的吧,补丁去官网打,里面一定要有CD-KEY,这个是正版的标记。

       消息:

       38元《暗黑破坏神》系列即将横空出世

       为普及正版普及游戏,打击盗版、维护消费者利益,继5月份相继推出48元《星际争霸》珍藏版和38元《反恐精英》1.05普及版受到广大玩家热烈欢迎之后,奥美电子决定在6月下旬将ARPG史上的最强作品——《暗黑破坏神Ⅱ》及资料片《暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王》各以38元的超低价格奉献给广大玩家,而经典的《暗黑破坏神Ⅰ》则更是定到了28元的惊爆价。

       此次发售的《暗黑破坏神》系列和旧版本相比,不同的仅仅是价格和包装,其余如防伪标、说明书、用户卡及免费上BATTLE.NET官方战网的CD-KEY都和原来98元的暗黑系列完全相同。奥美电子在此诚意提醒各位玩家,在购买游戏时请一定注意鉴别和区分伪正版,以保证自己的合法权益!

       下附伪正版特征5条,敬请参照:

       1.正版游戏外包装上都会有蓝色不干胶防伪标志,上面印有查询电话及网站,撕开不干胶后可以看到防伪号码,而伪正版外包装没有奥美公司的蓝色不干胶防伪标志;

       2.伪正版是杜撰的ISBN号码;

       3.伪正版盒里没有用户卡;

       4.伪正版没有序列号,更无法在网上交换CD-KEY;

       5.伪正版的"简体中文版",只是用一些简单的汉化工具实现汉化游戏,其中字句生硬。

       请继续关注“正版维权革命”系列活动其它产品,全球最经典的游戏,更低的价格,绝对的杀伤力,《魔兽争霸Ⅲ混乱之治》完全中文版6月中旬即将震撼登场,仅售28元,只卖100天。经典享受,轻松拥有!欲了解更为详尽的信息,敬请登录奥美电子官方网站

       今天关于“暗黑破坏神2”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“暗黑破坏神2”,并从我的答案中找到一些灵感。